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> Los Puzzles en la Saga Myst, ¿Qué opinas?
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¿Cuál de los juegos, tiene los puzzles más interesantes? ¿Y el mejor (Comentalo despues)?
Myst I [ 1 ]  [12.50%]
Myst II: Riven [ 6 ]  [75.00%]
Myst III: Exile [ 1 ]  [12.50%]
Myst IV: Revelation [ 0 ]  [0.00%]
Myst V: End of Ages [ 0 ]  [0.00%]
URU: Ages Beyond Myst [ 0 ]  [0.00%]
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The Phoenix
post 9 May 2005, 16:52
Publicado: #1


Gran Maestro Cofrade


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¿Qué opinais?

Para mi los puzzles más interesantes, en general son los de Myst I

Y el mejor de todos, el de Riven. En la sala de los escarabajos. (La sala circular y giratoria del principio del juego)



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Rigel
post 9 May 2005, 22:29
Publicado: #2


Maestro


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Para mí, el mejor puzzle es el de los animales de Riven, ya sabéis, el de la caverna con lascas de piedra que representan animales. Puede que otros puzzles sean más bonitos o inteligentes, pero éste es el que más satisfacción me produjo resolverlo.


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CoolWind
post 10 May 2005, 17:48
Publicado: #3


Rey


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Coincido con Rigel, el puzzle de los animales es de los mejores en la saga. En Revelation han querido hacer algo parecido pero en mi opinión no acaba de funcionar -demasiado forzado- (aunque como puzzle no está mal).

De Exile me encanta el de los postes de luz. En general todos los de Exile me gustan, pues son originales y afectan al transcurso del juego: están integrados en el entorno tanto como en Riven. Sigo sin entender por qué no fue tan bien aceptado por la comunidad como Revelation o URU...

Del Myst original quizás me quedo con el de la torre del reloj (aunque tiene truco, cosa que no siempre me gusta) y, por supuesto, los canales de madera.



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The Phoenix
post 10 May 2005, 18:33
Publicado: #4


Gran Maestro Cofrade


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QUOTE
Del Myst original quizás me quedo con el de la torre del reloj (aunque tiene truco, cosa que no siempre me gusta)


¿Qué quieres decir exactamente? blink.gif

spoiler (click para ver)


Mensaje modificado por CoolWind el 11 May 2005, 17:59


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The Phoenix
post 10 May 2005, 19:58
Publicado: #5


Gran Maestro Cofrade


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De los puzzles, los que menos me han gustado son:

1) El de acceso a la Era Selenitica, (El de la nave) en el Myst original

2) El de la silla de Frecuencias en Revelation

Y no me han gustado, más que nada. por que no son de exprimirse el coco, para hallar una respuesta, sino de ver quién tiene más habilidad con el ratón para pasarlos. Y por si fuera poco, el de Revelation aún peor que el de Myst, pues encima tenía tiempo. angry.gif


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CoolWind
post 11 May 2005, 18:06
Publicado: #6


Rey


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Sí, me refiero a eso.

Me pasé horas haciendo esquemas en árbol simulando la rotación de los engranajes para terminar descubriendo (además de que era imposible conseguir la combinación con el método normal) que para resolver el puzzle era preciso descubrir el truco.

¿Quieres juegos de puzzles con truco? Schizm, y especialmente Schizm 2, están plagados de ellos. De hecho no recuerdo un sólo puzzle de Schizm 2 que para resolverlo no sea necesario descubrir el truco. devil.gif (que en el fondo no está mal, es otro tipo de puzzle, pero hacerlo contínuamente es cansino).


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Obol
post 11 May 2005, 18:56
Publicado: #7


Maestro Cofrade


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smile.gif Riven parami el mejor en puzzles, aunque se me ha dificil decidirme por un puzzle pero si he de elegir, el de los marmoles poniendolos en la posicion exacta en la gran cupula me gusto por que me costo bastante saber que hacer con el color y la posicion.
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The Phoenix
post 11 May 2005, 19:51
Publicado: #8


Gran Maestro Cofrade


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Otro puzzle que también me gusto mucho, fue el de las lapidas de los animales, en Riven. (creo que ya lo habeís mencionado antes) wink.gif


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Leo'Ri
post 12 May 2005, 00:47
Publicado: #9


Gran Maestro Cofrade


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QUOTE(CoolWind @ 10 May 2005, 16:48)
De Exile me encanta el de los postes de luz. En general todos los de Exile me gustan, pues son originales y afectan al transcurso del juego: están integrados en el entorno tanto como en Riven. Sigo sin entender por qué no fue tan bien aceptado por la comunidad como Revelation o URU...

¿Quizás porque te haya molestado el hecho de que los autores de EXILE no eran los Hnos. MIller? Recuerdo que, al darnos cuenta de ese detalle (después de haber comprado el juego), tuvimos dudas si vadría la pena siquiera comenzarlo.

QUOTE(CoolWind @ 11 May 2005, 17:06)
Me pasé horas haciendo esquemas en árbol simulando la rotación de los engranajes para terminar descubriendo (además de que era imposible conseguir la combinación con el método normal) que para resolver el puzzle era preciso descubrir el truco.

Fué difícil. Ri durante mucho tiempo no pudo pasar ese obstáculo, mientras que Leo lo conseguía (a veces) tiramdo muy rápido de la palanca y soltándola repentinamente - algo que hoy no sabemos el efecto que tenía.


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user posted image - Leo'Ri - La Realidad es una daga sin hoja y carente de mango.
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