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Foros de esD'ni > URU: Ages Beyond Myst > Servidores UU


Publicado por: Kerath el 6 Feb 2007, 23:17
Buenas!

Éste es el post donde espero que alguien consiga la ip / dirección de algún servidor de Until Uru que siga activo. Con ésto me refiero a algún proyecto que les interesase mantenerlo.... wink.gif

Aún hay gente deseosa de recorrer D'ni tal y como nos lo presentaron en Until Uru, estoy seguro de que sí smile.gif
Aún no exploré todo ni me puse a buscar las "manitas" sad.gif

Shorah

Publicado por: hielario el 8 Feb 2007, 15:33
pues sin los tapices no puedes terminar el juego. Son la clave para enterarte de muchas cosas... biggrin.gif

Publicado por: Kerath el 22 Apr 2007, 17:47
Hola!!

Hago reflood al tema y cocluyo con lo que muchos sabían y me negaba a creer....
Cerrado el D'mala Shard y el Auth Shard los servidores no oficiales de Until Uru siguen funcionando pero.... Sin autenticación no nos sirve de nada, en otras palabras, no se puede acceder!

Mi última esperanza era el Guild Of Technologists y me puse en contacto con el admin y webmaster, un tal TomahnaGuy , el que me resolvió las dudas en un par de emails atendidos con rapidez.

Concluyendo: Me contó que con la expansión de Uru, Ages Beyond Myst, The Path of Shell incluía algo llamado To D'ni, el cual me permitiría acceder de manera de Un Jugador a la caverna de Until Uru...

Espero encontrar la manera de hacerme con The Path of Shell de la forma que no me tenga que comprar otro Uru, puesto que poseo el Ages Beyond Myst tal y como me lo vendió Codegame....

Mejor que nada sí es wub.gif , aunque esté solo en ella...

En un futuro (espero que próximo) me uniré a Uru Live , si bajasen las cuotas.... si me quito de encima ciertas asignaturas de la facu... jeje

Un saludo!! Y personalmente pienso que Until Uru no debía de haber muerto!!!!

Publicado por: Dark Falkon el 22 Apr 2007, 19:34
QUOTE(Kerath @ 22 Apr 2007, 16:47)
Until Uru no debía de haber muerto!!!!
*



bienvenido a mi mundo de pesadilla, pero hace tiempo que dejé aparte Until Uru, las heridas deben cicatrizar...¿O quizá no?

me parece que no comenté nada por aquí

QUOTE(Almlys @ Future, Past and Present, [url=http://alcugs.almlys.org/)
http://alcugs.almlys.org/[/url]]As everybody should know now, Untìl Uru it's dead. You can now play Uru Live.

Yes is nice, but there are a few issues.

* Uru is dead for those people that are not living on the list of allowed countries. (In fact, personally I think that Uru died when the registration service for new accounts for all shards was stopped long time ago, the same time that I killed the GoE shard and I officially left the Myst & Uru community)

* When may be nice to have those allowed countries reunited together in one shard, there is not the same freedom that you had with Untìl Uru private shards.

* Personally, I think that the current client/infrastructure is more far away from Player created content than the old client. In fact, they increased the protections (as always useless) to make it a bit harder.

* I'm not sure how the LAG issues has been improved since the last time that I tried it, but I think that in this area Uru is still very far far and far away from other MMOG that I have tried, were you are completely able to walk between 100 players without any type of lag. (And for experience, I don't think that the udp to tcp change was a good idea, may have solved several bugs in their buggy netcore, but increasing a lot the bandwidth requirements)

-- Pause --

So, the question may be: What happens now with alcugs?
As you know, or you should know, you can't release something under the GPL license, and then remove it. As soon as Alcugs was released to the public under a GPL license it was released forever. In fact, Cyan can't in any moment force any type of GPL software to be only valid when they want.
As you know, you can modify Alcugs to authenticate using whatever authentication mechanism you plug into it's own auth server. You also need to provide you own dataserver. With those two items, you can perfectly continue playing Uru with alcugs as far as it is allowed in your country. On some countries it may be illegal but on others it may be not. Check your nearest lawyer.

-- Pause --

Now, what I really want to say, it's about the Future. A way to continue the Alcugs project without Cyan's threats, lawsuits, and c&d's. Our own new game engine for the Alcugs project.... 7d7.

-- Pause --

Now, before people starts to dream, or think about a big cathedral. 7d7 is still stuck in the Planning stages. I'm not going to be able to start working seriously on it until I have not finished and published another project (codename apf (It's just another boring CMS, so there is nothing new here, but I must finish it because is an university project)).
As soon as 7d7 starts as the main project on this server, then is when I will need your help.
When the first idea was an Uru port, through PRPSceneManager, I finally scratched it for now for legal issues and lack of information of several key PRP types. Now, In the prototypes for testing purposes I'm using the assets of another GPL'd game without any fear of being taken by the Cyan police authorities Wink
But, it would be nice in the future to use other material to test the engine.

