esNoticias
esChat
esFanArt
esContacto

Bienvenido, invitado ( Identificarse | Registrarse )
 Ayuda       Búsqueda       Miembros     Calendario    
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Importante - Carta De Rand Y Cyan Sobre Uru Live, El final no ha sido escrito aún...
Outline · [ Standard ] · Linear+
almlys
post 4 Feb 2004, 23:09
Publicado: #1


Maestro


Grupo: Miembro
Mensajes: 386
Registrado: 14-Nov 03
Desde: España
Miembro nº: 95
Cofradía: Ingenieros



Carta sobre El Futuro de Uru Live de Rand y Cyan

http://www.cyanworlds.com/letter.htm

Foros de anouncements de Uru Live...

Traducción NO oficial de la carta (vease versión original):

Uru Live fans y amigos,

Muchas gracias por vuestro soporte continuado en los mundos de Myst y Uru. Ha sido verdaderamente maravilloso estar con vosotros en la aventura, siguiendo vuestros comentarios - buenos y malos - asi como tu has explorado Uru Live.

Tengo buenas y malas noticias.

Primero, las malas noticias...

Uru Live se va a dormir.

Aún con todo el tiempo, dinero, recursos, código, gente, cariño y corazón que se vertió en Uru Live, nosotros necesitábamos un número cierto de subscriptores para pagar las facturas. No hemos podido llegar hasta aquí. Uru Live es innovador y único; su univeso online es uno de los más bonitos y complejos jamás construidos, en qualquier lugar.
La idea del contenido en curso fue dramática y delicada, pero requirió un esfuerzo de continuación substancial de sostener. Justamente no hemos podido llegar al número de subscriptores (incluso de forma gratuita) necesarios para pagar ese esfuerzo.

Ahora las buenas noticias...

El alma de Uru Live vivirá.

El alma de Uru Live vino en dos porciones: la comunidad y el contenido. Ambos vivirán. Nada puede matar a la comunidad - tiene su propia vida. La llamada y la reunión de la comunidad continuarán. Y el contenido - ¿qué puedo decir? Lo tenemos, grandes cantidades de él, listas para ampliar el mundo de Uru. En las últimas semanas hemos trabajado duros en el trabajo empaquetando ese contenido en una forma diversa, más inclusiva - paquestes de expansión - el primero de los cúales estará disponible en un mes o dos. Incluso mejor, el primer paquete de la expansión, A D'ni (To D'ni), será gratis. Y hay mas buenas noticias para incluir. Estoy satisfecho de anunciar oficialmente que la versión para Mac de Uru está finalmente en curso.

Sería fácil centrarse en los aspectos negativos de esta notícia. Pero hemos afligido nuestra pérdida, y con la mente despejada vemos las cosas de otro color. El hecho es que la continua aventura de Uru es asombrosa. La historia y lugares a los que llega són espectaculares. Y a largo termino, nosotros queremos que a tanta gente como sea posible experimente y explorare estos mundos nuevos. El cierre de Uru Live realmente nos da la oportunidad de abrir estos mundos ampliables a un público mucho más grande, incluyendo aquellos que no tenían ancho de banda. Solo una pequeña porción de gente que jugó Uru consiguió llegar hacia D'ni en Uru Live. Ahora todo el mundo puede llegar a D'ni - y más allá.

Una vez más, posiblemente el final no haya sido escrito aún.

Shorah,

Rand and the Cyan Worlds Team


--------------------
KI: 23943 | Chorradas™
Disclaimers: Qualquier error ortográfico y/o gramatical es intencionado ¿Qué estás mirando?
Top
User is offlinePM
Quote Post
CoolWind
post 5 Feb 2004, 18:43
Publicado: #2


Rey


Grupo: Administrador
Mensajes: 2043
Registrado: 28-Aug 01
Desde: Catalunya
Miembro nº: 2
Cofradía: Artistas



¿Qué decir ahora?

¿Fracaso? En mi opinión han tenido dos errores muy graves. Primero, todo ha ido demasiado deprisa, con precipitación, quizá impulsada por UbiSoft... Precipitación por crear un juego offline incompleto y por no haber preparado bien la entrada masiva de usuarios.

Dicen que esperaban incluso más suscriptores... imaginaros lo que sería URU Live con el doble de gente... si ahora era casi imposible entrar en condiciones... con más gente qué habría ocurrido? ¿ Fallo de diseño ? Yo creo que sí. Como he comentado a algunas personas, creo que añadir más shards/servidores no era la solución.

El segundo error grave para mi es el modelo de negocio que pensaban llevar hasta ahora. Y me refiero a la suscripción mensual. Personalmente, igual que no puedo pagarme un ADSL, tampoco podría pagar por "jugar" a URU Live. La mayor parte de los juegos que han intentado este modelo de negocio han fracasado al poco tiempo, sólo unos pocos aguantan... URU podría haberlo conseguido, pero no lo ha hecho.

