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> Riven manipulator
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cosmodelia
post 25 Nov 2001, 11:03
Publicado: #1


Maestro


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Alguien ha probado el RIVEN MANIPULATOR?

Podeis leer sobre él y bajaroslo de:

http://www.arrowsmithweb.com/riven/manipula.htm
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Sihaya
post 25 Nov 2001, 13:20
Publicado: #2


Aprendiz


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Yo no he probado , pero si mal no recuerdo en Riven tienes la opcion zip (para clicear con el raton ) y si bien no no te desplaza en un solo toque si que resume considerablemente el numero de veces que tienes que darle al raton .De todas formas como ya te digo no lo he probado  rock.gif
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cosmodelia
post 25 Nov 2001, 13:50
Publicado: #3


Maestro


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Hola Sihaya, admirable lo de resolver el Riven sin guías!

Del Riven manipulator, por lo que hemos entendido es para hacer trampas, pero la utilidad que le vemos es una vez resuelto el juego, que alguien lo manipule sin decirte qué cambios ha hecho y te enfrentes de nuevo al reto Riven.

Nos lo hemos bajado pero no lo hemos probado, recien acabamos ayer de resolver la versión original y vamos a descansar unos días....

Por otra parte, el Myst no conseguimos arrancarlo en nuestro ordenador con Windows 98,  ya hemos probado a bajar a 256 colores, quitar quick times modernos, etc, como nos sugirió Coolwind, y nada...
¿cómo lo has hecho tú?
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CoolWind
post 25 Nov 2001, 14:07
Publicado: #4


Rey


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Ya habéis terminado el Riven ? Tan Rápido ? Pero si es uno de los juegos más difíciles de la historia !!!  :0

Si no habéis usado guía alguna, y para no haber jugado al Myst original, sólo puedo decir que estoy realmente impresionado... seguro que no habéis tenido ninguna ayudita ??  biggrin.gif

Sobre el Riven Manipulator. Bueno, es un programita original, ya que te permite poner el juego en situaciones imposibles si jugaras normalmente. Algo interesante para probar son los Easter Eggs de Riven, que necesitan ser activados de una forma concreta... no es fácil...  tounge.gif

En fin, ahora a por el Myst 3: Exile, no ?  smile.gif


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cosmodelia
post 25 Nov 2001, 14:56
Publicado: #5


Maestro


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Hola Coolwind, es estupendo que haya esta página y este foro, estábamos hartos del inglés!!! así que gracias,,,,

primero, si lees atentamente verás que reconocemos haber mirado la guía en un par de ocasiones, y en una de ellas nos liaron más [el submarino], acabamos sacándolo a base de insistir...
con los sonidos al final fue gracioso: intentando repetir lo de Gehn no lo sacábamos y jugando a oir los sonidos, de pronto se levantó la verja...

segundo, ya estuvimos con el Riven hace unos meses unas 8 horas al día durante unos 15 días y resolvimos muchas cosas aunque otras no, [recordamos como una pesadilla el submarino, de ahí mirar la guía] fue con nuestra amiga que se niega a mirar nada para resolverlo...y va para un año con él!!!
fue gracias a ella a la que descubrimos la saga Myst...

del Riven no nos ha parecido tan difícil saber resolver los puzzles como saber cuáles son los puzzles!!!

en el Myst el primer puzzle con el que nos hemos atascado es hacer que funcione en nuestro ordenador, como ya sabes...

y desde luego que vamos a por el Exile!!! y compraremos si lo encontramos el pack de los 3 libros Myst...

el Exile intentaremos sacarlo sin ayuda, pero si nos atascamos, esperamos no daros mucho la lata   ;)

el manipulator lo probaremos un día de estos a ver si volvemos a hacer insolucionable el Riven  :0


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Las obras de fantasía son un oasis de cordura en un desierto de irracionalidad. J.R.R. Tolkien

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CoolWind
post 25 Nov 2001, 15:02
Publicado: #6


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Tienes razón... lo que ocurre es que he leído este topic (tema) antes que el que has puesto en el foro General sobre las guías... jeje

A propósito... sabes que se pueden poner los textos del foro en castellano, no ?  biggrin.gif


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cosmodelia
post 26 Nov 2001, 15:35
Publicado: #7


Maestro


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Ya hemos probado el Riven Manipulator y es muy interesante si se usa para cambiar el juego, en vez de para hacer trampas, y dar por resueltos enigmas.

