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Foros de esD'ni > Otros Juegos > Return To Mysterious Island


Publicado por: mysteria el 9 Sep 2004, 16:40
Un juego inspirado en el clásico de Julio verne La Isla Misteriosa. Que, por cierto, yo no he leído. Para suplir mi tremenda falta voy a ver si encuentro el libro en alguna librería.

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Argumento, más o menos: Mina naufraga en una isla aparentemente desierta y debe resolver una gran variedad de inteligentes puzzles y usar la tecnología encontrada en el nautilus para salir de la isla y volver a la civilización.
Si no resuelves los enigmas te quedarás para siempre en la isla con la sola compañía, ¿pero no dijimos que no había nadie?, del fantasma del capitán Nemo ohmy.gif ohmy.gif

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Requisitos

Windows® 98/ME/2000/XP
• 600 MHz Pentium® III or Equivalent (800 MHz Recommended)
• 16x CD-ROM Drive (24x CD-ROM Drive Recommended)
• 32 MB DirectX® Compatible 3D Video Card
• DirectX® 7 Compatible Sound Card
• 64 MB RAM

Tenéis más información en http://www.adventurecompanygames.com/tac/mysterious_island/index.html

Publicado por: mysteria el 9 Sep 2004, 16:44
tongue1.gif tongue1.gif El título correcto es: RETURN TO MYSTERIOUS ISLAND tongue1.gif tongue1.gif

Como es la hora de la merienda me comí el "is" tongue1.gif tongue1.gif

Publicado por: CoolWind el 9 Sep 2004, 18:05
Este promete ser interesante... ¿sabes cuándo sale por aquí? (si sale, claro)

Rand Miller mencionó alguna vez que su idea de Myst vino por ese libro, así que yo también le echaré un ojo... cuando termine "El Señor de Los Anillos" (sí, finalmente lo estoy leyendo! aunque va para laaaargo).

Publicado por: DniUrgo el 9 Sep 2004, 18:17
QUOTE(CoolWind @ 9 Sep 2004, 20:05)
... cuando termine "El Señor de Los Anillos" (sí, finalmente lo estoy leyendo! aunque va para laaaargo).

cuando llegues a la mina de Moria ponte Marte de la suite "los planetas" de Gustav Holst... a ser posible la versión de Karajan, ya verás que ambiente se crea
CWY.PNG

Publicado por: Leo'Ri el 10 Sep 2004, 11:47
QUOTE(CoolWind @ 9 Sep 2004, 18:05)
... cuando termine "El Señor de Los Anillos" (sí, finalmente lo estoy leyendo! aunque va para laaaargo).
*



Espero, CoolWind, que previamente hayas leído "El Hobbit". book.gif book.gif
Si bien oficialmente es visto como fuera de la "Trilogía", es una imprescindible introducción a ese mundo y sus gentes y bichos...

Publicado por: CoolWind el 10 Sep 2004, 13:31
QUOTE(Leo'Ri @ 10 Sep 2004, 12:47)
Espero, CoolWind, que previamente hayas leído "El Hobbit". book.gif  book.gif
Si bien oficialmente es visto como fuera de la "Trilogía", es una imprescindible introducción a ese mundo y sus gentes y bichos...

Sí, por supuesto. Lo leí este verano como 'introducción' para, si me gustaba (como así ha sido), seguir con la obra al completo (que por cierto, vaya prólogo...). Ya abriré una discusión (si no la abre nadie antes) dando mi opinión y comparándola con lo que pensaba de las películas antes de leer los libros.

Publicado por: mysteria el 10 Sep 2004, 23:05
Hoy he ido al Fnac y he comprado La Isla Misteriosa de Jules Verne.
Me ha gustado mucho el principio y ya voy por el capítulo dos. biggrin.gif biggrin.gif

En la contraportada pone: " Alegoría de la historia de nuestra especie y de la conquista por el hombre de la naturaleza, la novela tiene como protagonista a Cyrus Smith, resumen de toda la sabiduría científica y técnica de la época. La aplicación de sus vastos conocimientos teóricos a los problemas prácticos permite sentar las bases de la colonización de la isla hasta que una presencia invisible impone a la aventura un rumbo distinto del previsto."

Leyendo ésto sólo veo la similitud en lo del fantasma o presencia invisible.

Diferencias parece que hay bastantes, que ya iré descubriendo confome vaya leyendo, empezando porque en el juego la protagonista es una mujer y en el libro es un hombre.

QUOTE
Rand Miller mencionó alguna vez que su idea de Myst vino por ese libro


Parece que sí que es verdad pues en el segundo capítulo Jules hace una descripción del protagonista que para mí también describe a la perfección a Atrus:
"Muy instruído, muy práctico, muy mañoso para salir bien de todo apuro,tenía, en suma, un magnífico temperamento, pues a su facultad de no perder nunca el control de sí mismo, fueran cuales fuesen las circunstancias, añadía la posesión, en su más alto grado, de las tres condiciones que, combinadamente, determinan la energía humana: la actividad mental y corporal, el ímpetu de los deseos y la fuerza de voluntad."

sora squee.gif squee.gif



Publicado por: CoolWind el 11 Sep 2004, 09:13
QUOTE(DemiUrgo @ 9 Sep 2004, 19:17)
cuando llegues a la mina de Moria ponte Marte de la suite "los planetas" de Gustav Holst... a ser posible la versión de Karajan, ya verás que ambiente se crea
CWY.PNG

Lo intentaré.

QUOTE(mysteria @ 11 Sep 2004, 00:05)
la novela tiene como protagonista a Cyrus Smith


Cyrus ? Vaya, se parece mucho a "Sirrus"... huh.gif

Según he leído en http://www.justadventure.com, Return To Mysterious Island será más una aventura en la que habrá que combinar objetos más que resolver puzzles "tipo Myst". Por ejemplo, en determinado momento habrá que pescar, y para ello habrá que construir una caña con los objetos que encontremos por la isla. Habrá que ver cuánto de original es el juego...

Y mysteria, si juegas al juego ya nos dirás si es recomendable leer el libro antes o mejor dejarlo para después. huh.gif

Publicado por: mysteria el 11 Sep 2004, 11:10
Según acabo de leer
"La isla misteriosa es la tercera novela de la trilogía que Julio Verne inició con Los hijos del capitán Grant y continuó con Veinte mil lenguas de viaje submarino... En esta novela se aclarará el secreto del capitán Nemo, el misterioso protagonista de las Veinte mil lenguas, y se sabrá también cómo han progresado los hijos del capitán Grant."

