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Foros de esD'ni > Myst y realMyst > RealMyst en Español


Publicado por: avi55 el 24 Sep 2007, 22:21
Este es el comienzo del proyecto RealMyst en Español

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INDICE
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    http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&st=180#
    http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?act=Print&client=printer&f=2&t=1564
    http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&st=30#
    http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&view=findpost&p=16272
    http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&st=198#
    http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&view=findpost&p=16999
    http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&st=245#
    http://www.coolwind.ws/esdni/htmls/esnoticias.php
    http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&view=findpost&p=17821
    http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&view=findpost&p=16999
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Hola a todos:

¿Alguien sabe si hay a la fecha alguna manera de volver a "empaquetar" un archivo de extension ".dni" nuevamente despues de haberlo desempaquetado con el "Dragon UnPACKer" , o si este programa permite "empaquetar"? , me parece que esto ultimo no se puede.

He buscado, pero hasta el momento no encuentro nada.


La otra Pregunta;
¿Cuando se esta ya dentro del juego, los archivos del programa se alojan en la "memoria" del Pc o se descomprimen en alguna carpeta del Computador?

La mayoria sabra porque estoy preguntando esto, y es que al jugar RealMyst en ingles se pierde la magia.

Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 25 Sep 2007, 13:50
Me parece que no ha salido a la luz ninguna manera de traducir REALMyst. Lo cual me lleva a:

1)¿Estás traduciendolo tú?

2)¿Dónde encontraste la traduccióóóóón?

tongue1.gif tongue1.gif

Publicado por: avi55 el 25 Sep 2007, 14:53
QUOTE(Dark Falkon @ 25 Sep 2007, 13:50)
Me parece que no ha salido a la luz ninguna manera de traducir REALMyst. Lo cual me lleva a:

1)¿Están traduciendolo tú?
2)¿Dónde encontraste la traduccióóóóón?

*


No , no la estoy traduciendo, lo unico que pretendo por el momento , es poner el sonido en español del Myst que esta en español dentro del realMyst que esta en ingles.

En un Post aca, alguien que despues no vino mas, dijo que tenia practicamente listo la traduccion de los libros, esa es una gran tarea, no imposible pero es mucho trabajo, segun recuerdo, varios libros sino todos, son archivos de video, donde cada "frame" es una hoja, lo malo es que al parecer cada cara de las hojas esta formada por varios pedazos, no se si eso fue un intento de proteccion.

Saludos

Publicado por: Leo'Ri el 26 Sep 2007, 17:58
Sin ir más lejos, los textos de los libros de la Bibioteca de Myst están en este mismo Foro...
Sección EsFanArt, Subsección esGuías, Protocolo de MYST, Diarios de cada Era.
Shorah!

Publicado por: avi55 el 26 Sep 2007, 20:26
QUOTE(Leo'Ri @ 26 Sep 2007, 17:58)
Sin ir más lejos, los textos de los libros de la Bibioteca de Myst están en este mismo Foro...
Sección EsFanArt, Subsección esGuías, Protocolo de MYST, Diarios de cada Era.
Shorah!
*

  • Si pero aquella persona segun entendi, habria tenido avanzado los libros de modo de ponerlos dentro del RealMyst, eso me parecio .
  • Yo lo que estoy intentando es poner el sonido en español, archivos "wav" sacados de los mov del "Myst en Español" y ponerlos dentro del "RealMyst en Ingles", en los archivos .dni.
  • No he logrado hacer esto aun, logro sacar los wav desde los archivos .dni pero no logro meterlos de modo que funcionen, el juego talves tenga algun chequeo de integridad de los archivos .dni.
  • Cuando intento jugar al reaMyst se ve la barra celeste llegar hasta cierto punto y se sale al escritorio , esto pasa cuando esta cargando la era "mara" , me imagino que cuando llega hasta el punto donde esta el wav nuevo hace un chequeo de tamaño o algo parecido y al constatar que "no es" lo que debe ser, se produce la salida. El chequeo, si es que existe, seria fundamental saber en que consiste.
  • Por eso es que preguntaba si alguien sabia donde se alojan los archivos de mara despues de producirse la carga del juego, osea si la era se carga en memoria o en algun directorio temporal del Pc, si fuera esto ultimo se podria ver la posibilidad de sobreescribir esos archivos con un .bat activado por teclas rapidas.

Cualquier informacion sera bien recibida.

Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 27 Sep 2007, 14:44
Ni idea. ya miré ese post del que hablas, pero no se como hacer que funcione sad.gif

Publicado por: avi55 el 30 Sep 2007, 21:06
Bueno, he avanzado bastante, los dos temas son:

"Videos en Español" y "Libros en español".

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1. Videos en Español.
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  • Los videos estan separados de sus respectivos sonidos, los videos (.AVI) estan en la carpeta \Scn\Maps y los sonidos empaquetados en los archivos MARA.DNI y PERA.DNI.
  • Los archivos .WAV se alojan en la memoria durante la ejecucion del juego.
  • La posicion relativa de los archivos .WAV dentro del "arbol" en los archivos .MARA.DNI y PERA.DNI no es igual cuando estan en la memoria.
  • Si se ponen los archivos .WAV en el disco duro en la misma posicion relativa que estan en la memoria durante la ejecucion del juego, tendra prioridad de escucha el archivo que esta en la memoria.
  • Si se hace lo que se indica en el parrafo anterior pero los archivos .WAV no estan en la memoria, se escucharan los archivos que estan en el disco.
  • Para que los archivos .WAV no se alojen en la memoria, en el momento de la ejecucion del juego, no debe existir el archivo .DNI en el disco que contiene a esos .WAV.
Hasta aqui esta claro lo que debe hacerse, asi que ahora vengan las ideas de como hacerlo "simple y rapido".

-----------------------------------------------------------------------------
2. Libros en español.
-----------------------------------------------------------------------------
  • Los libros mostrados durante el juego estan conformados por 4 imagenes que estan contenidas dentro de los archivos .BIK en el siguiente orden:

    LibraryJournalsLPBtm.bik (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte inferior)
    LibraryJournalsLPTop.bik (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte superior)

    LibraryJournalsRPBtm.bik (Contiene la imagen de la hoja derecha parte inferior)
    LibraryJournalsRPTop.bik (Contiene la imagen de la hoja derecha parte superior)
  • Las medidas de las imagenes son:

    Imagen de la hoja izquierda parte inferior 256 x 128 (Ancho x Alto)
    Imagen de la hoja izquierda parte superior 256 x 256 (Ancho x Alto)

    Imagen de la hoja derecha parte inferior 256 x 128 (Ancho x Alto)
    Imagen de la hoja derecha parte superior 256 x 256 (Ancho x Alto)
  • Los archivos .BIK pueden transformarse a .AVI sin compresion donde cada frame es una foto o bien a formato .BMP donde cada "cuarto de imagen" sea un archivo de imagen .BMP.
  • Los arcivos de imagenes correspondiente a los libros en el Myst original en español estan contenidos en los archivos .DAT y pueden extraerse a formato .BMP.
  • Los archivos .BMP del parrafo anterior no son mitades de paginas sino cada imagen una vista del libro completo abierto.
  • Si se quiere establecer un paralelo entre las imagenes del Myst en español y el RealMyst, deben tomarse las imagenes del Myst Original en español y partirlas en cuatro partes de modo que respeten las medidas mostradas en un parrafo precedente de este documento.
Bueno, y hasta aqui tambien estaria claro lo que hay que hacer, ahora sugerencias de algun metodo "simple y rapido"

Comentario Final.
Esta toda la informacion tecnica de "que" debe hacerse, ahora hay que definir el "como".

Saludos

Publicado por: avi55 el 1 Oct 2007, 18:16
Aqui una prueba de ejemplo para el cambio de sonido a español.

En el RealMyst cuando se comienza un juego nuevo, en el libro Azul entrando a la derecha de la biblioteca se escucha a Achenar despues de poner la hoja azul.

Para que se escuche en español debe hacerse lo siguiente.

Se necesita el archivo .WAV en español de ese trozo de video, para ello debe extraerse el sonido al archivo:

APAGE1.MOV

del Myst en español que esta en el CD en el siguiente camino:

\QTW\MYST

se obtiene asi el archivo:

APAGE1.VAW

Ahora debe renombrarse ese archivo de modo que quede asi:

AchenarPage1.wav

Ese archivo debe colocarse en el siguiente camino en el disco duro:

\WAV\Movie

dentro del directorio donde se instalo el RealMyst

Lo ultimo es renombrar el archivo:

MARA.DNI

para que no se cargue en memoria el archivo d sonido original que esta en ingles.


Ahora se entra al juego y en la biblioteca se escuchara a Achenar en español.


Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 1 Oct 2007, 19:16
¿Pero en MARA.DNI solo hay sonidos? Si es así lo que tú pides es una manera rápida de poner cada WAV en \WAV\Movie ¿no?

Si es así, digo yo que se puede hacer un auto-instalador. Tiene sus complicaciones, pero creo que si me informo un poco no puede complicarse demasiado. ¿Te referías a eso?


Shorah!

P.D: Que sepas que me has metido el ansia de "proyectar" biggrin.gif

Publicado por: avi55 el 1 Oct 2007, 20:36
Si, en MARA.DNI hay solo archivos WAV, pero "no todos" los archivos van en el mismo camino en el disco duro y lamentablemente tambien hay sonidos en el archivo PERA.DNI, osea que hay que poner "todos" los archivos de MARA.DNI Y PERA.DNI en el disco duro.

Gracias por contestar, ¿Hiciste la prueba del video que menciono en el mensaje anterior?, si quieres te mando el WAV que menciono por mail para que no tengas que extraerlo del MOV.

Saludos

Publicado por: avi55 el 1 Oct 2007, 21:23
Dark Falkon:

En tu usuario del foro pon una direccion de mail y te mando el archivo WAV y una prueba en la primera hoja del primer libro de la boblioteca, en el caso de la hoja esta puesta rapidamente para mostrar que se puede hacer, esto debe hacerse con cuidado para que asi valga el esfuerzo.

Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 2 Oct 2007, 14:58
Te acabó de mandar un MP, revísalo.

Publicado por: avi55 el 3 Oct 2007, 01:57
Siguiendo con el tema.

En el caso de :

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2. Libros en español.
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Segun veo, habria dos estrategias para esto:

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a. Usar las Imagenes de los Libros del Myst en Español.
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a1. Tomar las imagenes de los libros del Myst en español, se deben tomar por separado la pagina izquierda y la derecha.

a2. Redimensionar cada pagina a 256x384(Ancho x Alto) dando el nombre para cada libro, debe chequearse que cada libro tenga la misma cantidad de paginas que su correspondiente en ingles

Yo no he terminado el juego asi que alguien que sepa podria indicarlo, ¿En alguna parte del juego es "relevante" que algun dato o parte de texto este en una pagina determinada?.

Cada pagina debe tener el nombre adecuado para efecto de orden, osea los nombres deben ser:

Pagina Izquierda --> LibraryJournalsLPxxx.bmp
Pagina Derecha --> LibraryJournalsRPxxx.bmp


Este seria el momento de agreagar margen a las hojas en español, que quien las vio sabra que la estetica de los libros en español es afectada por ese descuido.

a3. Tomar cada pagina y partirla en dos llamandolas del siguiente modo:

LibraryJournalsLPBtmxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte inferior)
LibraryJournalsLPTopxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte superior)

LibraryJournalsRPBtmxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja derecha parte inferior)
LibraryJournalsRPTopxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja derecha parte superior)

Donde:
"xxx" es el numero de la pagina, la primera pagina debe ser "000".

Y cada pagina debe corresponder con la que tiene el mismo numero de orden en el RalMyst.

a4. Empaquetar todas la paginas en los correspondientes archivos .BIK, osea en los archivos:

LibraryJournalsLPBtm.bik (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte inferior)
LibraryJournalsLPTop.bik (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte superior)

LibraryJournalsRPBtm.bik
(Contiene la imagen de la hoja derecha parte inferior)
LibraryJournalsRPTop.bik (Contiene la imagen de la hoja derecha parte superior)

Estos serian los pasos a seguir, debe haber un procedimiento automatizado, algo asi como una macro que ejecute los mismos pasos dentro del programa grafico que se use, de modo de ir y tomar exactamente la porcion de imagen que le corresponda dandole el nombre correcto.

Es necesario tener algo parecido a una macro para automatizar ese proceso, ya que son aproximadamente 197 imagenes que deben dividirse en 4 dando un total de 788 imagenes que deben quedar con su respectivo nombre para despues ponerlas en el archivo .BIK.

Supongamos que no se automatizara el proceso, y que tomaramos cada una de las 197 imagenes, ampliaramos sus cuatro margenes, las partieramos en 4 y dieramos nombre a cada una de esas 4 imagenes segun corresponda, si suponemos que por cada una de ellas ocupamos unos 15 minutos tendriamos 15x788 = 11820, eso en horas seran 197 Hrs y si suponemos que una persona trabajara en ello unas 2 Hrs diarias de Lunes a Domingo (7 dias) se demoraria 99 dias, o 15 Semanas o 3 meses y medio.

======================================
b. Escribir los textos en español.
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b1. Se crea una pagina Izquierda y una Derecha "vacia" de cada libro, para lo cual se toma una hoja libre de cada libro. Ademas se toman los casos particulares de hojas con fondo y se limpian los textos y redibujan los trazos del fondo que estaban tapados por los textos.

b2. Se preparan los trozos de textos correspondientes a cada pagina, aqui es donde se debe buscar el font exacto de la version inglesa.

b3. Cada texto de pagina se pone sobre la pagina vacia creada en el punto anterior nombrandolas del siguiente modo:

Pagina Izquierda --> LibraryJournalsLPxxx.bmp
Pagina Derecha --> LibraryJournalsRPxxx.bmp

b4. Tomar cada pagina y partirla en dos llamandolas del siguiente modo:

LibraryJournalsLPBtmxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte inferior)
LibraryJournalsLPTopxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte superior)

LibraryJournalsRPBtmxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja derecha parte inferior)
LibraryJournalsRPTopxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja derecha parte superior)

Donde:
"xxx" es el numero de la pagina, la primera pagina debe ser "000".

Y cada pagina debe corresponder con la que tiene el mismo numero de orden en el RealMyst.

b5. Empaquetar todas la paginas en los correspondientes archivos .BIK, osea en los archivos:

LibraryJournalsLPBtm.bik (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte inferior)
LibraryJournalsLPTop.bik (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte superior)

LibraryJournalsRPBtm.bik (Contiene la imagen de la hoja derecha parte inferior)
LibraryJournalsRPTop.bik (Contiene la imagen de la hoja derecha parte superior)

Comentarios Finales:
La opcion "a" parece ventajosa en tiempo pero si se considera el aumento de margen y correcciones de algun texto tal ves no lo sea tanto ya que en la opcion "b" el texto es mas facil de manejar, me refiero a tomar mas o menos lineas por pagina de modo que coincidan la cantidad de paginas de cada libro, ademas se puede usar el font usado en RealMyst que en lo personal me parece mejor que el usado en la version en español del Myst.

Saludos

Publicado por: CoolWind el 3 Oct 2007, 08:06
avi55 me ha planteado una cuestión en privado pero creo que la respuesta es de interés general así que voy a dar mi opinión en abierto.

Esta discusión trata sobre como manipular archivos de juegos cuyo contrato no admite tales modificaciones. Al mismo tiempo, estas modificaciones no perjudicarían a nadie ya que no está prevista (y ya no creo que lo vaya estar nunca) una versión en Español de RealMyst.

Este foro tiene prohibida hacer apología de la piratería (con algunas pocas excepciones), y como este tema no tiene relación con nada ilegal, en mi opinión sois libres de publicar y expresar vuestros descubrimientos/procedimientos en el foro.

En otras palabras, vuestra iniciativa tiene mi apoyo (por tanto el apoyo de esD'ni como página web) y mientras no implique piratería (es decir, crear un parche para desbloquear las protecciones o similar), no tengo nada en contra.

Es más, en el caso que consigáis crear un parche aplicable sobre RealMyst y cuya funcionalidad sea incorporar el Español en este juego, intentaré contactar con Cyan Worlds para pedir permiso para publicarlo en nuestra web. smile.gif

Publicado por: CoolWind el 3 Oct 2007, 08:09
Añado una cuestión no relacionada con mi post anterior.

Creo que no habéis tenido en cuenta la nueva Era, "Rime" (Escarcha...). En este caso no hay traducciones ni tampoco doblaje al Español. Habría que trabajar un poco más para hacer una traducción completa. lookaround.gif

Publicado por: Dark Falkon el 3 Oct 2007, 14:52
Instalando RealMYST... alien.gif

De todas maneras antes de hacer nada, hay que asegurarse de que al borrar MARA.DNI (por poner uno) no quedan "capadas" características del juego. Lo primero es documentarse sobre los archivos y saber qué hace cada cosa.

En cuanto lo tenga instalado diré algo más


Shorah! ghostface.gif

Publicado por: avi55 el 3 Oct 2007, 16:25
Correcto, como podras ver, al comienzo de este post no estaba tan al tanto sobre el juego en si, y es que no lo he jugado completo, incluso me referi a "mara.dni" como si fuera una era, ahora se que no lo es down.gif , y si, he pensado en RIME.

Creo que si esta idea se mantiene sin decaer estariamos llamando a un Casting de voces y a un voluntario que se maneje con filtros y esas herramientas de los software de sonido de modo de conseguir una voz parecida a la del actor que hizo la voz de Atrus y de los que hablan en RIME.

¿ Y tu Coldwind, te manejas en software de sonidos?, si llegamos hasta esa etapa tal ves podrias ayudarnos con eso.

PD: Tal ves el actor que hizo la voz de Atrus (que supongo que habla en RIME) quiera hacer un aporte al mundo Myst prestando su voz sin costo.

Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 3 Oct 2007, 18:29
No avaces tanto, de momento hay que contentarse con traducir los textos, cambiar las voces y documentarse sobre MARA y PERA. Los sueños van más adelante tounge.gif

Publicado por: avi55 el 3 Oct 2007, 21:30
Por su puesto, como no pongo emoticones no se noto, pero tengo claro que RIME sera solo si todo lo anterior logra salir.

Saludos

Publicado por: avi55 el 4 Oct 2007, 03:09
Bueno, como veran se ha consultado con Coolwind respecto de los temas legales implicados en un tema como este, el ha manifestado su vision y yo planteare ahora la mia, mi posicion se resume a lo siguiente, no me he planteado hacer un patch que de algun modo afecte los derechos de propiedad del material implicado en estos dos juegos, por lo que lo que se hara aqui es mostrar los procedimientos que permitan jugar al RealMyst en Español.

Para las personas que quieran participar de esto, podran saber de todos los procedimeintos que , espero, nos permitan jugar a este maravilloso juego en nuetro idioma, en todas las etapas, sin consideran ,por el momento, a la era Rime.




--------------------
Ahora al trabajo:

_ Agradeceria que quien quiera cooperar me mande estos archivos, asi podemos tener bien claro si las distintas versiones que puedan haber son iguales viendo los archivos que contienen, son 4 archivos de texto, los mencionados en los puntos 1,2,3 y 4.

Todo esto supone que estamos hablando de una version de "Myst" en español y "RealMyst" en Ingles.
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"Dark Falkon" menciono justo uno de los temas mas pesados, ver que ninguna funcionalidad se pierda, y es que en este juego los sonidos son determinantes para varios pussles.

Una dato para verificar, es trabajar sobre las mismas versiones, por favor haber si pueden mandarme:

---------------------------------------------------------------------------------------------
1. El archivo "readme.txt" o su equivalente que esta en el CD de RealMyst.
2. El archivo "readme.txt" o su equivalente que esta en el CD de Myst.
---------------------------------------------------------------------------------------------
3. El arbol de directorio del CD del Realmyst, para ello se crea un archivo llamado "Rea_Myst.bat", que contenga lo siguiente:

dir X:*.* > Rea_Myst.txt /s /o:g /o:n

Donde "X" es la letra de unidad donde esta puesto el CD.

Luego se hace doble click sobre el archivo "Rea_Myst.bat", esto creara un archivo de texto llamado:

Rea_Myst.txt
---------------------------------------------------------------------------------------------
4. El arbol de directorio del CD del "Myst", para ello se crea un archivo llamado "Myst.bat", que contenga lo siguiente:

dir X:*.* > Myst.txt /s /o:g /o:n

Donde "X" es la letra de unidad donde esta puesto el CD.

Luego se hace doble click sobre el archivo "Myst.bat", esto creara un archivo de texto llamado:

Myst.txt
---------------------------------------------------------------------------------------------



Gracias de antemano a todos los que quieran participar.

Publicado por: CoolWind el 4 Oct 2007, 07:44
QUOTE(avi55 @ 3 Oct 2007, 17:25)
¿ Y tu CoolWind, te manejas en software de sonidos?, si llegamos hasta esa etapa tal ves podrias ayudarnos con eso.

PD: Tal ves el actor que hizo la voz de Atrus (que supongo que habla en RIME) quiera hacer un aporte al mundo Myst prestando su voz sin costo.

Saludos
*



Por supuesto, editar sonidos es parte fundamental en la creación musical. Ayudaré tanto como mi tiempo me lo permita.

Sobre lo del doblador de Atrus... lo veo complicado aunque nunca se sabe. closedeyes.gif

Publicado por: avi55 el 4 Oct 2007, 08:35
Gracias, iremos viendo y cuando llegue el momento te molestare.

Saludos

Publicado por: avi55 el 4 Oct 2007, 08:38
Y "Dark Falkon" ¿ya esta instalado?, si es asi mandame los archivos de texto del mensaje anterior, para ver que version tienes.

Saludos

Publicado por: Agraffal el 4 Oct 2007, 12:34
Shorah

Lo primero darte la bienvenida avi55 thumbs-up.gif
Has revolucionado esD'ní... biggrin.gif
La verdad es que suele suceder algo así por estas fechas... Es como lo de las colecciones de fascículos de Septiembre y Enero...
Por motivos que no vienen al caso, no puedo participar más a menudo en el foro... sad.gif
pero estoy siguiendo con interés este hilo... Me parece una idea estupenda en la que, lamentablemente, no sabría colaborar, pero sé que en esD'ní hay mucha gente preparada y dispuesta a conseguir este pequeño sueño...
Mis mejores deseos de éxito...
Os leo... book.gif

Publicado por: Dark Falkon el 4 Oct 2007, 19:52
A ver, ya tengo instalado realMYST y:

1) tengo la versión 1.0 de realMyst y la versión 1.0.2 de Myst

2) Todos los archivos de PERA y MARA son wav's. La solución para no perder sonidos pasa por extraer ambos completamente (y no solo los archivos de voces como creía qe bastaría sad.gif ).

3) Lo más sencillo es un parche. Si alguien quiere traducirlo, es una lata tener que hacer todo el proceso de extracción y movimiento de archivos. Así que con que lo hagamos nosotros y se lo mandemos hacer a un installer creo que es más que suficiente.

4) Estoy seguro de que podría "limpiar" de las hojas de los diarios las letras que las tapan. Si lo hiciese y luego se re-escribiesen usando la fuente de RealMYST le daría un aspecto mucho más real.

5) En cuanto al lío con los .bat, creo que tendrá que esperar. Estoy un poco ocupadillo hoy. Lo haré mañana o cuando pueda

Shorah a todos! ghostface.gif


EDITO: Aquí están los WAV's con voces en Inglés

MARA.DNI:
  • AchenarLose
  • AchenarPage1
  • AchenarPage2
  • AchenarPage3
  • AchenarPage4
  • AchenarPage5
  • AtrusBook1
  • AtrusBook2
  • Imager
  • NoPage
  • PAGE1
  • PAGE2
  • Return
  • SirrusLose
  • SirrusPage1
  • SirrusPage2
  • SirrusPage3
  • SirrusPage4
  • SirrusPage5
PERA.DNI
  • Atrus EE Sound
  • AchenarExtra
  • Holo-ALaugh1
  • Holo-AMouth2
  • Holo-ASirrus3
  • Holo-SMessage4
  • M3dCreditVx1
  • M3dCreditVx2
  • M3dCreditVx3
  • M3dCreditVx4
  • M3dCreditVx5
  • SirrusExtra
Que alguien revise el resto por si me dejé alguno sin anotar biggrin.gif

Publicado por: avi55 el 4 Oct 2007, 21:21
Gracias "Agraffal", al principio me parecia que estaba solo y me alegra saber que no es asi, comprendo que al fin se podra hacer esto.

