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nenasanen
post 5 Jul 2005, 11:47
Publicado: #1


Aprendiz


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Hola a todos, otra vez smile.gif
Siento tener que abrir otro tema, pero es que esto es un lío.
Pues resulta que yo empecé a jugar y claro, fuchicando llegaba a sitios pero luego comprobé que me faltaban muchisimas cosas por hacer. Lo descubrí cuando leí en una guia que me tenía que salir una rana y no me salía. Fue entonces cuando entré aquí y vi el protocolo (muy bueno por cierto), con lo que decidí empezar todo de nuevo siguiendolo. Pues bien, consegúi que me saliera la ranita, además de descubrir un montón de cosas que no había hecho en secunda, pero resulta que la primera vez, si había podido ir a prima pero es que ahora no se me baja la escalera para acceder a ella.
El error que tenía con la ranita era que tenía mal la palanca que hay en medio del lago en tertia. Y he probado todas las posiciones de esta para ver si tenía algo que ver con el acceso a prima pero nada, no se baja. Hasta he probado a darle 5 veces a la palanca pero tampoco funcionó. ¿como puedo hacer? ¿me falta algo??
Ya he estado en el laboratorio, y alli hay otra puerta con un trasladador (o como le llameis aqui) ¿me lleva este a prima?

esto es un lio.....
GRACIAS.
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Agraffal
post 5 Jul 2005, 22:55
Publicado: #2


Maestro Cofrade


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Shorah!
Lo que te ocurre creo que nos habrá pasado a todos... angry.gif
Es normal ir probando cosas conforme las vas descubriendo, pero luego has de acordarte de como estaba, si ha interaccionado o no con esto o con lo otro... blink.gif
Sí, podría considerarse un lío, pero cuando descubres la solución... tongue1.gif
Te aconsejo que inicies una nueva partida... (es lo que yo hice) desde el principio, con tranquilidad y apuntando todo. Ya que conoces alguna guía y el protocolo de Leo'Ri, será difícil que te resistas a consultarlos, pero déjalo como muy último recurso...Cuando acabes lo valorarás más.
A disfrutar... biggrin.gif


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Leo'Ri
post 6 Jul 2005, 16:39
Publicado: #3


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Shorah, Nenasanen:
Agraffal te ha dado un buen consejo, que me permito ampliar: Empieza de cero, en MYST. Pero si correteas por todos los lados, no llegarás a nada - y el Protocolo de MYST aún no está en condiciones de publicarse.
No obstante, si prestas atención A TODO, anotas lo que ves, y avanzas sin prisas, llegarás. El método de "try and fail" no lleva a nada - las posibilidades de hacer algo mal son usualmente algunas centenas - si no millares. Es mejor, y siempre posible, calcular o determinar lógicamente la solución.

En MYST, tienes todos los datos a la vista - o sabrás donde verlos. Todo está para ser toqueteado, pero anotando lo que haces. Es trabajo, pero te ahorrará problemas y mucho más tiempo del que gastas con las anotaciones.
El MYST, todas las pistas comienzan en la Biblioteca. Hay unos pocos libros legibles, que conviene leer. No dan muchos detalles, pero cuando ves la cosa, te das cuenta. Y siempre tranquila.

Agraffal te recomienda iniciar el juego de nuevo. Pues bien, te diré que Leo'Ri (tiene varias personalidades...) inició MYST no menos de 20 veces, y RIVEN otras tantas. Pero jamás se usó ninguna guía ni se preguntó nada a nadie - no había conexión a Internet. Pero sí había dos PCs: uno, con el juego, y el otro, llevando el Protocolo. Es un lujo, pero no compensa la ausencia de, por ejemplo, esD'ni.

Pero tú sí tienes Internet, y conoces esD'ni, donde, desde luego, siempre hay alguien para ayudarte. Sólo trata de explicar en detalle dónde estás (descripción del paisaje, o edificio), y qué es lo último que has hecho, y qué es lo que quieres conseguir.

Ya te darás cuenta en la segunda vuelta que tendrás que darle a MYST, qué fácil son las cosas - una vez sabidas. Y es el mejor entrenamiento para RIVEN y EXILE y lo que sigue...


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Leo'Ri
post 6 Jul 2005, 17:06
Publicado: #4


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QUOTE(nenasanen @ 5 Jul 2005, 10:47)
Ya he estado en el laboratorio, y alli hay otra puerta con un trasladador (o como le llameis aqui) ¿me lleva este a prima?


Supogo que te basas en la nomenclatura del Protocolo, y que estás en TERTIA. Pues bien, la llave distribuidora en el centro del lago tiene tres posiciones, cada una coincidiendo con un caño que va a uno de tres lugares:
1º La máquina virutadora (ojo, no metas el dedo en las cuchillas...)
2º La caldera. Que tiene su propia maraña de llaves...
3º La caverna detrás del balcón, por el cual se accede también al Laboratorio.
Esa llave en el lago da fuerza a los aparatos de cada uno de esos lugares - pero sólo a uno. Tienes que cambiarla de posición toda vez que cambias de lugar.

En el Protocolo hay un mapa de SECUNDA, con las conexiones a las otras islas (flechas con números romanos). Además, hay un esquema de los Transportes Públicos de RIVEN. Allí podrás ver cómo llegar adónde.

Shorah!


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