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Publicado por: CoolWind el 18 Oct 2002, 17:58
QUOTE
El Gemedet o seis en raya, era el más popular de los juegos D'ni.

Había visto una variante muy parecida de ese juego en Tadjinar, que jugaban los mercaderes chinos, pero la versión D'ni no se jugaba en un tablero bidimensional, sino en una compleja retícula tridimensional, de nueve casillas por lado.

Era, pensaba ella, el juego perfecto para una raza encerrada en la roca, cuyo pensamiento no era lineal, sino espacial.

Aitrus regresó al cabo de un momento y colocó la retícula en la mesa. Era un objeto hermoso, de jade, tallado a mano, con un aspecto tan delicado como un panal de cera, pero al mismo tiempo resistente. Lo bastante resistente para haber sobrevivido a un millar de partidas sin mostrar ni una sola muesca o arañazo.

La base de la retícula era un hemisferio pulido de topacio, sobre el que se alzaba de manera uniforme. Unas largas pinzas de plata, llamadas re'dantee se utilizaban para  ir colocando las fichas, mientras que las fichas en sí eran sencillos ovoides pulimentados de turmalina verde y de alabandina rojo oscuro.

Tanto las re'dantee como las «piedras» se guardaban en una caja forrada de terciopelo, que Aitrus abrió ahora, colocándola en la mesa junto a la retícula, de manera que ambos pudieran acceder a ella con facilidad

Anna sonrió. Se había enamorado de aquel Juego a primera vista.

Se sentaron frente a frente a la mesa. Como siempre, Anna salió primera colocando su primera «piedra», en lo más hondo de la retícula, para tener el máximo nivel de opciones.

Jugaron durante una hora o más, en completo silencio, los dos concentrados en el esquema de las piedras. Al cabo de un rato, el tamborileo de la lluvia cesó en el tejado. Las aves nocturnas gritaban en la oscuridad de los bosques. Dentro, el juego proseguía, bajo la luz de la lámpara.

Al final, Anna sé dio cuenta de que había perdido. A Aitrus le bastaba con colocar una sola piedra en la esquina inferior izquierda y no había forma de que ella pudiera evitar que hiciera seis en línea.

Anna alzó la vista y vio, por la forma en que él sonreía, que lo sabía.

-¿ Otra partida ?



A petición de lizayub he reproducido el fragmento del Libro de Ti'Ana (pág. 208) donde se describe el juego de mesa que me recordó su post en el topic "Historia de D'ni". smile.gif

Publicado por: Leo'Ri el 19 Oct 2002, 16:34
iHola, gente!

Pues creo que a Genomay esto le debe parecer como cumpleaños, santo y Reyes todo junto. iEstá lloviendo información a cántaros!

No encontré otro juego, pero sé de unos juegos raros:

NAIPES: Casi todos los pueblos, ya de antaño, conocían naipes, si bien a veces un poco rarillos. Los chinos conocían tablillas de marfil (unos 10 cm de largo por dos de ancho, no más de 2mm de espesor) con grabados y dibujos equivalentes a los palos actuales. Y hoy en día, la afamada fábrica española de naipes FOURNIER produce, entre muchos otros, naipes REDONDOS. En el web de HERACLIOFOURNIER se ven muchos motivos.

TREMINO: Imaginarse un dominó; cantidad de fichas con dos valores cada una, desde 0/0 hasta el máximo, que suele ser 6/6, pero que puede llegar hasta 9/9.
Bien. Ahora, imaginarse fichas TRIANGULARES, con TRES valores en cada una: desde 0/0/0 hasta, por ejemplo, 5/5/5, distribuídos de manera análoga que en el dominó:
. . . . . . . . . . . . . . . /
. . . . . . . . . . . . . . / 0
. . . . . . . . . . . . . /. . . .
. . . . . . . . . . . . / . . . . . .
. . . . . . . . . . . / 1 . . . . . 2
Cada ficha se pone lado a lado, de forma que los dos números de uno de sus lados coincidan con los dos números de un lado libre de una ficha en la mesa. Claro está que se producen formas muy distintas de las laberínticas del dominó normal.