Saludos

Publicado por: avi55 el 4 Oct 2007, 22:05
QUOTE(Dark Falkon @ 4 Oct 2007, 19:52)
A ver, ya tengo instalado realMYST y:

1) tengo la versión 1.0 de realMyst y la versión 1.0.2 de Myst


En mi "Readme.txt" dice:
------------------------------------------------------------------
realMYST: Interactive 3D Edition ™
Version 1.0 for 95 / 98 / 2000 / ME
October 6, 2000
------------------------------------------------------------------

Asi que al parecer tenemos la misma version, ¿que tal si pones aqui esas primeras tres lineas del archivo Readme.txt del CD para estar completamente seguros que es la misma, mismo mes,mismo año?.

¿Serias tan amable de mandarme tus cuatro archivos .txt para verificar la estructura y archivos completamente?.

QUOTE(Dark Falkon @ 4 Oct 2007, 19:52)
2) Todos los archivos de PERA y MARA son wav's. La solución para no perder sonidos pasa por extraer ambos completamente (y no solo los archivos de voces como creía qe bastaría  sad.gif ).


Claro, deben extraerse todos.

QUOTE(Dark Falkon @ 4 Oct 2007, 19:52)
3) Lo más sencillo es un parche. Si alguien quiere traducirlo, es una lata tener que hacer todo el proceso de extracción y movimiento de archivos. Así que con que lo hagamos nosotros y se lo mandemos hacer a un installer creo que es más que suficiente.


¿A que te refieres cuando dices?

........Así que con que lo hagamos nosotros........

¿te refieres a extraer los WAV desde los MOV?

QUOTE(Dark Falkon @ 4 Oct 2007, 19:52)
4) Estoy seguro de que podría "limpiar" de las hojas de los diarios las letras que las tapan. Si lo hiciese y luego se re-escribiesen usando la fuente de RealMYST le daría un aspecto mucho más real.


Desde que vi las dos versiones he pensado que los libros del RealMyst se ven mejor porque el font usado es mejor ya que se supone que Atrus escribio con tinta y a mano.

Tambien en el RealMyst las hojas tienen un margen que en el Myst en Español no esta y se ve mal, poco natural considerando que Atrus era un hombre muy ordenado, el no habria escrito de ese modo olvidando los margenes, el era una persona preocupado por la estetica de las cosas, le era natural ser asi

El Tema de la fuente(font) que se uso en RealMyt plantea algunas preguntas, como si es una fuente tipica que viene con los programas graficos, busque entre los font del programa "GIMP" y no lo encontre, asi que veo dos posibilidades;

1. El font fue hecho especialmente para el juego, si se observa la letra en el RelMyst se ve que es "manuscrito" pero mezclado con algunas letras mas propias del tipo "imprenta", si alguien encuentra el font especifico en algun programa, por favor que cuente en cual.. Tambien , aunque mas trabajoso, en el caso que no existiera el font porque fue "propietario" del RealMyst, "crear" el font tomando las letras del RealMyst, recuerdo un programa que hacia eso o algo parecido.

2. Que el font estaba presente en el programa grafico que se uso para el Myst en Español.

Creo que no hay que descartar la idea de tomar los mismos graficos del Myst en Español y usarlos agregandoles margen, eso si deben coincidir la cantidad de paginas y que exista coincidencia de posibles pistas en paginas especificas, eso no se si sera necesario porque yo no he terminado el juego. Aqui los que han jugado podrian indicar si es relevante que algo este en una pagina especifica.


QUOTE(Dark Falkon @ 4 Oct 2007, 19:52)
5) En cuanto al lío con los .bat, creo que tendrá que esperar. Estoy un poco ocupadillo hoy. Lo haré mañana o cuando pueda


Perfecto, cuando puedas.


QUOTE(Dark Falkon @ 4 Oct 2007, 19:52)
Shorah a todos! ghostface.gif


EDITO:  Aquí están los WAV's con voces en Inglés

MARA.DNI:


  • AchenarLose

  • AchenarPage1

  • AchenarPage2

  • AchenarPage3

  • AchenarPage4

  • AchenarPage5

  • AtrusBook1

  • AtrusBook2

  • Imager

  • NoPage

  • PAGE1

  • PAGE2

  • Return

  • SirrusLose

  • SirrusPage1

  • SirrusPage2

  • SirrusPage3

  • SirrusPage4

  • SirrusPage5

PERA.DNI


  • Atrus EE Sound

  • AchenarExtra

  • Holo-ALaugh1

  • Holo-AMouth2

  • Holo-ASirrus3

  • Holo-SMessage4

  • M3dCreditVx1

  • M3dCreditVx2

  • M3dCreditVx3

  • M3dCreditVx4

  • M3dCreditVx5

  • SirrusExtra

Que alguien revise el resto por si me dejé alguno sin anotar  biggrin.gif
*



Si, esos son los nombres que deben tener los WAV en español para que todo funcione.

¿Como construiste la lista?. ¿Como chequeaste que esas son todas las voces, escuchando cada archivo tu mismo?

Lo pregunto porque el archivo MARA.DNI tiene 110 arcivos de sonido aprox y el PERA.DNI tiene 311 aprox, luego no es dificil que a uno se le pase uno, ademas hay archivos que por su nombre no dan ninguna pista de si son voces o no, y como ya viste Achenar y Sirrus tienen voces en los dos archivos DNI.

Gracias por todo estaremos por aca.

Publicado por: Dark Falkon el 4 Oct 2007, 23:24
1.Sí, hice la lista a mano,y no es un trabajo demasiado pesado (son wavs de 0 a 5 segs aprox.)


2.Te pasaré los txts mañana seguramente


3.Con esa frase quería decir que con preparar un patch para traducir RM se ahorrarían muchos quebraderos de cabeza


shorah que escribir en la PSP se me esta haciendo complicado! biggrin.gif

Publicado por: avi55 el 5 Oct 2007, 00:06
  • Estos tres estan en un dialecto, no en ingles, luego en la version en español de Myst estan tambien en ese dialecto, por tanto no deben reemplazarse por los WAV extraidos desde los MOV.

    Holo-ALaugh1
    Holo-AMouth2
    Holo-ASirrus3


  • Este si debe extraerse de un MOV, alli la voz es en ingles.

    Holo-SMessage4

  • Como se menciono en otro mensaje, el camino en el que iran en el disco duro no es solo uno y eso es importante.
  • Aqui es donde el trabajo cooperativo es importante en mi opinion, "Dark Falkon" ¿por que no indicas como lo hiciste de modo que otras personas puedan hacerlo y chequear que archivo puede faltar?.
  • Me imagino que usaste "Dragon UnPacker", sera bien venido quien pueda ayudarnos a chequear, asi todos nos aseguramos que no se quede un archivo olvidado.

Saludos

Publicado por: avi55 el 5 Oct 2007, 01:20
El estado de avance es bueno.

En lo referente a:

-----------------------------------------------------------------------------
1. Videos en Español.
-----------------------------------------------------------------------------


"Dark Falkon" ha mostrado un listado de los archivos de sonido que son dialogos de voces, esto es importante para buscar en eel CD de Myst cual de los archivos .MOV contiene el sonido en español de el listado de "Dark Falkon", una buena estrategia es tener el archivo de Video del Realmyst que estan en :

\Scn\Maps

del CD del RealMyst

y ver cual de estos videos corresponde a los sonidos del listado, ya que mirando el video y escuhando el .MOV es mucho mas facil saber cual es el MOV que le corresponde, asi que en el listado se puede agregar al lado el nombre del archivo MOV y ademas si estan sincronizado el video con el nuevo sonido extraido del MOV.

Un listado con esa informacion es vital para el proyecto, algo asi como:

CODE

----------------------------------------------------------------
Archivo AVI     : AchenarLose_Indeo.avi
Path                 : \Scn\Maps\
----------------------------------------------------------------
Archivo MOV  : ALOSE.MOV
Path                 : \Qtw\Myst\
----------------------------------------------------------------
Archivo WAV  : AchenarLose.wav
Path                 : \WAV\Movie\
Contenedor    : MARA.DNI
----------------------------------------------------------------


pero en una tabla hacia el lado, de modo que despues sera mucho mas facil hacer una macro para automatizar.

Debe ubicarse el camino relativo en memoria del WAV, esa es una pega larga pero totalmente posible, si "Dark Falkon" le parece podria coordinar esa parte del trabajo ¿que te parece "Dark" ?

Pienso que deben haber varias personas haciendo esto en paralelo de modo de hacer correcciones "cruzadas".

Cualquier voluntario sera bienvenido, en esta parte no se requiere de conocimientos avanzados de nada, asi que para mi toda ayuda sera buena, creo que mas energia tiene el que tiene muchas ganas, yo puedo indicarle la forma de hacerlo, el programa que podria usar y despues a trabajar, si hay varias personas mejor, menos errores, menos correcciones y mas pronto estaremos jugando a RealMyst en Español.

Hago una ivitacion abierta, la persona solo debe ser usuario del foro, ¿quien dijo yo?.

Muchos Saludos

Saludos a todos

Publicado por: avi55 el 5 Oct 2007, 06:22
A continuacion las herramientas de trabajo para.


-----------------------------------------------------------------------------
1. Videos en Español.
-----------------------------------------------------------------------------

Herramientas.

1.1 Ver y Extraer archivos .WAV de los archivos .DNI:

Se necesitaria un programa que permita "ver" el contenido de los archivos .DNI y extraer los WAV, podria ser un programa del tipo "Dragon Unpacker"
(http://www.elberethzone.net/index.php?page=dup5&language=en)
(http://www.elberethzone.net/index.php?page=dup5&language=en#download).

1.2 Ver la posicion de los archivos .WAV en la memoria.

Se necesitaria un programa que permita "ver" el contenido de la memoria, de modo de poder identificar el "camino relativo" de los archivos de sonido .WAV y asi poder ubicarlos en ese mismo camino relativo bajo el directorio de instalacion de RealMyst, podria ser un programa del tipo "ArtMoney SE v7.27 FREEWARE"(http://www.artmoney.ru/e_download.htm).

1.3 Extraer los archivos WAV desde los archivos MOV del Myst en Español.

Podria ocuparse un programa como el "RadVideo Tool" .
http://www.radgametools.com/bnkdown.htm
-----------------------------------------------------------------------------

Saludos

Publicado por: avi55 el 5 Oct 2007, 10:18
Hola a todos:
  • He estado investigando la tarea de determinar la posicion en la memoria de "todos" los archivos WAV para despues ponerlos en el disco y es trabajo muy grande, asi que vuelvo sobre mis pasos, creo que hay que avocarse a resolver la pregunta del primer mensaje de este hilo:
  • Texto extraido del primer "mensaje #1" de este hilo.

    .........................¿Alguien sabe si hay a la fecha alguna manera de volver a "empaquetar" un archivo de extension ".dni" nuevamente, despues de haberlo desempaquetado con el "Dragon UnPACKer" , o si este programa permite "empaquetar"? , me parece que esto ultimo no se puede...........................
  • El Archivo a empaquetar es de extension DNI pero pienso que no hay que dejarse influir por esa extension(DNI) porque en el fondo es un archivo "contenedor" y si el Dragon Unpacker puede "mirarlo" y extraer de el los archivos, debe haber una manera de volver a empaquetar todo nuevamente.
  • Esto seria muy bueno poder hacerlo, porque la alternativa planteada, de mirar en la memoria cada posicion, es muchooooooooo trabajo, asi que cualquier dato sera muyyyy bienvenido.

"Dark Falkon" ¿has encontrado algo sobre esto?


Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 5 Oct 2007, 14:56
Sí, miré algo y no ví nada. Pero el Dragon Unpacker es "Open Source". Si algún programador mira como extrae los archivos el programa en cuestión (en el código fuente) e invierte el proceso, igual se pueden volver a comprimir. Aunque todo son conjeturas, no se si se puede, o si, aunque se pudiese, realMYST los reconocería.

Lo más sencillo es encontrar la ruta correcta cool.gif


Ah, y aquí está la cabecera de mi readme.

CODE
realMYST: Interactive 3D Edition (tm)
Version 1.0 for 95 / 98 / 2000 / ME
October 6, 2000


EDITO: Ya tienes los 4 txts smile.gif

EDITO2:

Lista de grupos de wav's

CODE

----------------------------------------------------------------
VIDEO     : NoPage.bik
Path                 : \Scn\Maps\
----------------------------------------------------------------
Archivo MOV  : ATR1NOPG.MOV
Path                 : \QTW\DUNNY\
----------------------------------------------------------------
Archivo WAV  : NoPage.wav
Path                 : \wav\
Contenedor    : MARA.DNI
----------------------------------------------------------------

Publicado por: avi55 el 6 Oct 2007, 05:24
"Dark Falkon":
  • El punto 1 y 2 esta ok, pero en el 3 y el 4, me referia al los "Archivos y Directorios" del CD, haber si puedes mandarmelos.

    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    1.El archivo "readme.txt" o su equivalente que esta en el CD de RealMyst.
    OK - RECIBIDO
    2. El archivo "readme.txt" o su equivalente que esta en el CD de Myst.
    OK - RECIBIDO
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    3. El arbol de directorio del CD del Realmyst, para ello se crea un archivo llamado "Rea_Myst.bat", que contenga lo siguiente:

    dir X:*.* > Rea_Myst.txt /s /o:g /o:n

    Donde "X" es la letra de unidad donde esta puesto el CD.

  • Luego se hace doble click sobre el archivo "Rea_Myst.bat", esto creara un archivo de texto llamado:

    Rea_Myst.txt
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    4. El arbol de directorio del CD del "Myst", para ello se crea un archivo llamado "Myst.bat", que contenga lo siguiente:

    dir X:*.* > Myst.txt /s /o:g /o:n

  • Donde "X" es la letra de unidad donde esta puesto el CD.
  • Luego se hace doble click sobre el archivo "Myst.bat", esto creara un archivo de texto llamado:

    Myst.txt
    ---------------------------------------------------------------------------------------------

Gracias

Publicado por: DniUrgo el 6 Oct 2007, 09:58
Lo que estais contando me parece infinitamente más interesante que Myst On Line, tal como está actualmente.
Lo vuestro si que es una aventura.
Para colaborar, primero necesitaría el Real Myst que no tengo.
Sabéis si aún se puede comprar?

Publicado por: avi55 el 6 Oct 2007, 10:26
Hola "D'niUrgo":

Si, es como una aventura, y debo decirte que estara mas luego de lo que pueda pensarse, segun lo ultimo que he investigado, ahora estoy investigando lo de los libros.

De cualquier manera antes de navidad estaremos jugando RealMyst en Español, con o sin Rime Incluida.

Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 6 Oct 2007, 10:38
Avisto complicaciones. Me he topado con un MOV que su correspendiente WAV no es uno, sino dos...el audio está dividido en dos sad.gif . Creo que si hay que hacer tantos cambios (cortar wav's, traducir los diarios usando la fuente de realMYST, etc) hay que averiguar como volver a meterlo todo en los .DNI, y así con publicar el archivo modificado problema arreglado para todos sad.gif sad.gif sad.gif sad.gif

EDIITO (otra vez tongue1.gif ): Ahora no tengo los CDs a mano. Cuando los tenga te reenvio los txts, "avi55".

Publicado por: Obol el 6 Oct 2007, 13:24
biggrin.gif Teng que decir que os estoi leyendo en silencio desde que empezo esta aventura y me da rabia por que no me entero de la misa la mitad, por eso no participo pero estoi super interesado en como os lo estais currando, asi que, yo os doi la enhorabuena por adelantado por que estoi seguro que lo conseguireis, ANGEL.PNG espero que cuando lo acabeis lo compartatis con todos el parche, aunque si no es asi pues que lo disfruteis, yo seguire viendo vuestros adelantos desde un segundo plano. happy.gif

Publicado por: Dark Falkon el 6 Oct 2007, 14:38
Gracias Obol, aunque, como ves, esto no es un camino de rosas (y si alguien me lo niega que por lo menos reconozca que son muy espinosas laugh.gif )

EDITO: Aquí están las fuentes de MYST [1 2 3 4 y handwriting (escritos a mano)]

http://www.mystfonts.com/

Publicado por: hielario el 6 Oct 2007, 21:43
Yo sólo puedo deciros que he visto vídeos de RealMyst funcionando y que jugarlo en Español sería... unsure.gif

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 05:01
QUOTE(Dark Falkon @ 6 Oct 2007, 10:38)
Avisto complicaciones. Me he topado con un MOV que su correspendiente WAV no es uno, sino dos...el audio está dividido en dos  sad.gif .  Creo que si hay que hacer tantos cambios (cortar wav's, traducir los diarios usando la fuente de realMYST, etc) hay que averiguar como volver a meterlo todo en los .DNI, y así con publicar el archivo modificado problema arreglado para todos  sad.gif  sad.gif  sad.gif  sad.gif


Te refieres a que un archivo .AVI del RealMyst tiene su correspondiente .WAV en dos archivos .MOV del Myst, ¿que nombre tienen los archivos involucrados?

Saludos

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 05:12
QUOTE(Obol @ 6 Oct 2007, 13:24)
biggrin.gif Teng que decir que os estoi leyendo en silencio desde que empezo esta aventura y me da rabia por que no me entero de la misa la mitad, por eso no participo pero estoi super interesado en como os lo estais currando, asi que, yo os doi la enhorabuena por adelantado por que estoi seguro que lo conseguireis,  ANGEL.PNG espero que cuando lo acabeis lo compartatis con todos el parche, aunque si no es asi pues que lo disfruteis, yo seguire viendo vuestros adelantos desde un segundo plano. happy.gif
*

  • Hola "Obol", debes saber que como a la mayoria de este foro les he leido hace varios años, asi que mis disculpas si les trato con familiaridad.

  • Me parece entender de que ¿no entiendes lo suficiente como para ayudarnos?....., pues te equivocas, si tienes el "CD del Myst en Español", el "Cd del RealMyst en ingles" y sabes instalar los juegos, nos puedes ser de gran ayuda, como mencione hace varios mensajes atras cualquiera que quiera ayudarnos puede hacerlo.
Saludos

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 05:57
QUOTE(Dark Falkon @ 6 Oct 2007, 14:38)
Gracias Obol, aunque, como ves, esto no es un camino de rosas (y si alguien me lo niega que por lo menos reconozca que son muy espinosas  laugh.gif )

EDITO: Aquí están las fuentes de MYST [1 2 3 4 y handwriting (escritos a mano)]

http://www.mystfonts.com/
*



Hola colega:
  • He visto las fuentes rapidamente, a primera vista me parece que no es la de Realmyst la que se llama "jancieni.ttf" ni tampoco la "jancient.ttf" la primera se parece pero la letra "f" minuscula se ve muy distinta.

  • Acabo de hacer una comparacion mas precisa, a mi me sale mus distinta la letra "t" minuscula, en RealMyst eta letra baja de la linea de escritura y la del font no lo hace, ademas de la letra "f" misnuscula, esto es muy curioso, leyendo el readme.txt que viene con este font me parece que indica que es muy similar pero no es que el autor hubiera "reproducido" el font de RealMyst, de todos modos si se decide reescribir los libros y no usar las imagenes del "Myst", este font es un buen candidato.

  • Para complementar uso de font en este proyecto, si es que se decide "reescribir" los libros es si el font usado tiene "Derecho de Propiedad", creo que deberia buscarse un font Gratuito en este caso, no se si el de este enlace lo es, ¿alguien sabe si es de pago ese font?, tu "Dark Falkon" leiste el readme, ¿te da la impresion que es de pago, o no?.
Saludos

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 05:59
QUOTE(hielario @ 6 Oct 2007, 21:43)
Yo sólo puedo deciros que he visto vídeos de RealMyst funcionando y que jugarlo en Español sería... unsure.gif
*



Hola "hielario" ¿nos quieres ayudar?, ¿tienes los dos CDs?.

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 06:01
Se me olvidava "Dark Falkon", en dos mensajes de he leido algo de "......traducir los libros......", ¿por que dices traducir si ya estan traducidos?.

Ademas "Leo'Ri" en el mensaje #4 de este hilo menciono algo al respecto.

Saludos

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 06:20
Avances:
  • Como se ha mencionado, hay varios archivos de Video identificados con su correspondiente archivo de sonido en español extraido del .MOV del Myst.

  • Varios de ellos se presentan "no sincronizados" y mas aun, no bastaria con solo desplazar el sonido hacia atras o adelante un cietro tiempo, ya que estan desincronizados en forma aleatoria, luego , como dijo "Dark Falkon" debe cortarse y pegar donde se necesite.

  • Para lo mencionado en el parrafo anterior yo tengo el ofrecimiento de nuestro gran Maestro "CoolWind" , asi que cuando termine de construir el listado de archivos de video y de sus correspondientes WAV le tomare la palabra, "CoolWind" espero me perdones, pero te contare del listado cuando lo tenga y me ayuda usted, si el trabajo lo ve muy largo tal ves usted quiera conseguir algunos ayudantes.
Por aqui estaremos.

Saludos a todos.

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 06:33
QUOTE(Dark Falkon @ 5 Oct 2007, 14:56)
Sí, miré algo y no ví nada. Pero el Dragon Unpacker es "Open Source". Si algún programador mira como extrae los archivos el programa en cuestión (en el código fuente) e invierte el proceso, igual se pueden volver a comprimir. Aunque todo son conjeturas, no se si se puede, o si, aunque se pudiese, realMYST los reconocería.

*


Se me quedo en el tintero, respecto de lo que dices, yo cada ves que alguien pregunta por la manera d volver a empaquetar, en los foros que he visto, se produce un silencio profundo o una respuesta negativa muy escueta, asi que pienso que la investigacion sera larga, los rusos estan adelante en varias cosas, tal ves en esto tambien, si alguien quiere ir a ver que hablan estos muchachos pueden usar:

http://www.online-translator.com/srvurl.asp?lang=es

Mas saludos.

Publicado por: Obol el 7 Oct 2007, 10:37
lookaround.gif Bueno tengo los dos juegos si, pero el Myst normal nunca he conseguido que me funcionara y fue entonces cuando busque RealMyst por que con ese consegui instalarlo y puede jugar, aunque siempre me he quedado con las ganas de jugar con el Myst normal. blush.gif
Como ves muy bueno no sere por que hasta instalando el Myst no he sido capaz de arrancarlo. blush.gif

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 10:49
QUOTE(Obol @ 7 Oct 2007, 10:37)
lookaround.gif  Bueno tengo los dos juegos si, pero el Myst normal nunca he conseguido que me funcionara y fue entonces cuando busque RealMyst por que con ese consegui instalarlo y puede jugar, aunque siempre me he quedado con las ganas de jugar con el Myst normal. blush.gif
Como ves muy bueno no sere por que hasta instalando el Myst no he sido capaz de arrancarlo. blush.gif
*



Disculpa cometi un error, no es necesario instalar el Myst, de hecho a mi tampoco me funciona en Xp, asi que solo necesitas instalar el RealMyst, ¿quieres participar entonces?.

Saludos

Publicado por: Obol el 7 Oct 2007, 10:52
biggrin.gif Hombre si ademas si lo puedo tener en español ya te digo que me gustaria, pero ya me diras de que modo y como empiezo por que no se ni por donde meter mano.

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 12:31
QUOTE(Obol @ 7 Oct 2007, 10:52)
biggrin.gif Hombre si ademas si lo puedo tener en español ya te digo que me gustaria, pero ya me diras de que modo y como empiezo por que no se ni por donde meter mano.
*




_ Enseguida te digo algo que requiere de busqueda en internet, es para la parte:

-----------------------------------------------------------------------------
2. Libros en español.
-----------------------------------------------------------------------------


en este mensaje:

http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&st=0#

se ve que estan las alternativas:

===============================================================
a. Usar las Imagenes de los Libros del Myst en Español.
===============================================================


y

===============================================================
b. Escribir los textos en español.
===============================================================

_ Te cuento entonces, el tema es que la balanza se inclina hacia la opcion "b.", ya que nos permitiria dar margen correcto a las hojas, ademas que el tipo de letra usado en RealMyst definitivamente es mas adecuado que el que se uso en Myst, el asunto es que en el sitio:

http://www.mystfonts.com

_ Aparece supuestamente el font de RealMyst pero yo digo que es ligeramente distinto, sobre todo en las "t" y en las "f" por dar unos ejemplos.

_ Si tuvieramos el font exacto estoy casi seguro que la "balanza" se inclinaria por reescribir los libros obteniendo un mas bello resultado.