-- Pause --

Well, what I'm attempting to say is very simple.

Please, don't stop working in your creations, in your work, in your ages, just because company X shuts down an authentication server, and sends lawyers to visit the authors of some tools and administrators of some shards.

Please, keep your work, continue using your content creation tools. Don't allow any company to put barriers to your imagination. I want you to start whatever 3d/2d software that you have, and let your imagination create something beautiful and unique.

But, now the question is, how can I publish, share, play with my work?

Don't worry about it. The worst case scenario, is that 7d7 is never finished, then nothing happens, there is a considerable amount of game engines available to try, some are commercial, and some are free. If you have not done yet, you can try the built-in blender game engine, you can also try other free game engines like Yake, etc...

Now, if 7d7 becomes a reality, the 7d7 plugin for blender will allow you to export and play with your currently content made for Uru in a few clicks.

Ah, and 7d7 is a fully multiplayer engine, well it will be, I have still not integrated the netcore prototype with the engine prototype.

More information will be posted here in the near future.


viene a decir que Until Uru ha muerto, pero una nueva generación de motor gráfico se avecina... que se os grabe bien--------------- 7d7 --------------------- os juro que nunca tres caracteres me gustaron tanto

Publicado por: Kerath el 22 Apr 2007, 19:49
Bueno, tras leerme el artículo que has citado, me das un rayo de esperanza....
Estaría bien desde un 7d7 "Until Uru II" por llamarlo de alguna manera nos diese para linkear hacia nuevas Eras creadas por los contribuyentes de Alcugs junto con las de Uru original si es posible por métodos legales...

Dark Falkon , me alegro de no ser el único que lamenta profundamente tal pérdida smile.gif

Tengo que informarme sobre The Path of Shell aver qué saco de limpio

Un saludo!

Publicado por: Obol el 24 Apr 2007, 18:28
blink.gif Perdonad mi ignorancia, pero que es 7d7? es que soi el unico que no lo sabe?.
Ya puede ser porque mi nivel de informatica no es mui alto. tongue1.gif

Publicado por: Dark Falkon el 24 Apr 2007, 20:17
QUOTE(Traducción de Present Past and Future)

Ahora bién, lo que verdaderamente quiero decir en sobre el futuro. Una manera de continuar el proyecto Alcugs sin los impedimentos de Cyan. Nuestro propio motor gráfico.... 7d7.

*



es la parte más importante, pero si entiendes algo de inglés te recomiendo leerlo entero

Publicado por: Dark Falkon el 27 Apr 2007, 23:09
http://7d7.almlys.org/

solo sigo eso

Publicado por: DniUrgo el 28 Apr 2007, 16:30
pues se está acabando abril

Publicado por: Kerath el 28 Apr 2007, 16:31
Ya hay ganas wink.gif

Btw no me dejaba ésta mañana acceder a esDni blink.gif será pasajero

Un saludo!!

Publicado por: DniUrgo el 28 Apr 2007, 19:11
esta mañana me pasó lo mismo.

Publicado por: Dark Falkon el 29 Apr 2007, 10:56
a mi ayer por la tarde-noche tampoco me dejama entrar.


En cuanto al proyecto 7d7 me parece que aún le quedan algunos meses

QUOTE(Almlys)
It has been now http://alcugs.almlys.org/forum/viewtopic.php?t=126, but I think that real work may start during the next months.

Expected features:


  • Written in C++ and Python.

  • Multithreaded.

  • All Ogre3d features.

  • Networked with 7d7 Net.

  • Physics with ODE.

  • 3d Audio with OpenAL.

  • Scripted with Python.

  • Other stuff, like an IK animation subsystem is still under investigation.

  • Uru/PRP compatibility with the PyPRP-NG parallel project.

  • Blender3d will be the preferred modeller for content creation.



de aquí viene a interesar la primera parte, "but I think that real work may start during the next months." Traducción: pero creo que el auténtico trabajo comenzará durante los prósimos mese.

Vamos que hasta navidades... yo que ya me había hecho ilusiones...


Shorah! ghostface.gif

Publicado por: Obol el 29 Apr 2007, 12:39
blink.gif Perdonad pero es que de ingles bien poco se leer, y el enlace solo pone abril 2007, alguien me puede decir en español que es 7d7? aunque sea de la forma mas garrula posible? asi por encima.

Publicado por: Dark Falkon el 29 Apr 2007, 20:31
un nuevo motor gráfico,

Cyan usa Plasma

Almlys usará Ogre, el resultado será...bueno, 7d7, me parece que más claro agua.

En principio, creo que será online, lo he preguntado en el foro de discusión de Alcugs por si acaso, ya que lo dí por supuesto aunque nunca lo ví escrito.