TREJEDREZ: Un ajedrez para tres jugadores. Se juega en un tablero hexagonal, con campos hexagonales en colores rojo, verde y amarillo, los mismos que los de los tres bandos. Las figuras son idénticas que las de ajedrez, pero con 3 alfiles y 10 peones por bando. Las figuras se disponen así:

P P P P P P P P P P
T C A D A R A C T

siendo: P=peón - T=torre - C=caballo - A=Alfil - D=dama - R=rey.

Los movimientos de las figuras son absolutamente análogos al ajedrez normal, pero adaptados al hexágono. P.ej., la torre normal puede mover en dirección de los campos adyacentes con un lado, que en el ajedrez son cuatro, pero en el TREJEDREZ son seis. Similar un alfil, que en el TREJEDREZ mueve en dirección de las seis puntas de su campo, y siempre queda sobre "su" color, razón por la cual hay 3 alfiles. El tablero no es perfectamente hexagonal, sino que en los lados "base" para los tres bandos tiene 9 campos, pero en los otros tres lados sólo 7 campos. La reina siempre se sitúa en un campo de su color, a la derecha; el rey está en la mitad izquierda de cada jugador. Todas las reglas de ajedrez son aplicables; sólo el enroque "grande" implica que tanto el rey como la torre se muevan tres campos. Puntaje: El primero en caer se queda sin puntos. El segundo gana uno, y el vencedor final se lleva dos puntos. Si se dan tablas, los puntos se reparten.

Publicado por: CoolWind el 19 Oct 2002, 16:54
Tienes razón en lo del cumpleaños de Genomax... fue esta misma semana!!! wow.gif

Interesantes hallazgos. El del dominó triangular me ha sorprendido mucho. Quizá alguno de estos juegos puediera adaptarse como puzzle en alguna Era wink.gif XD

Publicado por: Leo'Ri el 19 Oct 2002, 17:00
Pues precisamente eso era lo que me imaginaba, inspirado en parte por un libro que leí recientemente: "La tabla de Flandes", de Arturo Pérez Reverte; es una novela de suspenso y crimen, en la cual una partida de ajedrez reflejada en un cuadro, y seguida jugando por un buen ajedrecista, es usada por el asesino para matar sus víctimas en la secuencia y rango que simbólicamente tienen en el juego. Incluso fué filmada y emitida hace poco por TV, cambiando su escenario original, Madrid, por el de Barcelona, en las casas de Gaudì, especialmente en la Casa Battlò. Y la grabé en video.

Publicado por: Genomax el 19 Oct 2002, 18:06
GRACIAS POR "ACORDAROS" DE MI CUMPLEEEE!!!! XDDDD


Pues si, ciertamente esto es una lluvia de ideas y de terminos increibleeee!!! Demasiada informacion para mi.


Observen esto...

http://esdni.metalworld.net/captura.jpg

(informacion por partida doble)


laugh.gif

Publicado por: CoolWind el 19 Oct 2002, 18:19
wink.gif

( habrá versión 800x600, no ? tounge.gif )

Publicado por: cosmodelia el 19 Oct 2002, 19:53
Mirad el topic que hemos abierto en Myst On LIne, con noticias frescas sobre Parable.

Al paracer algo de juegos nos preparan:

Ahyoheek gaming board is located in Bevin.

Publicado por: lizayub el 19 Oct 2002, 19:56
Gracias CoolWind por transcribir el fragmento del Gemedet o seis en raya del popular juego D’ni.