_ Que habria que hacer, hay dos alternativas:

ALTERNATIVA 1 Buscar el Font.

a. Sacarle una foto con "imprimir pantalla" a la letra de uno de los libros de la biblioteca del RealMyst.

b. Buscar un font igual a ese en algun sitio de internet, osea que se pueda bajar e instalar en el Windows.

c. Ver cual es la condicion de "Licencia" del font encontrado, osea si es gratis.


ALTERNATIVA 2
Modificar las Letras diferetes del Font de http://www.mystfonts.com de RealMyst.


a. Buscar en internet un Programa "freeware" u "open Source" que permita editar y modificar las letras de un "font".

_ Como ves,la explicacion es larga pero el trabajo no es complicado, ve en cual de las dos ALTERNATIVAS quieres trabajar, la ALTERNATIVA 1 primero ya que seria menos trabajo, pero si encuentras de la 2 mencionalo de todas maneras.

_ Si te inscribes seras muy bien recibido, y si alguien mas quiere hacerlo tambien mucho mejor 2 buscan mas rapido que 1 y 3 mas que 2 y asi.......

Saludos

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 12:53
A proposito de los Fonts de RealMyst encontre esta pagina:

http://www.dnidesk.com/minutiamain.html

en el titulo:

Where can I get the fonts used in Myst and Riven?

dicen que efectivamente , como ya sospechaba, que el "Font" de Myst y Riven son "propietarios" , osea fueron hechos especialmente para el juego, lo que indicaria que el del RealMyst con mucha probabilidad tambien fue hecho especialmente para el juego, pero esto hay que investigarlo a fondo.

Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 7 Oct 2007, 13:29
El font de mystfonts es completamente gratuito (de hecho no es "exactamente" igual al de myst, lo hizo un usuario por hobby) Las auténticas fuentes aún no han visto la luz del día en un ordenador ajeno a Cyan.


En cuanto a que funcione Myst en español en XP es imposible por lógica natural (si hablamos de emuladores de Win95, etc es otro cantar)

Basta con instalarlo y echar un vistazo a los videos que trae

Un trabajo bastante "delicado" es relacionar los videos en español con los archivos de sonido en inglés (vamos, hacer una lista de los archivos que hay que cambiar)

Si quieres te lo puedo explicar todo más a fondo por msn. Si te interesa mándame un MP cool.gif

Publicado por: Obol el 7 Oct 2007, 13:30
biggrin.gif Esta misma tarde Instalare RealMyst y me leere todo lo escrito aqui y partiendo de ahi empezare a buscar el Font gratuito si es que lo hay de Realmyst o la solucion mas adecuada para este problema, os digo algo en cuanto le vea color al tema.

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 13:40
Perfecto "Obol", dale prioridad a la alternativa 2 , la de un programa para editar, y aprovecha por favor de verificar sobre lo de la legalidad de uso de un font parecido.

"Dark falkon", donde viste esa informacion, sobre la gratuidad del uso del font del sitio ese, me refiero especificamente para lo que nosotros lo usaremos, es que leyendo el archivo de texto que viene con el font de RealMyst, el de las "t" y "f" distintas, la pregunta que me asalta, puede una persona tomar un font, editarlo cambiando algunas letras y usarlo libremente o debe cambiar "todas" las letras, lo digo por la legalidad de tomar ese font y arreglarel las letras diferentes de modo de acercarlo mas a la letra de RealMyst, ¿ves problemas en eso?.

Saludos

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 13:55
"Dark falkon" ¿y cual es el video que tiene el sonido en dos archivos separados que mencionaste en un mensaje anterior, que nombres tienen los 3 archivos?.

Publicado por: Dark Falkon el 7 Oct 2007, 14:57
Me informaré más a fondo sobre el tema de las fuentes ¿vale?

Los .WAV en Inglés de el .MOV en español "ATR1PAGE" son PAGE1 y PAGE2 (están en MARA.DNI)

EDITO: Vale. las fuentes de realMYST son gratuitas, lo que no son es redistribuibles. Hay que hablar con un tal Jeffrey S. Lee. Fue él quien hizo la fuente, y es él quien nos debe dar su consentimiento para usarla (y por supuesto modificarla, pero creo que si es un poco distinta a la original le dará a la traducción un toque de originalidad smile.gif )

EDITO2: Por fin una nota concluyente.

CODE
JSL Ancient and JSL Ancient Italic are copyright © 1997-2000 by Jeffrey S. Lee. Permission is granted to freely distribute them, provided that they are distributed unaltered, both the roman and italic versions are distributed together, and they are accompanied by this text file. They may not be included in any commercial package without prior permission from the author. These fonts are "emailware"; if you like them and decide to use them, please send me email at the address listed below. I will not charge you any money or send you annoying email spam; I'm simply interested in who's using it, and I'd be happy to receive any comments you might have about the fonts.


Viene a decir que se pueden redistribuir, pero SIN MODIFICARLAS. No se pueden usar para fines comerciales y siempre que vayan a ser publicadas debe mandarsele un email.

Su página Oficial es http://www.shipbrook.com/jeff/index.html

Me ha costado muchísimo encontrarla, así que alguien que hable bien Inglés nos haría un favor pidiendole algunas cosillas...

Publicado por: Leo'Ri el 7 Oct 2007, 17:21
Si pones el texto en castellano (pero sin abreviaciones, podría ser que no las conozca), lo traduzco. Mi inglés es casi tan bueno como mi castellano. Para el resto tengo diccionarios gruesísimos.

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 18:28
"Dark Falkon":

Cuendo dices

.........Los .WAV en Inglés de el .MOV en español "ATR1PAGE" son PAGE1 y PAGE2 (están en MARA.DNI)..........

Lo que dices es asi

ATR1PAGE.MOV

PAGE1.WAV (WAV ingles de MARA.DNI)
PAGE1.WAV (WAV ingles de MARA.DNI)

¿Como lo estas haciendo?.

¿Encontraste a que AVI o BIK le corresponderia a ATR1PAGE.MOV?

¿No estas usando como punto de partida los AVI o .BIK, despues ver cual es el WAV en ingles que le corresponde ya sea de MARA.DNI o PERA.DNI y solo despues de eso buscar de donde sacar el WAV desde los MOV del MYST en español ?.

Saludos

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 19:17
Dark Falkon:

Primero decirte, que encontre muy bueno el dato sobre los derechos de autor del font de RealMyst del sitio ese, suele ser de ese modo, osea que es libre pero sin modificarlo.

Asi las cosas veo que si se opta por la "reescritura" de los libros tenemos las siguientes opciones respecto de los fonts:

1. Elegir un fonts gratis (sin derechos de autor), que se parezca.

2. Elegir un fonts gratis (sin derechos de autor), modificandolo para "acercarse" al font de RealMyst en español, esto impone la restriccion de que el font tenga "vocales acentuadas y la letra ñ", ademas de hacer el trabajo con un programa "open Source".

Ademas no se puede modificar tanto como para dejarlo "igual" ya que eso seria equivalente a copiarlo y ahi estariamos mal.

3. Tomar las imagenes de cada letra del los libros de RealMyst en español, crear desde cero las vocales acentuadas (eso seria facil) y crear la letra "ñ", esta opcion la veo mal ya que se parece mucho a lo de copiarlo, sin permiso de Cyan no se podra hacer.


Asi que debe ser la opcion 1 o 2, en el caso de la 1 creo deben tomarse algunas consideraciones relacionadas con la Historia y la personalidad de Atrus;

_ La letra deberia ser manuscrito.
_ La letra debe ser a mano alzada, osea no muy derecha un tanto tosca.
_ etc

Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 7 Oct 2007, 19:43
Para que nos entendams mejor.


Video+Audio MYST: ATR1PAGE.mov

Audio realMYST: PAGE1.wav + PAGE2.wav (están en la raiz de MARA.DNI)

Video realMYST: Page1stHalf.bink + Page2ndHalf.bink


Yo primero cojo un sonido de realMYST (de voces, evidentemente), lo escucho, lo identifico, busco su relativo en el CD de Myst en español y luego busco el video sin audio de realMYST. Yo lo veo más fácil así.



En cuanto a tu ofrecimiento Leo'Ri, muchísimas gracias. Ahora es mejor limitarse a los sonidos, pero cuando le llegue el turno a los diarios necesitaremos de tu "poliglotismo". De nuevo, muchas gracias.



Creo que la idea está teniendo buena acogida en el foro. Me alegro de verdad. Yo ahora estoy bastante atareado buscando la manera de re-empaquetar los wavs. Una vez lo consiga (o fracase sad.gif) volveré a relacionar archivos MOV con sus WAV+AVI. Que urge bastante.

Publicado por: Obol el 7 Oct 2007, 21:02
closedeyes.gif Bueno, tengo que decir que hasta dentro de tres dias no puedo instalarme Realmyst por que hize un traslado y tengo el juego en casa de mis padres y tengo que ir a buscarlo con urgencia, pero no puedo hasta entonces.
De todos modos he mirado lo que haveis puesto hasta ahora y os pongo un enlace en el cual biene un Font que parece ser de RealMyst pero no se si es al final de Uru. como no tengo el juego instalado no lo puedo comparar. pero os lo dejo a ver si os sirve de ayuda:
http://www.zen13221.zen.co.uk/realmyst.htm
Miraros esta tambien que pone algo que creo que puede ser interesante para incriptar los archivos que se utilizen.
http://wiki.cobbs.ca/index.php/File_Formats
No me queda muy claro si sirve de algo porque esta en ingles pero te habla de todos los juegos de la saga y de sus extensiones .dni
Cuando tenga mas informacio que pueda interesar os lo comunico.

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2007, 21:31
Hola "Obol" , veo que has andado por los mismos lados, el primer enlace , donde dice "fonts" son los de la lengua primitiva de los DNI(no se si es correcto llamarla asi), lamentablemente no esta alli la de RealMyst.

Y el segundo enlace, es un texto incompleto de lo que se sabe hasta el momento de los formatos usados en algunos de los juegos de la saga, tal ves al final de todo esto podemos hacer algun aporte alli.

Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 7 Oct 2007, 21:56
Hace tiempo me registré en el foro de COBBS. En cuanto me activen la cuenta postearé sobre la re-compresión a ver si nos pueden ayudar. En cuanto al wiki, es un buen sitio, pero ya lo tengo muy visto. Cyan les prohibió terminantemente poner más hackeos de URU (que igual se aplicó esa restricción tambien a realMYST al usar el mismo motor gráfico (plasma), aunque tengan diferente versión) por lo que, qunque se sepa algo, no creo que lo pongan ahí.

Publicado por: hielario el 7 Oct 2007, 22:17
Perdonad la disgresión, pero tengo que aclarar esto:
QUOTE
QUOTE(avi55 @ 7 Oct 2007, 05:59)

QUOTE(hielario @ 6 Oct 2007, 21:43)
Yo sólo puedo deciros que he visto vídeos de RealMyst funcionando y que jugarlo en Español sería... unsure.gif
*



Hola "hielario" ¿nos quieres ayudar?, ¿tienes los dos CDs?.
*




No. Quería decir que he visto en algunos vídeos de Internet RealMyst en movimiento, y que me había gustado mucho.

Publicado por: avi55 el 8 Oct 2007, 05:51
"Leo'Ri":

He visto ya hace tiempo tus traduccions de los libros de Myst, ¿has traducido RIME?, si es asi , no lo he podido encontrar.

Gracias

Publicado por: avi55 el 8 Oct 2007, 10:45
Necesito ayuda de todo aquel que sepa ingles o pueda traducir con google lo referente a Licencia del programa The RAD Video Tools:

http://www.radgametools.com/bnkdown.htm

Especificamente el:

"The RAD Video Tools" de 1.2Mb.

Cual es el tema, en la pagina dicen que puedes bajar gratuitamente el programa, lo que hay que aclarar es si es gratis el hecho de generar un archivo .BIK con esa herramienta y usarla en un juego, aunque no estamos fabricando un juego si estamos dandole un uso al archivo .BIK generado por el programa.

Gracias de antemano a todos los que puedan ayudar en esto.

Los comentarios, si es posible acompañarlos de los link correspondientes a la pagina de los autores del programa.

Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 8 Oct 2007, 15:00
CODE

The RAD Video Tools give you everything you need to create, use, and distribute Bink and Smacker video files!

CODE

RAD Video Tools te ofrece todo lo necesario para crear, usar, y distribuir archivos de video "Bink y Smacker".


Abajo del todo en http://www.radgametools.com/bnkmain.htm página

Publicado por: Leo'Ri el 8 Oct 2007, 17:18
Shorah!
QUOTE(avi55 @ 8 Oct 2007, 06:51)
He visto ya hace tiempo tus traducciones de los libros de Myst, ¿has traducido RIME?

No, hemos explorado solamente las 4 Eras originales de MYST. No tengo RealMyst. Pero si alguien pone aquí el Diario de la Era de RIME, lo traduzco.

Publicado por: Obol el 8 Oct 2007, 21:36
suspect.gif Esto es muuuyy complicado he ido ha parar en todos los sitios que he creido encontrar interesantes y he encontrado de todo menos el font, solo os digo que he encontrado un tipo que nos dice el modo de hacer y ver todas las eras de Realmyst Volando os dejo esta pagina que creo que puede que encontremos algo pero es que llevo casi dos horas con ella y no me la acabo pero si os interesa os la dejo. Hey al igual ya la haveis visto:
http://www.dnidesk.com/community.html
Aqui es donde podreis volar o jugar a Riven de una manera un poco tramposa o de hacer un dvd de riven,etc...
Pero de lo del Font todavia nada al igual aqui se encuenra pero estoi investigandola, no os pido que la investigueis por que ya lo hago yo, pero os la dejo por el que quiera volar en Realmyst jejejejee tongue1.gif

Publicado por: avi55 el 8 Oct 2007, 21:43
Muchas gracias "Obol", y no, yo no habia estado en ese sitio, mirare.

Saludos

Publicado por: avi55 el 8 Oct 2007, 21:56
Un "off topic", Rand Miller parece ser un hombre humilde:

http://cho.cyan.com/camarchives/2000/001017/cam.html

Publicado por: avi55 el 8 Oct 2007, 22:55
En el primer mensaje de este hilo puse enlaces directos a los Libros de RealMyst:

http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&view=findpost&p=14780

Si hay algun inconveniente "CoolWind" por favor avisame.


Publicado por: Dark Falkon el 9 Oct 2007, 15:09
Yo voto por usar otra fuente, que aunque siga siendo elegante sea diferente a la de realMYST

Publicado por: Obol el 9 Oct 2007, 21:45
biggrin.gif Oye darme tiempo que yo estoi trabajando con lo del Font y ademas ya mismo tengo Realmyst instalado y podre trabajar con mas seguridad sabiendo que font es.
No es una cuestion de si esta o no, es una cuestion de donde esta, y lo que tengo muy claro es que esta y tambien tengo claro que deveria ser gratuito, porque si no porque podemos coseguir los de Riven o los de Myst III, si no recuerdo mal bienen en la edicion especial. quiero decir que cuando te bajas un protector de pantalla o algo del juego es facil de que el font se te instale en windows y que no te enteres. blink.gif o me estoi confundiendo? al igual si pero lo mismo es, el Font esta en algun lado de la red seguro.
tongue1.gif Bueno y si no me habre equivocado pero por lo menos lo habre intentado.

Publicado por: avi55 el 10 Oct 2007, 00:25
QUOTE(Obol @ 9 Oct 2007, 21:45)
biggrin.gif Oye darme tiempo que yo estoi trabajando con lo del Font y ademas ya mismo tengo Realmyst instalado y podre trabajar con mas seguridad sabiendo que font es.
No es una cuestion de si esta o no, es una cuestion de donde esta, y lo que tengo muy claro es que esta y tambien tengo claro que deveria ser gratuito, porque si no porque podemos coseguir los de Riven o los de Myst III, si no recuerdo mal bienen en la edicion especial. quiero decir que cuando te bajas un protector de pantalla o algo del juego es facil de que el font se te instale en windows y que no te enteres. blink.gif  o me estoi confundiendo? al igual si pero lo mismo es, el Font esta en algun lado de la red seguro.
tongue1.gif Bueno y si no me habre equivocado pero por lo menos lo habre intentado.
*




"Obol", veo que estas a toda maquina, respecto de poder usar el font o no, el asunto es que cuando se instala el font junto con un programa tienes derecho a "usarlo" en ese programa, osea el uso esta limitado, por ejemplo supon que el "Diario Time" para su portada usa un Font especialmente hecho por, o para ellos, no podria uno usar ese font en el nombre que esta en el frente de todos los locales de una cadena de Restaurante.

Si uno tiene un font que windows u otro software puso en nuestro computador tiene derecho a usarlo en ese computador, pero distinto es a tomar por ejemplo el font que yo habia preseleccionado "Cataneo BT" que no tengo muy claro que programa lo instalo en mi Pc, cuando le haces doble click en el directorio "Windows/fonts" dice claramente que tiene derecho de propiedad de:

"Copyright 1990-1993 Bitstream Inc. All rights reserved"

el tema es que nosotros, supongamos vamos a ocupar un font para reescribir los libros del RealMyst, no estamos usando el font para un uso muy personal como la numeracion de nuestra casa, lo usaremos para algo bastante "publico" y alli es donde el Derecho de Propiedad debe ser considerado.

Saludos

Publicado por: Leo'Ri el 10 Oct 2007, 19:35
Shorah!
He visto el link, he encotrado los Diarios de Rime y de la Oficina de Atrus.
Y los traduciré...

Publicado por: Obol el 10 Oct 2007, 22:06
closedeyes.gif Tengo ya casi la certeza que la web de Mystfonts.com es en si por si misma la oficial, he visto una entrevista que no se si es Rand Miller o alguien que es de la casa Cyan o alguien relacionado muy interiormente en lo que se trata de los juegos.
La cuestion es que habia un enlace para conseguir el Font de Riven y cual es mi sorpresa que me lleva ha esta pagina ya mencionanda, pero el tema no acaba ahi, resulta que esto me lleva pasando desde que me puese a buscar el font y no es la primera pagina que me enlaza a esta web.
Si que es verdad que decia que el font de Riven lo habian sacado de una empresa y pone que les costo 25 dolares pero que se podia conseguir en el enlace ya mencionado si no he entendido mal. miradlo vostros mismos a ver que opinais.
http://www.dnidesk.com/minutiamain.html

Publicado por: avi55 el 11 Oct 2007, 05:03
QUOTE(Leo'Ri @ 10 Oct 2007, 19:35)
Shorah!
He visto el link, he encotrado los Diarios de Rime y de la Oficina de Atrus.
Y los traduciré...
*




Hola "Leo'Ri" habia yo pensado en decirte que si podrias traducir esos mismos textos pero no me atrevi, antes busque un programa OCR para haberte entregado los textos ya escritos pero descubri que el tema OCR es practicamente un tema estancado no le veo mucho futuro, asi que , sin poder entregarte el texto escrito, me parecio como dije mucho pedir que hicieras eso, pero veo que lo vas a traducir, gracias por todos los que no leemos ingles con facilidad.

No habia tenido la oportunidad, aprovecho de feclicitarte por tus anteriores traducciones, espero poder terminar con lo que estoy haciendo.

Finalmente aprovecho para pedirte si podrias ver la pagina del "RADVideo Tool" que puse en un mensaje anterior y buscar el asunto de la gratuidad del programa, no me refiero a bajar y poder usarlo, sino a usarlo para generar archivos BIK y esos archivos BIK usarlos en un proyecto como este, que si bien no es la construccion de un juego es algo parecido.

Muchos Saludos

Publicado por: avi55 el 11 Oct 2007, 05:21
Hola a todos:

El estado de cosas es bueno, los retos tecnicos no han sido demasiado, mi problema ha sido mas bien en como despues de terminar de definir el "como se hace", hacer que esto sea posible de hacer "por todos" osea con el minimo de conocimientos de Pc, mi intencion desde un comienzo ha sido llegar a que practicamente cualquiera pueda jugar el juego en español.

Por dar algun apronte el tema sera que la persona debera tener instalado el "RealMyst en Ingles" poner el CD del "Myst en Epañol" en el lector del CDRom y despues hacer doble click sobre algun tipo de archivo ejecutable, que efectue el procedimiento necesario para copiar , mover de un lado a otro archivos, renombrar otros , etc.

EL reto tecnico se ha centrado en algunos pasos que no se refieren a copiar o renombrar sino a tareas mas especificas como por ejemplo , extraer el audio de un archivo de video, cuando el programa que uno desea usar no tiene lo que se llama una especie de "consola de comandos"(o linea de comandos) es mas dificultoso, tal ves el asunto ira mas por el uso de programas especificos apoyados con otro de programa de "macros".

¿Hay mas gente por Aqui?

Quisiera saber si aun hay personas que les interese esto, no que puedan o quieran ayudar sino saber si estan por aqui, esto de internet siempre ha sido un tanto extraño para mi, me relaciono muy bien en "vivo" pero aqui me es extraño eso de suponer que hay personas leyendo porque un numero va variando en una ventana del foro, osea, ¿hay realmente personas interesadas o somos solo unos 3 o 5 personas en este hilo?.

La razon de este comentario tiene su origen en un post donde pedia que si podian mandarme 4 textos, 2 delo CD de "RealMyst en Ingles" y 2 del CD de "Myst en Español", solo a la fecha he recibido de una persona esos archivos, ¿en que pued influir esto?, muy simple, hay otras versiones de Myst en español, tal ves otra version, segun me parecio leer por algun lado, tiene un sonido mejor a otras versiones, ademas el saber cuantas versiones distintas hay podria haber definido un procedimeinto de cambio de idioma que sirviera para varias versiones.

En conclusion, todo este desarrollo se esta basando en las versiones que yo tengo, que resulto ser la misma de la unica persona que me mando los 4 archivos solicitados.


Hasta aqui por ahora.

Saludos

Publicado por: avi55 el 11 Oct 2007, 06:04
QUOTE(Obol @ 10 Oct 2007, 22:06)
closedeyes.gif Tengo ya casi la certeza que la web de Mystfonts.com es en si por si misma la oficial, he visto una entrevista que no se si es  Rand Miller o alguien que es de la casa Cyan o alguien relacionado muy interiormente en lo que se trata de los juegos.
La cuestion es que habia un enlace para conseguir el Font de Riven y cual es mi sorpresa que me lleva ha esta pagina ya mencionanda, pero el tema no acaba ahi, resulta que esto me lleva pasando desde que me puese a buscar el font y no es la primera pagina que me enlaza a esta web.
Si que es verdad que decia que el font de Riven lo habian sacado de una empresa y pone que les costo 25 dolares pero que se podia conseguir en el enlace ya mencionado si no he entendido mal. miradlo vostros mismos a ver que opinais.
http://www.dnidesk.com/minutiamain.html
*




En lo realcionado con las fuentes de MYST entendi que la fuente fue hecha especialmente para el juego pero que por la red puede encontrarse algunas muy parecidas y en el caso de Riven que habian usado una fuente comercial , que la habian comprado. Yo no he jugado al Myst en Ingles asi que estoy suponiendo que tiene la misma fuente que usaron para el RealMyst.

En lo personal y solo basandome en la estetica de la fuente de los libros de "RelaMyst" veo que ciertas letras no parecen pertenecer a la "familia", tienen una cierta diferencia de "estilo", osea, si somos sinceros nadie va a crear una fuente desde "cero" , tomara alguna de base y sobre ella hara variaciones intentando conseguir otro estilo.

Saludos

Publicado por: CoolWind el 11 Oct 2007, 07:54
QUOTE(avi55 @ 11 Oct 2007, 06:21)
La razon de este comentario tiene su origen en un post donde pedia que si podian mandarme 4 textos, 2 delo CD de "RealMyst  en Ingles" y 2 del CD de "Myst en Español", solo a la fecha he recibido de una persona esos archivos, ¿en que pued influir esto?, muy simple, hay otras versiones de Myst en español, tal ves otra version, segun me parecio leer por algun lado, tiene un sonido mejor a otras versiones, ademas el saber cuantas versiones distintas hay podria haber definido un procedimeinto de cambio de idioma que sirviera para varias versiones.


En mi caso, tengo poquísimo tiempo libre, incluyendo fines de semana. Aún así y aunque tengo ganas de colaborar, se me hace un poco lioso seguir el hilo a esta discusión. Me explico, hay muchísimos mensajes, muchísima información y tantos comentarios que uno puede llegar a... asustarse o dejarlo "para los profesionales".

