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> Violencia y los Juegos de Acción, y sus efectos en la sociedad
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cosmodelia
post 27 Nov 2004, 13:31
Publicado: #1


Maestro


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compraremos URU, ya hemos bajado la expansión, a ver si funciona bien con esta edición wink.gif

como hemos leído que a algunos os gusta también la acción, os recomendamos un espléndido juego de acción táctica que saca tb. EL PAÍS: Ghost Recon, que además incluye las 2 expansiones.Ghost Recon en EL PAÍS
verés en meri o donde sea que hay unanimidad sobre su calidad.
por si fuera poco en sí mismo, no es pesado como software: va muy fluido, no tiene bugs, cargas rápidas, etc...

no es un mata-mata o shooter (por no ser insultante a quienes les gusten los shooter), diriges un equipo, puedes cambiar la vista a cada miembro del equipo, darles órdenes, el ritmo es pausado, es muy táctico.
en cualquier misión es muy realista, los modelos son muy buenos, respiran pej, (lo que no deja de sorprendernos), y sobre todo en las misiones nocturnas (y no digamos jugadas de noche) es de un gran realismo, pareces que estás allí
el sonido es increible, sentiréis muchas emociones, y jugareis contra una IA que al principio os ganará: pej "oye"

juegos actuales han mejorado todo: modelos, gráficos, IA; etc.
pero sigue siendo muy bueno, sobre todo si no conocéis estos juegos os sorprenderán muchas cosas que los tipo MYST no tienen.
al día de hoy se siguen haciendo mods, hay partidas multijugador, etc, algo tendrá.

os puede mostrar como en juegos sin puzzles también hay que pensar, en cierto modo una misión es un puzzle, tienes que pensar qué táctica seguir para poder cumplir los objetivos. si vas a lo loco, en plan rambo, durarás poquísimo.

además trae editor y puedes hacerte tus misiones, mapas, etc.
cuando acabeis la misiones tenéis un montón de mods muy buenos en ghostrecon.net y tiene multijugador.

a ese precio, por el sólo hecho de ver qué se hace en otros géneros de juegos merece la pena.
pej tiene curiosidades como poder grabar y ver la repetición de la misión. y la puedes ver desde el personaje que quieras, cambiando de punto de vista mientras la ves.

nosotros lo compramos por poder ver otro género cuando estaba a 9.95, al principio nos machacaban, luego aprendes y es muy muy interesante.
es de esos juegos que van a más, cuanto más aprendes mejor, la curva de interés es ascendente.
viniendo de juegos tipo MYST nos sorprendió lo que se estaba haciendo en juegos.

desde entonces tenemos la idea de que un juego tipo MYST podría incluir avances de estos juegos, el argumento puede ser tipo MYST y no de acción, pero los hallazgos del motor gráfico se podían aplicar igual....

comparad con MYST 4, esperáis años, pagáis caro, lo pasáis en unos días y ya, no es rejugable. nos gustan estos juegos tipo MYST, pero ¿a qué juegas el resto del año?

este tipo de juegos como GR son muy rejugables.
cada misión la podéis hacer de muchas maneras distintas, con tácticas diferentes, dificultad variable, etc. puedes tener objetivos diferentes, hay mods, editor y multijugador.

el género aventura se está quedando atrás por eso.


--------------------
Las obras de fantasía son un oasis de cordura en un desierto de irracionalidad. J.R.R. Tolkien

http://www.mp3.com.au/cosmodelia
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Atrus_Voltaic
post 9 Feb 2007, 23:49
Publicado: #2


Maestro


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Yo diferenciaría juegos de Acción en primera persona, First Person Shooter y Juego violento

- Un juego de acción en primera persona tiene una trama de fondo que intenta ser más importante que el hecho de ir avanzando pegando tiros a todo lo que se mueve. Yo de este tipo creo que son los que se parecen a Half Life por ejemplo, en el cual tu estas envuelto en una serie de acontecimientos, y no luchas por ideas, por destruir al enemigo o algo asi, es porque no te queda otra opción, tienes que sobrevivir

(excluyamos este tipo de juegos para los colgados que no distinguen el juego de la realidad, que desgraciadamente hay mucha gente de ese tipo)

- Los first person shooter no tienen casi historia detras, basicamente son online y su fin es enfrentar equipos de jugadores (o free por all) entre ellos para ver quien es más hábil en ese juego. Yo veo más adecuados a este tipo los que son de tipo Battlefield, ya que a demás tienes tus estadísticas, medallas y todo eso guardado en el servidor central

(una vez más, al igual que cualquier juego que tenga un mínimo de violencia, aquellos que deberían ir con chupete por la calle segun su edad mental o motivos similares, ojalá no los toquen, luego los demás tenemos que pagar las burradas que hagan esos 4 imb****es)

- Los juegos violentos se basan principalmente en el elemento GORE, es decir, ver dolor, sufrimiento y todo eso a espuertas. Personalmente odio estos juegos, ni tienen historia, ni los disfruto ni tampoco creo que merezcan llamarse juegos. De este tipo de juego son Manhunt y Canis Canem Edit (el polémico juego de Bulling de Rockstar Games, creadores de GTA [esta vez no apoyo el juego que han creado, los GTA todavia, ya que en el fondo son entretenidos y no te obligan a hacer todas las malas cosas que se pueden hacer en el juego, suelen limitarse a eliminar objetivos en las misiones])

(a alguien de los tipos anteriores que les recomiendo abstenerse de tocar estos juegos, por favor, por tu propio bien y el de los demás, este juego ni lo mires)



PD Yo cuando empecé con Counter Strike, me daba pena disparar a los otros jugadores y tal. Aun asi, despues vas asimilando que solo son 1's y 0's, y que solo en la vida real merece la pena preocuparse por otras personas.


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KI:21124236 Nick: Arkonor
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-Atrus-
Año 9468, Leevot 25 - Año 9469, Leefo 1
En el exilio en Tomahna

"Me di cuenta, cuando nuestro grupo volvió a D'ni, no debiamos restablecer la ciudad como habíamos planeado, los otrora magníficos edificios estaban en ruinas, un legado al odio que los había consumido.
Demasiadas personas habían sido víctimas de aquél odio. Del prejuicio y la avaricia de los que surgió.
Mirando todo desde la caverna, decidí escribir otra Era. Una que ayudase a los supervivientes de D'ni a empezar otra vez, libres de las tragedias de su pasado. Y con mi esposa, Catherine, apoyándome, dejé atrás ese pasado y escribí el futuro.
Ha pasado más de un año desde que acabé Releeshahn. Tengo otra hija, con quien espero viajar allí a través del vínculo. Y al imaginarme a Yeesha... con los D'ni..., esos valerosos hombres y mujeres que están construyendo una nueva vida, me di cuenta de que se me ha dado otra oportunidad para aprender de mis errores... y superar el pasado de una vez por todas."
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