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avi55 |
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Publicado:
#1
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![]() Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 313 Registrado: 17-Sep 07 Miembro nº: 2251 ![]() |
Bueno es un tema que hace mucho aparecio en mi horizonte y en el que me imagino, no estoy solo, me refiero a lo de un Riven en 3D o como alguien lo bautizo, RealRiven.
"Genomax" esta usando en su proyecto "E´ghin" un software para construir juegos, la pregunta va para "Genomax" o quien conozca el programa, Mk File o algo parecido se llama. El programa crea una vista en 3D usando fotografias y pegandolas dentro de un "cubo", yo intente tomar fotografias desde riven y crear el cubo pero no me resulto. ¿Alguien ha hecho esto?. Lo que si note en Riven, es que las fotografias de los 4 puntos cardinales de una posicion, no coinciden entre ellas, no acoplan con precision en sus lados; ¿Fues esto un descuido o a proposito? Endiendo que cuando se hizo Riven, se creo el entorno 3D y despues se tomaron las 4 o 2 fotografias en cada punto de posicion del juego, osea, se miro al Sur y se saco una foto, se giro la vista en 90 grados 180 y 360 y se tomaron las fotos. Por ejemplo, aqui me parece son dos fotos de un una misma posicion, mirando hacia e frente y atras: ![]() ![]() Hay personas que han pensado esn esto del RealRiven, miren esto: http://www.zibland.com/stuff/uRiven.png Saludos -------------------- |
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Kerath |
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Publicado:
#2
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![]() Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 392 Registrado: 14-Nov 06 Desde: Una Era Perdida Miembro nº: 549 Cofradía: Ingenieros ![]() |
Estoy impresionado con el link que has puesto.... mis conocimientos informáticos son a "nivel de usuario de juegos" así que no podré ayudar, sin embargo seguiré el tema
![]() -------------------- . . .we are just a moment in time, a blink of en eye, a dream for the blind, visions from a dying brain. . .
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CoolWind |
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Publicado:
#3
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![]() Rey Grupo: Administrador Mensajes: 2043 Registrado: 28-Aug 01 Desde: Catalunya Miembro nº: 2 Cofradía: Artistas ![]() |
En mi opinión que las imágenes de un mismo nodo/cubo no se correspondan con exactitud es algo intencionado.
Cuando hicieron Riven se esmeraron en que cada pantalla tuviera un nivel de calidad muy alto y eso implica encuadrar en la imagen todos los elementos necesarios para realzar su belleza, aunque para eso sea necesario desorientar minimamente al jugador. En gráficos 3D a tiempo real nos estamos acercando mucho a la calidad que ofreció Riven prerenderizado, pero aún así recrear el juego con todos sus detalles es una tarea inmensa... tanto que escapa al presupuesto y capacidades de trabajo de Cyan. Yo creo que saldrá algún día, no tengo duda, pero cuando ni como... a saber. ![]() -------------------- ![]() E-Mail: esdni@coolwind.ws Álbumes musicales: Sound Exploration (2004) Memories of a Voyage Never Done (2007) Mi libro: La Piedra Ágata |
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Leo'Ri |
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Publicado:
#4
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![]() Gran Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 1113 Registrado: 13-Jun 02 Desde: Tomahna - Cádiz Miembro nº: 66 Cofradía: Investigadores ![]() |
No cabe duda de que la técnica de imágenes de Myst y también Riven, comparados con las posteriores, como Exile, Revelation y Uru tienen poco en común, y desde luego que celebro esos avances. Pero mucho más importante es una buena trama. Sigo poniendo a Riven en primer lugar, pese a haber disfrutado las otras historias.
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Versión Ligera (Lo-Fi) | Time is now: 28 Apr 2024 - 05:36 |
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