En mi opinión avi55, tal vez podrías separar esta discusión en dos, una donde tratar el desarrollo/procedimiento y otra donde la gente que no está tan al día de los progresos pero quiere ayudar, pueda hacerlo con unas peticiones claramente definidas.

¿Qué opinas?

Publicado por: avi55 el 11 Oct 2007, 12:41
Te agradezco la preocupacion, mira la pregunta a estas alturas era mas por curiosidad, disculpa por suponer que esto no es tan dificil pero en realidad lo es un tanto y hace varios dias le estoy dedicando mas tiempo al trabajo mismo que a la divulgacion.

De cualquier modo al final publicare el resultado y eso es lo que mas importa.

Respecto de trabajo, a la fecha siguen los avances y estoy muy contento, en la medida que existe concentracion y metodo el asunto avanza rapido, cuando mi hija pequeña llega de su escuela (6) la dejo jugar y le encargo ver si algun sonido no suena o alguna voz esta retrazada, al fin forme un equipo aqui con las dos chicas (6 y 4)aunque lo que quieren es jugar, con ellas he hecho las celebraciones, han habido tres momentos muy emocionantes, tres descubrimientos que tal ves alguna ves pueda documentar.

Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 11 Oct 2007, 20:14
Estoy limpiando las hojas de los diarios, es verdaderamente dificil. sad.gif

Publicado por: Obol el 11 Oct 2007, 21:15
smile.gif Hay que creo que me acerco a un final feliz!!! pero no dire nada hasta estar seguro. esta vez me asegurare.
Esperad con paciencia que si todo va bien pronto tendremos el Font laugh.gif

Publicado por: avi55 el 12 Oct 2007, 00:54
Hola "Dark Falkon", algunas preguntas:

¿Que hojas estas limpiando?
¿Estas limpiando aquellas que tienen dibujos de fondo?
¿Que nombres tienen / De que Diario?
¿Estas usando GIMP / que comando de gimp estas usando?.

Como yo lo veo, si se decide por la opcion de reescribir los diarios, es tomar una hoja de cada diario, prefiriendo la que tiene menos texto ,si es que no hay una vacia , con un programa grafico se "clona" o copia la zona vacia sobre la zona con texto a borrar, de modo de obtener una hoja vacia de las siguientes medidas:

256 x 384 (Ancho x Alto)

debe obtenerse una hoja izquierda y una derecha de cada libro.

Despues, sobre esta hoja se escribe con el programa grafico, luego hay que partir las hoja en dos de modo de obtener hojas con los siguientes nombres:

LibraryJournalsLPBtmXXX.bmp (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte inferior)
LibraryJournalsLPTopXXX.bmp (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte superior)

LibraryJournalsRPBtmXXX.bmp (Contiene la imagen de la hoja derecha parte inferior)
LibraryJournalsRPTopXXX.bmp (Contiene la imagen de la hoja derecha parte superior)


Donde:
"xxx" es el numero de la pagina, la primera pagina debe ser "000".

Ahora estan los casos particulares, aquellos donde el texto esta sobre una hoja igual al resto del libro con la diferencia que estas hojas tienen un dibujo de fondo, aqui es donde se debe limpiar esas hojas en particular, el procedimiento deberia ser en este orden:

a. Tomar la parte de abajo y arriba de la hoja y unirlas con un programa grafico.
b. Limpiar las letras.
c. Redibujar los trazos de la imagen de fondo que se borro al borrar las letras.
d. Partir la hoja de modo que queden con estos nombres

Para la hoja Izquierda:
LibraryJournalsLPBtmxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte inferior)
LibraryJournalsLPTopxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte superior)



Y para la hoja Derecha
LibraryJournalsRPBtmxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja derecha parte inferior)
LibraryJournalsRPTopxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja derecha parte superior)


NOTA : Las hojas que requeririan limpiar manteniendo fondo, son de los dos diarios de Rime y Stoneship, en todos los demas deben mantenerse las paginas que contienen imagenes limpiando su texto en ingles, para esto ultimo debe compaginarse de modo que los textos queden en la misma posicion relativa respecto de los dibujos.

Saludos

Publicado por: avi55 el 12 Oct 2007, 01:27
QUOTE(Obol @ 11 Oct 2007, 21:15)
smile.gif Hay que creo que me acerco a un final feliz!!! pero no dire nada hasta estar seguro. esta vez me asegurare.
Esperad con paciencia que si todo va bien pronto tendremos el Font laugh.gif
*




Animo, ya veras que al final de todo habra valido la pena, mira yo he andado y des-andando uno y otro procedimiento.

Respecto a lo que estas haciendo queria decirte que tengo pensado que la opcion :

==============================================================
a. Usar las Imagenes de los Libros del Myst en Español.
==============================================================


es mas rapida de ejecutar que la opcion

==============================================================
b. Escribir los textos en español.
==============================================================


Entonces es probable que saque un procedimiento con la opcion "a" y despues cuando este listo lo demas se saca con la opcion "b".

Esta claro que la opcion "b" dara resultados mas atractivos, ya sabes, aquello de los margenes ausentes y ese font inadecuado de la opcion "a" a mi tampoco me gusta, pero lo hare asi para "ver" resultados y hacer mas emocionante el camino, recuerda que esto se ha intentado hacer hace años, y segun he visto el problema que evito que llegaran a buen fin cada iniciativa anterior, siempre estuvo en el aspecto tecnico del asunto, por ello que mi empeño se ha centrado en documentar y "explorar" los aspectos tecnicos.

Bueno, te mando un abraso, que en mi pais equivale a un saludo entre camaradas.

Publicado por: Dark Falkon el 12 Oct 2007, 12:32
QUOTE(avi55 @ 12 Oct 2007, 01:54)
Hola "Dark Falkon", algunas preguntas:

¿Que hojas estas limpiando?
¿Estas limpiando aquellas que tienen dibujos de fondo?
¿Que nombres tienen / De que Diario?
¿Estas usando GIMP / que comando de gimp estas usando?.

Como yo lo veo, si se decide por la opcion de reescribir los diarios, es tomar una hoja de cada diario, prefiriendo la que tiene menos texto ,si es que no hay una vacia , con un programa grafico se "clona" o copia la zona vacia sobre la zona con texto a borrar, de modo de obtener una hoja vacia de las siguientes medidas:

256 x 384 (Ancho x Alto)

debe obtenerse una hoja izquierda y una derecha de cada libro.

Despues, sobre esta hoja se escribe con el programa grafico, luego hay que partir las hoja en dos de modo de obtener hojas con los siguientes nombres:

LibraryJournalsLPBtmXXX.bmp (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte inferior)
LibraryJournalsLPTopXXX.bmp (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte superior)

LibraryJournalsRPBtmXXX.bmp (Contiene la imagen de la hoja derecha parte inferior)
LibraryJournalsRPTopXXX.bmp (Contiene la imagen de la hoja derecha parte superior)


Donde:
"xxx" es el numero de la pagina, la primera pagina debe ser "000".

Ahora estan los casos particulares, aquellos donde el texto esta sobre una hoja igual al resto del libro con la diferencia que estas hojas tienen un dibujo de fondo, aqui es donde se debe limpiar esas hojas en particular, el procedimiento deberia ser en este orden:

a. Tomar la parte de abajo y arriba de la hoja y unirlas con un programa grafico.
b. Limpiar las letras.
c. Redibujar los trazos de la imagen de fondo que se borro al borrar las letras.
d. Partir la hoja de modo que queden con estos nombres

Para la hoja Izquierda:
LibraryJournalsLPBtmxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte inferior)
LibraryJournalsLPTopxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte superior)



Y para la hoja Derecha
LibraryJournalsRPBtmxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja derecha parte inferior)
LibraryJournalsRPTopxxx.bmp (Contiene la imagen de la hoja derecha parte superior)


NOTA : Las hojas que requeririan limpiar manteniendo fondo, son de los dos diarios de Rime y Stoneship, en todos los demas deben mantenerse las paginas que contienen imagenes limpiando su texto en ingles, para esto ultimo debe compaginarse de modo que los textos queden en la misma posicion relativa respecto de los dibujos.

Saludos
*



Uso Photoshop CS 8, aunque de momento el proceso es lento, creo que son "limpiables".

Para conseguir una imagen del video, yo cojo los frames 1 a 1 y cuando estén terminados los meteré en un avi (que es el formato de video de Rime, que tiene los diarios más cortos, me parece)

Publicado por: Dark Falkon el 12 Oct 2007, 13:15
Hay algunas hojas que tienen manchas que se adentran entre las letras y se entremezclan, muy a mi pesar esas manchas deben dejar de existir... Pero bueno, el video RimeJournal2LPBtm.avi ya está limpio

Publicado por: avi55 el 12 Oct 2007, 16:33
Segun veo aqui :

http://www.myfonts.com/WhatTheFont/forum/viewthread.php?threadid=7390

user posted image

En Myst 4 se usa el mismo font que el RealMyst.

Y aqui otros fonts de Myst 4

http://www.myfonts.com/WhatTheFont/forum/?search%5Bquick%5D=myst

Publicado por: Leo'Ri el 12 Oct 2007, 18:35
QUOTE(avi55 @ 11 Oct 2007, 06:03)
(...) aprovecho para pedirte si podrias ver la pagina del "RADVideo Tool" que puse en un mensaje anterior y buscar el asunto de la gratuidad del programa, no me refiero a bajar y poder usarlo, sino a usarlo para generar archivos BIK y esos archivos BIK usarlos en un proyecto como este, que si bien no es la construccion de un juego es algo parecido.

Entiendo que es gratuito, pero que el autor espera una donación entre 5 y 20 dólares...

Publicado por: Dark Falkon el 12 Oct 2007, 19:11
QUOTE
The RAD Video Tools

The RAD Video Tools are free for download! These tools include both of our popular codecs, Bink and Smacker.

The RAD Video Tools give you everything you need to create, use, and distribute Bink and Smacker video files! They include the compressors, sound mixers, players, and general graphics and sound covnerters.

The Bink and Smacker players can be distributed free of charge, and a pop-up credit window will appear at closing. Or, you can license a non-logo/credit window version of our players as well.

The RAD Video Tools can even compile Bink or Smacker files into EXE files for self-running stand-alone videos (the player is bundled into the EXE file, so the user doesn't need to download anything else!)

The RAD Video Tools run under Windows 95, 98, Me, NT, 2000, and XP. (They also include DOS and Windows 3.x versions of the Smacker player).

If you need help with the RAD Video Tools, you have a couple of options. You can visit the RAD Video Tools help page, you can refer to the Bink or Smacker FAQs for quick answers to common questions, or you can e-mail our technical support team. We're here to help!

Publicado por: Obol el 13 Oct 2007, 14:12
QUOTE
En Myst 4 se usa el mismo font que el RealMyst.

Y aqui otros fonts de Myst 4



biggrin.gif Ya veo que me has quitado la sorpresa que tenia en manos, pero aun tengo mis dudas y no lo he podido comparar con Realmyst, me ha surgido un problema con el juego y no se si es asi de facil de resolver.
En que resolucion teneis vosotros Realmyst?
es que a mi solo me da la opcion de 800 por 600 en 16 bits, eso es asi o es un problema que tengo?

Publicado por: Dark Falkon el 13 Oct 2007, 15:50
Igual solo te da las opciones que tu tarjeta gráfica soporta. De cualquier forma, yo juego con esa resolución y a 16 bits

Publicado por: avi55 el 14 Oct 2007, 00:14
QUOTE(Obol @ 13 Oct 2007, 09:12)
QUOTE
En Myst 4 se usa el mismo font que el RealMyst.

Y aqui otros fonts de Myst 4
.......... veo que me has quitado la sorpresa que tenia en manos,...................., me ha surgido un problema con el juego y no se si es asi de facil de resolver.
En que resolucion teneis vosotros Realmyst?
es que a mi solo me da la opcion de 800 por 600 en 16 bits, eso es asi o es un problema que tengo?
*


No sabia nada de lo que mencionabas, ¿a que te refieres?, ¿a que el tipo de letra de ATRUS en RealMyst en Myst 4 es la misma?, es bastante logico que en todos los myst la letra de un personaje determinado sea la misma , no habia notado ese detalle aunque hubiera sido logico suponerlo.

Gracias Obol por permanecer.

Respecto a lo de la resolucion, coincido con Dark, no se podria usar mas resolucion que lo que tu Tarjeta Grafica permita, de todos modos me llama la atencion, ¿sabes que Tarjeta Grafica Tiene tu Pc?, puedes ver el modelo asi:

Boton derecho del mouse sobre "Mi Pc"
_Propiedades
_Ficha "Hardware"
_Boton "Administrador de Dispositivos"
_En el arbol que aparece pulsa ve lo que hay bajo "Adaptadores de PAntalla", pueden haber 1 o dos cosas.

Pon aqui lo que dice para ver que tarjeta Grafica Tienes y ver cual es la razon especifica de por que no pueds poner mas de 800x600.

Algunas preguntas respecto de lo mismo:
¿A que otro juego de Myst has Jugado?
¿Y a que resolucion pudiste verlos?

Saludos

Publicado por: Obol el 14 Oct 2007, 10:11
biggrin.gif EL problema no es de la targeta gragica, tengo una ATI RAdeon 9200 SE
128 megas, y seria absurdo que fuese eso por que Uru es como Realmyst y me funciona al perfeccion en cualquier resolucion, ademas de que juego tambien a Half-Life2 que tiene mucha mas potencia que Realmyst y me funciona perfectamente.
Quiero pensar que el problema deriva en el juego que no acepta mayor resolucion por lo que sea, pero entonces no entiendo porque me da la opcion de poner la resolucion que quiero que funcione.

Publicado por: Obol el 14 Oct 2007, 10:17
QUOTE
avi55 Escrito el Hoy, 01:14

No sabia nada de lo que mencionabas, ¿a que te refieres?, ¿a que el tipo de letra de ATRUS en RealMyst en Myst 4 es la misma?, es bastante logico que en todos los myst la letra de un personaje determinado sea la misma , no habia notado ese detalle aunque hubiera sido logico suponerlo.



Me refiero que es mucho mas facil encontrar el FOnt por el Myst IV que no por Realmyst, es mas reciente que el otro y eso podria facilitarme la faena, de todos modos, de momento no tengo mucho exito en este campo, tambien es verdad que llevo tres dias que no he podido mirar muy profundamente he estado muy liado trabajando y con la familia, pero eso nos pasa todos creo. blush.gif

Publicado por: Dark Falkon el 14 Oct 2007, 10:31
Traigo noticias de las fuentes. Se pueden extraer de URU.

http://www.uruobsession.com/forum/index.php?act=ST&f=68&t=27322

Publicado por: hielario el 15 Oct 2007, 13:06
¿Eh? Pero si el único manuscrito que hay en URU es el diario de sharper... wow.gif

Publicado por: Dark Falkon el 15 Oct 2007, 16:05
Eso es lo que leí. Además, en To D'ni se añade muuuucho contenido (y en TPOTS ni te cuento tounge.gif). Si no es la de Atrus es una tipografía muy bonita y lograda, así que creo que serviría igual.

Publicado por: Obol el 15 Oct 2007, 21:22
huh.gif Ha todo esto hay algo que no tengo muy claro.
La intencion que se tiene es traducir en español Realmyst, no?
tambien es verdad que aqui solo se dira el como pero no haremos un pack para que se lo bajen y se lo instalen, no?
Entonces si es asi y mas que nada lo digo porque si no de lo contrario no seria legal por que no es una version oficial del juego.
Por que nos comemos la cabeza en una traduccion de los libros, si seguramente los que intenten hacer lo que nosotros expondremos aqui no lo van ha saber traducir en algunos casos y menos modificar un contenido?
entonces el Font el dichoso Font tampoco servira de nada por que aquella gente que se lea como se hace tampoco sabra como hacerlo y menos buscar el font adecuado, por que aun esta por ver si tiene derechos de autor.
Y pongo un ejemplo muy claro, yo mismo no tengo ni idea de como hacer todo lo que hay que hacer, y menos hacerlo yo solo, que en mi vida he tocado un programa de los que mencionais para hacerlo.
Bueno ahora ya sabeis lo que no tengo claro, que os parece?
para vosotros si que os sera facil relativamente por que lo sabeis hacer y lo tendreis, pero el resto? CWY.PNG yo no lo tendre y eso que habre buscado un Font que no soy capaz de encontrar.
dry.gif En definitiva que es complicado resolver este tema, aunque lo solucioneis.

Publicado por: avi55 el 16 Oct 2007, 06:12
QUOTE(Obol @ 15 Oct 2007, 16:22)
huh.gif Ha todo esto hay algo que no tengo muy claro.
La intencion que se tiene es traducir en español Realmyst, no?
tambien es verdad que aqui solo se dira el como pero no haremos un pack para que se lo bajen y se lo instalen, no?
Entonces si es asi y mas que nada lo digo porque si no de lo contrario no seria legal por que no es una version oficial del juego.
Por que nos comemos la cabeza en una traduccion de los libros, si seguramente los que intenten hacer lo que nosotros expondremos aqui no lo van ha saber traducir en algunos casos y menos modificar un contenido?
entonces el Font el dichoso Font tampoco servira de nada por que aquella gente que se lea como se hace tampoco sabra como hacerlo y menos buscar el font adecuado, por que aun esta por ver si tiene derechos de autor.
Y pongo un ejemplo muy claro, yo mismo no tengo ni idea de como hacer todo lo que hay que hacer, y menos hacerlo yo solo, que en mi vida he tocado un programa de los que mencionais para hacerlo.
Bueno ahora ya sabeis lo que no tengo claro, que os parece?
para vosotros si que os sera facil relativamente por que lo sabeis hacer y lo tendreis, pero el resto? CWY.PNG  yo no lo tendre y eso que habre buscado un Font que no soy capaz de encontrar.
dry.gif En definitiva que es complicado resolver este tema, aunque lo solucioneis.
*



La respuesta a tu pregunta mi estimado "Obol", esta en el post #80 :

http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&view=findpost&p=14944

Especificamente en el segundo parrafo, donde dice :

...................Por dar algun apronte el tema sera que la persona debera tener instalado el "RealMyst en Ingles" poner el CD del "Myst en Epañol" en el lector del CDRom y despues hacer doble click sobre algun tipo de archivo ejecutable, que efectue el procedimiento necesario para copiar , mover de un lado a otro archivos, renombrar otros , etc...................

Ademas , si usted no tiene inconvenientes sera uno de los BetaTester, ¿esta de acuerdo?.

Saludos

Publicado por: Obol el 16 Oct 2007, 20:14
biggrin.gif Hombre!!! me siento muy honrado de ser un BetaTester, gracias por pensar en mi y en ofrecermelo, sin duda acepto.

Pero creo recordar que en ese caso es una programilla que hace unas modificaciones y segun Coolwind en ese caso se pondria en contacto con Cyan para que dieran la aceptacion para colgarlo en el foro. pero hasta ese entonces tendra que ser un numero muy reducido el que lo pruebe pues primero tiene que haver una aceptacion por parte de Cyan y eso requiere un tiempo, wacko.gif ya se que me hago pesado en este tema pero no quisiera que hubiera ningun problema en este aspecto que pudiera perjudicar a nadie ni al foro en general, por otro lado es la forma mas facil de conseguir que haya una forma que todo el mundo lo pueda disfrutar en español.

hehe.gif Bueno a por lo que ibamos, el Font que se busca en parte Dark Falcon parece que de en el clavo si no hay ninguna novedad, de todos modos voy a mirar por otros lados que me ayudaran a dislucir sobre este tema, llamare a un amigo que me puede aclara o bien decirme donde podria enconttrar el font y ver si hay libre uso de el. es un buen contacto y es facil que sepa algo, ya os mantendre informados.

Publicado por: avi55 el 18 Oct 2007, 14:01
REALMYST EN ESPAÑOL - PRUEBA01.
(SONIDOS EN ESPAÑOL)

REQUISITOS PARA PARTICIPAR.

Las personas que participen en esta prueba deben estar registradas en el foro, deberán mandarme un mail "por el foro" indicando en el "Asunto" "RealMyst en Español Prueba01", esto es para mantener ordenado los mensajes del proyecto, si el asunto no contiene esa frase mi filtro de correo posiblemente borrara el mail, es que tengo mucho correo entrando por esa cuenta.

Se debe enviar la siguiente informacion.

a. Camino donde se instalo el "Realmyst en Ingles", es una dirección del tipo "C:\Archivos de programa\RealMyst" o algo parecido.

b. Camino donde se instalo el software "Rad Video Tools", el camino sera algo asi como "D:\Archivos de programa\RADVideo". Se debe tener instalado este software en el computador, el sitio del software esta en un mensaje de este hilo.

c. La letra de unidad del lector de CD en donde estara puesto el CD del "Myst en Español".


CARACTERISTICAS DE LA PRUEBA01

_ Sonidos en español voces : SI
_ Sonidos voces sincronizadas : NO
_ Sonidos Ambientanes : NO


QUE SE OBTIENE.

Que los sonidos de las voces en el juego quedn en español, para ello las personas recibiran un pequeño programa que al ejecutarlo hara todo el trabajo en forma automatica.

AVISO.
Como toda prueba de testeo pueden existir algunos riesgos CWY.PNG , se han tomado todas las precauciones posibles para que la prueba no presente problemas wacko.gif , asi que por favor a mandar la informacion solicitada con precision rock.gif .

SOLICITUD.
A las personas que participen en la prueba se les solicita que envíen sus comentarios a este hilo, no al correo donde enviaran la información solicitada para la prueba, podrán indicar como resulto la prueba en su caso, consultas sugerencias y demás ponerlas en el foro.

Esperando una buena acogida thumbs-up.gif a esta primer testeo, me despido.

Saludos. walkman.gif

Publicado por: avi55 el 18 Oct 2007, 14:28
"Obol" mandame el camino de instalacion del "Rad Video Tools", en el asunto por favor pon "RealMyst en Español Prueba01", me llega mucho correo por esa cuenta , asi puedo poner un filtro para tener ordenados los mensajes.

Saludos

Publicado por: Obol el 21 Oct 2007, 20:29
biggrin.gif Hoy mismo te lo envio, ya te lo envie pero esta informacion no me la distes y te habra llegado mal, de todos modos he estado algunos dias sin internet gracias un corte de linea y no he podido mirar de enviartelo antes por razones logicas.
Espero que funcione bien, en el email que te envie te comentaba que probe el programilla de volar por Realmyst que encontre por red, pero no me funcionaba o no supe hacerlo funcionar, espero que el tuyo vaya por mejor camino porque lo que es el de volar nada. hehe.gif

Publicado por: Obol el 21 Oct 2007, 20:43
biggrin.gif Por cierto el tema Fonts de RealMyst, la cosa pinta mal el amigo mio lo estubo mirando y me comento que lo unico que conocia de ese juego en el tema Font era la pagina Mystfonts que ya hemos visto todos, y añadio que es improbable que encontremos el original ya que los derechos de autor del juego suelen cubrir toda la integridad del juego y eso incluye el Font claro esta.
Que practicamente eso esta en la inmensa mayoria de los juegos y es improbable tener el original, asi que ya me direis que decidimos por que por mi lado yo tampoco he encontrado nada que no hayais visto ya.
En cuanto el tema del que hable de modificar el idoma del juego, tambien me dijo que es muy habitual que hai Mods de juegos que no seriamos los primeros que hayan hecho mods de un juego aunque no se si esta bien o no eso habria que averiguarlo, segun parece hay una pagina donde esta una lista de juegos y Mods de ellos.

Publicado por: avi55 el 21 Oct 2007, 23:07
QUOTE(Obol @ 21 Oct 2007, 15:29)
biggrin.gif Hoy mismo te lo envio, ya te lo envie pero esta informacion no me la distes y te habra llegado mal, de todos modos he estado algunos dias sin internet gracias un corte de linea y no he podido mirar de enviartelo antes por razones logicas.
Espero que funcione bien, en el email que te envie te comentaba que probe el programilla de volar por Realmyst que encontre por red, pero no me funcionaba o no supe hacerlo funcionar, espero que el tuyo vaya por mejor camino porque lo que es el de volar nada. hehe.gif
*



Lo de volar a mi me resulto , lo qu eno puede hacer es controlar el vuelo, es decir comenzaba a elevarme pero seguia subiendo hasta el infinito.

