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> Sin retorno, E´ghin da sus primeros pasos...
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Genomax
post 12 Jun 2008, 20:28
Publicado: #16


Maestro


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Y ahora la página de E´ghin!

http://genomax.byethost7.com/eghin/

be simple biggrin.gif


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Los trazos que pintaba acariciaban el papel,
dejando en él las palabras que cambiarán su mundo,
para siempre.
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The Phoenix
post 12 Jun 2008, 23:18
Publicado: #17


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Agregada a favoritos !! cool.gif


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El mejor libro del mundo
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Mi Aplicación de libros digitales
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Mi página web (Phoenix Productions)
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Mi enciclopedia sobre Myst (EsDniEcp)
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Amra
post 13 Jun 2008, 18:21
Publicado: #18


Cofrade


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Hola,

yo tambien la pondria en favoritos...pero no se me abre CWY.PNG
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Genomax
post 8 Jul 2008, 15:31
Publicado: #19


Maestro


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Hola!

He actualizado un poco la web con tres nuevas capturas.

E'ghin site

Ya tengo preparada en papel una de las tres Eras...

En breve mas capturas. biggrin.gif

Bye!


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Los trazos que pintaba acariciaban el papel,
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hielario
post 8 Jul 2008, 18:36
Publicado: #20


Gran Maestro Cofrade


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¿Qué tal va la trama?
¿y los puzzles?
¿Es 3D o 2D? ¿o 2.5 D?


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Cada vez que veo esas imágenes de hielo fundiéndose por el calentamiento global, me siento morir
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Agraffal
post 8 Jul 2008, 19:43
Publicado: #21


Maestro Cofrade


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ohmy.gif ohmy.gif ohmy.gif
¡¡¡ I M P R E S I O N A N T E !!!
blink.gif blink.gif blink.gif

Y ya está en favoritos... tounge.gif


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user posted image "QUEDARSE EN EL PASADO TRAE LA MUERTE DEL PRESENTE." (Atrus 87.6.19)
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Mi página web
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Amra
post 8 Jul 2008, 20:01
Publicado: #22


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Ahora si he podido entrar. Fantastico!!!! hehe.gif
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Genomax
post 8 Jul 2008, 20:17
Publicado: #23


Maestro


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Gracias a todos!

Como puedes ver en el video, lleva el mismo sistema (mas barato) que Myst III: Exile.

Trama? Creo que dije ya algo... Entre el texto original de E´ghin y cosas nuevas.

Una excavación, alguien que desaparece, unos extraños artefactos que al tocarlos te transportan a otro sitio y varias páginas de un diario que nos van contando donde estamos y que sucede. Sin puzzles excesivamente complicados y con una musiquita agradable.

Pretendo que mas que un juego, sea una "visita virtual" a una Era.
Y ya esta. biggrin.gif

Nos vemos!





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Dark Falkon
post 9 Jul 2008, 10:27
Publicado: #24


Maestro Cofrade


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oops, ¿Aún no postee? es que se me debió olvidar ^^


Muy buenos renders Genomax!! Por cierto, cambiale el título a la web, que hace feo eso de "Documento sin Título" biggrin.gif


¿Ya sabes que Cyan va a publicar su plugin de 3DS MAX para URU? tongue1.gif


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D'ni awaits beyond imagination=>MO:ULagain
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Jhak
post 9 Jul 2008, 13:31
Publicado: #25


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¡¡GENIAL!! thumbs-up.gif thumbs-up.gif


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Por razones que descubrirás, no puedo enviarte a Riven con la manera de SALIR ...
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Obol
post 9 Jul 2008, 20:14
Publicado: #26


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biggrin.gif Una vez mas increíble y sencillamente espero que siga el proyecto en buen puerto.
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Genomax
post 10 Jul 2008, 01:08
Publicado: #27


Maestro


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Gracias de nuevo!

Un plugin para Max? owowo!

Nos vemos!


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avi55
post 15 Jul 2008, 06:39
Publicado: #28


Maestro


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Mis respetos señor, ha hecho un gran trabajo, me agrado mucho lo del giro sobre la vertical cuando se gira.

Me imagino que sabe de programacion por lo que le hare una pregunta, ¿sabe C++?, ¿no se atreveria a usar lo mencionado aqui? :

http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1678

Podria implementarse talves en solo algunas situaciones, he estado leyendo estos dias mas de lo que sabia cuando puse el post, ahora se que es posible implementar esto con solo una webCam y un asunto llamado APIFace, si no me equivoco, nadie hasta ahora, a implementado esto a un juego, no tendria porque esperarse al termino del juego, podria ir en una demo preliminar, por ejemplo en la primera ventana o puerta el jugador mira hacia adentro moviendose de lado a lado para ver que hay en la habitacion, o mejor aun, "no decir" en donde esta implementado, ¿no le entusiasma la idea?, ¿aunque sea un poco?.

Saludos y mis mas sinceras felicitaciones


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Genomax
post 16 Jul 2008, 18:25
Publicado: #29


Maestro


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Muchas gracias!

Pues lo que uso es Adventure Maker, un software ya mencionado en los foros en conjunción con un plugin de la misma casa llamado "Cubic Panorama".

Lamentablemente no se C++ y el juego no tiene ni una sola linea de programación. Todo se hace de modo visual con Adventure Maker.

Ya conocia estas aplicaciones de wii y afines pero el juego no es en 3D, son imagenes prerenderizadas que forman la ilusión de un espacio 3D que podemos observar, pero no movernos libremente.

Tal vez cuando vuelva Uru...

Aqui pongo un pequeño ejercicio de la nueva Era.

spoiler (click para ver)


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avi55
post 16 Jul 2008, 18:41
Publicado: #30


Maestro


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Bien maestro:

Entonces debo decir que su modelado y texturas son muy muy buenas.

¿Si hubiera algun modo de implementarlo aunque fuera en beta o experimental, le interesaria a usted.?

Saludos


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