Nos explicamos: si pedís a alguien que cambie con el RM algunas cosas en varias islas y no sabeis qué cambios ha hecho [tened en cuenta que se pueden cambiar hasta las combinaciones, los animales a bajar, etc, incluso con la versión gratuita] puede ser enloquecedor jugar.
Si empezais una partida nueva vereis que las cosas son diferentes al inicio de como son una partida normal [puertas cerradas/abiertas que en la version original están cerradas/abiertas, nuevas combinaciones, etc],  por lo que es como empezar de nuevo...a engrasar la cabeza otra vez!!!  

Eso hace que el Riven no llegue a aburrir...

Si lo probais nos decís qué os parece...

Coolwind, no hemos entendido lo de los huevos [eggs], ¿a qué te refieres?   :0


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CoolWind
post 26 Nov 2001, 15:48
Publicado: #8


Rey


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Intentaré poner un nuevo topic (discusión) sobre los Eastern Eggs de Riven con algún enlace interesante. Si puedo, lo escribo hoy mismo.  smile.gif


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cosmodelia
post 22 Jun 2002, 22:23
Publicado: #9


Maestro


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leo, has probado el Riven Manipulator?

claro que ya tus protocolos no te servirían del todo, sobre todo si haces [o te hacen] muchos cambios.... ;-)

la parte buena que puedes jugar otra vez...sin saber la nueva solución ...


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Leo'Ri
post 23 Jun 2002, 12:10
Publicado: #10


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No, no Manipulator. Para volver a jugar el juego, lo mismo da empezar de nuevo. Redefinir los problemas está bien, pero a quién? Cómo hacer que, por ejemplo, Leo haga las trampas y que Ri no se entere? Es muy difícil.   rock.gif  

Es que la gran característica de los juegos de Cyan es que no hay verdaderos secretos. Si uno lee en detalle los libros accesibles en la Biblioteca de Myst, ó entregados por Atrus, ó perdidos por quien sea, se entera de muchas cosas útiles, si bien es un poco leer entre las líneas. Es que la trama es siempre coherente, ofreciendo casi siempre varias posibilidades para llegar a la meta.  smile.gif
Si uno lleva desde el comienzo del juego un protocolo de lo hecho, eso ayuda muchísimo. Ahora bien, el nuestro se hizo en otro computador, al lado del que llevaba el juego. Pero a mano sirve igual, y nunca está demás repasar, pasar en limpio y corregir las notas.  ;)

Tanto es que estos protocolos contienen también los textos de todos los libros y de todos los discursos y diálogos. Al final, uno revive la aventura con sólo leer los protocolos! biggrin.gif


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user posted image - Leo'Ri - La Realidad es una daga sin hoja y carente de mango.
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CoolWind
post 23 Jun 2002, 12:25
Publicado: #11


Rey


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...esos protocolos... tengo mucha curiosidad... podríais poner un fragmento de alguno de ellos, Leo o Ri ?  tounge.gif


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cosmodelia
post 23 Jun 2002, 12:47
Publicado: #12


Maestro


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podria enviar algun fragmento a la nueva seccion esFanart ;-)

si escanean leo algo con texto y gráfico sería interesante.

por cierto, al final nos hicimos un "plano" de las vías del submarino, pero nunca de la sala giratoria, tu lo tienes?

lo del manipulator para no saber qué se ha cambiado, podiamos enviaros una partida en la que hemos hecho cambios y a ver si resolveis algo...

como se puede meter una partida en el foro?


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Las obras de fantasía son un oasis de cordura en un desierto de irracionalidad. J.R.R. Tolkien

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CoolWind
post 23 Jun 2002, 16:59
Publicado: #13


Rey


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La podéis subir en algún sitio y dar el enlace. Si no tenéis dónde hacerlo enviádmelo y yo lo pongo.


