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> URU estereoscópico, imagenes de Uru para dejarse la vista
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Genomax
post 25 Sep 2004, 00:10
Publicado: #1


Maestro


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Los trazos que pintaba acariciaban el papel,
dejando en él las palabras que cambiarán su mundo,
para siempre.
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Respuestas
almlys
post 25 Sep 2004, 17:46
Publicado: #2


Maestro


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QUOTE(CoolWind @ 25 Sep 2004, 10:18)
Nunca he conseguido ver ese tipo de imágenes.  sad.gif

¿ Hay alguna técnica especial para conseguirlo ?

PD. Genomax, he editado el título de la discusión para ser más descriptivo del contenido.  closedeyes.gif
*



Si tienes una targeta 3D acceledadora Nvidia que soporte el driver stereo, puedes generar las mismas imaganes para cualquier juego 3D.

para windoze 2k/XP
http://www.nvidia.com/object/3dstereo_61.77
para windoze 9X/ME
http://www.nvidia.com/object/3dstereo_61.76

QUOTE(mysteria @ 25 Sep 2004, 11:38)
Esto de "cruzar los ojos para hacer que las dos imágenes converjan en una sola" me va a costar lo suyo en el oculista tongue1.gif  tongue1.gif
Soy incapaz de hacerlo. Igual me ha pasado siempre con las imágenes supuestamente en 3D. En éste caso sólo veo puntos, rayas y manchas, y en la web que nos has puesto veo dos imágenes iguales ; no las puedo juntar.

En todo caso no entiendo qué sentido tiene poner dos imágenes totalmente iguales en todo. Si al menos alguna cambiase en algún detalle podríamos deducir que al juntarlas cruzando los ojos (¡si es que me duelen sólo de escribirlo!) veríamos algo inusual y diferente ¿no? rock.gif  rock.gif
*



Normalmente, esta salida doble se enchufa directamente a unas gafas estereo, y cada imagen se muestra en cada ojo.
http://www.stereo3d.com/3dhome.htm


El driver de Nvidia que he puesto te permite usar tanto unas gafas estereográficas de hardware, o unas gafas de plástico azul y rojo que te regalan en el cine cuando vas a ver una película en 3d.

Basicamente, con las gafas baratas (azul/rojo) verás como los gráficos salen fuera de la pantalla sin tener que cruzar los ojos.

Ahora que lo recuerdo, con Uru, si la tarjeta gráfica es muy limitada, hay una bajada de rendimiento del juego (va mucho más lento) porque tu targeta esta haciendo doble trabajo para renderizar imagenes por separado para cada ojo.


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