El asunto seria asi:

En el directorio :
RealMyst\INIT

estan por defecto los archivos:

dev_mode.dat
WIN_INIT.DAT

Lo que hay que hacer es:

1. Crear un archivo llamado:
game_init.dat

que contenga esto:

CODE


# - "Flymode" GAME_INIT.DAT
#
# WARNING: this is NOT the original file by Cyan, nor were these modifications intented by Cyan,
# so it may cause a few problems like some framerate drops, and general jerky-ness, but nothin
# harmfull hopefully. though lower-end computers and 3d boards may suffer a bit.
# For any problem contact me directly at:
# Aloys@didanka.com


map shp/maps
Flock infl=3.0 col=.10 sp=.1 maxsp=0.5 goal=.1 rep=.1 velmat=.01 rnd=0 shp=shp\fish.shp  beh=beh\fish.beh 1
Flock infl=3.0 col=.10 sp=.1 maxsp=0.2 goal=.1 rep=.1 velmat=.01 rnd=0 shp=shp\sole.shp  beh=beh\sole.beh 2
Flock infl=3.0 col=.20 sp=.1 maxsp=0.5 goal=.1 rep=.1 velmat=.01 rnd=0 shp=shp\squid.shp  beh=beh\squid.beh 3
Flock infl=3.0 col=.10 sp=.1 maxsp=0.1 goal=.1 rep=.1 velmat=.01 rnd=0 shp=shp\tortoise.shp  beh=beh\tortoise.beh 4
Flock infl=3.0 col=.50 sp=.1 maxsp=0.1 goal=.1 rep=.1 velmat=.01 rnd=0 shp=shp\ray.shp  beh=beh\ray.beh 5
Flock infl=3.0 col=.50 sp=.1 maxsp=0.08 goal=.1 rep=.1 velmat=.01 rnd=0 shp=shp\eel.shp  beh=beh\eel.beh 6
Flock infl=3.0 col=.10 sp=.1 maxsp=0.1 goal=.1 rep=.1 velmat=.01 rnd=0 shp=shp\globefish.shp  beh=beh\globefish.beh 7
Flock infl=3.0 col=.50 sp=.1 maxsp=0.1 goal=.1 rep=.1 velmat=.01 rnd=0 shp=shp\jellyfish.shp  beh=beh\jellyfish.beh 8
Flock infl=3.0 col=.10 sp=.1 maxsp=0.5 goal=.02 rep=.1 velmat=.01 rnd=0 shp=shp\seagull.SHP  beh=beh\seagull\seagull_fly.BEH 0
Flock infl=3.0 col=.10 sp=.1 maxsp=0.5 goal=.1 rep=.1 velmat=.01 rnd=0 shp=shp\butterfly.SHP  beh=beh\butterfly\butterfly_fly.BEH 9
Flock infl=3.0 col=.10 sp=.1 maxsp=0.5 goal=.1 rep=.1 velmat=.01 rnd=0 shp=shp\bat.shp  beh=beh\bat.beh 11

Textures  1 # Toggle textures - does not seem to work - default is 1

Gravity  0.0 0.0 95 # Global gravity constant - default gravity is:  0.0 0.0 -90
   # if you don't seem to go up right from the start, try higher
   # values like 110/120 or more, don't go too high though, unless
   # you really want to play rocket man.
ColorScale 1
AmbientScale 0.1
FOV 75.0
camspeed 1.5
Maps  scn\maps
OpenDatabase scn\myst.idx

RoomName global
           
#Openning   # Starting Age:
RoomName open   # Default start (intro)
#RoomName holdingpen   # Myst
#RoomName holdingpen_sel # Selenetic
#RoomName holdingpen_stone # Stoneship
#RoomName holdingpen_channel # Channelwood
#RoomName holdingpen_rime # Rime, warning: selecting Rime will make realMyst quit for an unknown reason :|
#RoomName holdingpen_mech # Mechanical



Y en el archivo :

WIN_INIT.DAT

Cambias el valor de :

RealTimeMin = 4
a
RealTimeMin = 45


Se pueden variar esos valores.

Saludos









Publicado por: avi55 el 24 Oct 2007, 07:55
Respecto al tema de:


-----------------------------------------------------------------------------
2. Libros en español.
-----------------------------------------------------------------------------


Pienso que la solucion es usar un font gratis parecido y "aproximarlo" al del juego, creo que no podremos hacer mas que eso, eso es suficiente, asi que quien se ofresca para hacer eso le estaremos muy agradecidos, toma el font gratuito que desee , lo modifica para que se parezca al del juego y estamos listos, claro si el font que use de base es en ingles tiene que crear las letras "ñ" y las vocales acentuadas.

Por otra parte , aunque no soy experto grafico igual he hecho pruebas de limpiar hojas de los libros para escribir en ellos la version en español de nuestro colega "Leo'Ri" (el esta traduciendo "Rime" asi que podremos tener al menos el texto de los libros de esa Era tambien), la hoja queda bastante bien, para quien este interesado en este trabajo una acotacion, la hoja debe estar "entera" antes de limpiarla.

Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 24 Oct 2007, 15:17
Ya te mandé el correo (hace muuuuucho tiempo) ¿Te llegó? ¿yo ni olí una respuesta sad.gif Me voy a setnri marginado y todo tounge.gif

Publicado por: avi55 el 24 Oct 2007, 17:13
QUOTE(Dark Falkon @ 24 Oct 2007, 10:17)
Ya te mandé el correo (hace muuuuucho tiempo) ¿Te llegó? ¿yo ni olí una respuesta sad.gif Me voy a setnri marginado y todo tounge.gif
*



Hola:

El mail me llego el 22 Oct 2007, hace dos dias, y como ves te habia mandado el programa justo hoy Miercoles 24 a las 2.43AM.

En la version "ReMystEs_1.10" del instalador se incluira el desempaquetado de todos los sonidos ambientales

Cuenta como te funciono el instalador "ReMystEs_1.00".

Lo de los sonidos ambientales ya lo he solucionado y es mas simple de lo que parecia, el merito no es mio.

Primero quiero ver como funciona este instalador , el "ReMystEs_1.00" , asi lo afino un poco y ver si se justifica agregarle algo mas.

Saludos

Publicado por: avi55 el 24 Oct 2007, 17:34
REALMYST EN ESPAÑOL - v1.00
(SONIDOS EN ESPAÑOL)


Funcionamiento del Instalador.
(ReMystEs_1.00)



OBSERVACION.
El instalador asume que los programas estan instalados en directorios del tipo:

X:\Archivos de programa\

Donde X es cualquier letra.

Y que se acepta el nombre de directorio por defecto.

Funcionamiento.
El programa se pone en cualquier lado y se ejecuta con doble click, al hacer esto aparecera lo siguiente y el cursor en espera:



---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ingrese la Letra del Disco donde esta Instalado RealMyst en Ingles
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
_


Supongamos que introducimos la letra "c" (sin comillas), pulsamos enter y aparecera lo siguiente:


--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ingrese Letra de la unidad de CDROM donde esta el CD de Myst en Español.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
_



Supongamos que aqui introducimos la letra "d" (sin comillas), pulsamos enter y aparecera lo siguiente:


---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ingrese la Letra del Disco donde esta Instalado "Rad Video Tool".
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
_


Supondremos que se introduce "d" (sin comillas), aparecera un resumen de las opciones introducidas, aparecera esto:



=======================================================
Sus elecciones fueron :
=======================================================
Camino de Instalacion de "RealMyst en Ingles".

c:\Archivos de programa\RealMyst\
------------------------------------------------------------------------------------------------
Letra de unidad de CDROM donde esta el CD de "Myst en Español".

d:
------------------------------------------------------------------------------------------------
Camino de Instalacion de "Rad Video Tool".

d:\Archivos de programa\RadVideo\
=======================================================


Despues de esto se pulsa enter y comienza el proceso automaticamente, y al final el programa se cerrara solo y podra jugarse al "RealMyst" con las voces en español.

Saludos

Publicado por: Obol el 24 Oct 2007, 18:57
biggrin.gif HEYYY!!! tengo un problema AVI55 y es que me tendras que enviar el archivo con una extension txt y luego yo ya la pondre exe por que resulta que Hotmail no acepta la estension exe por razones de seguridad y me bloquea el archivo para no bajarmelo por si es un virus. y de paso pon el enlace de rad video tools porque no lo tengo y si lo necesito pues como que no podra arrancar el archivo tuyo.
Gracias de todos modos.

Respecto alo del Font, no se puede usar el e Mystfonts??? blink.gif o es que no es libre? lo digo porque ese estab bien.

Publicado por: Dark Falkon el 24 Oct 2007, 21:30
Pos no me ha llegado nada sad.gif De todas maneras tengo que re-instalar el realMYST así que no corre mucha prisa

Publicado por: avi55 el 25 Oct 2007, 03:29
Obol:

En el mansaje 31 esta el link del "Rad Video Tool"

http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&view=findpost&p=14845

Saludos

Publicado por: avi55 el 25 Oct 2007, 03:42
REALMYST EN ESPAÑOL - v1.00
(SONIDOS EN ESPAÑOL)



Obtener el Instalador version 1.00.
(ReMystEs_1.00)


He puesto un sistema de "Autoresponder" para quien solicite el Instalador , esto significa que en forma automatica se despacha un correo de respuesta con el Instalador incluido.

De este modo se evitaran retrasos en el envio.

Se envia el instalador comprimido en formato ZIP.

Instalador Real Myst Español.

Objetivo : Dejar en Español el Real Myst
Nombre : ReMystEs
Version : 1.00
Archivo Instalador : ReMystEs_1.00.exe
Limitaciones de la version: Voces no todas sincronizadas y sin sonidos ambientales.

Para que se despache el mail con el Instalador en forma automatica debe ponerse en el asunto:

RealMyst Español 1.00

Saludos

Publicado por: avi55 el 25 Oct 2007, 04:24
Por el momento "se suspende" el envio del instalador, vere si puedo resolver el tema del filtro de gmail, bastante gente tiene cuentas de este tipo, esperen por favor.

Saludos

Publicado por: DniUrgo el 25 Oct 2007, 05:46
Cuélgalo en un FTP y pon un enlace en el correo.
Ahora cada vez hay más filtros de correo en servidores tipo Gmail, yahoo, etc que te van a poner difícil el tema.

Si necesitáis, no demasiado hueco, os puedo reservar en mi sitio.
Así sentiré que colaboro ;-)

Publicado por: avi55 el 25 Oct 2007, 21:04
QUOTE(D'niUrgo @ 25 Oct 2007, 00:46)
Cuélgalo en un FTP y pon un enlace en el correo.
Ahora cada vez hay más filtros de correo en servidores tipo Gmail, yahoo, etc que te van a poner difícil el tema.

Si necesitáis, no demasiado hueco, os puedo reservar en mi sitio.
Así sentiré que colaboro ;-)
*



Te lo agradesco, pero ya esta areglado, prefiero por ahora hacerlo asi , de modo que no quedamos a merced de un servidor u otros imprevistos.

Gracias denuevo

Publicado por: avi55 el 25 Oct 2007, 21:11
Esta arreglado el tema de los filtros de gmail, el instalador ya puede ser bajado desde cuentas de gmail, el archivo esta en formato ZIP, se decomprime en cualquier lugar, quedando un archivo de extension "TXT", se renombra a extension "EXE" y todo funcionara.

El modo de bajarlo es identico a lo explicado en el mensaje de mas arriba(#116):

http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&view=findpost&p=15046

Espero sus comentarios.

Obol y Dark, favor de bajar el instalador por el metodo descrito, asi me apoyan en los detalles ya que ustedes estan mas metidos en el tema, gracias

Saludos

Publicado por: hielario el 25 Oct 2007, 21:12
O sea, que lo que has conseguido es un programa para fusionar RealMyst y Myst en Español.
¿El disco donde está el Rad Video tools es el duro?

Publicado por: avi55 el 25 Oct 2007, 21:25
QUOTE(hielario @ 25 Oct 2007, 16:12)
O sea, que lo que has conseguido es un programa para fusionar RealMyst y Myst en Español.
¿El disco donde está el Rad Video tools es el duro?
*



Lo que se ha hecho es construir un pequeño programa que mezcla cosas del "Myst en Español" con el "RealMyst en Ingles" de modo de poder jugar a este ultimo en español, el instalador "ReMystEs_1.00" esta dejando los sonidos de voces en español, aun no vamos por los libros, en la version 1.10 estaran los sonidos ambientales.

El "Rad Video Tool" es un programa que se instala en el Pc como cualquier otro, cuando el instalador pregunta en que disco esta instalado se le debe dar la letra del disco duro, normalmente es "C" o "D" dependiendo de cada uno cuando lo instalo.

Como esta explicado en un mensaje anterior, el "Myst en Español" no necesita estar instalado, solo debe estar el Cd puesto en el lector, el instalador pregunta la letra de ese lector de CDROM.

El "RealMyst en español" y el "Rad Video Tool" deben estar instalados en cualquier disco en directorios del tipo:

X:\Archivos de programa\RADVideo

y el RealMyst en Español :

X:\Archivos de programa\RealMyst

donde X es cualquier letra de unidad

El instalador preguntara por esas letras.


Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 26 Oct 2007, 20:03
¿Cómo de automático es el sistema auto-mailto? En rapidez, me refiero lookaround.gif

Publicado por: Obol el 26 Oct 2007, 21:52
biggrin.gif Bueno ya estoy en ello, espero tu mensaje automatico y me lo instalo ya todo todito tongue1.gif ya tendras noticias mias en cuanto lo tenga.
crazy.gif Estoi ansioso por probarlo arrrrrggg!!!

Publicado por: avi55 el 26 Oct 2007, 22:50
QUOTE(Dark Falkon @ 26 Oct 2007, 15:03)
¿Cómo de automático es el sistema auto-mailto? En rapidez, me refiero  lookaround.gif
*



Si estoy conectado unos 30seg, si no estoy conectado, unos 30seg despues que me conecte.

Los 30seg se ajustan segun demanda, si no se reciben peticiones con frecuencia puede ampliarse a 1min.

Saludos, espero los comentarios

Publicado por: Dark Falkon el 26 Oct 2007, 23:01
Le pusiste contraseña al archivo, ¿Cuál es? Se puede hacer dificil descomprimir sin ella happy.gif

Publicado por: avi55 el 26 Oct 2007, 23:22
QUOTE(Dark Falkon @ 26 Oct 2007, 18:01)
Le pusiste contraseña al archivo, ¿Cuál es? Se puede hacer dificil descomprimir sin ella  happy.gif
*


Si fue un error, el Winrar estaba por defecto con Password, ahora esta sin Password el Archivo, favor de bajarlo denuevo.

Gracias por la ayuda, aunque ahora el testeo ha sido sobre el "Autoresponder" mas que del Instalador, pero en fin.

Saludos

Publicado por: avi55 el 27 Oct 2007, 07:09
Hola a todos:

Por fin me puedo dar un tiempo para el foro, me refiero sabiendo que lo demas esta controlado.

El poner el Instalador en el autoresponder, osea que se le devuelva al usuario que pide el Instalador un correo con el , es para poder olvidarme de eso y concentrarme en lo que queda de este trabajo, este instalador solo considera el tema sonidos.

Bueno a lo nuestro, quiero ver si alguien se ofrece de voluntario, se que estan escasos por esta epoca, pero en pedir no hay pecado, es para el tema de los libros, osea para:

======================================
2. Libros en español.
======================================

Se ha conversado bastante sobre los fonts necesarios, sobre el derecho de propiedad, etc, y creo entonces que el asunto esta claro:

El o los Voluntario(s) necesita.

---[ ETAPA 1 ]----------------------------------------------------------------------------------------
a. Un programa para crear Fonts, toma un fonts y lo modifica de modo de "aproximarlo" al del "RealMyst", no debe aproximarlo demasiado.

b. Le pone derecho de propiedad y lo cede para usarlo en este proyecto.

---[ ETAPA 2 ]----------------------------------------------------------------------------------------
c. Toma una hoja Izquierda y Derecha de cada libro y las limpia, debe mantener aquellas hojas con dibujos de fondo(son pocas, creo que solo Rime y una mas).

---[ ETAPA 3 ]----------------------------------------------------------------------------------------
d. Copia los textos de las traducciones de nuestro colega "Leo'Ri", compaginando segun se necesite, esto significa manteniendo los textos en determinadas paginas si la trama lo requiere.

---[ ETAPA 4 ]----------------------------------------------------------------------------------------
e. Se toman las paginas y se parten a las medidas que corresponden.

---[ ETAPA 5 ]----------------------------------------------------------------------------------------
f. Se generan los archivos BIK, en el caso de RIME son AVI.


Para la ETAPA 1 existe la alternativa de hacer las averiguaciones pertinentes y simplemente usamos el font de MystFont.

Como ven lo puse en varias etapas, osea los voluntarios se pueden anotar para cualquiera de las etapas.

Vamos, a animarse, me gustaria saber que si en unos dias muero atropellado por un automovil esto de todas maneras llegara a su final esperado.

Les propongo lo siguiente, quien quiera pongase a hacer cualquiera de las etapas, intentelo y aqui conversamos de como puede hacerse, como que programa usar , que comando del programa , etc.


Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 27 Oct 2007, 14:00
Yo estoy limpiando el diario de Rime, y uso photoshop. Se hace dificl porque no son negras las únicas manchas que hay. Alrededor de las letras también se enrarecen los pixeles, así que está haciendose dificil. Pero creo que lo acabaré consiguiendo.

Publicado por: avi55 el 27 Oct 2007, 17:39
QUOTE(Dark Falkon @ 27 Oct 2007, 09:00)
Yo estoy limpiando el diario de Rime, y uso photoshop. Se hace dificl porque no son negras las únicas manchas que hay. Alrededor de las letras también se enrarecen los pixeles, así que está haciendose dificil. Pero creo que lo acabaré consiguiendo.
*


Te refieres a las paginas que estan con figuras de fondo ¿no?, porque las que no tienen figuras de fondo bastaria tomar un area rectangular sin texto desde el extremo izquierdo hasta el extremo derecho e ir copiando esa area hacia arriba y hacia abajo de modo de borrar todas las letras, ¿lo estas haceindo asi?.

Volviendo al caso de los fondos con imagenes, he estado probando con el GIMP y he observado que la mejor estrategia no es borrar las letras de modo de rehacer luego la imagen, sino que tapar las letras que estan sobre la imagen "clonando" la imagen aledaña de la imagen sobre la letra, despues borrar las letras que "tocan la imagen" y finalmente "seleccionando" la imagen por trozos o completa segun sea posible con las herramienta de "Seleccion difusa"(Selecciona una region contigua basandose en el color) y/o "Herramienta de seleccion por color" (Seleccionar regiones con colores similares).

En PhotoShop deben haber opciones equivalentes.

Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 27 Oct 2007, 19:49
Las páginas no son iguales de arriba bajo, ni de izquierda a derecha, al menos los de Rime. Las partes que tapa una letra suelen estar libres en otras páginas, así que poco a poco se van limpiando.

Shorah!

Publicado por: Obol el 27 Oct 2007, 20:26
wacko.gif blink.gif Os funciona bien a vosotros el archivo que hace el cambio en español?
lo digo porque lo he instalado todo, lo he puesto a que haga el cambio y cuando lo he ido a probar me ha salido en ingles todo, y lo curioso del caso es que realmente ha hecho el cambio por que en el directorio wav de realmyst estan los archivos en español? wacko.gif

Publicado por: avi55 el 27 Oct 2007, 23:34
QUOTE(Obol @ 27 Oct 2007, 15:26)
wacko.gif  blink.gif Os funciona bien a vosotros el archivo que hace el cambio en español?
lo digo porque lo he instalado todo, lo he puesto a que haga el cambio y cuando lo he ido a probar me ha salido en ingles todo, y lo curioso del caso es que realmente ha hecho el cambio por que en el directorio wav de realmyst estan los archivos en español? wacko.gif
*



Hola "Obol", por lo que veo algo no funciono, mira dentro del directorio del "RealMyst", los archivos :

MARA.DNI

y

PERA.DNI

Deben estar renombrados a:_

MARA.DN

y

PERA.DN

Si no es asi, es que no se estan renombrando los archivos, te recomiendo 2 alternativas:

1. Manda un mail para que se te envie denuevo el instalador, es que durante unos minutos estuvo disponible una version que presentaba justamente ese problema. Si el archivo recibido(ZIP) tiene fecha y hora distintos a estos:

27/10/2007 2:14

es porque alcanzaste justo a bajar el que presentaba el problema, en ese caso bajalo denuevo.


2. Si renombras manualmente los achivos mencionados podras jugar tambien:

MARA.DNI ---> MARA.DN
PERA.DNI ---> PERA.DN



Por favor si lo bajas denuevo y persiste el problema, avisame aca en el foro

Saludos

Publicado por: avi55 el 28 Oct 2007, 00:02
Hola a Todos, en el tema:


============================
2. Libros en español.
============================


Tengo buenas noticias, es altamente probable que pronto tengamos disponible una version del instalador que permita poner los "Libros en Español" en una version Preliminar.

Como saben, es posible tomar los archivos graficos de los libros del "Myst en Español",entonces, mientras se avanza en el tema de los font y generar los libros con un font parecido al juego original y todo eso, tendriamos los libros en español pero usando simplemente los graficos de la version del "Myst en Español", hacer esto es mucho mas rapido.

Por lo tanto, mientras se hace la version definitiva de los libros, se podran tener los libros del juego en esta version "Preliminar".

Saludos

Publicado por: avi55 el 28 Oct 2007, 21:55
REALMYST EN ESPAÑOL - v1.00
(SONIDOS EN ESPAÑOL)


INTRODUCCION
A continuacion un resumen para quien quiera probar el Instalador, se hace este resumen para poner en un solo lado todo lo concerniente a este tema.

REQUISITOS
_ Las personas que quieran probar el instalador "deben estar registradas en el foro".
_ Deberán mandar un mail "por el foro" indicando en el "Asunto" "RealMyst en Español 1.00".
_ Hecho esto se les remitira el instalador automaticamente a su direccion de correo.

CARACTERISTICAS
_ Version del Instalador : 1.00
_ Nombre del Instalador : ReMystEs_1.00.exe
_ Sonidos en español Introduccion : NO
_ Sonidos en español voces : SI
_ Sonidos voces sincronizadas : NO
_ Sonidos Ambientanes : NO


FUNCIONAMIENTO DEL INSTALADOR
El instalador solicita la siguiente informacion en el momento de su ejecucion:

_ Letra del disco donde esta instalado el "RealMyst en Ingles".
_ Letra del lector de CD donde esta puesto el CD del "Myst en Español"
_ Letra del disco donde esta instalado el "Rad Video Tool".

El unico requisito es que el "RealMyst en Ingles" y el "Rad Video Tool" esten instalados en caminos del tipo:

X:\Archivos de programa\RealMyst
X:\Archivos de programa\RadVideo

donde X puede ser cualquier letra.

ARCHIVO ENVIADO
_ El archivo enviado esta en formato ZIP.
_ Al descomprimir quedara en formato TXT.
_ Debe renombrarse a EXE para poder usarlo.

Saludos

Publicado por: Obol el 28 Oct 2007, 22:43
biggrin.gif Alas buenas compañeros!!! tenias razon avi55 no me renombro los archivos nara y pera, aun asi te he enviado un mensaje para recibir el nuevo instalador y verificar que funciona bien.
En cuanto a el que tengo he mirado que tal va y la sincronizacion no va mal, al menos en lo que he visto hasta ahora, wink.gif lo que jugar sin sonido ambiente y nada de nada se me hace pesado para probarlo con todo el juego y ver que tal va la sincronizacion, pero cada dia hare un poco de camino para ver que tal va la sincronizacion, lo que no entiendo es como se pondra el sonido ambiente por que yo me pensaba que eso no se tocaria del original y que solo era canviar el sonido del ingles por el español.
Lo de las letras he estado pensando que a falta de la de Realmyst la del myst no valdria?
quiero decir tan diferente es una de la otra?
y si aun asi se cambia creo que lo mas sencillo seria cojer una parecida por que crear una nueva puede ser complicado en lo que se refiere que nos guste a todos.
Es que al leer el post ultimo de que vas a poner a modo de prueva los libros de Myst en los de Realmyst no me ha parecido mala idea.
Bueno en fin que sigo mirando el instaldor y la sincronizacion te digo algo en breve a ver si to ha ido bien.

Publicado por: avi55 el 29 Oct 2007, 00:06
QUOTE(Obol @ 28 Oct 2007, 17:43)
biggrin.gif Alas buenas compañeros!!! tenias razon avi55 no me renombro los archivos nara y pera, aun asi te he enviado un mensaje para recibir el nuevo instalador y verificar que funciona bien.

