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Leo'Ri
post 9 Aug 2004, 10:57
Publicado: #16


Gran Maestro Cofrade


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Aún no puedo opinar del final de Syberia 2, porque estamos todavía en pleno camino, a tropezones, desde luego, porque no usamos NINGUNA ayuda externa. blues.gif blues.gif
Supongo que el final nos decepcionará por la misma razón que nos decepcionó la primer parte, pero también Myst, Riven y Exile: ¡PORQUE EL JUEGO SE ACABÓ! wacko.gif wacko.gif
No obstante, no cabe duda que ahora, en verano, SYBERIA 2 es algo magnífico para paliar el calor, porque las gélidas imágenes dan una sensación de frío que viene muy bien, mejor que el aire acondicionado... xmas.gif xmas.gif


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user posted image - Leo'Ri - La Realidad es una daga sin hoja y carente de mango.
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.: Lucy :.
post 9 Aug 2004, 11:20
Publicado: #17


Aprendiz


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Ya he jugado a los dos syberia y la verdad es q me parecen dos juegazos pero estoy de acuerdo con DemiUrgo en q el final falla!!!!


DESTRIPE QUIEN NO HAYA ACABADO Q NO LEA: ninja.gif

Te tiras dos juegos enteros descubriendo un personaje viendo como un viaje tan largo cambia su vision de la vida y sus prioridades y cuando se acaba en el video final, nada absolutamente nada de lo q ocurre con Kate Walker, q va a hacer ahora, porq ella no se va con los mamuts o como es su vuelta a la civilizacion (si es q vuelve o se queda en alguno de los pueblos por los q ha pasado...)


En fin... q yo me esperaba un final mas mas... vamos un final, porq sabiendo q no va a haber una tercera parte para mi se quedo cojo

PD: Ya me he registrado ;)
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CoolWind
post 9 Aug 2004, 17:59
Publicado: #18


Rey


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Coincido con DemiUrgo y Lucy. El final debería estar mucho más cuidado y, como dice Lucy esclarecer qué hace Kate después, a modo de epílogo. Parece que ésta es una constante en los juegos de B.S. (ver Amerzone).

Bienvenida a esD'ni, Lucy!


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cosmodelia
post 9 Aug 2004, 21:20
Publicado: #19


Maestro


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Hay mucho mito con esta serie: que es tipo Myst y que es muy bueno.

Discrepamos en ambas cosas.

¿Por qué decís que son dos juegazos?

Son dos juegos sobrevalorados, que aburren bastante, sobre todo si conoces otros, en los que tiene una inmensa libertad el personaje.

En los Syberia te hartas de tener que adivinar el guión y ver a Kate Walker (muy buen apellido)

¿Y en qué se parecen a nuestra querida serie MYST?

Sólo en que hay puzzles, pero con puzzles son todos los juegos, incluidos esos que llamais mata-mata.

Ya compramos un juego del que hablamos en otro topic y que en estos días nos tiene fascinados.

Ahora por 9.95 teneis Morrowind con sus 2 expansiones, compradlo, bajaros los mejores mods para mejorarlo gráficamente y vereis lo que es aventura.
¡AVENTURA DE VERDAD!

y por cierto, que hay que pensar, y mucho. ya desde hacerte tu personaje, ¿qué aptitudes eliges? y luego las búsquedas...

y si no quereis acción, haceros un personaje a la medida, que tenga otras habilidades, es lo bueno de ese juego.

solo por ver ese mundo merece la pena, aunque no hagais los objetivos podeis explorar y explorar...

luego probad a ver a Kate caminando y caminando y caminando... no nos extraña que no convenzais a amig@s, Syberia es una experiencia aburrida para quien ha probado otros géneros que merecerían más el nombre de AVENTURAS GRÁFICAS.

Los Syberia de aventura tienen poco, sí, película como decís, pero ¿no es mejor hacer tú la película que ver una? ¿estar dentro que fuera?

Y desde luego Morrowind se parece MUCHO más a MYST, RIVEN o EXILE que a Syberia.

¡No a ser pasivos expectadores de las caminatas de Kate!

¡Preferimos caminar nosotros y explorar mundos desconocidos e inmensos!

¡¡VIVA LA AVENTURA!!


