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Bienvenido, invitado ( Identificarse | Registrarse ) |
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almlys |
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Publicado:
#1
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![]() Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 386 Registrado: 14-Nov 03 Desde: España Miembro nº: 95 Cofradía: Ingenieros ![]() |
Se ve, que han hecho una petición para salvar Uru Live.
http://www.petitiononline.com/savelive/petition.html -------------------- KI: 23943 | Chorradas™
Disclaimers: Qualquier error ortográfico y/o gramatical es intencionado ¿Qué estás mirando? |
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Leo'Ri |
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Publicado:
#2
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![]() Gran Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 1113 Registrado: 13-Jun 02 Desde: Tomahna - Cádiz Miembro nº: 66 Cofradía: Investigadores ![]() |
Posiblemente, el concepto de URU (= URU + live) sea el germen del fracaso de URUlive. URU, en sí tiene maravillosos paisajes, grandes edificios (pese al lamentable estado de muchos de ellos) ... y casi nada más. Puzzles ... bueno, eso de captar un enjambre de luciérnagas para iluminar el túnel oscuro, no está mal, y el poder mover piedras y esos artilugios (¿serán nasas, para pescar?) de madera, está bien, pero ¿porqué sólo pueden patearse las cosas, teniendo dos manos sanas?
![]() ![]() Quien conocía Myst, Riven y Exile no pudo dejar de estar decepcionado. Quien, pese a su decepción, se anotó en URU live, obviamente fué recompensado con la COSA SERIA. Pero creo que en muchos casos la decepción fué demasiado fuerte. Y así fué que URU encontró su fin - igual que la Gran Caverna de D'ni: por un fatal error de apreciación. Creo que nosotros esperábamos un esquema similar a EXILE: Rompernos el coco en J'nanin, para luego acceder a otras Eras. Traducido: Rompernos el coco en URU, y luego acceder a otras Eras via URU live. Pero así, habrá habido fieles mystadictos que se aburrieron... ![]() ![]() -------------------- ![]() |
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Versión Ligera (Lo-Fi) | Time is now: 3 Jul 2025 - 04:08 |
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