Tenemos que leernos también los otros dos libros. Aunque sé de qué van pues he visto películas, ¡¡long time ago!! hehe.gif hehe.gif

Publicado por: mysteria el 14 Oct 2004, 23:19
Pues parece que ya está acabado y lo están duplicando. Noticia en:
http://www.la-aventura.net/

Saldrá en América el 27 de Ocutbre. Y esperemos que aquí no tarde mucho más wink.gif wink.gif

user posted imageuser posted imageuser posted image

sora squee.gif squee.gif


Publicado por: mysteria el 22 Oct 2004, 22:36
Ya está disponible la demo de RETURN TO MYSTERIOUS ISLAND en:

http://www.gamershell.com/download_7332.shtml

http://www.3dgamers.com/dlselect/games/returnmystisland/rtmidemo-us.zip.html

Para las conexiones lentas decir que son 218 MB. ¿Por qué hacen las demos tan grandes si al cabo de 5 minutos ya las acabamos? rock.gif rock.gif

Publicado por: mysteria el 24 Oct 2004, 00:25
He acabado ahora mismo la demo de Return to mysterious island (en adelante RTMI) y tengo que decir que me ha gustado mucho, bastante más que, por ejemplo, la de Atlantis Evolution.

¿El motivo? No son los gráficos pues veo que van a la par. Ni el argumetno pues los dos tienen una buena base. ¿Ha sido la duración? Pues sí. RTMI me ha durado bastante más que la de Atlantis que sólo me ha costado 5 minutos de pasar.
La duración para mí es importante pues si después de bajarte una demo de 200 MB te dura apenas unos minutos me quedo con la impresión de que me han timado sad.gif

RTMI dura más por la sencilla razón de que es un juego en el que hay que recoger objetos y combinarlos entre sí para poder conseguir otros objetos que te permitan continuar la aventura. Esta interactividad con el juego hace que participemos más y nos metamos plenamente en el papel de la protagonista. Esto no quiere decir que vaya a ser una maravilla de juego, que no lo podemos saber aún ya que no ha salido al mercado, sino que, a mi parecer, entretiene más, lo cual me da muy buenas vibraciones wink.gif .

En la demo tenemos:
1)-opciones de rendering(hardware o software), velocidad, subtítulos y volume.
2)-inventario: se accede a él durante el juego con clic derecho del ratón. Es muy completo y me recuerda a los juegos de rol pues podemos ver que Mina tiene una barra de salud que debe llenar comiendo lo que pille. También dispone de Phone (lo adivinásteis: es un teléfono pero que ahora mismo tiene las baterías descargadas laugh.gif y que, además, ¡tiene GPS! ohmy.gif ohmy.gif )
-acceso al Menú
-puntos (o bonus score) a la derecha y empezamos con 000
-auto: zona donde se amontonan los objetos que vamos cogiendo
-encyclopedia que se activa cuando recargas las baterías del phone y te informa sobre algunos objetos
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3)Cursor: es una caracola que se enciende y parpadea cuando encuentra un punto
activo.
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4)ESC para salir al menú y del juego.
5)Al salir vemos una sección que antes no estaba y que es Picture Galery donde se encuentran los vídeos e imágenes varias que aparecen durante el juego.

Lo malo: te llenas enseguida de objetos pero se usan todos. Al acabar la demo me quedaron unos cuantos pero estoy segura que me serán útiles más adelante.

Lo bueno:muy entretenida, combinaciones de objetos lógicas y objetos muy visibles, nada de Pixel Hunting. Se oyen pájaros (los he visto volar y uno casi se me caga encima o eso me ha parecido ver), el oleaje del mar, los cocos al caer y hasta un intento de seísmo.

Pues ésto es todo. Me quedo con ganas de jugar más cool.gif . Esperemos que salga pronto en España y debidamente traducida cool.gif smile.gif

Publicado por: Hypo el 25 Oct 2004, 19:12
Shalom!

El pasado domingo por la mañana "downloadeteé" (me bajé) la demo de Return To Mysterious Island. 2 horas y 30 y pico minutos con una ADSL "kutre". La espera valió la pena... blush.gif

Aunque esté en inglés, jugar a McGriver que con sólo el ingenio y la lógica, a partir de las cosas que vas encontrando y combinando, vas fabricando de nuevas y más complicadas, que se pueden desfabricar en cualquier momento... hehe.gif

spoiler (click para ver)


Por ahora la demo engancha y promete ser una aventura gráfica de ingenio y "manitas" de los amantes del bricolage. rolleyes.gif

Los gráficos los considero bastante detallistas y bien logrados y la poca música que se oye parece ser buena compañía. Los efectos de sonido no llegan a ser tan estridentes como en Schim u otro tipo de juegos en que llegan a ser molestos. crazy.gif

Sólo me queda decir que si alguien lo compra ya nos dirá si la continuación vale la pena. excl.gif sad.gif smile.gif wink.gif

Publicado por: mysteria el 26 Oct 2004, 15:46
Hola, Hypo!!

Ya sabemos que Myst viene de Mysterious ¡no descubriste nada nuevo! laugh.gif laugh.gif

Sobre la demo de RTMI ecirte que en el directorio donde se instaló tienes un archivo con el Walktrough. Se ve que ahora es costumbre hacerlo así ya que la demo de Atlantis Evolution también lo trae. No tienes ma´s que mirarlo. de todas formas para hacer el anzuelo necesitas algo duro que puedas modelar y hacerle la forma de un gancjo.
spoiler (click para ver)


Ya que aún tienes la demo mírame una cosita. Yo también la conservo aún pero es para saber si en tu juego se ve igual o es mi ordenador.

Cuando estés en la playa te pones mirando hacia alta mar, allí en el horizonte te fijas en el cielo tan azul y míralo bien porque yo veo unas rayas verticales a lo largo de toda la pantalla separadas entre ellas por una distancia regular. Debe ser un fallo gráfico o de mi tarjeta. Ya me dirás.

La música. Sí hay poca pero no se echa de menos ya que estamos muy ocupados buscando el qué comer y cómo salir de allí. Y se oyen los pajaritos: gaviotas y unos periquitos de vez en cuando.

Publicado por: Hypo el 27 Oct 2004, 20:34
Gracias Mysteria, después de subir el post volví a jugar y lo conseguí. thumbs-up.gif
spoiler (click para ver)

En lo referente a las rayas, sí que las veo, no es defecto de la tarjeta gráfica, creo que es problema de renderizado de los gráficos en el juego mismo. Yo no le di importancia, pues una buena intefaz gráfica ayuda; pero lo que más me interesa es el hilo o argumento y aplicar la lógica y el ingenio. En esta aventura gráfica creo que habrá que usar bastantes dosis de todo, pues con sólo mirar lo que cabe en el inventario, uno ya se asusta. rock.gif

Ahora sólo queda esperar que aparezca a la venta en las tiendas y ¡ojalá estuviera en spanish! CWY.PNG Glups, en español.