Crear Packs de Expansión era lo mejor que podían haber elegido hacer. Este sí es un modelo que funciona (todos sabemos el éxito de Los Sims) y, según el precio que finalmente pongan a los packs, muchos de los que hemos comprado URU los compraremos... o no ? closedeyes.gif


--------------------
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Genomax
post 5 Feb 2004, 21:11
Publicado: #3


Maestro


Grupo: Miembro
Mensajes: 482
Registrado: 2-Sep 01
Miembro nº: 7
Cofradía: Escritores



Al medio día leí algo que me inquietó durante toda la tarde, ahora cuando he podido leer mas y con tranquilidad.. que decir? Me he quedado totalmente desolado...

No tengo otra palabra que lo describa mejor... sad.gif sad.gif sad.gif

Sigo a la espera de mas noticias (espero que muy buenas)

Shorah all... down.gif


--------------------
Los trazos que pintaba acariciaban el papel,
dejando en él las palabras que cambiarán su mundo,
para siempre.
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
DniUrgo
post 5 Feb 2004, 23:07
Publicado: #4


Gran Maestro Cofrade


Grupo: Miembro
Mensajes: 1419
Registrado: 13-Dec 03
Desde: Vicus
Miembro nº: 116
Cofradía: Científicos



Bueno... estoy de acuerdo con coolwind pero.... Para mi lo mejor ha sido conoceros. Supongo que lo proximo sera escribir para pedir ayuda en los capitulos de la expansion que venga.
He pensado que Genomax tenia razón y voy a cambiar mi alias por el de BugsBussy ya que colecciono toda clase de bugs en este juego ;-) y supongo que seguire en esa linea con la expansion del juego.
Saludos a todos.


--------------------
Top
User is offlinePM
Quote Post
CoolWind
post 6 Feb 2004, 18:20
Publicado: #5


Rey


Grupo: Administrador
Mensajes: 2043
Registrado: 28-Aug 01
Desde: Catalunya
Miembro nº: 2
Cofradía: Artistas



A menos que ocurra algo inesperado, esD'ni va a seguir online... esperemos que por mucho tiempo! smile.gif


--------------------
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
CoolWind
post 6 Feb 2004, 18:39
Publicado: #6


Rey


Grupo: Administrador
Mensajes: 2043
Registrado: 28-Aug 01
Desde: Catalunya
Miembro nº: 2
Cofradía: Artistas



Acabo de encontrar una explicación de uno de los empleados de Cyan Worlds:

QUOTE
De   "Ryan Warzecha" <warzecha@cyan.com>
Fecha   Wed, 4 Feb 2004 16:56:20 -0800

Of course we can make a server hold 30 people.
Honestly that wasn't the problem.

Somebody *wink wink* posted this. Which is the truth.

Cyan needs money to pay employees to make content for UruLive.
-Cyan has no money of their own. (Having spent it all developing Uru.)
-To cover payroll at Cyan requires X paying subscribers to UruLive.
-UruLive has X/3 FREE subscribers after 2 months.
-Only Y% of free people will pay monthly fee.
-Cyan cannot pay it's employees.
-No one offers Cyan additional funding for UruLive.
-Ubi expresses interest in Uru Expansion Packs.
-Cyan chooses to do Expansion Packs.
-Cyan employees feed their families.


Thanks Grey Dragon

Cyan Worlds Employee.


Y otra de Bill Slease, director de contenidos de URU Live:

QUOTE
-- posted Wed February 04 2004 02:58 PM

Just to clarify: Uru continues to sell very well, garner accolades and
wonderful reviews. It's currently Ubisoft's best-selling PC Game.

The decision to switch from online broadband-only content delivery to
expansion packs really IS about the small proportion of people who
signed up to try Uru Live. The overwhelming majority of people
apparently bought the game solely for the singleplayer experience.
It's possible a proportion of people have been waiting for one reason
or another to sign up for live, but there's no way to know what those
numbers are.

There were certainly other challenges. But we were on track and on
schedule to overcome them until a few weeks ago when the decisions
were made and we started to transition to the expansion pack
production. Sincere apologies for the lack of attention we've been
able to give to Live over the last few weeks. It's really been a
skeleton crew manning the ship. The positive side of that is that the
first expansion pack in the form of a free download will be available
next month.

Bill Slease
Content Director
Cyan Worlds, Inc.


--------------------
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post

1 usuario(s) está(n) leyendo esta discusión (1 invitado(s) y 0 usuario(s) anónimo(s))
0 miembro(s):

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic

 


Versión Ligera (Lo-Fi)
Time is now: 28 Apr 2024 - 23:40
esD'ni es una creación de CoolWind. Diseño de la web: Genomax

Publicidad: