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Publicado por: Dark Falkon el 22 May 2007, 15:43
Creo que lo mejor es que empiece con un pequeñísimo FAQ de FoY (Fountain of Youth):
  • ¿Es este otro juego de pistoletazos? => NO.
  • ¿Es una nueva AG de Indy en 3D? => NO.
  • ¿Cómo puede ser eso? => Es una nueva AG de corte antiguo (concretamente como FoA (Fate of Atlantis).
  • ¿Cómo se le ha podido ocurrir algo así a LucasArts? => Sencillo, no lo desarrolla LucasArts.
  • Entonces...¿Quién lo desarrolla? => http://www.barnettcollege.com/index2.htm
Este juego que tiene lugar en el año 1993 (antes de FoA) tiene como objetivo principal encontrar La Fuente De La Eterna Juventud. Ya ha salido un demo (Este extracto del juego nos situa en las Islas Bimini), como contra tiene que solo salió en Inglés, aunque ya tienen a un amplio equipo de traductores trabajando en ello.

Dejo aquí unas capturas y el link al demo.

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Pulsad en la imagen que trae "Beautiful Bimini para bajar la demo"

http://www.barnettcollege.com/demo.htm

Publicado por: The Phoenix el 22 May 2007, 20:57
Tiene muy buena pinta.....y lo mejor no lo conocia... cool.gif

Publicado por: hielario el 26 May 2007, 22:38
Bfff...Quizá si hubieran mejorado un poco los gráficos...Bueno, qizá los hay que les gusten así.

Publicado por: Dark Falkon el 31 May 2007, 15:11
hielario, tienes ante tus ojos los gráficos de la Era de Oro de las AGs, muestra respeto biggrin.gif biggrin.gif

Publicado por: hielario el 1 Jun 2007, 15:52
Puede que sean de la edad de oro, pero ¿No hay manera de evitar el pixeleo? En estas fotos tiene buen aspecto, pero... imaginadlas a pantalla completa. Ya se nota un poco.

Publicado por: Dark Falkon el 3 Jun 2007, 15:36
Se ve muy bién (al menos en la demo), mucho mejor que FoA (Fate of Atlantis), Y puedo decir sin temor a equivocarme que, detrás de The Longest Journey, FoA es la mejor AG que he jugado pese a su "pixeleo", como tú lo llamas.

Publicado por: hielario el 5 Jun 2007, 11:21
FoA sí, será una gran aventura. NO soy de los que sólo les importan los gráficos. Sólo decía que el aspecto de este juego era mejorable. blush.gif

Publicado por: Dark Falkon el 5 Jun 2007, 13:33
La perfección se halla en la simplicidad wink.gif

Publicado por: hielario el 5 Jun 2007, 14:24
Eso se cumple según qué casos. Demasiada simplicidad puede estropear la perfección biggrin.gif

Publicado por: Obol el 5 Jun 2007, 19:47
biggrin.gif JaJaJa fraseados, seguid asi que me lo paso bien.

Publicado por: Dark Falkon el 5 Jun 2007, 21:33
QUOTE(Obol @ 5 Jun 2007, 18:47)
biggrin.gif JaJaJa fraseados, seguid asi que me lo paso bien.
*



Mejor que no, o este hilo echará a volar.

Pero...


spoiler (click para ver)

Publicado por: Kerath el 5 Jun 2007, 21:53
QUOTE(hielario @ 26 May 2007, 21:38)
Bfff...Quizá si hubieran mejorado un poco los gráficos...Bueno, quizá los hay que les gusten así.
*




QUOTE(hielario @ 5 Jun 2007, 10:21)
FoA sí, será una gran aventura. NO soy de los que sólo les importan los gráficos. Sólo decía que el aspecto de este juego era mejorable. blush.gif
*



hielario, compañero, ahí te has contradicho ;)

"quizá los hay que les gusten así."-->"NO soy de los que sólo les importan los gráficos. "

Te pillé ;)

Publicado por: hielario el 6 Jun 2007, 20:38
¡Yo no me contradigo! Lo que intentaba decir es que los gráficos me parecían mejorables, aunque tampoco quería una cosa ultramoderna. ¿queda claro? Un bonito , bueno, y si se quiere, sencillo nivel gráfico sin pixeleo excesivo, eso es todo. hehe.gif laugh.gif Por lo demás, este juego suena muy bien.

Y vale, dark Falkon, este hilo no es precisamente para filosofar. Pero eso es muy sano. blues.gif ¿Puedo aclarar lo de la perfección y la simplicidad? hehe.gif


Publicado por: maelstrom el 7 Jun 2007, 10:36
A mi siempre me han gustado mucho este estilo de graficos. Las mejores aventuras que he jugado han sido todas de este estilo o un motor grafico similar.

Por si os interesa, he encontrado otra aventura hecha por fans muy similar a esta, pero basada en la serie Stargate SG1. Segun he leido tiene alguna que otra frase mal escrita (esta en ingles pero los que la han hecho no son ingleses o estadounidenses), salvo eso, dicen que es una aventura grafica buenisima con una gran historia.

Asi que si alguien se anima a probarla, os paso un sitio de donde descargarla y donde hay alguna foto.

http://www.the-underdogs.info/game.php?gameid=5309

Un saludo.

Publicado por: hielario el 8 Jun 2007, 14:30
laugh.gif Mmmm...interesante. Quizá lo pruebe en un futuro lejano. laugh.gif Se parece a The Dig bastante, la verdad.

Y, por cierto, lo que me ha molestado siempre es que el protagonista tenga la cara borrosa. Una cara sencillita, pero definida. Eso es lo que pido.

Publicado por: Dark Falkon el 8 Jun 2007, 16:46
Se nota que nunca jugaste a los juegos con gráficos EGA biggrin.gif biggrin.gif . Esos sí que dan repelús.

Publicado por: Obol el 8 Jun 2007, 19:15
biggrin.gif JAjajaja pues EGA era gloria la lado del CGA, eso si que era un horror!! ghostface.gif

Publicado por: hielario el 8 Jun 2007, 20:38
Pues no! La verdad es que no he vivido ninguno de los dos, no lo puedo negar. Lo que sí he visto es Discworld I a pantalla completa. ghostface.gif Bajado de Abandonware, claro, yo empecé en esto con Schizm II. Y precisamente, para horror un vídeo que hay en que al protagonista, por alguna razón, le salen los ojos completamente negros ¡Eso sí que es un espanto! Pero más vale compararlo con lo que contáis vosotros. ¿Cómo eran los gráficos EGA y CGA? ¿por qué se llaman así?

Publicado por: Dark Falkon el 8 Jun 2007, 21:22
CGA, EGA y VGA son acrónimos ingleses.

Mira esto y seguro que ves con otros ojos a los gráficos AGS (Los gráficos de FoY)

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Imagen del juego Leisure Suit Larry (CGA)

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Imagen del juego Monkey Island 1 (EGA)

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Imagen del juego Indiana Jones and the Fate of Atlantis (VGA)

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Imagen del juego Indiana Jones and the Fountain of Youth (AGS)


Después de este repaso Histórico...¿Decías que si podían mejorarlo? ¿De verdad te parece que se puede mejorar MÁS?


Shorah! ghostface.gif


P.D: Olvidé mencionar que los screens de FoY están a baja resolución.

Publicado por: Obol el 9 Jun 2007, 10:39
biggrin.gif Jajaja. Eso sí que es una buena comparación de gráficos Dark, creo que hielario verá este juego con otra cara y pespectiva.

Publicado por: hielario el 9 Jun 2007, 22:20
Ciertamente, estos ejemplos de gráficos (El primero sobre todo) me ayudan a comprender la mejora realizada, pero...
con esto de la resolución me has hecho un lío.
huh.gif ahora no sé qué opinar.
Unos gráficos perfiladitos, eso es lo mínimo que pido en un juego. blush.gif Un poco como Hollywood Monsters, ¿Os acordáis?

Publicado por: Dark Falkon el 9 Jun 2007, 22:33
Los juegos de Indiana Jones (los que son aventuras gráficas, digo) se caracerizan por este tipo de visualización (EGA, VGA). Los juegos en plan Broken Sword (te refieres a esos ¿no?) utilizan un motor SCUMM muy mejorado, pero perdieron fuerza en la dificultad de los puzzles. Por eso, cuando ves un gráfico del motor SCUMM antiguo (FoA, por ejemplo) dices, ese es un buen juego, en la mente te queda el hecho de que las AGs más antiguas dieron puzzles con un sentido argumental y lógico a los puzzles, sin ser ni muy fáciles ni muy dificiles (TLJ es caso aparte biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif ). En cambio, con el nuevo motor, se prefierió la historia y los gráficos a la dificultad, la balanza se desequilibró. BS tiene una historia muy buena, pero está tirado, das una patada y te pasate una entrega.

Visto todo lo que escribí, creo que ya paro.


Shorah! ghostface.gif

Publicado por: hielario el 11 Jun 2007, 20:54
Hombre, la verdad es que algunos juegos abandon les dan mil vueltas en dificultad a, por ejemplo, Syberia. Pero yo prefiero unos buenos puzzles junto a gráficos decentitos.
La verdad es que me stá picando mi curiosidad...voy a bajar la demo y la compararé con mis favoritos...Grim Fandango y Scratches. cool.gif

Publicado por: The Phoenix el 11 Jun 2007, 21:41
Cada uno tiene su propia opinión Hielario, pero los gráficos no son lo mas importante en las aventuras gráficas, lo mejor es la historia

Por eso, si aún no has probado los clásicos como Monkey Island, The Day of the Tentacle, Indiana Jones in the fate of Atlantis etc....

No sabes lo que te pierdes. closedeyes.gif

Publicado por: Benji2302 el 12 Jun 2007, 00:45
De la saga Indiana Jones me gustaron todos. Atlantis era el favorito; luego conocí Monkey Island y, la verdad, volvería a jugarlo de nuevo.

Publicado por: hielario el 12 Jun 2007, 11:39
QUOTE
Cada uno tiene su propia opinión Hielario, pero los gráficos no son lo mas importante en las aventuras gráficas, lo mejor es la historia



¿Cuándo he dicho yo que los gráficos sean lo más importante? lo más importante de un juego es la historia, eso no hay que pensarlo. Por supuesto que no conozco los clásicos, pero encima no puedo probarlos (mil desgracias, Bill Gates y trabajadores) Pero los juegos nuevos no pueden escawquearse de intentar tener unos fráficos decentitos. , como pueden ser HM o ojo del Kraken

Publicado por: maelstrom el 12 Jun 2007, 12:34
Supongo que al menos habrás jugado al Día del tentaculo, verdad? Si no es así ya estas tardando en probarlo biggrin.gif

Me encanta ese juego, los diseños, los dialogos, las voces... no habia una sola vez que me pusiera a jugar sin oir antes el famoso "A secret passage ! This is all too easy" tounge.gif

En serio, creo que es una avetura que todo el mundo deberia probar.

Publicado por: hielario el 12 Jun 2007, 14:32
Ojalá lo hubiera jugado... por favor, no os paséis que mis ataques ya son lo bastaante graves CWY.PNG blush.gif blush.gif blush.gif
Sé que no me funcionaría en xp, así que, ¿Para qué perder el tiempo? hehe.gif

Publicado por: maelstrom el 12 Jun 2007, 15:00
QUOTE(hielario @ 12 Jun 2007, 13:32)
Ojalá lo hubiera jugado... por favor, no os paséis que mis ataques ya son lo bastaante graves CWY.PNG  blush.gif  blush.gif  blush.gif
Sé que no me funcionaría en xp, así que, ¿Para qué perder el tiempo?  hehe.gif
*



No entiendo por qué decis que con XP no funciona nada, yo he jugado al Dia del tentaculo y al Indiana Jones Fate of Atlantis en Xp. Si por lo que sea no te va bien despues de un par de pruebas, busca el SCUM para windows y listo. Soluciones hay muchas, otra cosa es que realmente tengas ganas de jugarlo.

Publicado por: hielario el 12 Jun 2007, 15:54
FoA sí, tiene una versión en XP, pero no estaba seguro de Day of Tentacle. blush.gif

Publicado por: maelstrom el 12 Jun 2007, 16:09
Yo no me refiero a versiones de XP. Yo los jugué mucho antes de que salieran las reediciones de The Dig ,Indy y demas. Con el Scum se pueden jugar, y sino hay muchos programas como dosbox y cosas asi. Es cuestion de probar un poco y lo mismo te funciona a la primera, ya que juraria que el Dia del tentaculo me funcionaba bien sin tener que tocar nada de configuraciones y nada.

Publicado por: hielario el 12 Jun 2007, 20:34
Ay... sí, pero mi experiencia con emuladores me dice que no vale la pena esforzarse tanto por un simple juego... Tuve que armar una para que Discworld me funcionara...

Pero ahora que recuerdo, creo que lo tuyo debe de ser por la versión blink.gif Recuerdo que en una revista de los años del W95, había un anuncio de Day of tentacle...o sea, que debe ser por la versión.


Publicado por: maelstrom el 12 Jun 2007, 21:59
Y otra vez con que si es una version de windows....
Mira, si de verdad quieres jugarlo solo tienes que descargar el ScummVM y ejecutarlo. Funciona desde windows XP y no hay que hacer nada, solo decir en que carpeta tienes el juego y listo, con sonido perfecto y demas.
Con esto se puede jugar a todo lo que usa Scumm (Monkey, Maniac Mansion, Indy Atlantis,...)

http://www.scummvm.org/downloads.php

Publicado por: Benji2302 el 12 Jun 2007, 22:44
Y además este software de apoyo a programas antiguos es gratuito y está en descarga directa.

Publicado por: Dark Falkon el 13 Jun 2007, 13:50
Hay un emulador para los juegos antiguos de LucasArts, bájatelo.

http://sourceforge.net/project/downloading.php?groupname=scummvm&filename=scummvm-0.9.1-win32.exe&use_mirror=ovh está la versión para Windows, aunque también hay para PSP, Symbian, NDS, PS2, algunas versiones de Linux, etc...

Publicado por: hielario el 13 Jun 2007, 15:01
Si es facilito de usar, estupendo. Probaré. Con Dosbox y D-Fend tuve que armar una... pa que no me funcionaran las voces de los personajes. blink.gif

Publicado por: Dark Falkon el 1 Sep 2007, 20:59
Parece que el juego ya está 100% diseñado. La versión full ya se está produciendo según el tablón de anuncios de su página Oficial ;)

Publicado por: hielario el 3 Sep 2007, 21:25
Sólo diré una cosa sobre este juego. En cuanto a grafismo, el primer Mundodisco le saca los colores

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