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> Curiosidades De Riven (ii), Localizaciones desechadas
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CoolWind
post 30 Dec 2001, 10:09
Publicado: #1


Rey


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Tras mucha espera por fin está aquí la segunda entrega de las curiosidades de Riven.

Cómo prometí en la primera parte, en esta ocasión podréis ver partes del juego que poca gente conoce, básicamente porque no se puede acceder a ellas jugando.

Estas partes 'inéditas' están dentro de los Cds de Riven, y, por motivos que no se conocen muy bien, la gente de Cyan las dejó dentro del juego, pero inaccesibles a simple vista.

Qué hacer entonces para ver estas partes de Riven ? Pues muy fácil, simplemente tenéis que bajaros los ficheros de las partidas salvadas en los puntos oportunos. Estos 'savegames' los dieron la gente de Cyan para el sitio Rivenguild, por desgracia, desaparecido, y que contenía muchas otras curiosidades, no sólo de Riven sino de Myst también.

Savegame 1 : [ Bajar ]

En la primera isla, justo al exterior, pero pegado a la cúpula dorada gigante, recordáis que hay un ascensor para llegar a otra cúpula (con 'mirador') que contiene un libro nexo hacia la Era donde habita Gehn ? Pues ese ascensor no era la idea original que la gente de Cyan había planeado. Originalmente había lo que veréis en esa partida salvada.

Nota: Es posible que el juego se cuelgue usando esta partida.

Savegame 2: [ Bajar ]

Cerca de la caldera, en la isla donde está el laboratorio de Gehn, y siguiendo la tubería para subir de nivel (desde el exterior), encontraréis una pequeña 'explanada' vacía. En ese sitio originalmente estaba pensado incluir una especie de prensa, que Gehn utilizaba para hacer las páginas de sus libros nexo. Durante las pruebas con los beta-testers, muy poca gente entendía la existencia de ese mecanismo ahí, y se confundían al manipular los controles de la caldera, por lo que se decidió eliminar la prensa del juego, pero no de los CDs.
Cargad la partida salvada y jugad un rato con la prensa biggrin.gif
(Por cierto, aunque la prensa se haya eliminado de la explanada, si cambiáis de posición, por ejemplo, encima de la pasarela hacia la caldera, y miráis en esa zona, podréis ver como la prensa está ahí, es muy pequeña, pero está, se ve que no tuvieron tiempo para renderizar de nuevo esas imágenes :0 ).

Savegame 3: [ Bajar ]

Esta es la imagen más curiosa de las tres y no entiendo porqué no se incluyó en el juego original. En la bahía, donde están los animales acuáticos encima de las rocas, os podéis acercar un poco a esa zona, en especial os podéis acercar hasta una roca que tiene incrustada la bola de madera que produce sonido. Pues bien, hay un par de imágenes renderizadas de ese paisaje a las que no se puede acceder, y son realmente bonitas. Cargad la partida y girad A LA IZQUIERDA.

Pues eso es todo, a ver qué comentarios os merecen estas 3 nuevas curiosidades. smile.gif


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CoolWind
post 26 Jan 2002, 11:06
Publicado: #2


Rey


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Alguien lo ha probado ya ?  smile.gif


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cosmodelia
post 26 Jan 2002, 12:11
Publicado: #3


Maestro


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coolwind...

gracias por la info, acabamos de verla, en cuanto las probemos escribimos al foro a comentarlas...

tienes más partidas curiosas? como dices que en rivenguild había más...

y otra cosa, puedes explicar qué es renderizar? lo leemos siempre sin saber bien de qué se trata...


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Las obras de fantasía son un oasis de cordura en un desierto de irracionalidad. J.R.R. Tolkien

http://www.mp3.com.au/cosmodelia
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CoolWind
post 26 Jan 2002, 12:25
Publicado: #4


Rey


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Pues en Rivenguild había una página bastante extensa dedicada a curiosidades, no sólo de Riven, sino también de Myst. Había fotos curiosas, imágenes del juego que nunca se pusieron y renderizados  biggrin.gif  de prueba, entre otras muchas cosas.

¿ Qué es un render ?