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Leo'Ri
post 23 Jun 2002, 18:44
Publicado: #14


Gran Maestro Cofrade


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smile.gif  Leo'Ri lamenta no poder complacer con nada de MYST y RIVEN, porque está todo en alemán ... y el final de EXILE está en inglés ...

Además, la conexión a Internet es novísima (el otro computador tiene datos demasiado valiosos como para correr el más mínimo riesgo de virus), y recién este segundo computador, que reemplazó uno más viejo, fué conectado. Y aún falta práctica para mandar hojas con gráficos. Y otra cosa: Hay mucha gente que considera decididamente inmoral publicar cosas así, con todas las soluciones...
Pero aquí está el capítulo de Tomahna:  smile.gif


TOMAHNA

 Vemos un pasaje desértico, rocoso, montañés. Se parece mucho al paisaje de las montañas andaluzas.
 A nuestras espaldas, escuchamos una voz:

 »Impresionante, ¿no crees?«

 Nos damos vuelta. Quien nos habló es Catherine, con su bebé Yeesha en brazos. Está en un balcón muy florido, con vistas al paisaje mencionado.

 »Lo llamamos TOMAHNA, nos trasladamos aquí después de que Atrus escribiera RELEESHAHN; él quería que tuviésemos un nuevo hogar. Me alegro tanto de verte, sabía que nuestros caminos se volverían a cruzar. Atrus ha ido a buscar algo para tu viaje a RELEESHAHN, supongo que no tardará mucho. A menos ... que decida inspeccionar toda la casa primero, podrían pasar horas comprobando todos sus candados. Pero sé cuanto deseaba presentarte a los D'ni, así que no tardará mucho; ¿porqué no le esperas en su estudio?«

 Hay dos puertas. Probamos en la de la derecha, pero no cede. Catherine nos dice:

 »Esa puerta no, la otra.«

 Nos volvemos. Catherine continúa:

 »¿Sabes? Ese viaje es exactamente lo que Atrus necesita, no ha salido de casa desde hace varios meses, desde que encontró sus diarios fuera de sitio. Pero ver lo bien que los D'ni se han asentado en RELEESHAHN, le ayudará a relajarse.«

 Vamos a la otra puerta, que se abre. Entramos al estudio de Atrus. Evidentemente diseñado por alumnos de Gaudì, es un pabellón en forma de 8, divisible con una cortina verde recogida; hay una puerta que da al balcón, y diversas ventanas ovaladas, dos de ellas con cortinados que muestran escenas históricas.

 El primer cortinado muestra en la escena principal (A) a Atrus, acompañado de un grupo de expedicionarios, ante las ruinas de D'ni.
Las escenas secundarias:
(B): Atrus explica un plano a un grupo de expedicionarios.
©: Atrus lee un libro, en una biblioteca.
(D): A la izquierda, el grupo monta un campamento.
      A la derecha, el grupo saca un bote del agua.

El segundo cortinado muestra en la escena principal (A) una  ceremonia,  a orillas de un lago, con Atrus,  Catherine  y  unos  expedicionarios.  Al lado hay  un gran  catamarán, casi  una ciudad flotante, con sus  cubiertas llenas de  gentes  que  observan la ceremonia.
Las escenas secundarias:
(B): Atrus y su grupo están ante un Libro Nexo, listos para la travesía.
©: Atrus revisa una mochila, tirada en el suelo, entre enormes huellas de pies, con tres dedos y espolón.
(D): A la izquierda, parece que un escape de gas de una tubería sofoca algo, no identificable.
A la derecha, un expedicionario encuentra tres esqueletos humanos.

 En la parte a la izquierda de la entrada, hay una gran ventana en vez de una puerta. En esta parte del estudio se eleva un pedestal con tres escalones, en forma de semicírculo. En su centro se guarda el Libro de Releeshahn bajo una campana de cristal. El Libro parece cerrado con llave. Alrededor hay un arco, en cuyos extremos cuelgan dos canicas de fuego, una apagada, la otra activada.
 Detrás hay cuatro vitrinas con libros. No se puede acercar ni abrirlas.
 En la pared enfrente de la entrada, el primer cortinado.