Si es Online...bueno, qué más decir, deduce tú smile.gif

Publicado por: Dark Falkon el 30 Apr 2007, 09:43
bueno, almlys ha respondido a todas las preguntas que se le habían planteado en el foro de Alcugs.

en cuanto a lo de si será online u off-line...aquí viene lo mejor biggrin.gif ¡LAS DOS COSAS! se podrá elegir la modalidad

Publicado por: Obol el 30 Apr 2007, 17:30
biggrin.gif Bueno! entendido y aceptado ahora ha esperar que es lo que sale jejeje

Publicado por: DniUrgo el 1 May 2007, 10:22
Almys sí que sabe

Publicado por: Dark Falkon el 9 May 2007, 16:10
1) voy a comentar por que cerraron los servidores de Until Uru. cuando cerró Uru Live salió Alcugs (Alternative Live Compatible Uru Game Server smile.gif ) este usaba su propio auth server.

Mas tarde Cyan sacó Until Uru y obligó a todos los shards existentes a utilizar el auth server de cyan (por supuesto los servidores Alcugs no fueron una excepción).

cuando cerró until uru, se cerro el auth server de cyan y se PROHIBIÓ utilizar otro auth server para mantener until uru vivo ( de hecho muchos shards se lo podian permitir pero... ultimamente Cyan no esta siendo muy cuidadoso con su comunidad...)

de esto deriva un segundo punto:

2) (lo pregunté el el foro de Alcugs y la respuesta fue más que interesante...) SE PUEDE (vale, en españa "no" legalmente) crear un shard usando una base de datos y un auth server externo a cyan. de aquí derivan varios problemas.


a)Conseguir una base de datos y un auth server que funcionen. (y un sitio donde hostearlos.)

b)Conseguir mantener el secreto (al menos si el servidor lo hosteas en españa). blues.gif

si a alguien le apetece hacer un servidor para jugar con sus amigos informo de que se puede hacer

Shorah! ghostface.gif

Publicado por: Kerath el 9 May 2007, 18:18
Un servidor de esD'ni? blues.gif blues.gif

Publicado por: Dark Falkon el 10 May 2007, 16:01
perfecto e ilegal, ¿Por cuál decantarse? sad.gif

Publicado por: Kerath el 11 May 2007, 23:48
Enfin, sólo nos queda esperar el 7d7 hablado anteriormente...

No perderé la esperanza de ver un servidor no oficial para los "pelados" y para todos nosotros ;)

Aparte de que estaría bien que las actualizaciones fuesen por usuarios contactando al admin... enviando eras... llenando bibliotecas... eventos....

cómo me gusta soñar tounge.gif

Publicado por: hielario el 12 May 2007, 10:29
Era necesario destruir UU. ninja.gif Si UL2 está funcionando ahora, es porque no tiene alternativas. ¿No lo comprendéis? Alcugs podía perjudicarlo ¡Y por eso intentaron debilitarlo! Un proyecto como Uru Live es muuuy sensible a la competencia...


Uffff... Lo que he dicho ahora es imaginando el punto de vista de quienes tomaron las decisiones de freír UU SICK.PNG Ése no es mi punto de vista del todo...Sólo he usado la empatía, simplemente... y en manera muy teórica. Imaginar mentes es difícilmente seguro al 100% lookaround.gif lookaround.gif

Publicado por: Dark Falkon el 12 May 2007, 12:01
Sin embargo eso por eso hielario.

Mucha de la gente que tiene Uru Live la tiene solamente porque es la única manera de jugar online


Si saliese otro servidor (perfectamente gratuito y con más contenido de eras creadas por usuarios) toda esa gente marcharía de URU Live para irse a ese.


Según su punto de vista se puede entender, pero no deberían haberlo realizado, pues al hacerlo han roto la comunidad en dos sad.gif




Shorah! ghostface.gif

Publicado por: hielario el 14 May 2007, 21:06
Caramba caramba...¡He de continuar con mis experimentos mentales! ¡Ahora que están funcionando! lookaround.gif ninja.gif

Publicado por: Obol el 15 May 2007, 18:51
happy.gif Estaria bien pero hay que tener en cuenta que entonces no tendria ningun sentido Urulive2 moriria por ser de pago, entonces para que las dos cosas funcionaran sin problemas habria que marcar una serie de reglas, normas, incluso garantias, que dejara muy claro que Urulive2 es lo idoneo y Que UU es un tema a parte en el cual la calidad y la historia no seria la misma y eso supone entonces dos tipos de juego diferentes y es ahi donde estaria la diferencia, El original o la version que no tiene nada que ver.

Publicado por: Dark Falkon el 4 Dec 2008, 15:41
Ya hay algo de código inútil con el que trastear.

http://7d7.almlys.org/Main_Page

Para compilarlo y todo esto:

Hay que usar Linux, Debian sería perfecto (Almlys usa Debian lenny para sus pruebas, creo)

Yo concretamente tengo Debian Etch y tengo un problemilla (hay que instalar unos paquetes que solo están en los repositorios testing/unstable ), pero vamos, que a buen aventurero....yo no me como la cabeza mucho, sería cosa de un comando; $nano sources.list, pero me da pereza. Así que quien quiera ver una preciosa pantalla en negro, que sepa que ya puede

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