Publicado por: mysteria el 28 Oct 2004, 15:49
Sería una pena que con lo mucho que promete éste juego no salga en castellano. Pero si sale sólo en inglés seguramente lo compraré también.
Si no sabes inglés ¿a qué esperas para aprenderlo?

spoiler (click para ver)

Publicado por: mysteria el 29 Oct 2004, 14:33
Ya tenemos la dirección de la web oficial de Return To Mysterious Island donde podemos encontrar, además de la demo, más imágenes, los requerimientos del sistema y dónde comprarla.

http://www.mysteriousislandgame.com/uk/index.htm

sora squee.gif squee.gif


Publicado por: mysteria el 6 Nov 2004, 12:24
Y tenemos también disponible el trailer (40 MB) de Return To Mysterious Island en 3DGamers y en la página oficial:

http://www.mysteriousislandgame.com/uk/index.htm
http://www.3dgamers.com/games/returnmystisland/downloads/

Para l@s que no habéis podido bajar la demo deciros que la primera parte del vídeo es la que aparece en ella wink.gif wink.gif

¡¡Que paséis un buen fin de semana!!

Shorah!!

Publicado por: Icarus el 14 Nov 2004, 04:38
QUOTE(mysteria @ 9 Sep 2004, 11:40)
Un juego inspirado en el clásico de Julio verne La Isla Misteriosa. Que, por cierto, yo no he leído. Para suplir mi tremenda falta voy a ver si encuentro el libro en alguna librería.


Vaya que esa playa se ve como la imaginé ohmy.gif... Claro, si no contamos con que todas las playas se ven parecidas. Pero vaya que antes de leer que decías que el nombre del juego se debía a la novela ya esa playa me recordaba algo.

Se ve interesante el juego... Espero un día al menos poder jugar algo del demo. Que tengo el demo de Revelation y no lo he visto casi (aunque vi lo suficiente para quedar con la boca hecha agua).

Yo leí "La Isla Misteriosa" cuando era niño... Era fanático de las novelas de Verne, y la verdad esa novela, después de "20000 Leguas de Viaje Submarino", es mi favorita de entre las novelas que leí de él. Espero que te esté gustando (aunque ya que te gusta el mundo de Myst no dudo que te esté fascinando wink.gif ).

Publicado por: mysteria el 23 Nov 2004, 16:25
El libro de Jules Verne lo tengo un poco abandonadillo hehe.gif . Estoy acabando El Amante De Lady Chaterley de D.H.Lawrence y en cuanto pueda retomaré Regreso A La Isla Misteriosa wink.gif .

En http://www.justadventure.com/reviews/RTMI/RTMI.shtm hay un análisis de Return To Mysterious Island del cual os voy a traducir un poco (así practiico mi inglés smile.gif ):

"... Muchos de los puzzles basados en el inventario tienen más de una solución. Los objetos pueden combinarse de forma diferente para crear un mismo artículo.
... Los puzzles de RTMI son más lógicos que otros juegos de aventura.
... Los jugadores deben tener cuidado pues en RTMI hay pixel hunting (objetos camuflados y difíciles de ver en la pantalla).
... El juego también contiene cierto número de puzzles que no están relacionados con el inventario. Estos incluyen descifrar dos contraseñas y restablecer la electricidad a un mecanismo usando varios interruptores. Aunque no son excepcionalmente originales éstos puzzles nos ofrecen una ruptura respecto a los puzzles basados en combinar objetos del inventario.
... Hay pocos puzzles en RTMI en los que el tiempo esté limitado. Sin embargo, se resuelven al primer intento. Si se fallan no es necesario retomar una partida guardada pues el juego automáticamente recomienza en una pantalla anterior al puzle temporal, así que los jugadoros pueden inmediatamente intentarlo otra vez. De ésta forma el jugador no se verá frustrado al no poder completar el puzle temporal. Estos puzzles añaden un indiscutible entusiasmo al juego.
... Mina puede pediri a su mono que recupere objetos en los lugares donde ella no puede alcanzarlos. Jep es también capaz de usar herramientas sencillas. Mina puede equiparlo con varios artículos del inventario para resolver algunos puzzles del juego.
... El único defecto de RTMI es su duración. Mientras que el juego no es excepcionalmetnte corto, podía haber sido más largo. La aventura termina demasiado bruscamente y se siente como si debiera haber sido más largo... Cuando muchos juegos de acción pueden ser completados en 6 u 8 horas, es quizás injusto quejarse acerca de la duración de un juego de aventura que es ofrecido a un precio muy razonable de 19,99 $.
... The Adventure Company y Kheops han hecho un formidable trabajo con RTMI. Esta es una sólida aventura con puzzles inteligentes, maravillosos gráficos y localizaciones interesantes... RTMI es una gran manera de descubrir una obra clásica de Jules Verne. Si la idea de superar desafíos de la naturaleza, sobrevivir en una isla olvidada y descubrir los misterios de una exótica isla te interesa, no debes perderte éste juego.

La clasificacióbn final es una A bien merecida."

Me salió un poco larga la traducción pero ha valido la pena wink.gif

Publicado por: CoolWind el 23 Nov 2004, 19:23
Sí, la traducción del artículo es bastante cercana (casi podías haber traducido el texto entero, es casi tan largo como el resumen laugh.gif ).

Pero lo más importante, ¿cuándo sale en España?

Publicado por: mysteria el 23 Nov 2004, 23:39
biggrin.gif biggrin.gif La verdad es que me ha parecido fácil traducirla y me he emocionado tanto que casi la hice enterita biggrin.gif biggrin.gif

No sé cuándo sale en España pero en cuanto sepa algo ya os lo diré wink.gif por lo pronto si te apetece comprarla por inet:
http://store.dreamcatchergames.com/item.jsp?item=PCO42250MB&category=27

Publicado por: Ro'D'ni el 24 Nov 2004, 09:35
Alguien a jugado a L'Amerzone??? No está mal y es cortito, buscad info, que me he levantado mu temprano y por no contar el argumento... (la verdad es que lo tengo en casa pero hace dos años que no juego con el, cuando tengo ganas de aventura me meto en Myst). sleeping.gif

Publicado por: DniUrgo el 24 Nov 2004, 09:50
Amerzone, de benoit como syberia, estuvo bien. Es de los juegos que conservo. La mayoría los revendo antes de que salgan las versiones baratas y me quedo los que me han gustado.