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Las obras de fantasía son un oasis de cordura en un desierto de irracionalidad. J.R.R. Tolkien

http://www.mp3.com.au/cosmodelia
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CoolWind
post 10 Aug 2004, 18:33
Publicado: #20


Rey


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Hay mucho mito con esta serie: que es tipo Myst y que es muy bueno.

Discrepamos en ambas cosas.

¿Por qué decís que son dos juegazos?

Son dos juegos sobrevalorados, que aburren bastante, sobre todo si conoces otros, en los que tiene una inmensa libertad el personaje.


Son opiniones. A mi me parece un muy buen juego. Es entretenido, me gusta explorar, tiene un guión definido, los puzzles son agradables...

Por supuesto no es tipo Myst, pero tiene muchas reminiscencias de él en los puzzles y en el ambiente mecánico de los autómatas.

"Acompañar" a Kate en su viaje es bonito y a mi me ha gustado. Pero como digo, todo son opiniones. closedeyes.gif


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.: Lucy :.
post 11 Aug 2004, 00:39
Publicado: #21


Aprendiz


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Hola!!!


No estoy en absoluto de acuerdo... Una aventura grafica no solo son puzzles sino tambien es una buena historia, una trama que te enganche... y precisamente el syberia tiene una gran historia...

En el primer syberia te mueres por conocer a Hans ese personaje q investigas desde q comienza el juego, vas conociendo absolutamente todo de el xo no le pones cara ni voz...ni nada toda la trama gira entorno a el y la necesidad por conocerle, lo cual engancha mogollon

En el segundo syberia sin embargo la historia se centra en lograr el sueño de Hans q sin darte cuenta se ha convertido en casi tuyo... (de ahi q no comprenda el final) y la necesidad de llegar a la isla de syberia es todo tu fin...(lo cual tambien engancha)

Luego como a todo buen aventurero hay un inventario, y sobre todo mucha mecanica (q es muy tipico de myst) e interactuacion con cada escenario, la musica es buena y los escenarios increibles...

Para mi una de las mejores aventuras porq contiene todos absolutamente todos los ingredientes de una aventura gráfica...

segun cosmodelia "luego probad a ver a Kate caminando y caminando y caminando... " sinceramente tu en riven te autotrasportabas?rock.gif para conocer los escenarios y encontrar objetos o puzzles hay q caminar y caminar como tu dices... pero eso no deja de ser otro ingrediente de una aventura grafica...

aunq en una cosa si estoy de acuerdo:

"¡¡VIVA LA AVENTURA!! " blush.gif
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cosmodelia
post 11 Aug 2004, 01:22
Publicado: #22


Maestro


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En primera persona vas tu, eliges la velocidad de avance. Pero hasta en tercera persona, Longest Journey al tener la opcion correr no se hacia pesado.
La primera vez caminas disfrutando pero cuando tienes que repetir un camino por un puzzle absurdo y aburrido (¿recordais cuando vais a tomar el tren y teneis que volver a hacer un puro trámite?) ver caminar a Kate es aburrido.
Y eso pasa muchas veces, y mas si por no seguir el guion exactamente no has hecho algo en orden. Se nota mucho.

En Myst etc. puede ir a la era que quieras primero, no estas obligado a tantas cosas.

La historia no es tan misteriosa como otras, de TLJ a Riven o Morrowind.
Lo de Hnas, mira los foros y veras que mucha gente no le soportaba!

No decimos que Syberia sea malo, sino sobrevalorado, no es para tanto como se ha encumbrado, y el 2 es más de lo mismo, pues es la continuacion.
no lo vemos entre los grandes, y mas comparado con otros juegos, como los MTST o hasta de fuera del genero aventura, pues algunos merecerian mas ese nombre que *algunos* considerado aventura como Syberia.

Escribimos el mensaje de arriba al leer en este topic que hay gente que no se interesa por este juego, tratamos de explicar pegas que tiene que quien conozca otros juegos le ve.

En general los que solo disfrutan un genero tienen ideas preconcebidas sobre los otros, que no suelen conocer por si mismos. Lo mejor es probar lo mejor de cada genero y subgenero, asi al menos sabe de que va de verdad una clase se juegos.
Y no hay por que ser fan de un solo genero.