Ejecuta el que bajaste denuevo y cuentame si te renombra automatico los archivos MARA.DNI y el PERA.DNI ¿si?
QUOTE(Obol @ 28 Oct 2007, 17:43)
En cuanto a el que tengo he mirado que tal va y la sincronizacion no va mal, al menos en lo que he visto hasta ahora, wink.gif

Aqui es complicado hacer un testeo sin tener guardadas las partidas que te lleven justo en donde hay dialogos, la alternativa es ver el video en un programa que permita escuchar audio externo, como el Crystal.
QUOTE(Obol @ 28 Oct 2007, 17:43)
lo que jugar sin sonido ambiente y nada de nada se me hace pesado para probarlo con todo el juego y ver que tal va la sincronizacion, pero cada dia hare un poco de camino para ver que tal va la sincronizacion,

Recuerde que usted es un Beta Tester, no debe quejarse, si supieras cuantas veces he escuchado los dialogos haciendo pruebas sentirias compasion por mi.
QUOTE(Obol @ 28 Oct 2007, 17:43)
lo que no entiendo es como se pondra el sonido ambiente por que yo me pensaba que eso no se tocaria del original y que solo era canviar el sonido del ingles por el español.

Osea, para hacer cualquier cosa debe tocarse esa cosa.
QUOTE(Obol @ 28 Oct 2007, 17:43)
Lo de las letras he estado pensando que a  falta de la de Realmyst la del myst no valdria? quiero decir tan diferente es una de la otra?

Es que eso no se ha definido totalmente, esa conversacion quedo sin concluir, osea, ¿se puede usar al fonts de MystFont?, eso como todo lo concerniente a todo este proyecto, se toma , se investiga y se define, mientras solo quede en conversacion y el grupo o alguien en particular no lo defina quedara en el aire.
QUOTE(Obol @ 28 Oct 2007, 17:43)
y si aun asi se cambia creo que lo mas sencillo seria cojer una parecida por que crear una nueva puede ser complicado en lo que se refiere que nos guste a todos.

Si, tomar una parecida es la solucion mas facil, pero debe averiguarse si el dueño de ese font no permite usarlo sin costo, ese es un tramite que debe hacerse.
QUOTE(Obol @ 28 Oct 2007, 17:43)
Es que al leer el post ultimo de que vas a poner a modo de prueva los libros de Myst en los de Realmyst no me ha parecido mala idea.

Si, estoy tratando de automatizar ese proceso lo mas posible, de modo que exista la minima intervencion del usuario, se trata de hacerlo facil para quien instala. Este tema va en buen pie, aunque no podra ser del todo automatico.
QUOTE(Obol @ 28 Oct 2007, 17:43)
Bueno en fin que sigo mirando el instaldor y la sincronizacion te digo algo en breve a ver si to ha ido bien.
*



Gracias por tu apoyo, saludos y suerte.

Publicado por: Dark Falkon el 29 Oct 2007, 16:23
Esta semana la tengo rellenita, no se cuando podré hacer algo sad.gif Vaya pena, me hacía ilusión probarlo pronto.

Aplicado el parche, pero el sonido de Atrus mientras cae por la grieta no me sale ¿A vosotros si?

Publicado por: Obol el 29 Oct 2007, 19:17
[quote=avi55,29 Oct 2007, 01:06]
[quote=Obol,28 Oct 2007, 17:43]lo que jugar sin sonido ambiente y nada de nada se me hace pesado para probarlo con todo el juego y ver que tal va la sincronizacion, pero cada dia hare un poco de camino para ver que tal va la sincronizacion,[/quote]
Recuerde que usted es un Beta Tester, no debe quejarse, si supieras cuantas veces he escuchado los dialogos haciendo pruebas sentirias compasion por mi.

Compañero no me quejo solo era una observacion happy.gif de todos modos te aseguro que se de lo que me hablas, mi cuñado es tecnico de sonido y me he tirado muchas horas con el escuchando y mirando sus trabajo para darle opiniones.

Y en cuanto al tema de reinstalarlo hoy mismo lo mirare y te digo algo mañana, por lo pronto tengo una pregunta, que es la siguiente;

En el instalador solo se pide las unidades donde esta instalado Realmyst El Rad video y donde esta El Myst, pero luego salen los directorios donde supuestamente esta todo, eso esta predefinido y eso quiere decir que yo deveria tenerlo igual o si no renombrar los directorios a los que tu has puesto en el instalador?

O lo detecta solo?

Por lo demas te seguire informando si se oye bien todo mas adelante.

Saludo compañero.

Publicado por: avi55 el 30 Oct 2007, 03:00
QUOTE(avi55 @ 29 Oct 2007, 14:17)
QUOTE(Obol @ 29 Oct 2007, 14:17)

QUOTE(Obol @ 28 Oct 2007, 17:43)

lo que jugar sin sonido ambiente y nada de nada se me hace pesado para probarlo con todo el juego y ver que tal va la sincronizacion, pero cada dia hare un poco de camino para ver que tal va la sincronizacion,

Recuerde que usted es un Beta Tester, no debe quejarse, si supieras cuantas veces he escuchado los dialogos haciendo pruebas sentirias compasion por mi.

QUOTE(Obol @ 29 Oct 2007, 14:17)
Compañero no me quejo solo era una observacion happy.gif  de todos modos te aseguro que se de lo que me hablas, mi cuñado es tecnico de sonido y me he tirado muchas horas con el escuchando y mirando sus trabajo para darle opiniones.

Si por supuesto, yo estaba bromeando, no sabes lo importante del apoyo que estas dando a este trabajo, gracias.
QUOTE(Obol @ 29 Oct 2007, 14:17)
Y en cuanto al tema de reinstalarlo hoy mismo lo mirare y te digo algo mañana, por lo pronto tengo una pregunta, que es la siguiente;

Quedo a la espera de novedades.
QUOTE(Obol @ 29 Oct 2007, 14:17)
En el instalador solo se pide las unidades donde esta instalado Realmyst El Rad video y donde esta El Myst, pero luego salen los directorios donde supuestamente esta todo, eso esta predefinido y eso quiere decir que yo deveria tenerlo igual o si no renombrar los directorios a los que tu has puesto en el instalador?

Si, solo pide las letras de unidades, en su momento pedi a todos los que pudieran mandarme el camino de instalacion en sus Pcs, de eso recibi muy poco asi que yo eleji el camino por defecto, asi que el camino que muestra, despues de las tres preguntas es el que yo habia elejido en mi instalacion, de modo que el camino de instalacion del "RealMyst en Ingles" debe ser el que se muestra en el instalador,
¿Que camino por defecto tenias tu?, aun podria cambiarlo.
QUOTE(Obol @ 29 Oct 2007, 14:17)
O lo detecta solo?

No detecta nada solo usa las letras de unidad que se elijan.
QUOTE(Obol @ 29 Oct 2007, 14:17)
Por lo demas te seguire informando si se oye bien todo mas adelante.

Para eso de probar la sincronizacion, has como te dije, usa el Crystal, tomas el video y despues en la opcion "Agregar audio" para ello pulsa el boton de la derecha del mouse estando sobre el video, puedes pausar el video con la barra espaciadora, y vas entonces a buscar el WAV que le corresponde a ese video.

Saludos

Publicado por: avi55 el 30 Oct 2007, 03:12
QUOTE(Dark Falkon @ 29 Oct 2007, 11:23)
Esta semana la tengo rellenita, no se cuando podré hacer algo sad.gif Vaya pena, me hacía ilusión probarlo pronto.

Aplicado el parche, pero el sonido de Atrus mientras cae por la grieta no me sale ¿A vosotros si?
*



No estan esos sonidos de la introduccion por ahora, sincronizar esos videos ha sido complicado, podria ponerlos pero la sincronizacion es pesima, para efectos de prueba si lo desean los puedo poner.

Saludos

Publicado por: avi55 el 30 Oct 2007, 03:33
TECNICO
Quiero explicar algo respecto de como se esta haciendo este trabajo, se que son cosas un poco tecnicas, pero igual van.

Cualquier persona puede tomar el video y el sonido correspondiente y comenzar a cortar y pegar en el sonido de modo que quede sincronizado.

Lo que estoy haciendo en este caso es definir una secuencia de comandos relacionados con un programa, para que cualquier usuario logre en forma "automatica" dejar sincronizado el video con el sonido.

Los antecedentes tecnicos de donde estan las cosas y lo que se debe hacer estan dados en los primeros 10 o 15 mensajes de este hilo, lo que ha venido despues de eso, es hacer una macro que cualquiera pueda aplicar en su Computador, teniendo ciertos programas instalados eso si.

Por lo tanto, el programa en rigor no es un parche, sino que es un programa que agrupa una secuencia de comandos que evitan que el usuario tenga que hacer todo el trabajo, por eso es que le llamo instalador, es mas bien una macro, es como si alguien se sentara en el Pc del usuario y ejecutara los comandos necesarios para conseguir lo que buscamos.

La dificultad y el tiempo de desarrollo entonces, se ha radicado principalmente en lo mas, o menos flexibles que son los programas involucrados en todo el proceso, por eso es que mencione en unos mensajes anteriores aquello de la "Linea de comando"(command line), cuando un programa puede usarse por "Linea de comandos" automatizar es muy facil, cuando no tiene linea de comandos practicamente no se puede automatizar.

NADA TECNICO
Resumiendo y ya menos tecnico, en lo que viene, el usuario tendra que intervenir un poco mas en el proceso de instalacion, estoy haciendo todo lo posible para que sea lo menos, y lo mas simple que se pueda.

Esto ultimo debera ser asi cuando se activen los "Sonidos Ambientales" y cuando se instale el "Preliminar" de los "Libros en Español".


Saludos

Publicado por: Obol el 30 Oct 2007, 22:24
biggrin.gif Bueno ya he instalado el archivo y funciona perfectamente me ha hecho el cambio de DNI por DN en lo que se refiere a extensiones, ahora bien, me he fijado que hay un archivo que se llama Sho.dni blink.gif ese archivo no ha hecho el cambio a DN y tampoco he visto que hayas hecho referencia de el en algun momento, ese que es concretamente?

Luego he probado las dos paginas primeras y parece ir bien, no lo he mirado aun con el resto pero estoi en ello, es mas ya estoy en la era de los arboles para probar las otras dos paginas, pero ya os dire, por otro lado ya me bajare lo el programa Crystal y lo mirare el tema de sincronizar sonido y video, aunque, insisto que las dos primeras hojas no me han parecido estar mal en el juego ya te dire con el resto.

Mañana si puedo mas informacion detallada SHORAH!!!

Publicado por: avi55 el 30 Oct 2007, 23:29
QUOTE(Obol @ 30 Oct 2007, 17:24)
biggrin.gif Bueno ya he instalado el archivo y funciona perfectamente me ha hecho el cambio de DNI por DN en lo que se refiere a extensiones, ahora bien, me he fijado que hay un archivo que se llama Sho.dni blink.gif ese archivo no ha hecho el cambio a DN y tampoco he visto que hayas hecho referencia de el en algun momento, ese que es concretamente?

Luego he probado las dos paginas primeras y parece ir bien, no lo he mirado aun con el resto pero estoi en ello, es mas ya estoy en la era de los arboles para probar las otras dos paginas, pero ya os dire, por otro lado ya me bajare lo el programa Crystal y lo mirare el tema de sincronizar sonido y video, aunque, insisto que las dos primeras hojas no me han parecido estar mal en el juego ya te dire con el resto.

Mañana si puedo mas informacion detallada SHORAH!!!
*


El archivo SHO.DNI no esta relacionado con sonidos, asi que debe dejarse como esta, si lo renombras el juego no parte. Este archivo contiene las texturas del juego.

Gracias por testear.

Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 31 Oct 2007, 16:13
sho.dni almacena texturas, polígonos, etc... nada que ver con los sonidos

Publicado por: Obol el 31 Oct 2007, 18:29
suspect.gif Ya Hai unas faenas que preocuparnos, lo he estado probando varias veces y los fallos siguen igual, y es lo siguiente;

1º.Cada vez que quiero arrancar el juego, primero tengo ejecutar el RealMystsetup.exe y luego el RealMyst.exe, porque si lo hago directamente desde el RealMyst.exe me pone que hay un error en el archivo RealMyst.exe y no se puede ejecutar el juego.
2º.Ni se os ocurra pensar en provar el juego con partidas guardadas que ya teniais antes de instalar la version en español por que os dara el mismo mensaje, se tiene que jugar desde el principio de nuevo si no nada de nada.
3º. Bueno este ya lo conociais y es que si, realmente hay que coordinar el sonido con la imagen pero por muy poco, diria que estamos hablando por decimas de segundo, al principio aparentemente parece que este bien pero para el final de la charla se nota un desfase de decimas de segundo para que cuadre perfectamente.

Bueno y hasta aqui he llegado de momento, cuando tenga mas informacion ya dire. wacko.gif

Publicado por: avi55 el 31 Oct 2007, 18:41
QUOTE(Obol @ 31 Oct 2007, 13:29)
suspect.gif Ya Hai unas faenas que preocuparnos, lo he estado probando varias veces y los fallos siguen igual, y es lo siguiente;

1º.Cada vez que quiero arrancar el juego, primero tengo ejecutar el RealMystsetup.exe y luego el RealMyst.exe, porque si lo hago directamente desde el RealMyst.exe me pone que hay un error en el archivo RealMyst.exe y no se puede ejecutar el juego.
2º.Ni se os ocurra pensar en provar el juego con partidas guardadas que ya teniais antes de instalar la version en español por que os dara el mismo mensaje, se tiene que jugar desde el principio de nuevo si no nada de nada.
3º. Bueno este ya lo conociais y es que si, realmente hay que coordinar el sonido con la imagen pero por muy poco, diria que estamos hablando por decimas de segundo, al principio aparentemente parece que este bien pero para el final de la charla se nota un desfase de decimas de segundo para que cuadre perfectamente.

Bueno y hasta aqui he llegado de momento, cuando tenga mas informacion ya dire. wacko.gif
*



Lo que cuentas en el punto 1 y 2 se parece mucho a un error que ocurre cuando se ha estado manipulando los archivos INI(para volar el RealMyst) que estan en en directorio:

init

alli solo debe estar el archivo:

WIN_INIT.DAT

Prueba a dejar solo ese y ve si el problema persiste.

La segunda opcion si no recuerdas como estaba el contenido de ese archivo, es reinstalar.

Es muy , muy improbable que el Instalador sea el causante del problema, intenta lo que te digo y cuenta lo que paso.

Saludos

Publicado por: Obol el 31 Oct 2007, 19:00
excl.gif Insisto que lo hace igual no ha havido modificacion en el archivo que hay en el directorio init te lo puedo asegurar por que tuve que reinstalarlo hace dos dias por que hice una prueba y no me salio bien, y la instalacion es nueva de hace dos dias.

Publicado por: avi55 el 1 Nov 2007, 04:14
QUOTE(Obol @ 31 Oct 2007, 14:00)
excl.gif Insisto que lo hace igual no ha havido modificacion en el archivo que hay en el directorio init te lo puedo asegurar por que tuve que reinstalarlo hace dos dias por que hice una prueba y no me salio bien, y la instalacion es nueva de hace dos dias.
*



Es extraño, no veo alguna razon por la que el instalador pueda afectar el funcionamiento del juego, seguire viendo si encuentro algo.

Una prueba muy clara seria, instalar de cero, entrar y jugar, despues aplicar el instalador entrar y jugar.

Otra cosa que recuerdo que tambien afectaba el funcionamiento del juego era cuando se usan partidas guardadas de otra instalacion.

Y la ultima cuando se modifica el archivo game_init.dat que esta en el directorio INIT, ese archivo no debe estar alli, si lo esta es porque alguien lo puso, un ejemplo de porque podria estar alli es que uno intente volar o quiera partir el juego apareciendo directamente en una era , lo cual se logra poniendo activo unas ordenes dentro de este archivo, pero no deberia ser esto ya que tu dices que ese archivo no esta en el directorio.

Me interesa todo esto, por favor sigue contandome de como te va con este asunto,


Una pregunta; ¿Cual es el directorio por defecto que te ofrece el instalador?

Gracias.

Publicado por: avi55 el 1 Nov 2007, 08:13
Dark Falkon:

Necesito tu ayuda;

¿Has extraido los BMP de un BIK y luego volver a crear el BIK?

Por ejemplo el BIK correspondiente a la hoja izquierda de arriba.

Si lo has hecho, ¿me podrias decir que valores pusiste en todas las casillas del Rad Video Tool para crear denuevo el BIK?.

Gracias

Publicado por: Dark Falkon el 1 Nov 2007, 13:17
No me he puesto con los BIK, tan solo estoy esforzándome en los diarios de Rime (y estos están en AVI), utilizo una utilidad que se llama "avi editor" (creo que se escribe así tounge.gif)

De momento para los diarios de Myst normal, utilizar los pre-renderizados del Myst en español servirá.

Publicado por: avi55 el 1 Nov 2007, 23:19
ok, gracias.

Publicado por: Obol el 4 Nov 2007, 15:09
biggrin.gif HEYYYYY!!!! que ya he vuelto, no he podido hacer nada de lo que tendria que hacer pero es que he estado muy liado, pero ya me pongo manos ala obra en breve para lo que a mi me toca como beta tester y de mas, es que la familia es lo primero y eso si que no lo puedo dejar tranquilamente por un momento.

Publicado por: avi55 el 4 Nov 2007, 22:17
Hola Obol, no te preocupes, cada uno esta en la medida que le sea posible, yo en este tiempo he estado en algunos pequeños proyectos familiares.

¿Y, ya sabes lo que hay en el paquete?

Saludos

Publicado por: abrahamx el 5 Nov 2007, 03:12
Hola. muy interesnate de verdad. bueno en Mi pc tengo miles de programas de edicion. (Soy programador ya con mucha experiencia)

Cualquier cosa que ustedes nesesiten ayuda no lo duden en pedirmela

Tengo Real Myst

Y Myst masterpiece edition

Todos en ingles jejej

Yo les podria hacer un setup profesional del parche

Saludos amigos

Publicado por: avi55 el 5 Nov 2007, 04:03
QUOTE(Obol @ 14 Oct 2007, 05:11)
biggrin.gif EL problema no es de la targeta gragica, tengo una ATI RAdeon 9200 SE
128 megas, y seria absurdo que  fuese eso......................pensar que el problema deriva en el juego que no acepta mayor resolucion por lo que sea, pero entonces no entiendo porque me da la opcion de poner la resolucion que quiero que funcione.
Obol, esto es un poco antiguo pero igual, para que el juego funcione a mas resolucion, ve al directorio /INIT y en el archivo WIN_INIT.DAT, cambia:

ScreenSize 800 600
ColorDepth 16


Por lo que tu tarjeta puede dar, por ejemplo

ScreenSize 1024 768
ColorDepth 32


Saludos

Publicado por: avi55 el 5 Nov 2007, 04:30
QUOTE(abrahamx @ 4 Nov 2007, 22:12)
Hola. muy interesnate de verdad. bueno en Mi pc tengo miles de programas de edicion. (Soy programador ya con mucha experiencia)

Cualquier cosa que ustedes nesesiten ayuda no lo duden en pedirmela

Tengo Real Myst

Y Myst masterpiece edition

Todos en ingles jejej

Yo les podria hacer un setup profesional del parche

Saludos amigos
*



Hola "abrahamx" :

Te agradezco mucho el ofrecimiento, pero segun habras leido, estamos teniendo especial cuidado en el tema de la manipulacion de archivos, segun entiendo la confeccion de un parche implica cambiar bytes dentro de un archivo, en este caso seria dentro de los archivos ".BIK" u otros, por lo tanto el desarrollo de este proyecto, en lo que a mi concierne esta basado en hacer archivos tipo macro que efectuen dentro del Pc del usuario un trabajo que el perfectamente podria hacer usando los programas mencionados en este hilo.

Me imagino que ya viste las ordenes que se dan en el instalador, si te fijas son solo ordenes invocando los programas de Rad Video Tool y usando los archivos mov del "Myst en Español", de cualquier modo me interesa cualquier idea que puedas dar respecto de automatizar los procedimientos.

Por otra parte, tu experiencia de programador podria ser de mucha utilidad aqui, me refiero a una dificultad que estoy teniendo el lo que a continuacion te explico:

_ Como habras leido, es posible sacar imagenes BMP correspondiente a los libros desde el "Myst en Español" , estas imagenes deben ser tratadas con el "Rad Video Tool" pero desde la "linea de comandos".

_ Es posible tomar un archivo .BIK desde el directorio del "RealMyst en Ingles" ya instalado, desde el directorio \Scn\Maps, seria fantastico que hicieras el siguiente ejercicio para ver si puedes ayudar en esto;

Este Seria el Trabajo.
_ Tomar el archivo "LibraryJournalsLPTop.bik" de ese directorio, sacar los 208 archivos BMP con el "Rrad Video Tool" y luego volver a generar el Archivo "LibraryJournalsLPTop.bik" pero que funcione en el juego, si se hace sin modificar (los)parametros (por defecto) al volver a generar el .BIK, al poner el archivo en el juego , no funciona.

_ Deben darse parametros especificos en el "Rad Video Tool" para que el BIK quede funcionando.

_ Ademas , despues de resolver esto, debe generarse todo por "Linea de Comandos", (que es dar las mismas ordenes al programa pero ya no en la ventana).


Si tuvieras el tiempo para ayudar en esto se te agradeceria mucho, si no , de todas maneras tendras nuestro agradecimiento por haber escrito un mensaje en este hilo.

Aqui ya habia planteado sobre esta dificultad:
http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&view=findpost&p=15129

Saludos

Publicado por: Obol el 6 Nov 2007, 21:22
biggrin.gif Hola voy por pasos a contestarte Avi55:

1º. El directorio que me pide por norma de instalacion es C:\Mattel interactive\RealMyst Interactive3D Edition, pero yo lo renombre antes de la instalcion en Realmyst a secas.
2º. De que paquete me hablas? tongue1.gif ahora voy perdido no se de que me hablas.
3º. El tema de la resolucio ya esta solucionado ya hice ese cambio y funciona pero de todos modos al instalarlo de nuevo lo solucione, gracias de todos modos.

Publicado por: avi55 el 6 Nov 2007, 22:15
QUOTE(Obol @ 6 Nov 2007, 16:22)
biggrin.gif Hola voy por pasos a contestarte Avi55:

1º. El directorio que me pide por norma de instalacion es C:\Mattel interactive\RealMyst Interactive3D Edition, pero yo lo renombre antes de la instalcion en Realmyst a secas.


Ya me parecia raro, que no tuvieras ese directorio por defecto, y es que cuando pregunte los directorios nadiee me dio ese como directorio por defecto.

QUOTE(Obol @ 6 Nov 2007, 16:22)
2º. De que paquete me hablas?  tongue1.gif ahora voy perdido no se de que me hablas.


Del paquete que le dieron al hombre del hospital, aun no se sabe cual es su contenido, para que el juego avance podria preguntarse; ¿es una cabeza?¿es un ojo?etc, etc

QUOTE(Obol @ 6 Nov 2007, 16:22)
3º. El tema de la resolucio ya esta solucionado ya hice ese cambio y funciona pero de todos modos al instalarlo de nuevo lo solucione, gracias de todos modos.


Si, por alguna razon al instalarlo, tiene problemas con la resolucion.
-- o --


Obol, ¿podrias mandarme la esta informacion?


1. ARCHIVO txt DEL CD DEL "MYST EN ESPAÑOL".
_El archivo "readme.txt" o su equivalente que esta en el CD de RealMyst en Ingles.

2. ARCHIVO txt DEL CD DEL "REALMYST EN INGLES"
_ El archivo "readme.txt" o su equivalente que esta en el CD del Myst en Español.

3. INFORMACION DE LA ESTRUCTURA DEL CD DEL "REALMYST EN INGLES".
_ Para ello se crea un archivo llamado "Rea_Myst.bat" en "Mis documentos", que contenga lo siguiente:

dir X:*.* > Rea_Myst.txt /s /o:g /o:n

Donde "X" es la letra de unidad donde esta puesto el CD.

Luego se hace doble click sobre el archivo "Rea_Myst.bat", esto creara en "Mis documentos" un archivo de texto llamado:

Rea_Myst.txt (Este es el tercer archivo para mandar)

4. INFORMACION DE LA ESTRUCTURA DEL CD DEL "MYST EN ESPAÑOL".
_ Para ello se crea un archivo llamado "Myst.bat" en "Mis documentos", que contenga lo siguiente:

dir X:*.* > Myst.txt /s /o:g /o:n

Donde "X" es la letra de unidad donde esta puesto el CD.

