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Publicado por: cosmodelia el 2 Nov 2002, 20:05
Abrimos este topic para comentar aquí diferentes programas que pueden servir para dar vida a esos mundos que nuestra imaginación crea.

Para empezar, si quereis investigar, id a:

http://www.adventuregamer.net/html/resources.html

Un montón de enlaces a toda clase de software relacionado con la creación de juegos. La pega que la mayoría son shareware o de pago.

Podríamos ir recopilando aquí enlaces a programas que hayamos utilizado, sobre todo freeware...
y haciendo comentarios sobre para qué hemos encontrado que son más útiles.

En freeware, hay herramientas útiles para hacer 2D y 3D, animación, música, lo que nos falta es encontrar un editor del juego que compile todas estas partes de un juego.

Publicado por: CoolWind el 3 Nov 2002, 13:54
En el apartado musical hay muchas herramientas Freeware.

Una de las mejores es el ModPlug Tracker, que utiliza samples (muestras de instrumentos) así como también bancos MIDI.

Otra alternativa son los secuenciadores, y hay un montón y de todo tipo, aunque si permitís sugerencias de pago, personalmente recomiendo el Cubase SX o el impresionante Reason (con el que puede hacerse prácticamente cualquier tipo de música con los instrumentos que vienen con el programa).

Publicado por: CoolWind el 17 Nov 2002, 19:34
Casualmente acaba de inaugurarse una página dedicada a este tema de la creación de mundos virtuales...

http://www.billdunford.com/toolbench

En ella hay enlaces a todo tipo de programas de creación de imágenes, algunos muy conocidos y otros no tanto. Incluso hay un apartado de generadores de... lenguajes!!! wow.gif Increíble.

Me ha sorprendido encontrar un generador de paisajes "compatible" con Terragen + POV Ray : http://www.dartnall.f9.co.uk/forester/

Algunos ejemplos...
user posted image
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Lástima que sea shareware...

Publicado por: cosmodelia el 28 Nov 2003, 15:16
Este software es gratuito: www.genesis3d.com

Miradlo a ver si entendéis qué es exactamente, parece que es para crear juegos 3d, pero no sabemos si hace falta ser muy expertos y saber meter códigos....

Podéis bajaros el software y la demo...

Ya contaréis...

Publicado por: CoolWind el 28 Nov 2003, 18:52
Del FAQ de Genesis3D...

QUOTE
How do I make a game with this?

   Genesis3D is simply a development toolkit. Developing a game still requires advanced knowledge of programming, as well as skilled artists, modellers, musicians, foley artists, and other specialists in the field of media.
We need to stress to you up front, that Genesis3D is not a Click 'n Create game creator.


En otras palabras, en una librería de código que facilita la creación y programación de juegos. O sea, algo dirigido a los programadores "de verdad". Hay muchos otros "programas" como este, por ejemplo Crystal Space, Cube, etc... muchos de ellos totalmente libres aunque complicados de usar para los neófitos. sad.gif

Publicado por: Genomax el 28 Nov 2003, 21:44
En cuanto a Genesis3D, ya lo conocia desde hace unos 5 o 6 años, pero no hace mucho sacaron algo para "facilitarnos" el trabajo.

Es un proyecto llamado Reality Factory que está basado en Genesis3D.
Echad un vistazo a ver que os parece. tounge.gif

Publicado por: cosmodelia el 29 Nov 2003, 12:57
Genomax, ¿cómo llevas tu juego?, imaginamos tendrás al día a los amigos de esD'ni, pero todavía estamos leyendo vuestros mensajes de este tiempo...
¡habéis escrito mucho! eso es bueno, jejeje rock.gif

gracias por hablarnos de Reality Factory, por cierto en: http://www.realityfactory.ca/v3/

Para downloads: http://www.realityfactory.ca/v3/?page=rf/downloads.php

¿La versión estable es RF070.exe - Latest Official Release of Reality Factory?

¿Has probado alguna?

Por otra parte hemos descubierto un libro donde enseñan a hacer tus aventuras gráficas basados en estos programas, que vienen en el CD-ROM que acompaña al libro:

Ahearn, Luke, El arte de los juegos 3D / Anaya Multimedia (2002)

¿Alguien lo conoce? ¿Merece la pena?

Publicado por: cosmodelia el 6 Dec 2003, 11:50
Bueno, parece que nadie conocéis el libro; si lo pillamos ya os contaremos cool.gif

Hemos encontrado esta información, ¿alguien ha usado el Fenix Edivtor?

