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Foros de esD'ni > Discusión General > Myst - Tecnologia Aplicable


Publicado por: avi55 el 14 Jul 2008, 08:10
En mi opinion es posible revivir buena parte de la saga Myst haciendo lo siguiente:
  • Usar actores Reales.
  • Argumento consistente siguiendo la historia desde Myst IV hacia adelante.
Y usar esta tecnologia:

http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/

Con esto gran parte de la saga Myst podria Reeditarse nuevamente, seria fantastico ¿no les parece?.

Saludos

Publicado por: Jhak el 14 Jul 2008, 10:05
Si...estar en medio del poblado de Riven y poder mirar...por todo. Je, je...Sii... sleeping.gif

Lo malo es que reeditar SEIS videojuegos puede llegar a ser muy caro, ¿no?

Publicado por: Dark Falkon el 14 Jul 2008, 11:50
No lo harán, tendrían que pagar la tecnología, hacer un nuevo motor...bueno, además ahora están con UL3 (there we go again biggrin.gif biggrin.gif ) y solo tienen 10 trabajadores.

Estos se quedan con Plasma hasta que se caiga el mundo tongue1.gif tongue1.gif

Publicado por: avi55 el 14 Jul 2008, 16:36
No soy partidario de las apuestas pero aqui me tiento, veamos:

1. La tecnologia relacionada con esto esta implicita en unas librerias de Intel que hace varios años libero como open source, son las "Intel's OpenCV library".

http://www.intel.com/technology/computing/opencv/

2. Parte, sino todo el material esta disponible en:

http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/

Para conseguir el "efecto" de observar "a traves" de una "ventana" como explica Lee en el video, en principio se conseguiria "sensando" los movimientos de la cabeza.

3. Ademas que ya descubrieron como hacerlo solo con una WebCam, segun se ve en este enlace, mirar los comentarios donde el autor del video habla de las librerias de Intel.

http://www.youtube.com/watch?v=IpfglI0f0mc&NR=1

4. Entonces cuando una persona se "asoma" para mirar por una ventana, lo que hace es avanzar y desplazarse hacia al lado, estos dos desplazamientos ya estan integrados en la mayoria de los juegos, en ellos el jugador se puede mover hacia atras, adelante, a la derecha y a la izquierda, osea usando en principio la webCam se "relacionan" estos movimientos con las teclas "Avance", "retroceso", "a la derecha" y "a la izquierda", el movimiento "continuo" arriba y abajo si que no esta implementado en los juegos.

Asi que no creo que deba reescribirse completamente el Motor Grafico, sino el "como" se interactua con el, en fin , el tiempo lo dira.

Saludos

Publicado por: avi55 el 5 Aug 2008, 10:06
En este video se observa como se veria el efecto en un juego:

http://www.youtube.com/watch?v=SewngkDJCyY&feature=related

Publicado por: avi55 el 7 Aug 2008, 06:34
Hola a todos:

Al comienzo de este post intuia que alguien podia hacer algo con la forma de controlar un juego de modo que eso de ver la pantalla como si fuera una ventana, no significara modificar un juego, sino que solo la forma en que se controlaba , ya fuera por teclado o mouse.

Todo lo anterior era porque hace tiempo habia viasto un programa que permitia contolar el movimiento del mouse con la WebCam, se debian poner una(s) luz(ces) en la cabeza y se manejaba el mouse, bueno eso no era lo preciso que se necesitaba, el movimiento era un tanto erratico.

La novedad es que se ha avazado en esto de controlar el mouse con la cabeza, pero no con luces o marcas en la cabeza, sino que con el "Reconocimiento de Rostro" algo parecido al "Epi Face" mencionado en los primeros mensajes de este post.

Encontre entonces dos programas que hacen o intentan hacer esto, osea controlar cierta parte del juego sin con la WebCam.

Yo no soy programador asi que no puedo hacer un programa que controle exactamente lo que se necesita, como mancione en otro mensaje, el tema es que cuando se mueva la cabeza frente al Pc en forma similar a cuando uno se asoma por una ventana o puerta pero sin dar un paso hacia adelante, la imagen que muestra el Pc sea identica a como se veria si fuera una ventana, tal como muestra el Sr, Lee con en Winmote.

Los dos Programas se llaman practicamente igual pero son de distinto autor, de todos modos es avidente que estan usando eso de las librerias de Intel de Reconocimiento de Rostro o algo similar :

Head Mouse v1.5 Alpha
http://nipg.inf.elte.hu/headmouse/headmouse.html

HeadMouse(De una universidad Española)
http://robotica.udl.es/headmouse/headmouse.html


Saludos

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