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> El Legado, ¿No conoces esta obra, a que esperas?
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hielario
post 11 Jun 2007, 20:47
Publicado: #46


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Lo malo fue que hicieron Saturn y Dreamcast incompatibles y eso les frió. sad.gif Pero en la Dreamcast podías guardar progresos en una especie de memoria portátil, ¿no?
¡oh! se me olvida que conozco cierto videoclub que el año pasado aún poseía juegos de dreamcast y N64. No sé ahora porque hace meses que no me paso, pero... tongue1.gif


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Cada vez que veo esas imágenes de hielo fundiéndose por el calentamiento global, me siento morir
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Kerath
post 11 Jun 2007, 21:13
Publicado: #47


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Gracias por la corrección, maelstrom smile.gif

Tengo que añadir que el mayor problema de la Saturn, aparte de su poca, poquísima publicidad, era que se creó al parecer con dos procesadores que dificultaban la programación de los juegos...

Sus juegos, sin lugar a dudas, superaban en calidad gráfica a los de N64 y me atrevería a decir, que a la mismísima PlayStation, peero laa cantidad de juegos por las razones anteriormente expuestas , era reducida...MuY reducida , lo que terminó provocando su caída...

Por cierto, se nota que tengo cierto odio a Nintendo y devoción por SEGA? ^^

nos vemos!!!


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hielario
post 16 Jun 2007, 14:14
Publicado: #48


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Pues no, la verdad es que no se te nota. biggrin.gif huh.gif Y ese odio tuyo no se nota. La verdad es que ambas son compañías con títulos e ideas interesantes biggrin.gif
Y nintendo ha tomado la delantera, lo quieras o no. Cojamos lo mejor de cada cual. biggrin.gif


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Dark Falkon
post 16 Jun 2007, 15:05
Publicado: #49


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Nintendo tan solo sobrevivió gracias a Pokémon...


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hielario
post 16 Jun 2007, 16:53
Publicado: #50


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Pero ahora ha tomado la delantera. En ese campo, son hoy los más innovadores. biggrin.gif
Pokémon ha sido un puntal bastante seguro. Pero ya está casi moribundo, te lo digo yo.


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Dark Falkon
post 16 Jun 2007, 20:18
Publicado: #51


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He dicho que sobrevivió gracias a él, no que lo siga sustentando


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hielario
post 17 Jun 2007, 14:17
Publicado: #52


Gran Maestro Cofrade


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Eso es lo que digo. biggrin.gif
Pero nos estamos desviando mucho, ¿no?


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hielario
post 6 Jul 2007, 22:17
Publicado: #53


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Un momento... wow.gif wow.gif ohmy.gif ohmy.gif
QUOTE
Tengo que añadir que el mayor problema de la Saturn, aparte de su poca, poquísima publicidad, era que se creó al parecer con dos procesadores que dificultaban la programación de los juegos...


¿Dos procesadores?
¡Oh, dios! eso es...¿¿¡Pero eso no es la idea básica de un procesador de doble núcleo??!


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