Lo podéis bajar desde www.coldev.cjb.net, pinchad pc dev y elegid FenixEdivtor...

Fenix Edivtor V1.5B

Es una herramienta que le permite desarrollar juegos 2D para PC.
Del tipo que quieras desarrollar como plataformas al estilo
MarioBros, juegos de Matamarcianos, de tanques, de carros, Pacman, Tetris, de pelea, etc.
Edivtor le ofrece crear un juego en menos tiempo que cualquier otra
herramienta de programacion tradicional o comercial, cualquier
persona que tenga experiencia en DIV GAMES STUDIO, puede comprender
con facilidad este lenguaje. Es una combinacion de lenguaje "C" y "Pascal" (Esta basado en Multitarea!!!)
Actualmente se estan desarrollando nuevas funciones para Fenix, entre
las mas importantes se encuentran las Multijugador y las funciones
3D. (Tener en cuenta que los juegos en fenix funcionan en Linux,
Windows, Mac Os, Beos, entre otras plataformas,, pero Edivtor solo
funciona bajo Windows!!! portar edivtor a linux es solo un proyecto
que sera implementado mas adelante)

Otra ventaja de usar Edivtor es que no tienes que pagar Royalties o
derechos por los juegos que desarrolles!!!

(Editor that facilitates the videogames creation for PC.)



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Caracteristicas Principales:

*Soporte FPG completo para almacenar graficos de todo tipo desde ".ICO" hasta ".TGA". (Full FPG support)
*Incluye el ultimo compilador Fenix v080 del "Fenix Team" y "Cebrian". (Fenix V080 "Fenix Team" and "Cebrian" included)
*Soporte para incluir archivos fuentes dentro de otros al estilo C++ con la palabra-> #include "archivo.prg" (Reserved word #include "file.prg")
*Facil de usar desde la instalacion del programa, hasta la ejecucion de los ejemplos. (Easy and powerfull tool)
*Soporte para extender el lenguaje mediante librerias "DLL". (Dinamic Link Library "DLL" support)
*Coloreado automático de palabras reservadas (Automatic Colored of reserved words).
*Crea ejecutables (Exe files creation).
*Reconoce y localiza errores al compilar (Recognizes and it locates errors when compiling).
*Probado en Windows® 95 y Windows® Xp (Windows® 95 and Windows® Xp compatible)
*Permite usar plantillas y crear nuevas (Allows to use templates and to create new).
*Permite abrir 'N' ventanas (Allows to open up ' N' windows).
*Recuerda los últimos proyectos abiertos (Remembers the last open projects).
*Permite organizar el proyecto con sus archivos de gráficos y sonido (Allows to organize the project with its files of graphics and sound).
*Entre otras características (Among other features).
*Se pueden cargar varios Edivtor al tiempo (La ventaja es que podemos compartir codigo entre varios juegos, o podemos correr mas de un juego a la vez)


Requerimientos del sistema:
* Procesador 200MHZ o superior
* Memoria Ram 64MB o superior.
* Windows 95 o superior.
* DirectX 7.0 o superior.

http://www.coldev.cjb.net

Publicado por: CoolWind el 30 Jan 2004, 19:58
Acabo de encontrarme casualmente con un motor 3D gratuito que admite sonidos y código en un lenguaje de programación propio. Además está en español y son sólo 3 megas!


Aeliom

QUOTE


What is aeliom ?

aeliom (el-yom) is a real-time virtual scenery generation, rendering, and exploration software. It is the fruit of 2 years' research on landscape and architecture rendering. Thanks to its innovative engine, aeliom is the place where true per-pixel rendering quality meets 3D real time exploration !

aeliom is not only a viewer. It is also a compiler, and allows user, via its language, to generate complete worlds. Finally, aeliom is a stand-alone renderer, that generates superb materials for each pixel.

Its graphic user interface supports 4 languages (German [new], English, French and Spanish), and totally benefits from OpenGL (allowing rich multimedia environments).

Features


- aeliom is free for non profit use,
- compiler for the aeliom language (include a shader language),
- stand-alone high precision renderer,
- complex surfaces (high order, and Boolean ops),
- shadow generation,
- complex sky lighting,
- complex real time atmospheric volumetric effect (rays of light, fog, …),
- LOD for both the geometry and the materials,
- natural elements : water planes with ripples, volumetric clouds (with shadow projection), planar clouds, ...
- displacement mapping,
- view frustum culling (octree management), geometry coherency, portals, ...
- 3D sound environment,
- Ogg Vorbis codec support.



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