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mysteria
post 9 Sep 2004, 16:40
Publicado: #1


Maestro Cofrade


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Un juego inspirado en el clásico de Julio verne La Isla Misteriosa. Que, por cierto, yo no he leído. Para suplir mi tremenda falta voy a ver si encuentro el libro en alguna librería.

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Argumento, más o menos: Mina naufraga en una isla aparentemente desierta y debe resolver una gran variedad de inteligentes puzzles y usar la tecnología encontrada en el nautilus para salir de la isla y volver a la civilización.
Si no resuelves los enigmas te quedarás para siempre en la isla con la sola compañía, ¿pero no dijimos que no había nadie?, del fantasma del capitán Nemo ohmy.gif ohmy.gif

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Requisitos

Windows® 98/ME/2000/XP
• 600 MHz Pentium® III or Equivalent (800 MHz Recommended)
• 16x CD-ROM Drive (24x CD-ROM Drive Recommended)
• 32 MB DirectX® Compatible 3D Video Card
• DirectX® 7 Compatible Sound Card
• 64 MB RAM

Tenéis más información en The adventure company


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Leo'Ri
post 2 May 2005, 20:43
Publicado: #2


Gran Maestro Cofrade


Grupo: Miembro
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Registrado: 13-Jun 02
Desde: Tomahna - Cádiz
Miembro nº: 66
Cofradía: Investigadores



La verdad: blush.gif blush.gif El Protocolo es el resultado, no de un juego, sino que es la síntesis de probablemente veinte juegos, probando las diversas formas de resolver cada cosa, y anotando todos los puntos obtenibles.
Desde luego que los puntos conseguidos no son esa suma, porque el Inventario es muuuuuy estricto: si has hecho fuego con cuchillo y pedernal, no te premia ya el hacerlo con otra cosa metálica, pero sí si prendes OTRO fuego con la lupa.
Al final, no hemos establecido el total de puntos; habría que calcularlo a posteriori, pero, claro está, sumaríamos el puntaje óptimo.
ANGEL.PNG ANGEL.PNG
Pero como nos enojamos con el Inventario angry.gif angry.gif (no quiso darnos nada por el rescate del Nautilus), nos contentamos con que la hermanita de Mina recibiera esa hermosa torta de coco para su cumple.
tongue1.gif tongue1.gif
PD: Gracias a Mysteria por facilitar los textos en castellano de los acertijos, y a Coolwind por subirlo mientras él mismo aún lo estaba jugando. ¡Duro, el hombre!


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