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> Curiosidades De Riven (ii), Localizaciones desechadas
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CoolWind
post 30 Dec 2001, 10:09
Publicado: #1


Rey


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Tras mucha espera por fin está aquí la segunda entrega de las curiosidades de Riven.

Cómo prometí en la primera parte, en esta ocasión podréis ver partes del juego que poca gente conoce, básicamente porque no se puede acceder a ellas jugando.

Estas partes 'inéditas' están dentro de los Cds de Riven, y, por motivos que no se conocen muy bien, la gente de Cyan las dejó dentro del juego, pero inaccesibles a simple vista.

Qué hacer entonces para ver estas partes de Riven ? Pues muy fácil, simplemente tenéis que bajaros los ficheros de las partidas salvadas en los puntos oportunos. Estos 'savegames' los dieron la gente de Cyan para el sitio Rivenguild, por desgracia, desaparecido, y que contenía muchas otras curiosidades, no sólo de Riven sino de Myst también.

Savegame 1 : [ Bajar ]

En la primera isla, justo al exterior, pero pegado a la cúpula dorada gigante, recordáis que hay un ascensor para llegar a otra cúpula (con 'mirador') que contiene un libro nexo hacia la Era donde habita Gehn ? Pues ese ascensor no era la idea original que la gente de Cyan había planeado. Originalmente había lo que veréis en esa partida salvada.

Nota: Es posible que el juego se cuelgue usando esta partida.

Savegame 2: [ Bajar ]

Cerca de la caldera, en la isla donde está el laboratorio de Gehn, y siguiendo la tubería para subir de nivel (desde el exterior), encontraréis una pequeña 'explanada' vacía. En ese sitio originalmente estaba pensado incluir una especie de prensa, que Gehn utilizaba para hacer las páginas de sus libros nexo. Durante las pruebas con los beta-testers, muy poca gente entendía la existencia de ese mecanismo ahí, y se confundían al manipular los controles de la caldera, por lo que se decidió eliminar la prensa del juego, pero no de los CDs.
Cargad la partida salvada y jugad un rato con la prensa biggrin.gif
(Por cierto, aunque la prensa se haya eliminado de la explanada, si cambiáis de posición, por ejemplo, encima de la pasarela hacia la caldera, y miráis en esa zona, podréis ver como la prensa está ahí, es muy pequeña, pero está, se ve que no tuvieron tiempo para renderizar de nuevo esas imágenes :0 ).

Savegame 3: [ Bajar ]

Esta es la imagen más curiosa de las tres y no entiendo porqué no se incluyó en el juego original. En la bahía, donde están los animales acuáticos encima de las rocas, os podéis acercar un poco a esa zona, en especial os podéis acercar hasta una roca que tiene incrustada la bola de madera que produce sonido. Pues bien, hay un par de imágenes renderizadas de ese paisaje a las que no se puede acceder, y son realmente bonitas. Cargad la partida y girad A LA IZQUIERDA.

Pues eso es todo, a ver qué comentarios os merecen estas 3 nuevas curiosidades. smile.gif


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Respuestas(15 - 24)
Emilio
post 22 Mar 2003, 12:59
Publicado: #16


Unregistered









QUOTE(CoolWind @ 30 Dec 2001, 10:09)
Tras mucha espera por fin está aquí la segunda entrega de las curiosidades de Riven.

HOLA no puedo descargar ninguna de las tres partidas salvadas, existe alguna forma de acceder a ellas?.
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CoolWind
post 22 Mar 2003, 13:17
Publicado: #17


Rey


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Cierto! wow.gif

Gracias por el aviso. Cuando cambiamos de servidor me olvidé de mover esos ficheros (y quizá alguno más).

Si vuelves a intentarlo, Emilio, ahora ya debería funcionar (mira el mensaje original, no el que citaste).

Saludos y gracias. smile.gif


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Celebel
post 24 Apr 2003, 15:35
Publicado: #18


Aprendiz


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Increible! biggrin.gif
Sobretodo la tercera , ¿ porque no las incluirian ?
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VolvoX_WooD
post 24 Sep 2004, 22:17
Publicado: #19


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Sólo un avizo, los links estan rotos ...

Bueno ... ha pasado mas de un año desde el ultimo post y es logico que no funcione ... pero solo te avizo CW por si quieres subirlos denuevo, ya que me dieron ganas de revizar esas cosas editadas, pero no pude ..

bueno, chau!


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CoolWind
post 25 Sep 2004, 10:00
Publicado: #20


Rey


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Reparado. thumbs-up.gif

Gracias por el aviso.


