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> Nuestro videojuego, ¿Que tecnologia usar?
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¿Cómo quereis que sea nuestro juego?
¿Vista clásica como en Myst y Riven? [ 9 ]  [50.00%]
¿Usando 3D en tiempo real como RealMyst y Uru? [ 9 ]  [50.00%]
total de votos: 18
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Genomax
post 21 Jun 2005, 12:53
Publicado: #1


Maestro


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A ver que preferencias tiene el publico de Myst & Cia!



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mysteria
post 21 Jun 2005, 13:51
Publicado: #2


Maestro Cofrade


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¡Hola!

Yo prefiero siempre los 3D (eso no significa que no juegue en 2D); es que soy de éste siglo. biggrin.gif biggrin.gif Por cierto, ¿hablamos de primera persona?

Aún no he leído nada de E´ghin. ¿Está todo en el foro de esFanArt?

EDIT-> 14:56. Oye, Genomax, que estoy mirando los posts de E´ghin y la mayoría de enlaces dan error y no se ven las imágenes.


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The Phoenix
post 21 Jun 2005, 14:09
Publicado: #3


Gran Maestro Cofrade


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No lo se a ciencia cierta, pero creo que es posible que para Sehv Tsahno esten utilizando el programa:

Adventure Maker


y luego están creando los escenarios por su cuenta.


Lo podeis ver en las siguientes imágenes (Una vez abierto el enlace, bajad un poco):

Sehv: Tsahno

Yo creo que podríamos utilzar esa tecnología con escenarios prerenderizados tipo Myst y Riven smile.gif


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The Phoenix
post 21 Jun 2005, 14:17
Publicado: #4


Gran Maestro Cofrade


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Hace poco comente lo potente que era este programa, para hacer aventuras gráficas tipo Myst. Además es bastante barato.

http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=877


Incluso ya hay varias empresas que están trabajando en desarrollos comerciales hechas con este programa. El más destacado sea probablemente Mayabin de Virtue Games.

Podeis bajaros una demo desde aqui:

Demo de Mayabin


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mysteria
post 21 Jun 2005, 14:20
Publicado: #5


Maestro Cofrade


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¡Hola, again!

Ya he imprimido todo lo de E´ghin de esFanArt para lerlo en mi sofá walkman.gif .

Los enlaces a los que me refería antes no sirven. Pasar por la web de Genomax:

http://genomax.50megs.com

Hum, qué preciosidad de ORKIDEA. Orquídea con k. ¿Eres vasco?


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Miguel Salazar
post 21 Jun 2005, 15:53
Publicado: #6


Aprendiz


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He votado por: en tiempo real..
y puestos a pedir hacer el X3, gracias. happy.gif
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CoolWind
post 21 Jun 2005, 17:45
Publicado: #7


Rey


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Personalmente creo que la forma en que se haga es lo de menos. Personalmente me es indiferente que sea en 3D o en pantallazos 2D, y que use cualquier motor, incluso se podría hacer en Flash o en Web como último recurso. Quiero decir, opciones hay, pero no es lo más importante.

"Lo más importante es la historia y tener gráficos suficientes". La mayoría de proyectos de este tipo caen por carecer de lo segundo...


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Genomax
post 21 Jun 2005, 20:13
Publicado: #8


Maestro


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Si lo hacemos en 2D tenemos mas calidad de imagen (toda la que queramos) pero una tecnologia mas "atrasada".

Si lo hacemos en 3D (primera persona, como RealMyst) tendremos una tecnologia mas actual pero menos calidad, por el tema del numero de poligonos y texturas...

Sinceramente, aun no he votado!!! no se que hacer!!!

Veo que este post ha llamado mucho la atención!, espero que llege a buen puerto!!

P.D. No soy vasco biggrin.gif


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The Phoenix
post 21 Jun 2005, 21:05
Publicado: #9


Gran Maestro Cofrade


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Es cierto que es más importante la historia, que el tipo de tecnología empleada.

Pero yo creo que utilizando las 2D siempre habrá más gente que pueda participar en el proyecto, pues tener conocimientos en diseño 3D es mucho más dificil, que saber manejar las 2D

Además el uso de las 3D, como dice Genomax, hace perder calidad gráfica, respecto a los fantásticos gráficos que pueden alcanzar las imágenes prerenderizadas. El nivel de detalle es más alto en estas últimas que en escenarios en tres dimensiones.

Además de que la creación de un juego en 3D sería muchos más costoso de desarrollar que uno en 2D.

¿Que opinais?


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DniUrgo
post 21 Jun 2005, 22:56
Publicado: #10


Gran Maestro Cofrade


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que si, que 2D sería más fácil, más pronto veríamos resultados, más se animaría la peña.


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Genomax
post 22 Jun 2005, 21:22
Publicado: #11


Maestro


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IMPORTANTE!!!!

ADVENTURE MAKER tiene una nueva version, ya van por la 4 y... tenemos vistas panoramicas de 360º!!!!!!!!

Bajando archivo...
(ahora os cuento)


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Genomax
post 22 Jun 2005, 21:32
Publicado: #12


Maestro


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MADREEE MIAAA!!! CREO QUE YA PODEMOS EMPEZAR A TRABAJAR!!!! BAJAOS LA DEMO Y PROBAIS!


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The Phoenix
post 22 Jun 2005, 21:45
Publicado: #13


Gran Maestro Cofrade


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Fantástico, casualmente estuve viendo la página ayer mismo y aún estaban en la versión 3.5

Y lo mejor es que ahora existe una versión gratuita, genial no ??

La única pega es que no se permite la distribución comercial para los programas hechos con dicha versión wacko.gif , además los entornos en 360º requieren la versión 4.0 que continua siendo de pago. down.gif


Página oficial:
Adventure Maker



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Genomax
post 23 Jun 2005, 10:23
Publicado: #14


Maestro


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Pero por un precio bastante accesible volveria a pagar por el (ya lo hice en la version 2).

Esta noche lo pruebo en profundidad, a ver que tal lo de 360º, que es lo que interesa...

Ya os contaré o contareis vosotros, jeje.

Shorah!


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The Phoenix
post 23 Jun 2005, 11:58
Publicado: #15


Gran Maestro Cofrade


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No, si realmente tiene un precio muy económico. smile.gif

A mi me dejo un amigo la versión anterior, como ya comente en otro hilo,

http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=877

pero ya estaba pensando en comprarme el programa, para poder crear mis propios juegos. biggrin.gif



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