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CoolWind |
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Publicado:
#1
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![]() Rey Grupo: Administrador Mensajes: 2044 Registrado: 28-Aug 01 Desde: Catalunya Miembro nº: 2 Cofradía: Artistas ![]() |
Ya que nadie se anima a iniciar la cosa, voy a dar el primer paso. La verdad es que soy muy reticente en este tipo de proyectos, pues tengo cierta experiencia con un gran proyecto que salió mal, aunque también es cierto que también podía haber sido algo muy interesante. En fin, no quiero remover el pasado...
Tengo una idea basada en Myst para el guión. Es una idea adaptable, que permite hacer el juego por partes. Y como no pretendemos hacer una gran obra, pues creo que es lo conveniente. Pero todo lo que proponga puede ser cambiado, modificado, eliminado o ignorando al nivel que consideréis oportuno. No quiero encargarme de la dirección del proyecto, pues no tengo el tiempo que requeriría esa tarea. Pero me compromento a ayudaros en lo que os haga falta (música, más guión, puzzles, hosting si fuese necesario...). Tras esta introducción vamos a mi idea, sólo es el inicio, ya pensaré más desarrollo (si es que a nadie se le ocurre como continuar). Allá va: Sirrus y Achenar, en una de sus innumerables fechorías, encierran a una (o las dos) hijas de Saavedro cuando estas van en busca de su padre. Los malvados hermanos las engañan prometiendo llevarlas junto a él a través de un libro vínculo, pero el libro no conduce a J'nanin sino a uno de los libros con los que Atrus experimentaba El Arte. Los dos hermanos modificaron la Era (físicamente, estando allí, pues no conocen la escritura), para convertirla en una gran celda laberinto llena de puzzles. Una hija de Saavedro (o las dos) se encuentra encerrada dentro de la primera celda que, como no podía ser de otro modo, contiene un puzzle que es necesario resolver para abrir la puerta. Y ahí lo dejo. Podría seguir pero es cosa vuestra ![]() Ánimo y adelante! ![]() -------------------- ![]() E-Mail: esdni@coolwind.ws Álbumes musicales: Sound Exploration (2004) Memories of a Voyage Never Done (2007) Mi libro: La Piedra Ágata |
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Hypo |
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Publicado:
#2
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![]() Aprendiz Grupo: Miembro Mensajes: 58 Registrado: 5-Jun 04 Desde: ADRELIA TERRAE Miembro nº: 143 Cofradía: Quincalleros ![]() |
¡Hola a tod@s!
La idea-guión de Atrus_Voltaic, me parece excelente; pero tengo mis dudas y, sin ánimo de molestar a nadie, paso a expresar mi modesta opinión. 1.- Veo mucho trabajo para diseñar estas cinco eras a nivel gráfico. 2.- Al número cinco, le tengo cierto respeto por su simbología cabalística. 3.- Podríamos centrarnos en el número tres, más simple, sencillo y equilibrado, según mi punto de vista. 4.- Basarnos en los elementos Aire, Agua y Fuego (en su manisfestación de energía). 5.- Una vez equilibradas estas tres eras, en dónde en cada una de ellas habrá que encontrar un fragmento de un puzle, se podría viajar a una última era de tipo Espiritual, en dónde se llegaría a "el final todavía no está escrito". y 6.- Esto sólo es para acabar en un hexagrama y no en un pentagrama. -------------------- El viento acuna la aldea adormecida; el viento susurra en el valle. Silba galopa, del sudeste, del norte; eres el señor en la llanura.
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Versión Ligera (Lo-Fi) | Time is now: 4 May 2025 - 11:26 |
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