Puzzle-site, si no hay juego propio porque no una web
|
Bienvenido, invitado ( Identificarse | Registrarse ) |
Ayuda Búsqueda Miembros Calendario |
DniUrgo |
19 Apr 2006, 18:54
Publicado:
#1
|
Gran Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 1419 Registrado: 13-Dec 03 Desde: Vicus Miembro nº: 116 Cofradía: Científicos |
Mientras alguien retoma lo del videojuego propio, se me va ocurriendo algo:
voy haciendo una web y con CSS y JavaScript y paciencia intento crear unos puzzles a ver que os parece: puzzle-site en obras. Si ya lo habeis visto antes de anteayer, ya hay novedades. -------------------- |
Zeon |
19 Apr 2006, 20:42
Publicado:
#2
|
Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 252 Registrado: 7-Apr 06 Desde: Madrid Miembro nº: 325 |
¡Qué cachondo!
spoiler (click para ver) -------------------- |
Rigel |
19 Apr 2006, 21:32
Publicado:
#3
|
Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 435 Registrado: 4-Feb 04 Desde: Tarragona Miembro nº: 125 Cofradía: Mensajeros |
Muy bien, ahora queremos más
-------------------- 00995336
|
Zeon |
20 Apr 2006, 00:00
Publicado:
#4
|
Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 252 Registrado: 7-Apr 06 Desde: Madrid Miembro nº: 325 |
Ahora entiendo por qué preguntabas lo de los mapas
-------------------- |
DniUrgo |
20 Apr 2006, 17:35
Publicado:
#5
|
Gran Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 1419 Registrado: 13-Dec 03 Desde: Vicus Miembro nº: 116 Cofradía: Científicos |
claro:
la imagen se redimensiona con el tamaño de ventana que le ponga el usuario, pero las coordenadas del mapa no hay tu tia... bueno.... quien dijo imposible? -------------------- |
Zeon |
21 Apr 2006, 02:07
Publicado:
#6
|
Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 252 Registrado: 7-Apr 06 Desde: Madrid Miembro nº: 325 |
Mira, sí hay tu tía:
Defines el mapa (truquito, añadirle id al area) CODE <map name="Mapa"> <area href="libro.htm" shape="rect" coords="x0,y0,x1,y1" id="mapa1"> </map> Se lo asocias a la foto CODE <img src="tonexus.jpg" alt="" id="foto1" onClick="top.location.href='libro.htm'" usemap="#Mapa" width="800" height="600"> Y modificas el tamaño del mapa a la vez que el de la foto CODE function escalaFoto1(){ //adapta el tamaño de la foto al de la ventana ... //adapta el mapa document.getElementById('mapa1').coords="x0',y0',x1',y1'"; } Tendrás que medir la foto y jugar con porcentajes, pero funciona. Vaya horas para estar aquí escribiendo... -------------------- |
DniUrgo |
21 Apr 2006, 06:36
Publicado:
#7
|
Gran Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 1419 Registrado: 13-Dec 03 Desde: Vicus Miembro nº: 116 Cofradía: Científicos |
Uhmmm eso no estoy seguro de que funcionara.
document.getElementById('mapa1').coords no se reconocería. Pero la idera va por ahí: trabajar con porcentajes, retomar la dimension de la ventana ante cualquier redimensionado de la misma y reescribir a volapie las nuevas coordenadas. Si la idea es la misma pero la sintaxis creo que no podria ser exactamente esa. Ya lo veremos.... que somos muchos aqui los que estamos de examenes por lo que os he leido. -------------------- |
Zeon |
21 Apr 2006, 12:00
Publicado:
#8
|
Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 252 Registrado: 7-Apr 06 Desde: Madrid Miembro nº: 325 |
¡Incrédulo! ¿Cómo que no estás seguro? ¡Claro que funciona!
Este es el tonexus.htm modificado. Calcula el mapa al redimensionar: spoiler (click para ver) Nada más cópialo entero y pégalo encima de lo que tienes. Luego me cuentas si funciona o no La de libro.htm te la dejo a ti. -------------------- |
DniUrgo |
21 Apr 2006, 17:38
Publicado:
#9
|
Gran Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 1419 Registrado: 13-Dec 03 Desde: Vicus Miembro nº: 116 Cofradía: Científicos |
Perfecto, me quito el cráneo.
spoiler (click para ver) -------------------- |
Zeon |
21 Apr 2006, 18:49
Publicado:
#10
|
Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 252 Registrado: 7-Apr 06 Desde: Madrid Miembro nº: 325 |
Esas funciones las tenías tú ya puestas. Yo sólo he modificado la de redimensionar. En el juego, cuando pinchas en la ranura, es para añadir el vínculo al nexo, pero para usar el libro, pinchas en el libro, por eso puse un cuadrado. De todas formas, sólo cambia las dimensiones del área y listo.
-------------------- |
DniUrgo |
21 Apr 2006, 19:26
Publicado:
#11
|
Gran Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 1419 Registrado: 13-Dec 03 Desde: Vicus Miembro nº: 116 Cofradía: Científicos |
me refiero a
spoiler (click para ver) y el otro parecido hacia el final de la pagina que no estan en mi original -------------------- |
Zeon |
21 Apr 2006, 20:05
Publicado:
#12
|
Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 252 Registrado: 7-Apr 06 Desde: Madrid Miembro nº: 325 |
A mí me sale. Dale a Ver código fuente en tu navegador, y mira a ver.
-------------------- |
DniUrgo |
21 Apr 2006, 20:39
Publicado:
#13
|
Gran Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 1419 Registrado: 13-Dec 03 Desde: Vicus Miembro nº: 116 Cofradía: Científicos |
bueno pues uno de los dos tiene un problema porque a mi no me sale nada de esoen el original de mi disco duro ni en el colgado de la red.
que el codigo lo escribo yo mismo y ese nisiquiera lo entiendo. vaya sí lo entiendo pero no viene a cuento: un manejo de errores algo redundante y una funcion para abrir ventana.... pero que ventana quiero abrir yo? ninguna -------------------- |
Zeon |
21 Apr 2006, 20:59
Publicado:
#14
|
Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 252 Registrado: 7-Apr 06 Desde: Madrid Miembro nº: 325 |
Vale, es verdad. Tienes razón. Lo añade mi firewall. Nunca me di cuenta. Simplemente quítalo.
-------------------- |
Versión Ligera (Lo-Fi) | Time is now: 24 Apr 2024 - 13:09 |
|
esD'ni es una creación de CoolWind. Diseño de la web: Genomax |