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Genomax |
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Publicado:
#1
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![]() Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 482 Registrado: 2-Sep 01 Miembro nº: 7 Cofradía: Escritores ![]() |
A ver que preferencias tiene el publico de Myst & Cia!
-------------------- Los trazos que pintaba acariciaban el papel,
dejando en él las palabras que cambiarán su mundo, para siempre. |
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CoolWind |
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Publicado:
#2
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![]() Rey Grupo: Administrador Mensajes: 2044 Registrado: 28-Aug 01 Desde: Catalunya Miembro nº: 2 Cofradía: Artistas ![]() |
Pues lo he estado viendo... es bastante simple de "programar".
Los nodos se basan en 6 imágenes de un cubo, 4 laterales, la superior y la inferior. Permite usar variables para los puzzles y permite insertar objetos en la escena que, para puzzles sencillos es más que suficiente. También permite incorporar sonidos. Todo se programa en un fichero XML donde se definen los nodos y puntos interactivos. Evidentemente Adventure Maker será más visual, pero este no deja de ser interesante. -------------------- ![]() E-Mail: esdni@coolwind.ws Álbumes musicales: Sound Exploration (2004) Memories of a Voyage Never Done (2007) Mi libro: La Piedra Ágata |
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DniUrgo |
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Publicado:
#3
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![]() Gran Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 1419 Registrado: 13-Dec 03 Desde: Vicus Miembro nº: 116 Cofradía: Científicos ![]() |
QUOTE(CoolWind @ 26 Jun 2005, 11:17) Pues lo he estado viendo... es bastante simple de "programar". Los nodos se basan en 6 imágenes de un cubo, 4 laterales, la superior y la inferior. Permite usar variables para los puzzles y permite insertar objetos en la escena que, para puzzles sencillos es más que suficiente. También permite incorporar sonidos. Todo se programa en un fichero XML donde se definen los nodos y puntos interactivos. Evidentemente Adventure Maker será más visual, pero este no deja de ser interesante. Recuerda un monton al VRML -------------------- |
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Versión Ligera (Lo-Fi) | Time is now: 3 May 2025 - 02:12 |
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