Traté de imaginármelo y supuse que dadas las características podría aproximarse a un clásico juego conocido como “el molino” perteneciente a una antiquísima familia de juegos de transmisión oral inmerso en los conceptos mágico-simbólicos y las tradiciones míticas de su cultura de origen. En este juego de gran atractivo y contenido lúdico, el objetivo fundamental es controlar el espacio como una alegoría de carácter territorial, muy exacerbada con la llegada del neolítico en cuya economía agropecuaria existía la gran necesidad de poseer un territorio claramente delimitado.
En el juego el objetivo, tanto al colocar las piezas en el tablero como al moverlas en el mismo, es colocar tres piezas de tu propio color en línea, bien en horizontal, o en vertical (tres en raya) A esta situación se la denomina molino. Las piezas en línea diagonal no tienen efecto. Cada vez que un jugador realice un molino, se le permite eliminar del tablero una de las piezas del enemigo, y dicha pieza será eliminada del juego a perpetuidad. Si se realiza doble molino, sólo se podrá retirar una pieza. Pierde el juego aquel jugador que se quede únicamente con dos piezas en el tablero.

De tal modo supuse que en el Gemedet o seis en raya, el doble molino debía formarse en línea y por supuesto el juego debería estar construido en un tablero tridimensional, cuya retícula permitiera nueve casillas por lado. El hecho de que el juego fuera tridimensional habla del carácter y pensamiento espacial que caracterizó en mucho a la cultura D’ni.

Me he permitido realizar un sencillo diseño de lo que pudo haber sido el Gemedet.

Espero esté el gráfico en este mensaje

saludos

user posted image

Publicado por: Genomax el 19 Oct 2002, 22:07
No hay version de 800 por la sencilla razón de que todos los elementos de la página se recolocan automaticamente según el tamaño de la ventana, asi pues, no será necesario una versión de menor tamaño.

Coolwind, ya te pasare los datos del nuevo espacio web, en cuanto tenga ya mas cosas subidas al servidor y puedas empezar a meter las noticias y tal.

Nos vemos!

Publicado por: CoolWind el 20 Oct 2002, 11:43
QUOTE(cosmodelia @ 19 Oct 2002, 20:53)
Mirad el topic que hemos abierto en Myst On LIne, con noticias frescas sobre Parable.

Al paracer algo de juegos nos preparan:

Ahyoheek gaming board is located in Bevin.

En efecto, Parable tendrá minijuegos integrados, tal y como se pudo ver en la demo de la reunión Mysterium 2002, y que salió mencionado en las noticias de esD'ni :


QUOTE
Las primeras imágenes pertenecían al llamado 'vecindario Bevin'. Después de dar una vuelta virtual por ese sitio, Rand y RAWA entraron en una sala dónde había dos libros. Cogieron el de la 'era Jardín' a petición de los asistentes. En ese momento empezó a llover dentro de la era. La visita siguió hasta llegar a un juego interactivo.


cool.gif

Publicado por: cosmodelia el 20 Oct 2002, 16:18
Pues tienes razón Coolwind, nos había pasado inadvertida esa noticia...

¿Están online en algún sitio esas imágenes del vecindario Bevin?

Hay que interceptar como sea imágenes KI de los vecindarios que desconocemos en esD'ni!!! rock.gif

Publicado por: CoolWind el 20 Oct 2002, 16:35
Pues me temo mucho que no, ya que se prohibió a los asistentes hacer fotos o grabar cualquier tipo de video (especialmente después del "incidente" con unos videos de Parable que "se filtraron" a determinadas páginas web).

Publicado por: CoolWind el 21 Oct 2002, 17:06
Acabo de subir la imagen que lizayub hizo basándose en la descripción del Gemedet.

Podéis encontrarla en su propio mensaje. smile.gif

Publicado por: Leo'Ri el 21 Oct 2002, 20:00
Conozco bien el "molino". biggrin.gif biggrin.gif Lizayub nos muestra un "molino" tridimensional, con tres niveles, permitiendo hacer molinos en planos verticales. Sin duda, el Gemedet sería más extenso, ó con los campos en forma de cuadrícula 6 x 6, pero, lógicamente, con seis pisos. Ni pensar en representarlo en una superficie...

