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> Riven - Genomax
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avi55
post 7 May 2009, 08:36
Publicado: #1


Maestro


Grupo: Miembro
Mensajes: 313
Registrado: 17-Sep 07
Miembro nº: 2251



Bueno es un tema que hace mucho aparecio en mi horizonte y en el que me imagino, no estoy solo, me refiero a lo de un Riven en 3D o como alguien lo bautizo, RealRiven.

"Genomax" esta usando en su proyecto "E´ghin" un software para construir juegos, la pregunta va para "Genomax" o quien conozca el programa, Mk File o algo parecido se llama.

El programa crea una vista en 3D usando fotografias y pegandolas dentro de un "cubo", yo intente tomar fotografias desde riven y crear el cubo pero no me resulto.

¿Alguien ha hecho esto?.

Lo que si note en Riven, es que las fotografias de los 4 puntos cardinales de una posicion, no coinciden entre ellas, no acoplan con precision en sus lados;

¿Fues esto un descuido o a proposito?

Endiendo que cuando se hizo Riven, se creo el entorno 3D y despues se tomaron las 4 o 2 fotografias en cada punto de posicion del juego, osea, se miro al Sur y se saco una foto, se giro la vista en 90 grados 180 y 360 y se tomaron las fotos.

Por ejemplo, aqui me parece son dos fotos de un una misma posicion, mirando hacia e frente y atras:

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Hay personas que han pensado esn esto del RealRiven, miren esto:

http://www.zibland.com/stuff/uRiven.png

Saludos


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Kerath
post 7 May 2009, 23:17
Publicado: #2


Maestro


Grupo: Miembro
Mensajes: 392
Registrado: 14-Nov 06
Desde: Una Era Perdida
Miembro nº: 549
Cofradía: Ingenieros



Estoy impresionado con el link que has puesto.... mis conocimientos informáticos son a "nivel de usuario de juegos" así que no podré ayudar, sin embargo seguiré el tema smile.gif


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CoolWind
post 8 May 2009, 07:36
Publicado: #3


Rey


Grupo: Administrador
Mensajes: 2043
Registrado: 28-Aug 01
Desde: Catalunya
Miembro nº: 2
Cofradía: Artistas



En mi opinión que las imágenes de un mismo nodo/cubo no se correspondan con exactitud es algo intencionado.

Cuando hicieron Riven se esmeraron en que cada pantalla tuviera un nivel de calidad muy alto y eso implica encuadrar en la imagen todos los elementos necesarios para realzar su belleza, aunque para eso sea necesario desorientar minimamente al jugador.

En gráficos 3D a tiempo real nos estamos acercando mucho a la calidad que ofreció Riven prerenderizado, pero aún así recrear el juego con todos sus detalles es una tarea inmensa... tanto que escapa al presupuesto y capacidades de trabajo de Cyan.

Yo creo que saldrá algún día, no tengo duda, pero cuando ni como... a saber. unsure.gif


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Leo'Ri
post 13 May 2009, 13:45
Publicado: #4


Gran Maestro Cofrade


Grupo: Miembro
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Registrado: 13-Jun 02
Desde: Tomahna - Cádiz
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No cabe duda de que la técnica de imágenes de Myst y también Riven, comparados con las posteriores, como Exile, Revelation y Uru tienen poco en común, y desde luego que celebro esos avances. Pero mucho más importante es una buena trama. Sigo poniendo a Riven en primer lugar, pese a haber disfrutado las otras historias.


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user posted image - Leo'Ri - La Realidad es una daga sin hoja y carente de mango.
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