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> Complejo de ratón de laboratorio
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El Simar
post 14 Nov 2005, 21:42
Publicado: #1


Aprendiz


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En primer lugar gracias a Almlys y a Coolwind por vuestra información. Lo del KI, vaya desengaño, en fin lo usaré como cámara de fotos, la mía la perdí de camino a Relto.
Pero además de la hoja que me crea el embarcadero en Relto y de jugar a la pelotita yo solo en la Plaza Central de Bevis ¿hay algo más que hacer o buscar?.
Estoy empezando a tener complejo de ratón en un laberinto experimental de laboratorio, dando vueltas como un pirulo de acá para allá.
Supongo que me falta algo ¿pero el qué?. En una de las salas del edificio que da a la plaza hay un botón azul que tras apretar emite una voz que aparte de acojonar un poco no sé para qué puede servir. Además no entiendo ni papa.
En la zona del muelle también he estado, fue allí donde encontré la hoja del embarcadero de Relto, pero nada más. Igual tengo que recorrerme otra vez todas las eras ¿o qué?, a ver si veo algo nuevo o distinto al Uru original.
Solo quiero saber donde está el cabo suelto del hilo. Después ya tiraré yo solo de la madeja.
Bueno, perdón por el rollo y gracias y un fraternal saludos a todos los hermanos de cofradia. Shorah a todos/as.
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CoolWind
post 16 Nov 2005, 19:20
Publicado: #2


Rey


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Esa es el punto más flaco de URU en mi opinión, pero al mismo tiempo es lo que le confiere su "forma de ser".

Me explico, parece que durante el diseño se olvidaron completamente del jugador, dejando que éste explorara a su suerte, y sin un camino marcado, lo que ha provocado que el jugador medio (grupo en el que me incluyo), le cueste relacionar las piezas, no sólo porque estén demasiado distanciadas, sino porque hay MUCHA historia que NADA tiene que ver con la experiencia del jugador. ¿Un ejemplo? Las decenas de diarios relativos a los reyes D'ni.

Poner eso dota al juego de gran profundidad histórica, pero deja el jugador totalmente a un lado. Dicho esto, no se trata únicamente de encontrar un cabo de hilo del que tirar... sencillamente el reto consiste en entender la historia...

Empieza por Teledahn, revisa bien la zona de las plataformas en el suelo... Quizá algo haya cambiado.


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El Simar
post 17 Nov 2005, 16:45
Publicado: #3


Aprendiz


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Gracias Coolwind, ya me he dejado caer por allí y no he visto nada raro, pero no obstante como tengo un bono voy a volver a ver si se me ha pasado algo por alto. De nuevo gracias Hermano. Shorah
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El Simar
post 17 Nov 2005, 17:35
Publicado: #4


Aprendiz


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Hermano Coolwind. Lo que he visto en Teledhan y me parece algo distinto es:
-Una rejilla bajo el agua cuando bajo la escalera que me conduce a la sala de las placas del suelo. Está cerrada.
-Unos dibujitos en la tubería junto al acceso a las escaleras que conducen a la sala.
- Las rejas de caña están cerradas y con la combimación 2-4-6-7 no se abren.
Al otro lado hay paneles bajados y subidos, como antes.
He dado la vuelta y he entrado por el otro lado, si la posición en la que están levantados es una pista para las placas del suelo, la he jodido porque he movido varias veces esas placas y ahora no recuerdo la posición en la que estaban.
¿Es eso, eh, eh, es eso, eh?.
Y si no es, pues no tengo ni idea, porque no he visto nada más que me pueda dar alguna pista.
Esperaba encontrarme alguna hoja Relto nueva o alguna piedra que me llevara a algún otro lado, pero nada de nada. ¿Alguna sugerencia?. Gracias Coolwind. Shorah

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El Simar
post 17 Nov 2005, 17:38
Publicado: #5


Aprendiz


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Ah, creo que la combinación de las placas de la pared que me encontrado y que estaban levantas eran de izqierda a derecha 1-3-5 ¿Correcto?.
A lo mejor lo que hay que tener en cuenta son las placas que hay bajadas y no las levantadas. ¿O qué?
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CoolWind
post 17 Nov 2005, 19:32
Publicado: #6


Rey


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