Cómo explicarlo de manera fácil... mmm... a ver, un render es la generación de una imagen a partir de un diseño tridimensional. Por ejemplo, un diseñador gráfico dibuja mediante un programa de diseño 3D (como 3DStudio o Lightwave, por decir los más conocidos) el exterior de una casa. Al dibujarlo el diseñador ve un conjunto de líneas y polígonos y debe -imaginarse- cómo se verá al final del proceso. Una vez hecho el "esquema" en forma de malla, es el momento de aplicar texturas. A una pared le aplica una textura de pared, a una puerta textura de madera, etc...
Entonces coloca las luces como vea adecuado y luego, renderiza, que es pasar todo el proyecto a una imagen final en la que se combinan todos los elementos que ha integrado, ya sean formas, texturas, luces, etc...

Más o menos es esto. Genomax sabe utilizar el 3DS MAX, y podrá explicarlo mejor que yo.


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cosmodelia
post 27 Jan 2002, 11:55
Publicado: #5


Maestro


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ya hemos vista la prensa: solo sube y baja?
el otro ascensor: se peta si te mueves a un lado pero interesante de ver...
y en el lago, es una ballena de piedra lo que hya que ver?

gracias por las curiosidades y por la explicación "render": eso es lo que se ve en cómo se hizo myst, no?----


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CoolWind
post 27 Jan 2002, 12:03
Publicado: #6


Rey


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QUOTE
ya hemos vista la prensa: solo sube y baja?

Sip, sólo eso  tounge.gif
QUOTE
el otro ascensor: se peta si te mueves a un lado pero interesante de ver...

Exacto, el juego se cuelga si intentas moverte por esa zona con las escaleras.
QUOTE
y en el lago, es una ballena de piedra lo que hya que ver?

No, en el lago hay dos imágenes que no se ven durante el juego. Una es desde la roca tipo ballena mirando a la izquierda, hacia el camino de piedra (por dónde habéis bajado). La otra imagen creo que es mirando hacia atrás, mirando la playa.

De nada.
smile.gif


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cosmodelia
post 27 Jan 2002, 17:15
Publicado: #7


Maestro


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en efecto vimos un par de imágenes inéditas: la playa vista desde el agua y una vista nueva de la ballena...

esa ha sido nuestra favorita de las 3!!!!


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cosmodelia
post 27 Jan 2002, 19:42
Publicado: #8


Maestro


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coolwind, imaginamos conocerás esta página de curiosidades, pero quizás otros foreros no:

http://www.geocities.com/mystfansite/page3.htm

hay más haciendo click next page...


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CoolWind
post 28 Jan 2002, 18:30
Publicado: #9


Rey


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Pues no la conocia, cosmodelia, parece interesante, le echaré un vistazo  biggrin.gif

Cuando tenga listo el nuevo diseño de esD'ni aprovecharé para añadir estas imágenes curiosas... Gracias.  biggrin.gif


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Genomax
post 29 Jan 2002, 14:27
Publicado: #10


Maestro


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Como bien ha dicho el amigo Coolwind, un render es, en traduccion literal, una preparacion; en este caso es la preparacion final de una escena creada con un programa de diseño grafico 3d (3d studio, Maya, LightWave...).
El diseñador crea unos elementos que combina entre si (objetos, luces, efectos especiales) y luego para poder ver el resultado final el programa tiene que preparar (renderizar) toda esa informacion para que se convierta en una imagen, que es la que podemos ver.


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Genomax
post 29 Jan 2002, 14:31
Publicado: #11


Maestro


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Por cierto, Cool, nuevo diseño de la web?
Si necesitas algo para "decorarla" llamame!!!


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Genomax
post 29 Jan 2002, 14:34
Publicado: #12


Maestro


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CoolWind
post 29 Jan 2002, 18:41
Publicado: #13


Rey


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Son impresionantes!

Las has hecho con el 3DS Max ?
Están realmente bien, felicidades. Si tuviera más tiempo...

Gracias por el interés en el diseño, mira tu messenger  smile.gif


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cosmodelia
post 29 Jan 2002, 19:33
Publicado: #14


Maestro


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la 2 y 3 son cojonudas, la night te has pasado de noche, nos parece...con algo menos de obscuridad, quizás luz lunar, quizás quedaría mejor...

en cualquier caso, un futuro prometedor...

tienes imágenes futuristas?


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Alcebri
post 1 Feb 2002, 19:09
Publicado: #15


Aprendiz


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Las he probado todas y me han gustado mucho (sobretodo la de la puerta en el ascensor)

Tb esta muy bien esa imagen de las tres "ballenas" de Riven bajo el agua en la pagina que a dado cosmodelia. Cada dia me sorprenden mas estos juegos.
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