Luego se hace doble click sobre el archivo "Myst.bat", esto creara un archivo de texto llamado:

Myst.txt (Este es el cuarto archivo para mandar)

5. INFORMACION DE LA ESTRUCTURA DEL DEL DIRECTORIO DE INSTALACION DEL "REALMYST EN INGLES".
_ Para ello se crea un archivo llamado "Rea_Myst_Inst.bat" "dentro de directorio donde esta instalado el ´RealMyst en Ingles´", que contenga lo siguiente:

dir *.* > Rea_Myst_Inst.txt /s /o:g /o:n

Luego se hace doble click sobre el archivo "Rea_Myst.bat", esto creara un archivo de texto llamado:

Rea_Myst_Inst.txt (Este es el quinto archivo para mandar)


Desde ya muchas gracias.

Publicado por: Obol el 6 Nov 2007, 22:45
blink.gif Para que necesitas todo esto??? es que todo es lo mismo.

tongue1.gif Ya solo para hacer lo que me pides hoy no voy a poder seguir con mi betatester, pero bueno todo sea por el bien de nuestro proyecto.

Oye el archivo Readme.txt no lo encuentro en el cd de Myst solo encuentro el de leeme.txt

Publicado por: CoolWind el 7 Nov 2007, 08:51
Sólo un apunte. Hace ya días que espero la respuesta de Cyan Worlds sobre el asunto. Les pregunté sobre las dos modalidades del "parche", es decir tipo "macro" y tipo "descarga de datos".

En cuanto me contesten, si lo hacen, os aviso.

Publicado por: avi55 el 7 Nov 2007, 15:09
Hola "CoolWind" :

¿Como les planteaste aquello de "macro" y "descarga de datos"?.

Saludos

Publicado por: CoolWind el 9 Nov 2007, 12:18
QUOTE
Recently a member of our boards has begun a personal project which at first glance seems impossible.

As there is not and there will not be a Spanish version of realMyst, he claims it is possible to create a process

which takes the spanish audio and images from the original Myst and use all that data in an installed version of realMyst.

Of course both games are needed and must be original.



We need to know if you find this procedure legal or at least not ilegal. In other words, we want to know if we can

release a program which does the process described.



There is a variant of this process. Instead of having both games, only realMyst would be needed. A patch with all

data needed to do the translation would be downloaded from our site ready to be installed over the original version

of the game. I repeat, we don't support piracy in any form. The user who install the patch must have a legal copy of

realMyst.



We also want to know if this second procedure is allowed by Cyan Worlds. If not then we will not release it.



Supongo que queda suficientemente claro. Por mis experiencias pasadas intentando contactar con Cyan... sería sorprendente recibir respuesta, pero bueno, uno no pierde la esperanza.

Publicado por: avi55 el 9 Nov 2007, 12:58
Gracias.

Me parecio muy bien eso de que el usuario debe poseer los dos juegos.

Creo que si de dan el tiempo de ver de que se trata y le agregan generosidad dirian que si.

Saludos

Publicado por: avi55 el 9 Nov 2007, 13:20
QUOTE(Obol @ 6 Nov 2007, 17:45)
Para que necesitas todo esto???


Para lo mismo que lo necesitaba al principio, es que no quiero tener de deshacer despues algo, por ejemplo tal ves sea mas adecuado usar el directorio por defecto asi no se ve obligado el usuario a tener que reinstalar en el directorio que el instalador requiere, aunque es sabido que mucha gente raramente acepta la instalacion por defecto.

QUOTE(Obol @ 6 Nov 2007, 17:45)
es que todo es lo mismo.


No es lo mismo, es lamentablemente para ti, como eres uno de los pocos y mas activos colaboradores me veo en la obligacion de aprovecharme de tu paciencia, esta informacion debo chequearla para no tener que cambiar cosas despues.

QUOTE(Obol @ 6 Nov 2007, 17:45)
Ya solo para hacer lo que me pides hoy no voy a poder seguir con mi betatester, pero bueno todo sea por el bien de nuestro proyecto.


Te agradezco la disposicion, realmente lo considero importante.

QUOTE(Obol @ 6 Nov 2007, 17:45)
Oye el archivo Readme.txt no lo encuentro en el cd de Myst solo encuentro el de leeme.txt


Si , por eso puse Readme.txt o su equivalente, es por si existiera alguna variacion en la version del juego, enviame el que encuentres.



Aprovecho de contar que el procedimiento para obtener los sonidos ambientales esta totalmente definido, lo que me esta dando dificultad son los libros en la version preliminar que habia contado, logro que se vean las partes de abajo de ambas hojas , pero por algo misterioso las partes de arriba no funcionan.

Obol, si aun asi deseas ver los libros con esa curiosa apariencia dimelo y te mando el procedimiento para hacerlo, o mas bien un parche beta.

Muchos saludos

Publicado por: Obol el 9 Nov 2007, 19:36
wink.gif Bueno este fin de semana te envio los archivos porque estos dias voy muy liado con el trabajo y no he podido hacer mucho en el ordenador.
Aun asi he podido comprobar que me sigue fallando al arrancar el juego como ya te comente, pero creo que no es un fallo que tenga que ver con el archivo que me enviastes, es mas bien un tema que tengo que resolver con mi XP que ahora le ha dado por darme errores en segun que programas o juegos, ultimamente se me niega a cargar un programa y tengo que investigarlo a ver si lo soluciono, asi luego supongo que me funcionara Realmyst.

En el tema de poner los directorios.
Para lo mismo que lo necesitaba al principio, es que no quiero tener de deshacer despues algo, por ejemplo tal ves sea mas adecuado usar el directorio por defecto asi no se ve obligado el usuario a tener que reinstalar en el directorio que el instalador requiere, aunque es sabido que mucha gente raramente acepta la instalacion por defecto.
Creo que plantearte el simple hecho de lo que por defecto se instala el juego es lo mas sencillo puesto que los parches tambien suelen ir a donde es por defecto.
Yo me he entretenido aun mas y he vuelto ha instalar por defecto donde va el juego y te he hecho los archivos que me pedias pero en donde esta la instalacion por defecto de Realmyst.

Los archivo de los libros si me interesa un parche beta asi volviendo ha empezar de nuevo el juego con el audio y el tema de los libros te dire el como va todo en general. aunque el audio de momento no hay mas novedad que la ya comentada aunque he visto alguna hoja mas.

Publicado por: avi55 el 11 Nov 2007, 16:03
Si, es lo que habia pensado desde un comienzo, lo logico era usar el directorio de instalacion por defecto, el tema fue que con la peticion inicial lo que quise fue obtener un consenso en eso, ya que en este juego en particular, el directorio por defecto era un poco "largo" y era probable que la mayoria en el momento de la instalacion, borrara algo de modo de dejar como directorio:

X:\Archivos de programa\RealMyst

y la letra de unidad seria en lo que los gustos estarian mas repartidos, por lo que era posible elejirla.

Resumiendo.
Estoy haciendo una version del instalador donde se haran estos cambios, la version sera algo asi como 1.01, ya que los cambios no son muy de fondo, uno de los cambios entonces sera que se usara el "Directorio por defecto" que se ofrece en el momento de la instalacion.

Tal ves en este instalador, ponga lo referente a las hojas de los libros en español, me refiero a eso de que solo se observan las partes inferiores izquierda y derecha en español y las partes superiores izquierda y derecha en ingles, solo se haria con intenciones "academicas" , por mostrar el estado de las cosas en lo referente a los libros en español y al mismo tiempo mostrar la dificultad tecnica que falta por resolver, tal ves viendo el "curioso efecto" pueda alguien tener una idea de como resolverlo.

Para graficarlo, asi estan las hojas de los libros:

-----------------------------------------------------------------------------
2. Libros en español.
-----------------------------------------------------------------------------

_ Los libros mostrados durante el juego estan conformados por 4 imagenes que estan contenidas dentro de los archivos .BIK.

Hasta el momento, las que se ven en español son:

LibraryJournalsLPBtm.bik (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte inferior)
LibraryJournalsRPBtm.bik (Contiene la imagen de la hoja derecha parte inferior)


Y aun en ingles, hasta solucionar el tema estan estas otras:

LibraryJournalsLPTop.bik (Contiene la imagen de la hoja izquierda parte superior)
LibraryJournalsRPTop.bik (Contiene la imagen de la hoja derecha parte superior)


Saludos

Publicado por: Dark Falkon el 16 Nov 2007, 21:00
No estoy seguro, pero creo que con esto se aceleraría el instalador.

http://homepage.mac.com/rshayter/Riveal.html

Publicado por: Obol el 16 Nov 2007, 22:06
wow.gif Directamente chapo!!! si esto es lo que creo que es, ya que yo no entiendo mucho sobre el tema, efectivamente es lo que necesitamos para que salga lo que queremos, pero, aunque tengas los sonido, imagenes y videos del juego faltara hacerlo compatible con Realmyst y eso ya creo que lo tenemos solucionado, Aunque el tema de los libros no se si esto nos lo puede solucionar de algun modo a no ser que se pueda hacer un cortar y pegar. no se si me entendeis lo que quiero decir. blink.gif

En cuanto a probar el betatester, tengo que decir CWY.PNG que no he podido probar mucho ya que estoi desbordado de trabajo y no puedo ponerme en condiciones a investigar, espero que este fin de semana pueda adelantar algo mas.

Publicado por: Dark Falkon el 17 Nov 2007, 16:16
Obol, fijate bien.

Betatester (beta-tester) => que testea betas

TU eres un betatester, y como tal testeas, no pruebas el betatester biggrin.gif

Publicado por: Obol el 18 Nov 2007, 11:27
tongue1.gif Bueno voi a tener que refinarme ala hora de decir las cosas por que se me entiende pero duele ala vista, puse eso para que se entendiera que estaba probando el archivo que recibi de Avi55 y no se me ocurrio otra manera que poner Betatester pero en realidad tenia que decir el beta a secas, dicho esto disculpen mi torpeza biggrin.gif wink.gif tongue1.gif

Publicado por: Dark Falkon el 18 Nov 2007, 12:08
último detalle, beta es femenino (seré tu pesadilla léxica, Obol devil.gif devil.gif ) biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Publicado por: Leo'Ri el 18 Nov 2007, 17:58
Ay, gramaticalones,
usado como en este caso, "beta" es un adjetivo que no cambia de género, vale para betatesteros y betatesteras igualmente...

Publicado por: Dark Falkon el 18 Nov 2007, 21:44
batatester se usa para masculino y femenino y no cambia nunca (un betatester/una betatester/dos betatesters) y beta generalmente en femenino, nunca lo vi en masculino (estoy testesteando esta beta)

Publicado por: avi55 el 18 Nov 2007, 22:26
QUOTE(Dark Falkon @ 16 Nov 2007, 16:00)
No estoy seguro, pero creo que con esto se aceleraría el instalador.

http://homepage.mac.com/rshayter/Riveal.html
*



Aun no he tenido tiempo de chequearlo bien, pero la version anterior si la vi en su momento, y no la he considerado porque no puede usarse desde "linea de comandos", lo cual, como mencione en un mensaje anterior, es una limitante para automatizar.

Saludos

Publicado por: avi55 el 20 Nov 2007, 07:49
Este mensaje es solo para contar que he estado ocupado con otros temas, asi que el instalador no esta listo, paciencia por favor.

Saludos

Publicado por: Obol el 25 Nov 2007, 13:47
biggrin.gif Hola despues de muchos dias sin aparecer!!! sad.gif Tengo que decir que estoi en un momento complicado, pues me desborda el trabajo y no puedo adelantar nada de esto, pero espero que pronto este mas libre para ponerme a saco y probar todo el juego, aun asi estoi siempre mirando de adelantar algo y en realidad no tengo mucho que contar de lo que ya sabeis hasta ahora.

Avi55 tranquilo que te entiendo ya ves que no eres el unico liado con otros factores externos.

Dark falcon veo que lo del beta a dado de si, tendre que hacer algunos fallos en cada mensaje por que veo que la gente se implica y de este modo hacemos ortografia y se aprende siempre algo nuevo, jajajajajaaa biggrin.gif

Bueno que estoi por aqui y que no me olvido de mis obligaciones en este tema.

Publicado por: Obol el 3 Dec 2007, 21:31
biggrin.gif Hola otra vez yo, no digo nada nuevo porque no lo hai, el tema es que estan cerca las navidades y como cada año el trabajo se multiplica por diez y ahi esta el motivo por el cual no avanzo nada de nada, solo queria decir que por mi parte el proyecto no se para, pero lo retomare despues de que se pase el mogollon que tengo de trabajo que me tiene totalmente ocupado, hoi he mirado en el foro por puro churro por que he podido sacar unos minutillos libres y queria ver lo que hai de nuevo, tongue1.gif pero creo que como yo estan todos porque hay muy poco movimiento ultimamente, pero es normal, seguro que cuando pase el mogollon estaremos otra vez al pie del cañon.

Solo me queda deciros biggrin.gif ANIMO QUE YA ESTAMOS CERCA DE LAS FIESTAS Y A DISFRUTARLO. cool.gif

Publicado por: avi55 el 27 Dec 2007, 08:22
Bueno, solo para contar que por Diciembre y Enero al menos por mi parte, no puedo seguir trabajando en esta iniciativa, estoy en medio de un proyecto personal muy importante para mi, me ocupa cada dia del que dispongo.

Si alguien puede y desea seguir participando en este post, por favor hagalo, lo que si podre hacer es venir con alguna frecuencia y aportar en todo lo que me sea posible, cualquier pregunta de lo que ya esta expuesto o ideas para conseguir algun avance.

La navidad ya ha pasado, de todos modos les mando saludos y para las fiestas del año que se avecina felicidades tambien.

Publicado por: Obol el 1 Jan 2008, 20:25
smile.gif Bueno yo he retomado algo el tema, y de momento no hay nada nuevo que no dijera ya, de todos modos yo no puedo hacer mas de lo que hago mi tiempo es muy justo ultimamente y poco puedo hacer pero estare encantado de ayudar en lo que pueda.

avi55 espero que tu proyecto te salga bien y deseo que pronto puedas retomar este asunto cuando puedas, yo por mi parte seguire probando el juego los ratitos que vaya sacando y espero que cuando vuelvas a ponerte con esto yo lo haya acabado el juego y te pueda decir que tal me parece que ha ido.

Publicado por: avi55 el 15 Apr 2008, 11:45
Hola a todos:

He vuelto, no de lleno como este proyecto mereceria, pero al menos para decir algo.

INTRODUCCION
    Para quien ha leido este post completo podra comprender casi todos los puntos aqui expuestos, lo que pretendo es dar un resumen de la ayuda que puede hacer despegar nuevamente este proyecto.

PROBLEMA TECNICO
    Uno de los temas tecnicos que freno el avance fue en el uso del programa "RAD VIDEO TOOL" , este programa se usa para desempaquetar los archivos .BIK que contienen los libros de "RealMyst en Ingles", el programa extrae de los archivos .BIK imagenes en formatto .BMP.

DETALLES DEL PROBLEMA
    En una primera etapa se usarian las imagenes de las paginas de los libros del "Myst en Español" de modo de reemplazarlas por las correspondientes del "RealMyst en Ingles", de este modo podriamos ver todos los libros del "RealMyst en Ingles" con los textos en español.
    Esa seria una primera etapa para despues , en hojas vacias meter todo el texto en español con un tipo de letra adecuado, pero eso era para una segunda etapa.
    El problema entonces fue que una ves que se tienen los archivos .BMP del "Myst en Español" correspondientes a todos los libros, debe generarse nuevamente el archivo .BIK para ponerlo en el juego, osea dentro del directorio del "RealMyst en Ingles", para esto se usa el programa "Rad Video Tool".

NO SE PUDO GENERARA EL ARCHIVO .BIK
    Yo no pude generar el archivo .BIK de modo que funcionara el juego, cuando se hace ese paso el programa abre una ventana donde se ponen varios valores, alguno o algunos de ellos no los puse correctamente y en eso estaba cuando aparecio mi proyecto personal que me saco del foro y me dejo sin tiempo para seguir.

LA ESPERANZA
    Escribo esto porque siempre puede aparecer alguien que sepa de este famoso programa , el "Rad Video Tools", si se encuentran los valores correctos que deben ponerse en la ventana antes de ejecutarlo, tendriamos practicamente todos los libros del "RealMyst en Ingles" , ...... en español, ....... si lo piensan como un juego es como resolver un puzzle que nos hara muy felices y a muchos de los que andan por estos lados tambien.

DESPEDIDA
    Me despido por el momento con la esperanza de que alguien quiera meterle trabajo a ese tema, si alguien conoce el programa y tiene algo de experiencia con el, me avisa y nos ponemos a trabajar al instante.
    Yo solo y sin ayuda, necesitaria mas tiempo y algo de valor para hacerlo, ya que practicamente quede en un "callejon sin salida".


Saludos

Publicado por: Obol el 23 Apr 2008, 10:06
Saludos Avi55, yo por mi parte he mirado todo lo que he podido y no hay nada nuevo que comentar por que esta tal y como dije la ultima vez, tambien quiero decir que llevo tiempo sin ponerme por que hace poco he tenido un hijo y como es lógico y normal estoy mas por mi hijo que por nada, de ahí mi ausencia en esta temporada pero hoy me ha quedado algo de tiempo y he podido mirar el foro.

Publicado por: The Phoenix el 23 Apr 2008, 15:10
QUOTE(Obol @ 23 Apr 2008, 11:06)
.....hace poco he tenido un hijo......
*



Felicidades Obol smile.gif

Publicado por: hielario el 23 Apr 2008, 17:00
¡Muchísimas felicidades!

Publicado por: DniUrgo el 23 Apr 2008, 19:02
QUOTE(Obol @ 23 Apr 2008, 11:06)
... hace poco he tenido un hijo...

Ja, otro que ya no duerme.
Felicidades

Publicado por: Dark Falkon el 23 Apr 2008, 19:03
¡Vaya, felicidades! ¿Cuánto es exactamente "Hace poco"? biggrin.gif

Publicado por: Obol el 23 Apr 2008, 19:27
biggrin.gif Jejejee graciaas!!! hace exactamente 6 días de vida que tiene el bebito, pero tengo que decir que tengo suerte me ha salido muy tranquilo y no es de los que lloran desesperados al contrario dormilón hasta la médula nos cuesta un montón despertarlo pero es normal con tan poco tiempo.
El tema de dormir, pues hombre de momento solo he pasado sueño cuando estaba en el hospital, pero ahora que estoy en casa no puedo decir que duermo como antes pero si duermo y mas de lo que creía no creo que me afecte mucho yo con 5 horas o 6 ya estoy a tope, aunque seguro que tendré alguna noche de esas guapas. pero ya lo asumo como tal.
Y llevo tiempo sin aparecer porque hasta que no ha nacido tenia el doble de faena por que la mujer estaba enorme y me tocaba hacer las cosas que hacia mi mujer. tongue1.gif laugh.gif

Publicado por: Rigel el 23 Apr 2008, 19:35
Felicidades chaval y tranquilo que si ahora ya duerme bien no tiene por qué cambiar la cosa.

Publicado por: avi55 el 24 Apr 2008, 05:51
Bueno primero felicitarte por la noticia, ahora ya tendremos a otro heredero ANGEL.PNG ANGEL.PNG de la la saga Myst, tener un hijo, fantastico y terrible, una bella y gran responsabilidad, si te deja dormir aprovechalo y olvidate de tu matrimonio blink.gif blink.gif .

Saludos thumbs-up.gif

Publicado por: Amra el 25 Apr 2008, 18:56
Muchas felicidades!!!!! Una gran noticia. Seguro que de aquí en adelante te vas ha aburrir poco tounge.gif

Publicado por: avi55 el 9 Jul 2008, 10:41
REALMYST EN ESPAÑOL - v1.02
(SONIDOS EN ESPAÑOL)


(10-Jul-2008 - Modificaciones de ZIP a RAR en color Morado )

Cada vez que veia el contador de lecturas del post que seguia subiendo, sentia que debia hacer algo al respecto, a pesar de estar en un "callejon sin salida" en el "cambio al español de los libros", me he dado unos dias para entregar algunas cosas extras a lo que ya se tenia.

Aunque no es el trabajo terminado como desearia, espero que tenga buena acogida.
En esta version estan disponibles todos los sonidos ambientales y de efectos.
Tambien esta dsponible el dialogo en la introduccion del juego.
Se ha agregado un programa para restaurar a la condicion inicial el Juego despues de haberlo cambiado al español.

Entonces aqui esta el Instalador v1.02, lo nuevo o mejorado esta destacado en color verde.
Al igual que la vez anterior el archivo RAR con el instalador se despachan en forma automatica con estas condiciones :


REQUISITOS
  • Las personas que quieran probar el instalador "deben estar registradas en el foro".
  • Deberán mandar un mail "por el foro" indicando en el "Asunto" "ReMystEs_1.02".
  • Hecho esto se les remitira el instalador automaticamente a su direccion de correo.

Saludos


REALMYST EN ESPANOL V1.02

DESCRIPCION:
  • Dialogos Español _____________: SI
  • Dialogos Español Sincronizados _: NO (NO TODOS)
  • Dialogos Español Introduccion __: SI
  • Sonidos Ambientales __________: SI (TODOS)
  • Libros en Español ____________: NO (EN ESTA VERSION)

CAMBIOS VERSION:
  • Disponibles todos los sonidos Ambientales.
  • Renombrado de archivos .DNI a .BAK
  • Se usara Directorio de Instalacion por Defecto.
  • Se dispone de un programa para Restaurar la Instalacion.

USTED NECESITA:
  • Tener el CD de "Myst en Español" en su lector de CDROM.
  • Tener instalado el "Realmyst en Ingles" en el directorio por defecto siguiente;
X:\Archivos de programa\Mattel Interactive\realMYST Interactive 3D Edition\

(donde X puede ser cualquier letra)
  • Tener instalado el RadVideo Tool en el directorio por defecto;
X:\Archivos de programa\RadVideo\

(donde X puede ser cualquier letra)
  • Tener instalado QuickTime
  • Tener este instalador en el directorio de RealMyst.
  • Tener Instalado el WinRar

ARCHIVO ENVIADO
Archivo enviado : ReMystEs_1.02.RAR

Contiene tres Archivos :
  • ReMystEs_1.02.BAT (Instala RealMyst Español)
  • ReMystEs_1.02_Restaurar.BAT (Restaura al Ingles)
  • dniextract.exe (Utilidad de terceros necesario para extraccion)

Publicado por: Obol el 9 Jul 2008, 20:11
biggrin.gif Querido amigo Avi55 me acabas de alegrar el día con este post, supongo que imaginaras que yo ya te estoy pidiendo esos maravillosos archivos, que la ultima versión ya lo deje casi al final por que no vi ninguna novedad que no supieramós.
En cuanto a mi ausencia se debe e mi bebito pero no significa que no mire en el foro y le dedique tiempo ha algunas cosillas en el ordenador, pero en estas vacaciones me pienso dedicar plenamente ha esta nueva versión.
Si te complace me lo envías, una vez mas, gracias.

Publicado por: avi55 el 10 Jul 2008, 02:55
Pero claro, envia el mail por aca por el foro y me cuentas si te llego bien, sobre todo me interesa ver si las cuentas gmail y similares dejan pasar el EXE que va dentro del ZIP.
(10-Jul-2008 - Ahora es RAR para poder enviarlo).

Saludos a la FaMiLiA

Publicado por: avi55 el 10 Jul 2008, 06:56
Hola:

PROBLEMA DE ENVIO DEL INSTALADOR
He estado haciendo pruebas de envio y recibo del archivo ZIP del instalador, definitivamente GMAIL al menos revisa muy bien que no exista archivos ejecutables en los adjuntos, esten comprimidos en formato ZIP, comprimidos doblemente, etc.

LA SOLUCION
La solucion a esto ha sido la mas simple que encontre, se comprimieron los tres archivos, de los cuales uno es ejecutable (EXE), en formato RAR, esto significa que debe tenerse el programa WinRar para descomprimir, asi de simple y solo lo lamento por los que no tengan instalado ya este programa.

Obol, cuentame si recibiste el instalador, ¿ya enviaste el correo desde el foro?, sino estare atento a cualquier problema cuando lo hagas, y esto ultimo vale para todo aquel que envie el mail.

Muchos Saludos.

Publicado por: DniUrgo el 10 Jul 2008, 16:03
winRar, 7zip...
hay varios compresores gratuitos y buenos.
Yo uso 7zip.

