Entrevista a Rand Miller, en Joystiq
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mysteria |
29 Sep 2006, 09:55
Publicado:
#1
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Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 911 Registrado: 9-Jul 04 Desde: Valencia - España Miembro nº: 146 Cofradía: esCritoras |
Entrevista a Rand miller sobre Uru y Myst en general.
En inglés. http://www.joystiq.com/2006/09/28/joystiq-...of-cyan-worlds/ -------------------- |
CoolWind |
30 Sep 2006, 10:40
Publicado:
#2
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Rey Grupo: Administrador Mensajes: 2044 Registrado: 28-Aug 01 Desde: Catalunya Miembro nº: 2 Cofradía: Artistas |
En general dice pocas cosas nuevas, es más una explicación para los que jamás han conocido URU/URU Live.
Traduzco algunos fragmentos que me han parecido interesantes: QUOTE Cuál es vuestro plan para lanzar nuevo contenido? Rand Miller: Esta es buena. Una cantidad considerable será lanzada cada mes. Si vas a pagar la factura cada mes, esperas obtener algo nuevo cada mes. Quisiéramos publicar una gran Era cada mes, pero esto es demasiado ahora mismo. Básicamente [lanzaremos] algo suficientemente grande para que os podáis sentir saciados, y que no os gustaría perderos cada mes. Hay cositas: pequeños interruptores que activaremos o desactivaremos, pequeños elementos de historia, pequeños elementos de contenido que pasarán diariamente, más grandes semanalmente y mayores mensualmente. Nuestros episodios autocontenidos durarán aproximadamente unos 4 meses. [...] Imaginas lo que esto significa para alguien que entre en el juego dentro de dos años por primera vez? Lo tenemos en cuenta. Nada se va a la basura. Todo está preparado en algunos mecanismos que tenemos, así que podemos servir toda la jugabilidad a la gente nueva [que vaya entrando]. [...] Debería entrar un poco en la mitología porque la idea de Myst es gente escribiendo libros que enlazan con sus propias Eras. Nuestro objetivo es dejar que la gente haga precisamente esto. Queremos que la gente construya su propia Era, que escriba sus propias Eras. Es algo muy complejo de hacer. Estaba en la mitología y está ahora mismo, pero este es el camino que estamos tomando. Explique como los jugadores van a construir Eras. Cómo de lejos vais a dejar que lleguen? Rand Miller: Bueno, para empezar, queremos dar a la gente las mismas herramientas que tenemos. Somos expertos y tenemos mucha experiencia, así que nuestras Eras pueden llegar a ser bastante sofisticadas, pero esto no significa que no dejemos usar esas mismas herramientas a alguna gente. [...] Cuando la gente podrá empezar a crear Eras? Rand Miller: Está un poco relacionado con recursos. Nos gustaría lanzar estas herramientas tras los seis primeros meses -- y hay algo de esto que ya está siendo puesto en marcha tras el telón. Estamos intentando levantas estructuras con gente, y ya hay algunos fans que ya saben algo de esto. Bueno, por fin parece que toman el camino acertado (a mi parecer). Cuando yo empecé a saber de URU (Mudpie en su momento) imaginé que sería algo como lo que ha contado, luego al lanzarlo me decepcionó un poco. Espero que lo que ha contado sea cierto, en especial el tema de explicar bien la historia porque para mi es el mayor defecto en el juego. Y si además permiten crear Eras puede ser lo que les de finalmente el éxito que se merecen. -------------------- -Webmaster de esD'ni-
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