Publicado por: Ro'D'ni el 24 Nov 2004, 11:52
Sip, la verdad es que está muy bien, aunque a los puzzles en alguna ocasión les falta un poquillo, solo un poquillo de lógica serial. no se si me explico
huh.gif

Publicado por: CoolWind el 24 Nov 2004, 19:29
Amerzone está muy bien. Y tiene un final a lo B. Sokal... que puede gustarte o no, pero no te deja igual. Se lo recomiendo a cualquiera que le guste Myst.

Publicado por: Ro'D'ni el 25 Nov 2004, 09:44
Yo solo digo que alguno de los puzzles, buff, realmente vas a ciegas, no sabes que (piiiii) buscar.
la verdad coolwind, ahora que lo pienso, con mensages tan cortos me va resultar muy facil alcanzarte laugh.gif

Publicado por: CoolWind el 25 Nov 2004, 14:30
No si yo también escribo mensajes cortos... tongue1.gif

(aunque tu media ha subido a 5 mensajes diarios, con lo que alcanzar los 1000 es cuestión de meses!)

Publicado por: Ro'D'ni el 26 Nov 2004, 09:21
Buf, cinco mensages diarios, está claro que tengo que estudiar más.... laugh.gif

Publicado por: Nova el 26 Nov 2004, 09:46
Buenos días.

Publicado por: Nova el 26 Nov 2004, 09:47
Vamos a hacer un poco de trampa.

Publicado por: Nova el 26 Nov 2004, 09:48
Con estos tres mensajes.

Publicado por: Ro'D'ni el 1 Dec 2004, 09:33
Malo, Malo, Malo. Queremos subir de grado por la via rápida eh?rock.gif mmm, muchos llegan incluso a presidentes aciendo trampas unclesam.gif

Publicado por: Nova el 2 Dec 2004, 08:46

Buenos días. Era una broma; no tengo ningún interes urgente en subir de nivel. Y no digas que esto es un mensaje corto, para sumarse a los que ya tengo.

Nos vemos. Es un decir.

Publicado por: Ro'D'ni el 3 Dec 2004, 09:17
No te preocupes nova, y ame imgino que lo que menos te importa es el rango. en fin, sólo era una broma y una excusa para meterme con el uncle sam, alyas george unclesam.gif

Publicado por: mysteria el 21 Jan 2005, 13:47
¡Buenos días!

Ya tenemos Retorno A La Isla Misteriosa en Centromail, aunque no en todos, a un precio muy asequible de 19,95 €::
http://www.centromail.es/ficha/ficha.asp?sku=034174

Publicado por: CoolWind el 21 Jan 2005, 18:20
Pues han tardado lo suyo...

Esperemos que se imponga esta moda de juegos a 20 €uros... (CSI, Black Mirror, Retorno a la Isla Misteriosa...). Lástima que FX ya no saque aventuras. down.gif

Publicado por: mysteria el 25 Jan 2005, 16:18
¡¡LO TENGO!! ¡¡LO TENGO!! ¡¡Y LO TENGO!! ¡¡YUJUUUUUU!!

Ayer por la tarde se pasó mi chico por Centromail y lo compró. ¡Qué sorpresa me llevé cuando me lo enseñó! Por supuesto, le dí tal beso que aún estará temblando de la emoción. biggrin.gif biggrin.gif

Deciros que el primer nivel es lo mismo que vimos en la demo: Mina llega a la playa y tiene que recuperar fuerzas para explorar la (supuesta) isla.
Ya he dejado la playa pero me he dado cuenta de que no he recogido un objeto. Espero no necesitarlo más adelante... CWY.PNG CWY.PNG

Lo he instalado sin problemas y ocupa 1 giga. Se juega con el segundo CD. Si se pone el primero la pantalla se apaga ohmy.gif . Para volver hay que darle a CTRL+Alt Izq+Supr. O éso o reiniciar. angry.gif angry.gif

Requisitos del Sistema:
-Mínimos:
OS: Windows® 98 SE/ME/2000/XP
CPU: Procesador Pentium III 800 MHz
RAM: 64 MB
CD-ROM/DVD-ROM: Velocidad 16X
Gráfica: Tarjeta DirectX 9 64 MB que soporte T & L
Sonido: Compatible con DirectX 9
Periféricos: Teclado y ratón

-Aconsejados:
OS: Windows XP
CPU: Procesador Pentium 4 1GHz
RAM: 128 MB
CD-ROM/DVD-ROM: Velocidad 32X
Gráfica: Tarjeta DirectX 9 64 MB o superior
Sonido: Compatible con DirectX 9
Periféricos: Teclado y ratón

Publicado por: CoolWind el 25 Jan 2005, 18:48
Ya nos contarás tus impresiones cuando lo termines.

Yo llevo una temporadita algo ocupado, a ver si consigo algo de tiempo.

PD. Qué suerte lo de tener una pareja que además de quererte sepa lo que quieres... wub.gif

Publicado por: mysteria el 1 Feb 2005, 12:06
¡Buenos días, CoolWind!

Sí es una suerte tener un chico tan atento. wub.gif Pero te contaré un secreto, acerca la oreja; para que me trajera el juego le apunté el nombre en un papel y se lo puse en el bolsillo del pantalón, donde sabía que lo iba a encontrar fácilmente. Como ves él es muy majo pero yo no lo dejo todo al azar. biggrin.gif biggrin.gif Aunque tuvo su mérito desviarse de su ruta para ir a centromail y eso lo sé apreciar.

RETORNO A LA ISLA MISTERIOSA me está gustando mucho mucho aunque apenas le puedo dedicar una hora al día. En el foro de Meri ya hay aglun@ que se lo ha acabado con buena puntuación.

Ya he encontrado a Jep y tengo que alimentarlo para que recupere la salud. Este esfuerzo no es en vano pues después él subirá a ciertos sitios donde Mina no alcanza. Como ves es una relación totalmente interesada: cuido del monito y él me obedece. tounge.gif

Lo que sí que tengo es una abundancia de objetos en el inventario que ríete tú de Hollywood Monster. Llevo recogidos 68 objetos y tengo en el inventario unos 45, aparte de los que ya he combinado para formar otros. ¿Dónde los guarda Mina? Porque no lleva ni una triste mochila...

Mina es botánica y va por la isla recogiendo todo tipo de plantas y explica muy sucintamente para qué le pueden servir. Tenemos a nuestra disposición una enciclopedia para saber más de las plantas peeeeroooo está en el teléfono móvil el cual como no tiene batrería no funciona. Adivina qué hay que hacer. tounge.gif tounge.gif

Sorah!!

Publicado por: Leo'Ri el 6 Feb 2005, 14:47
QUOTE(mysteria @ 1 Feb 2005, 11:06)
... Llevo recogidos 68 objetos y tengo en el inventario unos 45, aparte de los que ya he combinado para formar otros. ¿Dónde los guarda Mina? Porque no lleva ni una triste mochila...


