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cosmodelia |
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Publicado:
#1
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Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 259 Registrado: 20-Nov 01 Miembro nº: 33 Cofradía: Artelectos ![]() |
compraremos URU, ya hemos bajado la expansión, a ver si funciona bien con esta edición
![]() como hemos leído que a algunos os gusta también la acción, os recomendamos un espléndido juego de acción táctica que saca tb. EL PAÍS: Ghost Recon, que además incluye las 2 expansiones.Ghost Recon en EL PAÍS verés en meri o donde sea que hay unanimidad sobre su calidad. por si fuera poco en sí mismo, no es pesado como software: va muy fluido, no tiene bugs, cargas rápidas, etc... no es un mata-mata o shooter (por no ser insultante a quienes les gusten los shooter), diriges un equipo, puedes cambiar la vista a cada miembro del equipo, darles órdenes, el ritmo es pausado, es muy táctico. en cualquier misión es muy realista, los modelos son muy buenos, respiran pej, (lo que no deja de sorprendernos), y sobre todo en las misiones nocturnas (y no digamos jugadas de noche) es de un gran realismo, pareces que estás allí el sonido es increible, sentiréis muchas emociones, y jugareis contra una IA que al principio os ganará: pej "oye" juegos actuales han mejorado todo: modelos, gráficos, IA; etc. pero sigue siendo muy bueno, sobre todo si no conocéis estos juegos os sorprenderán muchas cosas que los tipo MYST no tienen. al día de hoy se siguen haciendo mods, hay partidas multijugador, etc, algo tendrá. os puede mostrar como en juegos sin puzzles también hay que pensar, en cierto modo una misión es un puzzle, tienes que pensar qué táctica seguir para poder cumplir los objetivos. si vas a lo loco, en plan rambo, durarás poquísimo. además trae editor y puedes hacerte tus misiones, mapas, etc. cuando acabeis la misiones tenéis un montón de mods muy buenos en ghostrecon.net y tiene multijugador. a ese precio, por el sólo hecho de ver qué se hace en otros géneros de juegos merece la pena. pej tiene curiosidades como poder grabar y ver la repetición de la misión. y la puedes ver desde el personaje que quieras, cambiando de punto de vista mientras la ves. nosotros lo compramos por poder ver otro género cuando estaba a 9.95, al principio nos machacaban, luego aprendes y es muy muy interesante. es de esos juegos que van a más, cuanto más aprendes mejor, la curva de interés es ascendente. viniendo de juegos tipo MYST nos sorprendió lo que se estaba haciendo en juegos. desde entonces tenemos la idea de que un juego tipo MYST podría incluir avances de estos juegos, el argumento puede ser tipo MYST y no de acción, pero los hallazgos del motor gráfico se podían aplicar igual.... comparad con MYST 4, esperáis años, pagáis caro, lo pasáis en unos días y ya, no es rejugable. nos gustan estos juegos tipo MYST, pero ¿a qué juegas el resto del año? este tipo de juegos como GR son muy rejugables. cada misión la podéis hacer de muchas maneras distintas, con tácticas diferentes, dificultad variable, etc. puedes tener objetivos diferentes, hay mods, editor y multijugador. el género aventura se está quedando atrás por eso. -------------------- Las obras de fantasía son un oasis de cordura en un desierto de irracionalidad. J.R.R. Tolkien
http://www.mp3.com.au/cosmodelia |
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Leo'Ri |
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Publicado:
#2
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![]() Gran Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 1113 Registrado: 13-Jun 02 Desde: Tomahna - Cádiz Miembro nº: 66 Cofradía: Investigadores ![]() |
Sin mencionar en particular juegos o películas o lo que sea:
Si los chavales ven mucha violencia (no importa cómo ni donde) la aceptan como algo natural. Y la aplican, porque es natural. Y siempre que paso por una plaza y veo a los chavales jugando al "kung fu" (o como se llame), tratando de imitar esos inimitables saltos acrobáticos para poder patear al adversario en la cabeza, o, mejor aún, para apresarle con los pies la garganta, cosa que en la tele se ve muy guay, se me da vuelta el estómago, pensando en el chico cuyo pie se quedó enganchado del hombro del "enemigo", y cayó de cabeza. Que se la rompiera hasta fué lo de menos. Pero sobrevivió. Aunque más no sea por este caso, toda esa violencia debería ser, si no prohibida, al menos reducida a niveles reales, y sin crear héroes imitables de forma tan trágica. "Ni armas ni violencia son aptas para el juego". -------------------- ![]() |
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Leo'Ri |
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Publicado:
#3
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![]() Gran Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 1113 Registrado: 13-Jun 02 Desde: Tomahna - Cádiz Miembro nº: 66 Cofradía: Investigadores ![]() |
QUOTE(Leo'Ri @ 30 Nov 2004, 22:18) y cayó de cabeza. Que se la rompiera hasta fué lo de menos. Pero sobrevivió. Perdón, no me dí cuenta que falta algo: El chaval tenía 10 años. El sistema nervioso vegetativo funciona. Babea y usa pañales. Gatea, porque caminando en dos piernas se le descontrola alguna a los pocos metros. No habla ni parece oír. -------------------------------------------------------------------------------- Hay malos que lo son de nacimiento, y otros por su educación o por la influencia del medio ambiente. Por lo menos, podría reducirse la cantidad de malos por las dos segundas causas, amén de que cosas que se ven "guay" en la pantalla no lo son en la realidad. Sin que sean realmente malos, esto puede extenderse a los moteros, ó a aquellos que creen serlo. Dominan bastante bien su vehículo, le hacen dar más potencia (sin mejorar los frenos), pero no tienen dinero para el casco. Por eso, un médico me dijo que los motoristas deberían poder optar por llevar casco o una declaración de donante de órganos (pero obligatorio uno de ambos). Es que los cirujanos prefieren órganos jóvenes, aún no gastados... Estoy divagando. Cierto es que los jóvenes tienen una innegable tendencia a imitar; es una de las formas más elementales de aprender. Pues démoles la oportunidad de imitar cosas que merezcan ser imitadas. -------------------- ![]() |
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