Publicado por: lizayub el 22 Oct 2002, 05:39
Bueno blink.gif olvidé registrarme al enviar el mensaje de "Hola a todos los amantes de los juegos de todos los tiempos" Creo que CoolWind tendrá bastante paciencia y trabajo conmigo, gracias por tu apoyo.

Muy atractiva la página de naipes de HERACLIO FOURNIER que menciona Leo’Ri. El TREMINO lo adquirí con el nombre de Tri-Dominó hecho por Birjam, aunque las 56 fichas triangulares que contiene el juego no obedecen a todas las posibilidades numéricas factibles del sistema, no obstante este juego resulta muy entretenido.

El trejedrez lo vi hace tiempo en un programa de televisión, ciertamente es interesante el diseño y más aún la adaptación de las reglas del ajedrez clásico. Hace años en mi etapa de inventora de juegos me propuse diseñar un ajedrez con ciertas características que permitieran un juego diferente y sugestivo sin modificar básicamente el entorno y las reglas del ajedrez clásico.

Pues resultó lo que denominé ajedrez topológico. Les mando algunos dibujos del modelo original que está hecho en madera. Las piezas también de madera están sobre una delgada base de acrílico transparente para permitir la visibilidad del color de los escaques.

Le enviaré a CoolWind el diseño. Espero que alguien tenga el entusiasmo de realizar su modelo y pasar buenos ratos con este juego.

Un saludo
a todos

Publicado por: lizayub el 22 Oct 2002, 05:45
Tienes razón Leo’Ri, pensé en la posibilidad de un modelo de seis pisos, ciertamente sería una locura. tounge.gif

user posted image

Publicado por: CoolWind el 22 Oct 2002, 17:08
QUOTE(lizayub @ 22 Oct 2002, 06:39)
Bueno blink.gif olvidé registrarme al enviar el mensaje de "Hola a todos los amantes de los juegos de todos los tiempos" Creo que CoolWind tendrá bastante paciencia y trabajo conmigo, gracias por tu apoyo.

Ya está arreglado.

No, gracias a vosotros por participar con este entusiasmo en este foro!!! biggrin.gif

Cualquier cosa con tal de mejorar vuestras explicaciones.
De todos modos, si pensáis enviar más imágenes para usarlas en este foro, quizá active la función de permitir la subida de ficheros en este foro concreto.

Y... siempre que podáis usad links para ahorrar ancho de banda. El servidor es gratuito y tiene un límite (de momento ningún problema, no os preocupéis en absoluto). cool.gif

Publicado por: Leo'Ri el 25 Mar 2003, 15:21
Hola, Lizayub:

Después de mucho tiempo (es que esD'ni tiene tantos topics interresantes, que a veces uno se pierde algo, porque no puede estar siempre atento a todo...) he visto tu presentación del AJEDREZ TOPOLÓGICO. Me parece interesante, pero la resolución del texto es tan baja, que no lo puedo leer. sad.gif sad.gif
¿Podrías postear las reglas de juego completas, para poder leerlas? smile.gif smile.gif
Saludos,

Publicado por: Leo'Ri el 26 Oct 2003, 14:06
QUOTE(Leo'Ri @ 25 Mar 2003, 15:21)
Hola, Lizayub:

Después de mucho tiempo ... la resolución del texto aún es tan baja, que no lo puedo leer.  sad.gif  sad.gif
¿Podrías postear las reglas de juego completas, para poder leerlas?  smile.gif  smile.gif

Es que quisiera construír ese juego, me parece interesante, pero es que no lo entiendo, hay muchas palabras que no logro descifrar... blink.gif blink.gif

Por favor, si pudieras postear las reglas del AJEDREZ TOPOLOGICO en forma de texto? Gracias,

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