Además, la pobrecita Mina ni siquiera tiene una chamarra tan elástica como la de Kate (SYBERIA), en la cual guardaba no sólo de todo, sino incluso objetos voluminosos como un remo ...

La explicación para este fenómeno puede conocerse en un libro de SF: "Por el camino de la gloria"; en ese "camino", que toca varios mundos, el "tío" tiene una mochila muy medianita, pero que, una vez depositada en el suelo y abierta, presenta muchísimos bolsillos, gavetas y espacios que cada vez que se desdoblan, presentan más espacio aún. Pero también en la película "Mary Poppins", la buena de Mary tiene un bolsón en el cual caben tremendos espejos, lámparas de pie, percheros, etc.
Es obvio que en ciertos mundos eso de la multidimensionalidad funciona. Sólo hay que aceptarla, ya sea mochila, bolsón o chamarra.
tongue1.gif alien.gif tongue1.gif

Por otra parte, Leo'Ri también está en esa mysteriosa isla, que obviamente está habitada por nadie menos que el Capitán Nemo (es una suposición).
unclesam.gif blues.gif tongue1.gif

Publicado por: mysteria el 6 Feb 2005, 17:19
¡Bienvenido Leo¨Ri a la isla! ¿Tú también has naufragado? tongue1.gif tongue1.gif

Si es por objetos voluminosos y pesados (que es totalmente imposible que quepan en una mochila ni en una gabardina) ahora Mina tiene
spoiler (click para ver)

Lo que me lleva a pensar que cuando naufragamos en una isla nos hacemos más fuertes que Supermán. tongue1.gif Porque para llevar todo ésto se necesitan unos músculos que ¡¡ríete tú del hombre de acero!! laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Oye, cuando acabes el juego dinos la puntuación que sacas wink.gif que yo pondré la mía. squee.gif

Sorah!!

Publicado por: mysteria el 9 Feb 2005, 12:51
Bon día!

Recuerdo que cuando jugué la demo de retorno A La Isla Misteriosa me fijé en unas rayas verticales que se veían en el horizonte cuando estábamos en la playa. Por entonces lo achaqué a un fallo de gráficos pero resulta que
spoiler (click para ver)

Y también queda explicado el por qué Mina ha podido encontrar la isla.
spoiler (click para ver)


Seguiremos informando de nuevas noticias...

Publicado por: Leo'Ri el 10 Feb 2005, 17:40
QUOTE(mysteria @ 6 Feb 2005, 16:19)
Oye, cuando acabes el juego dinos la puntuación que sacas wink.gif que yo pondré la mía. squee.gif


Bueno, aquí no hay empeño en terminar rápido, más bien en explorar todo a fondo, para lo cual ya hay abiertos cuatro juegos, que se desarrollan por variantes. Pero, eso sí, todo anotadito. Sin duda, el juego da como para volver a redactar un Protocolo de viaje, por otra parte necesario, dado que, como sucede también en RIVEN, las cosas que se encuentran ahora pueden no tener aplicación hasta mucho más tarde.
blues.gif blues.gif
En cuanto a la puntuación final, supongo que será la del único juego que llegue al final.
down.gif CWY.PNG alien.gif lookaround.gif

Shorah! thumbs-up.gif thumbs-up.gif

Publicado por: Leo'Ri el 1 Apr 2005, 11:54
Bueno, guiada por Leo'Ri, Mina ya ha vuelto a casa. tongue1.gif tongue1.gif
Desde luego, hay un minucioso Protocolo, todo bien anotadito, con una puntuación final muy por encima de la tercera coronita de laureles. rolleyes.gif rolleyes.gif
PERO ... (siempre hay un "pero"), como casi siempre, el juego no fué jugado en castellano. Lo cual, desde luego, no fué impedimento alguno para llevar el Protocolo impecablemente traducido al castellano. Pero hay un problema con los diversos versos (el de la tapa del cofre cerca del molino, y los 21 acertijos del robot a bordo del NAUTILUS). Sinceramente, el tratar de llevar ESO a otro idioma es un rollo. down.gif down.gif
¿Alguien los tiene anotados a TODOS? lamo.gif lamo.gif
En caso afirmativo. los incorporaría en el Protocolo, y ya habría algo nuevo para leer en esFanArt, porque, como en los ya existentes de RIVEN y EXILE, el Protocolo no es puramente técnico. En el caso de Mina hasta incluye un final poco conocido... ¡pero buenísimo! tounge.gif alien.gif hehe.gif ANGEL.PNG

Publicado por: CoolWind el 1 Apr 2005, 17:31
umm... supongo que el protocolo de Retorno... entraría por los pelos en esFanArt. De todos modos, aún no lo he jugado así que no me convendría leerlo... cool.gif

Publicado por: Leo'Ri el 2 Apr 2005, 13:20
QUOTE(CoolWind @ 1 Apr 2005, 16:31)
umm... supongo que el protocolo de Retorno... entraría por los pelos en esFanArt. De todos modos, aún no lo he jugado así que no me convendría leerlo...  cool.gif


No creo que sólo leer el Protocolo UNA vez te arruinaría el juego. No sería demasiado distinto a haber leído el libro de Jules Verne.
Es que este juego te incita a tratar de hacer las cosas más eficientes, gastando en cada objetivo sólo lo más imprescindible, y de ser posible cosas que hay repetidas, o que pueden reponerse, o que decididamente no tengan otra aplicación. Si bien el Protocolo relata mucho de eso, no creo que te acuerdes de todo en el momento de jugar...

Publicado por: mysteria el 3 Apr 2005, 01:37
¡Hola, Leo´Ri!

He leído lo del protocolo. Yo hice la guía de Retorno a la Isla misteriosa hace un mes para MeriStation. Te mando un mensaje personal escribiéndote el poema y otras cosas. Y tengo también anotadas las 21 preguntas en castellano. Pero la solución de una de ellas me fué imposible averigüarla.

http://www.meristation.com/v3/des_trucos_guias.php?id=cw42257b3d8fcab&idj=6165&pic=PC&tipo=G

Yo saqué 314 puntos. ¿Cuántos llevas tú? Me imagino que alguno más. Dices de un final poco conocido. Ni idea de cuál puede ser porque siempre se desemboca en el mismo final hagas lo que hagas.

CW: Si lees el protoclo por encima, muy por encima, no creo que te destripe la aventura. Ten en cuenta que las cosas dentro del juego se pueden hacer de maneras diferentes y que igual Leo¨Ri no las ha hecho como las harías tú. Yo ya he acabado el juego y no tengo inconveniente en subirlo si me dices cómo hacerlo. Y si al final vas a ponerlo en esFanArt.