 La habitación está dividida por una cortina gruesa verde, recogida por mitades.
 Hay tres lámparas de azul celeste, iluminando el ambiente: una sobre el Libro de Releeshahn, la segunda en el centro, entre las cortinas verdes, y una tercera sobre el escritorio.
 En la parte de la derecha, que da a la puerta del balcón, se hallan el escritorio de Atrus, una estantería, el Libro de Vínculo a Riven y dos bancos delante de vitrinas de libros.
 En el banco próximo a la puerta, hay un libro (cerrado) y tres frascos. En el otro, una pila de tres libros.
 El Libro de Riven se puede abrir, pero sólo se ve un fuego caótico, tal como quedó la Era de Riven después de ser destruída en la lucha con Gehn.

 En la tabla superior de la estantería, dos pilas de papel y cuatro frascos, debajo tres frascos, dos cajas y tres cristales, dos verdes y uno azul.
 En el escritorio, de la izquierda (centro de la habitación) a la derecha (pared): una lámpara, un marco doble con las fotos de Sirius y Achenar, una base de madera con un papel blanco encima y con una lupa graduable, una pluma, un tintero (abierto), una carta y un papel blanco debajo, otra pluma, un soporte graduable con un cristal rojo, sostenido entre dos puntas, una foto de Catherine y Yeesha, y otro frasquito.

 La CARTA dice:


"Tamon,
"
"Le agradezco su rápida respuesta a mi solicitud de candados Nara. Como sabe,
"la seguridad en Tomahna ha cobrado gran importancia últimamente. Puede que
"esté reaccionando de forma exagerada, como sugiere Catherine, pero la idea de
"que alguien haya entrado a escondidas a mi estudio y leído todos mis diarios, me
"llena de inquietud. Después de lo que ocurrió a mi biblioteca en Myst- después de que
"mis propios hijos, Sirrus y Achenar, destruyesen tantos de mis Libros - me he
"dado cuenta de lo delicado que es el vínculo con mis mundos. Nunca pude
"reparar aquellos libros quemados, para vincular cada Era y descubrir si
"sobrevivieron los habitantes. Los candados no van a cambiar esta situación,
"pero por lo menos reducirán considerablemente mi miedo a los intrusos.
"
"Atentamente,
"
"Atrus"
"

 Salimos al jardín. Catherine juega con la niña, nos ve y dice:

 »Atrus no hace a nadie esperar tanto tiempo. Pero está tan preocupado por sus Libros. Cuando llegue, le diré que estás en el estudio.«

 Intentamos tocar el Libro de Releeshahn. En este momento entra Atrus, que se disculpa por retrasarse, y dice:

 »Amigo mío, ya veo que has encontrado el Libro de RELEESHAHN. Catherine dice que hace tiempo que esperas. Siento haber tardado. Pero el viaje durará varios días, y debía proteger algunas cosas. Y también quería traerte esto. Es un diario que escribí mientras creaba RELEESHAHN. Pensé que te interesaría leer lo que esperaba conseguir y compararlo con lo que es en realidad. Bueno! cogeré las llaves para acceder a RELEESHAHN, y podremos irnos. - Oh, y me gustaría que me contaras qué has hecho durante estos últimos meses.«

 Atrus nos da un libro, el diario que contiene sus comentarios acerca de la Era Releeshahn.

 Súbitamente, aparece un hombre cerca del libro de Releeshahn; es Saavedro, quien lanza la canica de fuego activada a Atrus, da con ella en la cortina verde y le prende fuego, y también a los cortinados con motivos históricos. Atrus grita:

»¡No! ¡Para!«

 ... y lucha para apagar el fuego. El villano ríe, coge el Libro de Releeshahn y se conecta con un Libro que trajo. Desaparece, pero dejó caer el Libro con el que vino; queda tirado en los escalones del pedestal, abierto. Nosotros también entramos en el Libro Nexo, que nos lleva a otra Era:

                                            J'nanin.


El resto, con todos los detalles, soluciones, esquemas, mapas, etc., un trabajo bárbaro, pero valió la pena. Saludos,


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user posted image - Leo'Ri - La Realidad es una daga sin hoja y carente de mango.
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