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Valle
post 4 Nov 2004, 02:05
Publicado: #21


Aprendiz


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Hola

Acabo de bajarme los saves y espero probarlos en cuanto tenga un ratito libre. Me seduce mucho eso de ver imágenes del juego que no son accesibles jugando normalmente. Ya os contaré cuales me han gustado más.

Saludos happy.gif
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Nova
post 18 Feb 2005, 10:14
Publicado: #22


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Buenos día. Reejugando a Riven me ha ocurrido una cosa muy curiosa. Habiendo realizado el trayecto de la primera isla a la isla del laboratorio; y habiendo dejado conectada la energía para bajar la larga pasarela para penetrar a la cupula desde la isla del laboratorio: me dirijo a la sala rotatoria, que tiene todas las puertas abiertas ya por mi, y me pongo en la entrada pricipal, (a la que se llega al empezar el juego), y le doy para que gire, y no funciona. Me explico le doy al boton, pero no se produce animación; desde esta perspectiva la puerta aparece abierta, me acerco pero aparece el muro. Pensaba que era un fallo de la carga de las animaciones, pero da igual el número de veces que le de que siempre tengo el muro de frente, y ya no puedo pasar. "Lo curioso", es que intentando arreglar este fallo me meti en: menú/configuración, probe los sonidos y muestras... y de repente dio un pantallazo el juego, me encontraba de repente en la celda de la era 233. Llamo a Ghen, y para mi sorpresa, "me pide que busque el libro prisión": es increible he llegado instantaneamente a la era 233, saltandome el argumento del juego, es decir; que puede que no sea un fallo del juego, sino otra curiosidad.
Ademas, se me ha ocurrido otra curiosidad: ¿Y si liberamos a Catherine antes de encerrar a Ghen en el libro prisión, que pasara, (estando en la era del gran arbol)? Igual aparece Ghen en la era del gran arbol... Waaauww.

Nos vemos. Es un decir.
Waaauwww....


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- N o v A -

Me presento, soy NovaGaia,(Soy El). Soy un descubridor, embelesado; con una cultura ficticia, con mundos que no existen; con su magia, con su esplendor. Son culturas clásicas pero de sabiduría superior: Estas son las Eras, Los Mundos de la escritura, artificio esta de tan prolijos hallazgos. A traves de unas paginas, se describen, "se crean", unos destinos que desconocemos, pero que los describimos por nuestro intelecto.
Lo D´ni, es simplemente, perfecto; una joya argumental, un esfuerzo de la imaginación forzada. A veces deseo, desearía, si no miento; que mi realidad fuese mentira y mi fantasía, verdad: una nueva realidad.

-Y con sed de clamor, suspiro, hacia unos mundos tan reales como mi imaginación.
-Y con hambre de ruego, alivio, hacia la mente turbada por mi imaginación.
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VolvoX_WooD
post 19 Feb 2005, 20:21
Publicado: #23


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Acabo de terminar de jugar Riven ... y creo que no se puede realizar eso, de liberar a Catherine sin atrapar a Gehn ... porque no podriamos liberar a Catherin sin saber la combinación de sonidos, y esos sonidos solo los sabemos al salir de la celda de la era 233 ... y para salir de la celda necesitamos dejar encerrado a Gehn antes!


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Nova
post 22 Feb 2005, 13:07
Publicado: #24


Cofrade


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Desde: Ponferrada/El Bierzo/León/Castilla y León/España
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Cofradía: Escritores



Buenos días. Estoy intentando averiguar la combinación de sonidos mediante varios manuales de resolución de Riven; como funcione, dios, que pasara.

Nos vemos. Es un decir.


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Lo D´ni, es simplemente, perfecto; una joya argumental, un esfuerzo de la imaginación forzada. A veces deseo, desearía, si no miento; que mi realidad fuese mentira y mi fantasía, verdad: una nueva realidad.

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Leo'Ri
post 24 Feb 2005, 11:40
Publicado: #25


Gran Maestro Cofrade


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QUOTE(Nova @ 22 Feb 2005, 12:07)
Estoy intentando averiguar la combinación de sonidos mediante varios manuales de resolución de Riven; como funcione, dios, que pasara.


Creo que cuanto más manuales uses, menos te enterarás. Lo mejor es si exploras (eventualmente de nuevo) los pagos rivenenses y te anotas lo que oyes, comparándolo con un sonido que conoces (por ejemplo, el ladrido de un perro, indicando el tamaño aproximado) o lo escribes fonéticamente: "guau, guau".
alien.gif SICK.PNG
O, si tienes una grabadora adecuada, grabas el sonido, diciendo también dónde y cómo surgió el sonido.

Desde luego, si descubres ASÍ el secreto, te sentirás muchísimo mejor...

thumbs-up.gif thumbs-up.gif


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