Publicado por: CoolWind el 3 Apr 2005, 09:16
Bueno, no sé en qué formato estará. Seguramente lo suba tal cual me lo mande Leo'Ri (no voy a pasarlo a formato web como los protocolos de Riven y Exile), así que revisándolo por encima supongo que será suficiente. Gracias de todos modos mysteria.

Publicado por: mysteria el 3 Apr 2005, 14:46
De nada, CW. wink.gif En cuanto puedas juega a Retorno a la isla misteriosa porque te va a gustar mucho, mucho y mucho. cool.gif cool.gif

Publicado por: Leo'Ri el 3 Apr 2005, 15:48
Hola Mysteria, hola CoolWind:

Es un problema. Si bien he redactado TODO el Protocolo en format WEB (sí, me dí cuenta de cómo se hace, y que los dibujitos no se deshagan...) Queda el asunto de los versos. Mysteria me mandó uno:

"Cerca del lago, tu vista ha descubierto
"El metal rojo con un matiz verdoso,
"El metal blanco está enterrado
"En la orilla del agua salada
"Entre el bosque verde
"Y el arco perfilado en el acantilado."

Una faceta hasta ahora desconocida de Leo'Ri ha logrado lo siguiente:

"A orillas del lago, tras largo trajín,
"ves rojo metal, con verde bordín.
"Blanco metal, cuan bien que te hace,
"junto al mar en la tierra yace,
"entre el bosque con su hiedra
"y grandioso el arco de piedra."

Ya véis, dice lo mismo, pero con palabras totalmente diferentes.
En realidad, eso de hacer unos versos es más fácil de lo que parece al principio, pero igual sale otra cosa, por más que el sentido se conserve.
¿Qué hacer? De los acertijos del robot también ya hay 8 traducidos, y en algunos métrica y rima son mejores que en el juego. ¿Qué opináis?

He mencionado un final poco conocido. Es un final glorioso, bien acorde al resto de la aventura, y digno del Centenario de Jules Verne (murió en 1905).
Ya veréis. Sólo decidme qué hacer: O versos acordes a la versión española, o versos bonitos. A decir verdad, el Protocolo es más un relato, una novela, que un "walkthrough", si bien las soluciones son correctísimas y están bien explicadas, con los Puntos que acarrean, y todo. Y el final glorioso, desde luego, está igualmente detallado.

Publicado por: mysteria el 4 Apr 2005, 11:50
Bon día!!

Leo´Ri: Tu traducción del poema es magnífica. Se asemeja mucho al poema en castellano. smile.gif
QUOTE
De los acertijos del robot también ya hay 8 traducidos, y en algunos métrica y rima son mejores que en el juego. ¿Qué opináis?
Pues yo personalmente prefiero que si se hace un protocolo o guía de un juego en castellano las frases sean las del juego en castellano.
Tú lo tienes en alemán y, aunque lo traduzcas bien, siempre habrá palabras a las cuales no les darás el mismo nombre. Por ejemplo: Hay una concha que se llama Janthina ¿Cómo la tienes en alemán? ¿Igual? ¿Qué traducción le darías en caso de que fuera diferente? O, por poner otro ejemplo, lo de "Sus hermanas titilantes brillan...!

He estado mirando las preguntas y tengo 21 escritas, pero sólo el principio y su respuesta correcta pues para la guía con ésto solo me era suficiente. Recuerdo que son 22 pregutnas. Hay una que no la puse en la guía porque no supe responderla y como permite un solo error no la escribí.
Si las quieres completas y en el castellano del juego me lo dices y no me cuesta nada volver al save de las preguntas y apuntarlas para tí.

Sorah!! squee.gif

Publicado por: Leo'Ri el 4 Apr 2005, 16:53
QUOTE(mysteria @ 4 Apr 2005, 10:50)
He estado mirando las preguntas y tengo 21 escritas, pero sólo el principio y su respuesta correcta pues para la guía con ésto solo me era suficiente. Recuerdo que son 22 preguntas. Hay una que no la puse en la guía porque no supe responderla y como permite un solo error no la escribí.
Si las quieres completas y en el castellano del juego me lo dices y no me cuesta nada volver al save de las preguntas y apuntarlas para tí.

Shorah, Mysteria!
¿Le tienes miedo a una equivocada? Pues así no llegarías, porque a la séptima (con no más de una fallida) te acepta como Capitán. De modo que hay que entrar varias veces, para agotar los acertijos.
Pues mándame los 22 acertijos en castellano, y así los incluiré. Me llama la atención el nº 22, porque en incontables sesiones de preguntas y respuestas con el robot sólo salieron 21. Es que nunca miramos guías, salvo que el juego sea tan ilógico que no queda otra opción, pero con el RTMI eso no es el caso...

Publicado por: CoolWind el 17 Apr 2005, 12:52
Finalmente me hice con Retorno a la Isla Misteriosa.

He jugado unos minutos y de momento me ha causado una buenísima impresión. Pensaba que era en tercera persona, no sé por qué, pero no. Los gráficos están muy muy bien. Y la iluminación (de momento sólo he visto la playa), es perfecta. Incluso en las zonas oscuras se distinguen los detalles, cosa que en otros juegos no ocurre (ventajas de estar prerenderizado, supongo).

QUOTE(mysteria @ 26 Oct 2004, 16:46)
Cuando estés en la playa te pones mirando hacia alta mar, allí en el horizonte te fijas en el cielo tan azul y míralo bien porque yo veo unas rayas verticales a lo largo de toda la pantalla separadas entre ellas por una distancia regular. Debe ser un fallo gráfico o de mi tarjeta. Ya me dirás.


Yo también veo las líneas. No me da la impresión de fallo, pero sí resultan extrañas, quizá están ahí aposta... (si es así no quiero saberlo). cool.gif

Lo que sí quiero saber es... (primer puzzle del juego)

spoiler (click para ver)


En cuanto pueda escribo mis impresiones sobre otro juego que terminé hace poco: The Omega Stone (20 euros, reedición de 2004).


Publicado por: Leo'Ri el 17 Apr 2005, 14:46
QUOTE(CoolWind @ 17 Apr 2005, 11:52)
Cuando estés en la playa te pones mirando hacia alta mar, allí en el horizonte te fijas en el cielo tan azul y míralo bien porque yo veo unas rayas verticales a lo largo de toda la pantalla ... Yo también veo las líneas...

spoiler (click para ver)


QUOTE(CoolWind @ 17 Apr 2005, 11:52)
Lo que sí quiero saber es... cómo puedo encender el fuego.