Decir que es que en Syberia hay que pensar como si en los otros juegos no hubiera que pensar, y fueran tontos los que juegan a ellos, no es de recibo. Y asi que conseguiras que al menos prueben el tuyo.

Como dice CW, hay opiniones, y gustos, por eso hay muchos tipos de juego.


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.: Lucy :.
post 11 Aug 2004, 17:43
Publicado: #23


Aprendiz


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Hola!

Quiero dejar claro q con mi anterior post mi intencion no era ofender pero si alguien se sintió ofendido mi mas sincera disculpa, esa no era mi intencion, solo una opinion

Y ya q te pones, yo soy una super fan de las aventuras pero... estoy abierta a otros mundos ¿Que tipo me recomiendas Cosmodelia?
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DniUrgo
post 13 Aug 2004, 00:12
Publicado: #24


Gran Maestro Cofrade


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Longest Journey al tener la opcion correr no se hacia pesado....ver caminar a Kate es aburrido

Con doble click KAte también corre blush.gif


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cosmodelia
post 13 Aug 2004, 18:45
Publicado: #25


Maestro


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pues no estamos seguros pero creemos recordar que hicimos la prueba y Kate no corría como April de TLJ, pero bueno...si tú lo dices, demiurgo, será así biggrin.gif

lucy, es difícil recomendar sin saber tus gustos. a nst nos gusta más en 1ª persona, no nos importa que haya algo de acción, temas futuristas o fantásticos, etc. y así hay más opciones para elegir.

nst último "descubrimiento" es Morrowind. desde luego aventura aventura es.
quizás la mayor en juego que conozcamos.
eliges que clase de personaje quieres ser, desembarcas en una inmensa isla de la que no sabes nada y tienes que ir explorandola, hablando con gente, descubriendo la historia, haciendo quests, que eliges hacer o no, etc.
aun sin resolver ningun puzzle puedes ver muchisimo.
y cambiar de 1ª a 3ª persona. el avatar es MUCHISIMO mejor que en URU.

si lo compras no dejes de ponerle los mods de traducción si no tienes alto nivel de inglés y los mods visuales que lo mejoran espectacularmente, siendo con ellos uno de los juegos más bonitos que hemos visto nunca. muchos paisajes son del aire misterioso de la serie MYST:
por cierto que es anterior a URU y ya tenía paisajes con hongos, bueno, no es cuestión de plagio pues se inspiran todos en las mismas fuentes: tradiciones de partes del mundo, históricas, etc.
y si te gustan las historias, la historia es muy buena.
según lo juguemos más podremos decir más cosas.

una cosa que os puede interesar a l@s esdnian@s es que hay mods que convierten Morrowind más en un juego de puzzles, otro para hacer que los animales no os ataquen, por lo que no tendreis que luchar, conversiones totales con otras historias y mundos, etc.

lo bueno es que con los mods os podeis hacer un juego a la medida. y por 9.95 ni os lo penseis, solo por ver los paisajes de inmensa belleza ya merece la pena.
podeis cambiar la hora del dia y verlos al amanecer, de noche, etc.
es increible las posibilidades del juego, tanto que todavia no conocemos todas.

si te gusta con futurismo y algo de acción, Project Eden [mira el topic en Otros Juegos] nos está gustando mucho, nos queda poco para acabarlo y ponernos más a fondo con Morrowind hasta que salga MYST IV.


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.: Lucy :.
post 13 Aug 2004, 20:47
Publicado: #26


Aprendiz


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El Morrowind por lo q cuentas tiene muy buena pinta, supongo q en Centromail lo tendrán el lunes preguntaré, muchas gracias ;)

PD: De donde saco los mods???
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cosmodelia
post 14 Aug 2004, 08:22
Publicado: #27


Maestro


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los que lo querais daros prisa pues se está agotando. en algunos CM lo tienen todavía, en otros no.

el mod de traducción:

http://morrowind-castellano.latinowebs.com/

aqui una completa lista de mods:

http://www.elderscrolls.com/ubbthreads/sho...b=5&o=2&fpart=1

los mejores, para mejorar el aspecto gráfico general del juego, poder montar a caballo, etc.:

