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> Sin retorno, E´ghin da sus primeros pasos...
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hielario
post 16 Jul 2008, 18:50
Publicado: #31


Gran Maestro Cofrade


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Mmmm... Quizá sea lo mejor no embarcarse en proyectos experimentales por el momento; Sé que demasiados giros en un desarrollo pueden dar muchos problemas al final ( The Dig es la ciberprueba viviente).
QUOTE
Pretendo que mas que un juego, sea una "visita virtual" a una Era.
Y ya esta.


Y, ya que estamos, ¿Qué querías decir con eso de una "visita virtual"? ¿un juego corto y sencillo?


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Cada vez que veo esas imágenes de hielo fundiéndose por el calentamiento global, me siento morir
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Genomax
post 30 Jul 2008, 04:49
Publicado: #32


Maestro


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Hola!

Me he retrasado un poco en la entrega de esta nueva captura, pero bueno, esta quedando bien.

Aqui os dejo y me contais, jejejeje.

spoiler (click para ver)


Sigue siendo en la misma Era que la captura anterior, la del "minitemplo".



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Los trazos que pintaba acariciaban el papel,
dejando en él las palabras que cambiarán su mundo,
para siempre.
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Obol
post 30 Jul 2008, 20:06
Publicado: #33


Maestro Cofrade


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wow.gif Preciosa captura me recuerda a un sito del pueblo de mis padres que se parece mucho, cada día tengo mas ganas de tener tu juego en mi ordenador para poder disfrutarlo, sigue así campeón!!
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Amra
post 30 Jul 2008, 20:16
Publicado: #34


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Que, vas poniendo trocitos para que te demos jabón...pues vale, lo has conseguido, me encanta, muy bien, se me ponen los dientes largos,...queremos mas!!! ohmy.gif
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Genomax
post 5 Aug 2008, 23:45
Publicado: #35


Maestro


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Hola!

Pues antes de irme de vacaciones os dejo con tres nuevas capturas y un video de E´ghin!

E´ghin website

Nos vemos a mediados de agosto o asi biggrin.gif

Shorah y feliz verano!


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Los trazos que pintaba acariciaban el papel,
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Obol
post 6 Aug 2008, 20:05
Publicado: #36


Maestro Cofrade


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biggrin.gif Sigue así, pero espero que no nos quedemos conla miel en los labios es precioso wink.gif
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Agraffal
post 6 Aug 2008, 23:59
Publicado: #37


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blink.gif ohmy.gif ohmy.gif ohmy.gif blink.gif


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Jhak
post 8 Aug 2008, 11:47
Publicado: #38


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wow.gif ohmy.gif
Me encanta ese "cabeceo" que hace la cámara al girar!


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Por razones que descubrirás, no puedo enviarte a Riven con la manera de SALIR ...
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hielario
post 8 Aug 2008, 16:55
Publicado: #39


Gran Maestro Cofrade


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Creía que eso era porque giraba muy lenta... pero la verdad es que es precioso.


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avi55
post 10 Aug 2008, 14:15
Publicado: #40


Maestro


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Hola "Genomax", quiero hacerte unas preguntas, si eres tan amable;

_ El plugin "Cubic Panorama" ¿es de pago?.(Ya me respondi solo, despues de loa 100 igual que Adventure maker ¿no?).

_ Siempre he tenido una duda respecto de los juegos que van de cuadro en cuadro, cuando se hace click;

a. ¿se debe construir el entorno 3D y despues renderizar cada punto , es asi?

b. ¿Si es asi el AdventureMaker tiene la opcion de hacer un efecto de fundido cuando se desplaza de un punto a otro?.

¿Si al menos la pregunta "a" es positiva, has hecho la prueba de renderizar varios puntos muy cercanos entre ellos para conseguir un efecto como si se fuera moviendo el jugador?

Saludos

P.D: Me podrias dar una explicacion paso a paso de como se usa el PlugIn "Cubic Panorama" , si no es mucho pedir, es que quise hacer un ejemplo y no pude.


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hielario
post 10 Aug 2008, 16:08
Publicado: #41


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Un consejito:
Dado que lo estás haciendo en vista de 360º, ten cuidado en los exteriores.


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Genomax
post 11 Aug 2008, 14:50
Publicado: #42


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Gracias a todos!

Avi55: a) si / b) si

Renderizar cada punto me lleva casi una hora, asi que es impensable hacer algo asi, jejeje.

Necesitas un plugin que te renderice en formato "cube".

Aqui tienes el plugin

Luego desde Adventure Maker tienes que componer las 6 imagenes que se obtienen del render.

Hielario, cuidado en los exteriores por que?

Nos vemos!



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hielario
post 11 Aug 2008, 16:20
Publicado: #43


Gran Maestro Cofrade


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Vaya, ya estaba pensando que había dichjo algo que todo el mundo sabe... wink.gif
Bueno; Lo que quería decir es que tuvieras cuidado en los exteriores porque en 360º pueden resultar algo, mmmm, molestos en ocasiones por el hecho de tener un gran panorama delante y sólo poder moverte hacia una dirección concreta y por un camino concreto.


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avi55
post 12 Aug 2008, 16:27
Publicado: #44


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QUOTE(Genomax @ 11 Aug 2008, 09:50)
........ Renderizar cada punto me lleva casi una hora, asi que es impensable hacer algo asi, jejeje.........
*



Gracias por la informacion.


En el caso que te planteaba;
Y si desde el punto uno al siguiente se saca solo una foto cada un paso, ¿se podra?

Saludos


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Genomax
post 20 Aug 2008, 07:55
Publicado: #45


Maestro


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VAYA DESAYUNO!

Con todos ustedes, y en exclusiva, la primera demo de E´ghin.

Fallos conocidos: un aviso al arrancar el juego, pero sin mucha importancia.

Espero que ningun otro biggrin.gif

Nos vemos!


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