SIEMPRE hay más de una posibilidad. El fuego (que no es necesariamente el primer puzzle) puede iniciarse de más de una forma, hay que conseguir un calor intenso, o chispas... devil.gif devil.gif

Falta MUY poco para que el Protocolo esté listo. Qué hago para no crearte problemas con TU juego? El Protocolo está íntegramente en formato WEB (así creo), de modo que si lo subes con los ojos cerrados, no puede pasar mucho...
ninja.gif ninja.gif

Publicado por: CoolWind el 17 Apr 2005, 17:09
Ya me fío, aunque miraré con los ojos entreabiertos para ver que todo salga bien. ninja.gif Ya sabéis, esdni@coolwind.ws

Sobre el fuego...

spoiler (click para ver)


Seguiré buscando...

Publicado por: mysteria el 17 Apr 2005, 18:17
¡Hola, CW!

Para el encendedor tienes todo lo necesario. Recuerda que puedes combinar los objetos dentro del inventario. Y recuerda, también, cómo se hacía fuego antes de inventar las cerillas; frotaban una
spoiler (click para ver)

Ya sé que no te gusta leer guías pero te pongo el enlace a la que hice para MeriStation. Verás que los objetos que recogemos o hemos obtenido de la combinación de otros están en negrita y te será muy fácil localizar el que te falta sin necesidad de leer la guía entera.

http://www.meristation.com/v3/des_trucos_guias.php?id=cw42257b3d8fcab&idj=6165&pic=PC&tipo=G

Sorah!! squee.gif

Publicado por: Hypo el 17 Apr 2005, 21:00
Aaarrrrgg! SICK.PNG Me corroe la envidia. Llevo meses de ruta por las "tiendas" de informática de la «ciudad de províncias» en donde vivo y no hay manera de conseguir el juego: Retorno a la Isla Misteriosa. CWY.PNG En fin, tendré que esperar a junio en que tengo previsto ir a la "Gran Conurbación" para ver si con suerte aún tienen el jueguecito. smile.gif

¡Shorah Mysteria! Veo que has hecho una guia y todo, ¡guay! Cuando consiga el juego ya postearé mi puntuación. wink.gif

¡Shorah Coolwind! En la "demo" ya me di cuenta del potencial de este juego, aplicar la lógica de un McGriver (cierto personaje de serie televisiva que con una navaja e ingenio en una isla desierta contruía un supermercado [bueno algo así]). laugh.gif

Publicado por: Leo'Ri el 18 Apr 2005, 16:40
QUOTE(CoolWind @ 17 Apr 2005, 16:09)
Sobre el fuego...


En serio, no es problema. Según lo que tengas en la mochila (alias Inventario) puedes tener tres o cuatro formas distintas de iniciar un fuego (si luego le pones un sólo trozo de madera, arderá hasta que dejes la isla, son fuegos muy económicos...
Cualquier libro sobre civilizaciones prehistóricas y otras más recientes suele contener pistas al respecto. O una documental de la última Olimpíada. O una enciclopedia. O desarma un mechero, y mira como funciona. O pídeles a los mossos d'escadra un folleto que recuerda lo que no debe hacerse o dejarse tirado en el bosque en época de verano, para evitar incendios (desde luego, ESO es precisamente lo que hay que hacer...).
thumbs-up.gif thumbs-up.gif

Publicado por: CoolWind el 18 Apr 2005, 18:09
Ya lo encendí. Desde el principio estuve intentándolo de dos formas:
spoiler (click para ver)


Ahora la caña... pero ya le voy pillando el truquillo.


Publicado por: Leo'Ri el 21 Apr 2005, 12:33
Hola, CoolWind,
recuerda que siempre que armas algo, puedes volver a desarmarlo, y usar sus componentes de forma diferente; casi todo objeto tiene más de una aplicación, y casi todo producto tiene más de una forma de ser realizado. Ayudas oficiales (nada deshonrosas) son el Inventario y el "Lexicon" del relojito de Mina.
¡Suerte! hehe.gif tounge.gif hehe.gif tounge.gif

Publicado por: CoolWind el 27 Apr 2005, 19:06
Lo terminé!

Breve comentario.

Me ha parecido un juego fantástico. Los gráficos son impecables, realmente en momentos parecían fotos. En el apartado sonoro también buen nivel, aunque llega a cansar el sonido de error cuando intentas combinar objetos incompatibles. La música está muy bien, no cansa y está en los lugares adecuados. El guión también está a la par, sencillo pero bueno.

Y ahora lo malo. Es un juego corto. Esperaba encontrar más lugares aunque los que hay están aprovechados. Cuando llegamos a la parte final...
spoiler (click para ver)
me parece fuera de lugar, y aunque el Capitán Nemo fuera un genio de las máquinas, creo que ahí han ido demasiado lejos. ¿En el libro aparecen?
También está fuera de lugar la
spoiler (click para ver)
. Podrían haber insertado más animaciones en vez de tanto dibujo tipo cómic, y más teniendo un FABULOSO modelo de Mina - en los créditos finales parece muy muy real, en especial la cara.

¿Recomendable? Absolutamente! Es un juego magnífico y aunque el entorno no es muy extenso, ha sido una aventura muy agradable.

Mi puntuación: 290 terminando con la batería de preguntas y 300 haciéndolo con el puzzle del órgano.

QUOTE(mysteria @ 3 Apr 2005, 15:46)
En cuanto puedas juega a Retorno a la isla misteriosa porque te va a gustar mucho, mucho y mucho.  cool.gif  cool.gif


Acertaste. wink.gif

Se merecen que les compremos el próximo juego que están haciendo - Echo: Secrets of the Lost Cavern, para junio (y esperemos que al mismo precio o más barato). smile.gif

spoiler (click para ver)

Publicado por: Leo'Ri el 28 Apr 2005, 16:49
Hola, Coolwind,

¿Sólo 300? Pues, claro, es que te has apurado demasiado. RTMI es, en lo que a eso respecta, peor que RIVEN. Hay que probar y toquetear TODO! Y como siempre hay varias posibilidades de llegar a la meta, hay caminos rápidos y otros más lentos, pero más detallados, más complejos, y con más puntos.
El Inventario da consejos de para qué sirve cada cosa que Mina encuentra. Pero, claro, si el trigo se queda allí, el Inventario no tiene motivo para dar consejos.

Si ahora lees el Protocolo, verás que hay mil y una posibilidades - y no estoy nada seguro de que no se puedan alcanzar 400 puntos. Simplemente hay que encontrar todo - aún si sólo sirve para la torta de cumpleaños de la hermanita.

Es cierto, la mamita es un poco rarita, pero quizás sepa que su hijita es muy mañosita. Hay mamitas que se preocupan más por el "qué dirán" que por los hechos en sí.