Better Heads 1.1
Better Bodies 2.0
Morrowind Visual Pack and Morrowind Visual Pack Update
Morrowind Visual Pack XT by Qarl
More Trees and Foliage
Retextured More Trees and Foliage
Weathered Signposts
Sharpened Armor and Sharpened Armor Addon Fix
Sharpened Clothes
Living Cities of Vvardenfell (NPC Schedules)
If Wishes Were Horses
Partners 2.3
Las dos expansiones
Traducción al español beta 0.2
Unofficial Morrowind Patch


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Leo'Ri
post 20 Oct 2004, 17:39
Publicado: #28


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Me parece que debemos dejar de comparar con MYST y Cía, porque el resultado de la comparación es siempre el mismo. blush.gif blush.gif
Creo que es como en la Fórmula 1: Que Ferrari y sus dos pilotos acaparan todos los títulos ya bastante antes de finalizar la tanda de carreras, ya lo sabemos. devil.gif devil.gif
Por eso hay que ver con un poco más de cariño (y, ¿por qué no?) de objetividad los logros de Button en su Honda, y de Alonso en su Renault... cool.gif cool.gif

Y hablando de juegos, ¡no comparemos con lo incomparable! alien.gif alien.gif

Lo cual no quita de que el final de SYBERIA, es, por cierto, algo deprimente. Pero, si mal no recuerdo, hay un detective siguiéndole los pasos; quizás la encuentre y la retorne a casa, donde puede darle un palo por la cabeza a su (ex) prometido... angry.gif angry.gif


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fran
post 18 Jan 2006, 09:43
Publicado: #29


Aprendiz


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estoy jugando a syberia 2 y una vez en el monasterio de los mojes no se que hacer, no puedo encender las velas, no se como abrir la reja que hay entrando en la capilla a la izquierda, donde puedes hablar con el padre, tampoco se como cojer el pan y el queso, vamos que no se hacer nada en esta fase, solo he apagado las velas de la iglesia con la forma del cuadro y tampoco se para que sirve la ventana que hay arriba y que puedes abrir y cerrar
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CoolWind
post 19 Jan 2006, 20:16
Publicado: #30


Rey


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Hola fran, bienvenido a esD'ni!

Hace bastante que jugué a Syberia 2, así que mi memoria es escasa. Tienes la solución completa aquí: http://idd0070s.eresmas.net/aventura/syb2.html , pero te sugiero que intentes evitar la tentación. El juego tiene una dificultad bastante aceptable.

Para evitar que leas más de lo que quieres, te cito el fragmento que te interesa extraído de esa página:
QUOTE
    Regresamos a la entrada del monasterio y tiramos de la cadena. Baja un ascensor, entramos en él y, después de subir, salimos. Vamos todo adelante y aparecemos en el recinto exterior del monasterio. Vamos al fondo y cuando tengamos la perspectiva aérea vamos al centro (izquierda) y entramos por la puerta. Seguimos hacia abajo. Examinamos las columnas de los dos lados y seguimos al fondo. Antes de que podamos atravesar la puerta del fondo aparece el Abad, con el que hablamos. Al final, tras enseñarle el sudario, traerán a Hans aquí para curarlo.

    A la mañana siguiente volvemos a hablar de todo con el Abad. Una vez se ha ido vamos arriba y luego entramos por la puerta de la derecha. Hablamos con Hans. Salimos de la habitación y hablamos con el monje cotilla del pasillo. Nos deja colgados en medio de la conversación pero nos da un pergamino, que leemos, y un "mamut grabado en vidrio", que miramos. Vamos arriba para volver a salir al patio. Cogemos el cepillo del suelo al lado del cubo y seguimos a la izquierda (abajo). De nuevo tenemos una vista aérea del lugar y debemos ir a la puerta central. Entraremos en la biblioteca. Nosotros aparecemos arriba y debemos ir hacia la derecha y luego izquierda para llegar a la planta inferior.


Y a partir de ahí, debes seguir con el puzzle de encender las velas. Si no sabes cuáles encender te doy una pista (en la solución tienes los pasos, pero no te explica el motivo): tienes que usar el cepillo en otra zona del monasterio.

Si quieres más ayuda aquí estamos.



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