Nuestro videojuego, ¿Que tecnologia usar?
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Genomax |
21 Jun 2005, 12:53
Publicado:
#1
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Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 482 Registrado: 2-Sep 01 Miembro nº: 7 Cofradía: Escritores |
A ver que preferencias tiene el publico de Myst & Cia!
-------------------- Los trazos que pintaba acariciaban el papel,
dejando en él las palabras que cambiarán su mundo, para siempre. |
CoolWind |
26 Jun 2005, 11:17
Publicado:
#2
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Rey Grupo: Administrador Mensajes: 2043 Registrado: 28-Aug 01 Desde: Catalunya Miembro nº: 2 Cofradía: Artistas |
Pues lo he estado viendo... es bastante simple de "programar".
Los nodos se basan en 6 imágenes de un cubo, 4 laterales, la superior y la inferior. Permite usar variables para los puzzles y permite insertar objetos en la escena que, para puzzles sencillos es más que suficiente. También permite incorporar sonidos. Todo se programa en un fichero XML donde se definen los nodos y puntos interactivos. Evidentemente Adventure Maker será más visual, pero este no deja de ser interesante. -------------------- -Webmaster de esD'ni-
E-Mail: esdni@coolwind.ws Álbumes musicales: Sound Exploration (2004) Memories of a Voyage Never Done (2007) Mi libro: La Piedra Ágata |
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