Es asimismo cierto que los robots se han pasado un poco de la moda de 1860, pero ... ¿no tienen una bonita aplicación final?

Publicado por: mysteria el 30 Apr 2005, 22:48
¡Hola, chicos!

¿Has visto como yo sabía que te iba a gustar Retorno a la isla misteriosa? Pero te ha sportado mal sacando tan poquitos puntos... jeje. recuerdo que cuando acabé de hacer la guía busqué a otr@s que la hubieran hecho también para ver cuántos puntos sacaron y el máximo que vi fueron 365.

Nos puede decir Leo´Ri cuánto sacaron ellos. Por cierto, chicos, ¡buen trabajo con el protocolo de RTMI! Como siempre muy completo y detallado. Dijiste que había un final alternativo y me hice ilusiones para volver a jugar el juego y descubrir algún pasadizo secreto o algo parecido. Y veo que es un final novelado qu eaún no he leído. Lo haré antes de dormirme que es cuando más relajadita estoy.

Sorah! squee.gif

PS: CW como veo que hablas de ECHO abriré un hilo de él ahora mismo. wink.gif

Publicado por: CoolWind el 1 May 2005, 16:17
Tengo que leerme el protocolo, pero no creo que me haya dejado tantos objetos. Normalmente reviso minuciosamente el escenario (y más tras jugar a los CSI wink.gif ). De hecho es posible que viera el trigo la primera vez que pasé por allí, pero si no me equivoco me faltaba el cuchillo y se me olvidó volver.

En cuanto a combinaciones, seguramente hay algunas que te darán más puntos que otras haciendo lo mismo. Por ejemplo,
spoiler (click para ver)


Quiero decir, no es que haya ido rápido (que quizá también), sino que creo que según como se realicen ciertas acciones el juego otorga más o menos puntos. El ejemplo más evidente es el final, donde podemos terminar el juego con dos puzzles distintos con 10 puntos de diferencia.

Publicado por: Leo'Ri el 2 May 2005, 20:43
La verdad: blush.gif blush.gif El Protocolo es el resultado, no de un juego, sino que es la síntesis de probablemente veinte juegos, probando las diversas formas de resolver cada cosa, y anotando todos los puntos obtenibles.
Desde luego que los puntos conseguidos no son esa suma, porque el Inventario es muuuuuy estricto: si has hecho fuego con cuchillo y pedernal, no te premia ya el hacerlo con otra cosa metálica, pero sí si prendes OTRO fuego con la lupa.
Al final, no hemos establecido el total de puntos; habría que calcularlo a posteriori, pero, claro está, sumaríamos el puntaje óptimo.
ANGEL.PNG ANGEL.PNG
Pero como nos enojamos con el Inventario angry.gif angry.gif (no quiso darnos nada por el rescate del Nautilus), nos contentamos con que la hermanita de Mina recibiera esa hermosa torta de coco para su cumple.
tongue1.gif tongue1.gif
PD: Gracias a Mysteria por facilitar los textos en castellano de los acertijos, y a Coolwind por subirlo mientras él mismo aún lo estaba jugando. ¡Duro, el hombre!

Publicado por: Leo'Ri el 2 May 2005, 20:53
QUOTE(mysteria @ 4 Apr 2005, 10:50)
Hay una concha que se llama Janthina


Se llama igual, es su nombre científico (latín), y por lo tanto parece castellano. El asunto con esa concha es que el caracol da vueltas a la izquierda, una rarísima excepción en todos esos bichos marinos y terestres que tienen esas casitas en espiral, y que (casi) siempre dan vueltas a la derecha.

Publicado por: Leo'Ri el 14 Jun 2005, 13:02
Bueno, hemos leído "L'île mystérieuse", en la versión original, con un grabado original, de época, cada cuatro o cinco páginas, sumando entre 100 y 200 grabados. Una parte de ellos se ven en RTMI.

Efectivamente, quien hubiera leído ese libro antes de jugar el RTMI, habría tenido notables conocimientos, dado que la geografía de la isla es idéntica, lo mismo que "Granite House" y todo el resto de las instalaciones. Incluso la serpiente sigue estando allí...

Sólo que al final del libro,
spoiler (click para ver)

Publicado por: Agraffal el 9 Aug 2005, 22:32
Ya lo tengo localizado.
Al volver de vacaciones...a La isla Misteriosa...
Bueno, acabo de jugar al RealMyst que me dejaron y he vuelto a cargar Exile para volver a empezar despacito , despacito y apuntándolo todo como es lo recomendado por 9 de cada 10 fans de Myst. (El otro es dentista y tampoco recomienda Trident) smile.gif
En el anterior me quedé subiendo y bajando en la plataforma de la lava...
Aunque me queda mucho por hacer todavía, entiendo ahora que algunos consideren Exile como el mejor de la saga. Pero cargaré también éste y así iremos variando.
Y después a conocer Echo: Secrets of the Lost Cavern

Publicado por: mysteria el 10 Aug 2005, 12:03
Bon día, Agraffal!

¡Vaya panzada mystérica que te vas a dar! Deja algo de tiempo para ir a la playa y tomar el solecito. biggrin.gif

Para mí EXILE ha sido y es el mejor de la saga Myst. Me gustan sus paisajes, sus puzzles (la de veces que hice la de los faritos tan sólo para mirar por ellos, jeje, sí, no estoy muy bien). También es más entretenido que los otros.

QUOTE(Agraffal @ 9 Aug 2005, 23:32)
Y después a conocer Echo: Secrets of the Lost Cavern
*


Tenía entendido que El secreto de la caverna perdida sale en España el 19 de este mes. ¿Ya lo tienes? ¿En qué idioma? Ahora me vuelvo a pasar por http://www.game.es/ficha/ficha.asp?sku=036819&ati=a8sa13as18s a ver para cuando está.

Sorah! squee.gif

Publicado por: Guest el 10 Aug 2005, 12:53
Shorah
Tranquila Mysteria...En vacaciones leer y algunas cosillas más. Sobretodo descansar. Pero lamentablemente no podré jugar. Descanso de Myst.
Pero sí que me llevo deberes. Hacer bocetos de emblemas y repasar el guión de E'ghin.
¡Sólo quedan dos díaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas!

Publicado por: Agraffal el 10 Aug 2005, 12:56
Perdón.
El de antes soy yo.
Como siempre se me olvida identificarme.

Publicado por: Agraffal el 10 Aug 2005, 12:59
Otra cosa.
No, no tengo todavía El secreto de la caverna perdida...
Pero lo tendré.
Espero que salga en castellano y si no, pues a practicar...

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