POV-Ray, 3D programado
|
Bienvenido, invitado ( Identificarse | Registrarse ) |
Ayuda Búsqueda Miembros Calendario |
Dark Falkon |
18 Jan 2010, 15:47
Publicado:
#1
|
Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 747 Registrado: 24-Mar 06 Miembro nº: 319 Cofradía: Escritores |
¿Ha probado alguien este sistema de renderizado? Me tiene intrigado. QUOTE POV-Ray (Persistence of Vision Ray-tracer) o POV es un programa de raytracing gratuito, en constante evolución (los últimos aportes son la radiosidad y el mapeado de fotones), que funciona en una gran variedad de plataformas informáticas como Windows, Mac OS X o Linux. Basado en DKBTrace y en parte de Polyray. No es un programa libre, pero sus fuentes están disponibles bajo las condiciones de la licencia POV-Ray. *** POV no dispone de interfaz gráfica para modelar las imágenes como la mayor parte de los programas de creación 3D actuales pero es capaz de interpretar ficheros de código ASCII de extensión ".pov" en los que se describe la escena. Dicho fichero texto debe contener al menos la posición y los parámetros de la fuente de luz, la cámara y los objetos. Contrariamente a otros programas más recientes en los que los objetos son definidos con uniones elaboradas de múltiples triángulos, los objetos de POV son formas geométricas (esfera, cubo, cono, cilindro, toro...), operaciones entre estas formas, volúmenes definidos por distintas funciones matemáticas como isosuperficies (por ejemplo : function {x*x - F/y*y + z*z}) o uniones de triángulos como los de otros programas. Soporta un ligero lenguaje informático similar al lenguaje C que permite realizar tareas complejas con los objetos. spoiler (click para ver) Documentación de POV-Ray (Inglés) -------------------- D'ni awaits beyond imagination=>MO:ULagain
KI:01292870 |
Versión Ligera (Lo-Fi) | Time is now: 1 Nov 2024 - 00:21 |
|
esD'ni es una creación de CoolWind. Diseño de la web: Genomax |