Publicado por: avi55 el 10 Jul 2008, 16:09
Hola "D'niUrgo" :

Si, cada cierta cantidad de años pruebo para ver si vale la pena cambiar de compresor, el ultimo con el que me he quedado ha sido el WinRar, creo que despues del WinZip es el que mas se conoce, por eso decidi usarlo, para no forzar ademas a los usuarios a usar algo que no conozcan.

Saludos


Publicado por: avi55 el 23 Dec 2008, 20:41
Escribo esto por algunos mensajes personales que he recibido a traves del foro de algunas personas que querian bajar el instalador.

Se disponia de un sistema automatico para envia los archivos para dejar el RealMyst en español, con la condicion de estar registrado en el foro y de enviar un mail segun las indicaciones.

El sistema de Autoresponder estaba deshabilitado, desde ahora volvera a estar habilitado.

Solamente queria solicitar a quienes han probado el instalador, a los primeros y a los ultimos, hacer los comentarios a traves del foro, de modo de tener alguna retroalimentacion, por ejemplo, de la ultima version no tengo ningun comentario.

Y ya saben, si encuentran a alguien que sepa algo del uso del RdVideoTool, lo mandan para aca, cualquiera puede tener la solucion para dar termino a este proyecto, para los que no lo saben, tener los libros en español, que es lo que falta, solo pasa por resolver un tema tecnico en el "RadVideoTool", cualquier comentario, sugerencia o idea al respecto, sera bienvenida.

Recuerden que en el primer mensaje de este hilo hay un indice del proyecto.

Saludos a todos, y Feliz Navidad y año Nuevo.

avi55

Publicado por: Dark Falkon el 4 Jan 2009, 16:43
He colgado el parche en mi blog, ahora está en Descarga directa.

http://misdominios.site90.net/?page_id=88

Adios a las esperas ;)

Publicado por: avi55 el 5 Jan 2009, 06:31
Buenas Noticias:

EL Señor "Draco123" al parecer ha dado con la pista perdida para conseguir llevar los libros del RealMyst al español, nos ha enviado un mensaje contandonos sus avances, en una primera lectura me ha parecido que estaria cerca de la solucion, el ha hecho varias pruebas y ha encontrado pistas muy alentadoras.

Estamos afinando algunos detalles de la informacion que ha generado y de sus pruebas para exponerlas aqui para continuar desde alli con este proyecto.

Asi que si todo va bien podriamos tener los libros en español, si finalmente lo indicado por este incansable explorador nos habre la puerta cerrada por tantos meses, ............ aleluya señores.... smile.gif.

Saludos


Publicado por: avi55 el 6 Jan 2009, 08:45
Draco123:

Mira el programa "Riveal", con el se pueden sacar todos los BMP desde el CD del Myst en Español, los que corresponden a los libros estan en el archivo MYST.dat, las hojas de los libros que se usan para luego generar los BIK estan en las siguientes numeraciones:

01_(012)Diario - (4043-4054)_(000-011)ChanelWood
02_(008)Diario - (5060-5067)_(012-019)Mechanical
03_(013)Diario - (6068-6080)_(020-032)Selenitic
04_(014)Diario - (5080-5093)_(033-046)StoneShip
05_(012)Diario - (0000-0000)_(047-058)Rime
06_(150)Diario - (5797-5946)_(059-208)Quemado Claves


Donde el :

Primer parentesis son la cantidad de hojas
Segundo parentesis son los nombres de los BMP extraidos del MYST.DAT
Tercer parentesis son los numeros de orden de las paginas.


Despues de tener los BMP numerados desde el 000.bmp hasta el 208.bmp se usa el programa RadVideoTools para :

Generar los BIK tomando la parte que le corresponde, los comandos son:
-------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------

START bink _LibraryJournals.LST LibraryJournalsRPBtm_.bik /X279 /Y216 /W184 /H99 /F30 /O /d718772 /#
START bink LibraryJournalsRPBtm_.bik LibraryJournalsRPBtm.bik /(256 /)128 /O /#

-------------------------------
b. Superior Derecha.
-------------------------------

START bink _LibraryJournals.LST LibraryJournalsRPTop_.bik /X279 /Y19 /W184 /H197 /F30 /O /d718772 /#
START bink LibraryJournalsRPTop_.bik LibraryJournalsRPTop.bik /(256 /)256 /O /#

-------------------------------
c. Inferior Izquierda
-------------------------------

START bink _LibraryJournals.LST LibraryJournalsLPBtm_.bik /X95 /Y216 /W184 /H99 /F30 /O /d718772 /#
START bink LibraryJournalsLPBtm_.bik LibraryJournalsLPBtm.bik /(256 /)128 /O /#

-------------------------------
d. Superior Izquierda
-------------------------------

START bink _LibraryJournals.LST LibraryJournalsLPTop_.bik /X95 /Y19 /W184 /H197 /F30 /O /d718772 /#
START bink LibraryJournalsLPTop_.bik LibraryJournalsLPTop.bik /(256 /)256 /O /#


Donde:
_ La primera linea toma solo el sector que le corresponde(x e y es la coordenada superior izquierda y W y H el ancho y el alto).
_ Y la segunda linea redimensiona al tamaño que se necesita en cada cuarto de pagina(Ancho y Alto).



Te menciono esto para que veas como van las cosas en el tema de los libros.

Saludos

Publicado por: avi55 el 6 Jan 2009, 09:03
"Dark Falkon" :

He estado pensando sobre lo que me mencionaste por privado de empaquetar los DNI, sucede que hay unos programas para hacer parches, ellos toman el archivo original y lo contrastan con el modificado, toman las diferencias y despues modifican solo esa parte en el original que tiene el usuario en su Pc, de este modo el parche pesa mucho menos que si se mandara directamente el archivo al usuario, esto solo tiene sentido cuando se modifican algunos pocos bytes dentro del archivo a parchar y no se si sera nuestro caso finalmente, seguramente has visto estos programas, digo que lo estoy pensando porque no descarto la posibilidad de crear finalmente un parche que haga esto sobre los DNI y si se hace eso primero debemos generar los DNI, asi que me parece una buena noticia la que das.

¿Has hecho pruebas de desempaquetar y empaquetar nuevamente algun DNI?.

Saludos

Publicado por: draco123 el 6 Jan 2009, 16:25
Hola Avi55, DarkFalcon, Obol y demás colaboradores de este fantástico proyecto

Hace poco que me he interesado en el Myst ya que hace años que quería empezar a jugarlo pero por alguna razón u otra siempre se fue postergando...

Fue así que al empezar a leer sobre el Myst original me entere de que existía una remake llamada RealMyst y que estaba este proyecto para traducirla al español.

He leído todo el post paso a paso y me puse a investigar sobre la herramienta principal que es el RadVideo Tools para tratar de dar una mano en resolver el problema de los libros en Ingles y poder traducirlos al español.

Mi idea es presentar a continuación una pequeña (o no tanto) bitácora de como llegue a la conclusión final.

1 - Primero lo primero...empezar por el final

Como no conocía el RadVideo Tools y las características de interacción entre el juego y él archivo de video Bik decidí realizar una pequeña prueba inicial para saber si podía tener éxito o no ya que hubo varias cosas que me sorprendieron como que un archivo que contiene la mitad de la información pese lo mismo...pero, cada maestrito con su librito dicen...

Archivos originales

LibraryJournalsLPBtp.bik 256x128 3404Kb
LibraryJournalsLPtop.bik 256x256 3404Kb
LibraryJournalsRPBtp.bik 256x128 3404Kb
LibraryJournalsRPTop.bik 256x256 3404Kb

...pero en fin, podían ser características de la compresión o información extra del juego así que seguí adelante.

Esta primera prueba consistió en convertir el archivo Bik original, obtener las 209 paginas del libro en BMP y volver a empaquetar nuevamente estos archivos con el RadVideo Tool para ver si soportaban el proceso y el juego era capaz de leerlo correctamente.

2 - La sorpresa inesperada (o sospechada..)


Una vez realizado el proceso de las cuatro partes del libro me dispuse a cambiar los archivos originales por los nuevos procesados y me encontré que al abrir los libros solo eran visibles las dos partes inferiores. Las animaciones de la vuelta de pagina eran correctas pero las partes superiores no se veían.

Realice mi segunda prueba con la idea de ver si era un defecto del juego leyendo los archivos y renombre estos de forma que el LibraryJournalsLPTop.bik fuera el LibraryJournalsLPBtm.Bik y viceversa.

Al abrir los libros me encontré con la sorpresa de que la parte inferior se veía; era la parte superior que aparecía comprimida pero se podía leer y la parte superior no se veía.

Obtuve de los archivos originales la información que RadVideo Tools nos da o sea el "Analize file" (grafica del data rate de los frames) y el "File info" (datos generales del archivo) y los coteje con los que se habían creado y eran muy diferentes por lo que después de varias pruebas y establecer los valores para lograr los archivos procesados lo más similar posible a los originales....el fracaso continuo....


3 - Volver a los inicios

Luego de probar infinidad de configuraciones, adaptar el frame rate, aumentar y disminuir el data rate de los cuadros y un montón de pruebas más pensé que ya no havia más por hacer pero decidí hacer un intento pensando que el RealMyst fue lanzado al mercado aproximadamente a finales del año 2000 por lo que podríamos estar frente a un problema de incompatibilidad ya que el nuevo Radvideo debe comprimir mucho más ahora que hace 8 años.

Buscando en internet encontré la versión más vieja posible que fue la 18q con fecha de 2006 y luego de realizar todas las pruebas anteriores con esta versión...seguí sin obtener resultado alguno...

Pero esta versión seguía siendo muy nueva para lo que es el juego por lo que decidí no darme por vencido y conseguí la versión 1.2h que data del 2001 y no pude creer ante mis ojos cuando con casi los valores por defecto del RadVideo Tools los libros aparecían completos y perfectos ante mis ojos.


4 - La posible verdad inconveniente...(si, parecido a la película...jeje)

Ahora con una versión con la cual podía realizar pruebas con las cuales procesar los archivos y que funcionaran empecé ha hacer una analogía con la ultima versión del Rad Video Tools, la 1.9i y fue fácil entonces determinar que el problema viene por una configuración que se llama "alpha plane".

No se la razón por la cual se comporta diferente este ítem de una versión a otra pero en la versión 1.2h simplemente marcamos esta opción y listo y en las ultimas como la 1.9i nos da otras tres opciones de las cuales las dos ultimas provocan que los archivos procesados se vean completamente en negro y la primera nos dice que los archivos de origen no contienen la información del "alpha plane" por lo que no los procesa.

Por otra razón desconocida, la parte inferior de los libros se comportan diferente a las de arriba. Durante las pruebas realizadas la parte inferior siempre estuvo visible, sin importar ninguna configuración extraña; el problema siempre estuvo en la parte superior.

Bueno, esto me llevo a pensar en dos cosas. La primera que aparentemente se ha podido resolver el reempaquetado de los libros en español y que estos funcionen por lo que fue algo muy alentador. La segunda cosa en que me puse a pensar casi instantáneamente era que el instalador de AVI55 esta optimizado para una de las ultimas versiones por lo que podríamos estar ante una posible complicación y no ante una solución...


5 - La fatal suposición...

Desinstale por completo el RealMyst y borre todo el resto de las carpetas y archivos que quedaron. Reinstale desde cero una nueva copia del RealMyst y coloque los tres archivos que vienen con el instalador 1.02.
Corrí la instalación y todo marcho como debía ser hasta que se presento lo que suponía...un error del Radvideo contra el instalador.

"error opening the audio input file" en la utilidad binkconv

Probé varios valores en la conversión y lo que hizo que levantara los archivos fue forzar el archivo de entrada a 11127Hz 8Bits Mono como es el archivo original (Intro.Mov por ejemplo).

Con esto, pude convertir el archivo, el cual quedo del mismo tamaño que el Mov 4Mb cuando solo debió extraer el audio y quedar mucho más pequeño. Esto también trajo un defecto que no pude solucionar y fue que el archivo quedo de 6,06 minutos en lugar de 51 segundos como es el original y además suena con chirridos y se entrecorta.

6 - La posible solución

Aquí tenemos dos soluciones:

Primero: se puede trabajar perfectamente con dos versiones de RADVideo Tools. Colocarlas en diferentes carpetas; RadVideo para la V1.9i con lo que no habría que tocar tu instalador y RadVideo12 por ejemplo para la V1.2 para cuando se introduzca la traducción de los libros.

En segundo lugar se puede instalar otra aplicación free con línea de comandos para procesar solo el audio del RealMyst. Esto si bien no es complicado, significa que hay que modificar gran parte del instalador por lo que dejo en tu mano la decisión de que hacer con esto.

Como no quería introducir un problema en vez de dar una solución busque en internet un software gratuito y con línea de comandos para extraer archivos wav desde archivos mov.

SWITCH SOUND FILE CONVERTER

Por ejemplo, la línea de comandos que usaríamos para sustituir

START /MIN /W %radvideo%:\Archiv~1\RADVideo\binkconv %cdrom%:\QTW\INTRO\INTRO.MOV %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\wav\Opening\M_open1.WAV /#


sería algo así:

START /MIN /W %radvideo%:\Archiv~1\NCHSwi~1\Switch\switch -clear -convert %cdrom%:\QTW\INTRO\INTRO.MOV -outfolder %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\wav\Opening -format wav -settings wav pcm8 11025 1 -hide

ren %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\wav\Opening\intro.wav %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\wav\Opening\M_open1.wav

Notas: Hace años que no uso línea de comandos y crear archivos Bat por lo que estoy muy oxidado. Supongo que el /Min y /W son para correr las aplicaciones minimizadas por lo que las podes usar. Por otro lado la opción -hide hace eso
No se que operación cumple el /# en el RadVideo. No pude encontrarla en el help del mismo por lo que no sabría decirte como encontrar un equivalente y si es necesario.
Tuve que agregar la línea REN porque no encontré forma de hacer que convierta el archivo ya con otro nombre. Se podría hacer todo a una carpeta Temp y luego moverlos si así lo preferís
Las líneas con Binkmix fueron procesados con éxito pero no así probadas por mi. Lo que te puedo decir es que fueron procesados sin errores.


6 - La conclusión

Esto es solo parte del asunto. Aquí solo pude determinar que es posible armar cuatro archivos con el RadVideo Tools desde los archivos BMP modificados.
Hay dudas que hay que aclarar como ser:
Se tomaran los libros tal y como están del Myst en español o se crearan paginas en blanco he insertarle el texto con fonts similares a los del realMyst? Dependiendo de esto será el camino a seguir.


7 - Comentarios personales

Espero haber sido lo más claro posible y también espero que esto sirva de algo para alguien ya que cabe la posibilidad de que los problemas que me surgieron solo ocurran en el equipo mío y en los demás sea posible realizarlo con el RadVideo Tools 1.9 y todo esto sea solo un experimento personal...(trabajo duro pero cuando salga la solución voy a poder resolverlo..jejeje)

Necesito que alguien pruebe estos settings en el RadVideo Tools con los archivos BMP generados a partir de los libros originales (o los ya traducidos) para saber si les pasa lo mismo o soy solo yo:

START /MIN /W %radvideo%:\Archiv~1\RADVideo\bink x:\xx\LibraryJournalsLPBtm???.bmp*0-208 %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPBtm.bik /D540000 /M540000 /K1 /P2 /F30 /Z1000


START /MIN /W %radvideo%:\Archiv~1\RADVideo\bink x:\xx\LibraryJournalsLPTop???.bmp*0-208 %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPTop.bik /D540000 /M540000 /K1 /P2 /F30 /Z1000


START /MIN /W %radvideo%:\Archiv~1\RADVideo\bink x:\xx\LibraryJournalsRPBtm???.bmp*0-208 %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsRPBtm.bik /D540000 /M540000 /K1 /P2 /F30 /Z1000


START /MIN /W %radvideo%:\Archiv~1\RADVideo\bink x:\xx\LibraryJournalsRPTop???.bmp*0-208 %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsRPTop.bik /D540000 /M540000 /K1 /P2 /F30 /Z1000

No se si agregar el /# al final de cada línea ya que no se que hace...


Desde ya muchas gracias por permitirme participar y quedo a las ordenes para resolver cualquier duda o ayudar en lo que sea.

También creo que sería bueno agradeser a RadVideo Tools con alguna donación ya que sin esta herramienta seria mucho más dificil sacar a flote este proyecto. Donaciones a http://www.radgametools.com/bnkdown.htm

Un abrazo para todos

Draco

P.D. No puedo creer todo lo que escribí...no se si ustedes pueden creer todo lo que han leido...jejeje

Publicado por: draco123 el 6 Jan 2009, 16:33
QUOTE(avi55 @ 6 Jan 2009, 08:45)
Draco123:

Mira el programa "Riveal", con el se pueden sacar todos los BMP desde el CD del Myst en Español, los que corresponden a los libros estan en el archivo MYST.dat, las hojas de los libros que se usan para luego generar los BIK estan en las siguientes numeraciones:

01_(012)Diario - (4043-4054)_(000-011)ChanelWood
02_(008)Diario - (5060-5067)_(012-019)Mechanical
03_(013)Diario - (6068-6080)_(020-032)Selenitic
04_(014)Diario - (5080-5093)_(033-046)StoneShip
05_(012)Diario - (0000-0000)_(047-058)Rime
06_(150)Diario - (5797-5946)_(059-208)Quemado Claves


Donde el :

Primer    parentesis son la cantidad de hojas
Segundo parentesis son los nombres de los BMP extraidos del MYST.DAT
Tercer    parentesis son los numeros de orden de las paginas.


Despues de tener los BMP numerados desde el 000.bmp hasta el 208.bmp se usa el programa RadVideoTools para :

Generar los BIK tomando la parte que le corresponde, los comandos son:
-------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------

START  bink  _LibraryJournals.LST LibraryJournalsRPBtm_.bik  /X279 /Y216  /W184 /H99 /F30 /O /d718772 /#
START  bink  LibraryJournalsRPBtm_.bik LibraryJournalsRPBtm.bik  /(256 /)128 /O /#

-------------------------------
b. Superior Derecha.
-------------------------------

START  bink  _LibraryJournals.LST LibraryJournalsRPTop_.bik  /X279 /Y19  /W184 /H197 /F30 /O /d718772 /#
START  bink  LibraryJournalsRPTop_.bik LibraryJournalsRPTop.bik  /(256 /)256 /O /#

-------------------------------
c. Inferior Izquierda
-------------------------------

START  bink  _LibraryJournals.LST LibraryJournalsLPBtm_.bik  /X95 /Y216  /W184 /H99 /F30 /O /d718772 /#
START  bink  LibraryJournalsLPBtm_.bik LibraryJournalsLPBtm.bik  /(256 /)128 /O /#

-------------------------------
d. Superior Izquierda
-------------------------------

START  bink  _LibraryJournals.LST LibraryJournalsLPTop_.bik  /X95 /Y19  /W184 /H197 /F30 /O /d718772 /#
START  bink  LibraryJournalsLPTop_.bik LibraryJournalsLPTop.bik  /(256 /)256 /O /#


Donde:
_ La primera linea toma solo el sector que le corresponde(x e y es la coordenada superior izquierda y W y H el ancho y el alto).
_ Y la segunda linea redimensiona al tamaño que se necesita en cada cuarto de pagina(Ancho y Alto).



Te menciono esto para que veas como van las cosas en el tema de los libros.

Saludos
*



Hola Avi55

Voy a probar esas lineas en estos días y te cuento

Saludos

Draco

Publicado por: avi55 el 8 Jan 2009, 07:52
"Draco123" pongo las respuestas aca en el post:

Consulta sobre los libros.

QUOTE(draco123 @ 7 Ene 2009, 22:01)
Hola Avi55

Estube viendo un poco el tema de los libros y me surgen las siguientes dudas:

1 - El Reveal esta en Java. No tuve problemas para extraer los archivos pero como vamos a hacer para que se haga en un proceso automatico? Tiene linea de Comandos o algún proceso batch que podamos ejecutar?


Eso es algo que hay que resolver, hasta donde se el "Riveal" no tiene "Linea de Comandos".
Solo necesitamos sacar lo que corresponde a las hojas de los libros y algunos textos que estan repartids por ahi, como algunos mensajes entre lo hermanos o la nota dejada en el suelo cerca del muelle.
Yo no resolvi las cosas que te menciono, porque estaba el problema del "RadVideoTools", de modo que eso quedo en su momento en estado de espera.

QUOTE(draco123 @ 7 Ene 2009, 22:01)
2 - La conversion de los nombres de los libros los hacemos simplemente renombrandolos?


No entiendo muy bien tu pregunta, pero si te refieres a mantener los nombres que se extraen con el "Riveal" de los .DAT del "Myst I en Español", no tiene mucha importancia ya que el "bink.exe" es capas de trabajar con los archivos tal como estan para generar el .BIK.
El "bink.exe" puede trabajar de dos modos para tomar los .BMP para generar el .BIK, estos son:

a. Con una orden dentro de la linea de comandos que indique el nombre de los .BMP dese donde hasta donde, asi;

..... LibraryJournalsLPTop???.bmp*0-208

b. Pero tambien se puede construir un archivo de texto plano con los nombre de los BMP, llamandolo por ejemplo "_LibraryJournals.LST", el "bink.exe" construira el .BIK segun este listado, este metodo permite usar distintos nombre en los .BMP, en este caso debe indicarse que nombre se desea par el archivo .BIK, esto seria asi;

START bink _LibraryJournals.LST LibraryJournalsRPBtm_.bik

QUOTE(draco123 @ 7 Ene 2009, 22:01)
3 - Rime no existe en Myst Original, Esto es Asi?
Lo dejamos sin traducir?

Correcto, el libro de "Rime" no esta en el "Myst I En español", cuando esten listos los otros libros, en el caso en que se estaria tomando los textos del "Myst I en Español", se resolvera el paso a seguir sobre el tema de "Rime".

QUOTE(draco123 @ 7 Ene 2009, 22:01)
Perdon por esta ultima pero recorda que no jugue el juego todavia.

Un abrazo

Draco

Yo tampoco he terminado el juego, no tengo apuro.

Aprovecho para decirte que esn estos dias he estado replicando las pruebas que hiciste, hasta el momento voy bien y verificando lo que has informado, cada ves que observe algo que amerite lo mencionare aca.

Tambien aprovecho para decirte lo del comando /#, si mal no recuerdo se usa para quedar en estado de espera para seguir con la siguiente linea del .BAT, de este modo todo estara listo para que la linea siguiente encuentre lo que necesita, no se si me explico.

Muchos Saludos.

Publicado por: draco123 el 11 Jan 2009, 14:21
Hola Avi55


Primero - Empaquetado de los libros

He probado las líneas que me mandaste y genere los libros con los BMP's extraídos del Myst.dat y use los de RealMyst para Rime.
En principio utilice la Versión 1.9 del RadVideo Tools para empaquetarlo según tus instrucciones pero esto no funciono. No obstante, así lo hizo con la versión 1.2 y agregándole las variables para que use el "Alpha plane".

Por lo que las líneas definitivas quedarían algo así:


------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------
START bink _LibraryJournals.LST LibraryJournalsRPBtm_.bik /X279 /Y216 /W184 /H99 /F30 /O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsRPBtm_.bik LibraryJournalsRPBtm.bik /(256 /)128 /O /k1 /p2 /z1000 /#

-------------------------------
b. Superior Derecha.
-------------------------------
START bink _LibraryJournals.LST LibraryJournalsRPTop_.bik /X279 /Y19 /W184 /H197 /F30 /O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsRPTop_.bik LibraryJournalsRPTop.bik /(256 /)256 /O /k1 /p2 /z1000 /#

-------------------------------
c. Inferior Izquierda
-------------------------------
START bink _LibraryJournals.LST LibraryJournalsLPBtm_.bik /X95 /Y216 /W184 /H99 /F30 /O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsLPBtm_.bik LibraryJournalsLPBtm.bik /(256 /)128 /O /k1 /p2 /z1000/#

-------------------------------
d. Superior Izquierda
-------------------------------
START bink _LibraryJournals.LST LibraryJournalsLPTop_.bik /X95 /Y19 /W184 /H197 /F30 /O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsLPTop_.bik LibraryJournalsLPTop.bik /(256 /)256 /O /k1 /p2 /z1000 /#



Segundo - Generación o distribución del archivo .LST


Como vamos a manejar la creación del archivo LibraryJournals.LST?

A - Dentro del instalador con comandos y que tome las letras de los directorios directamente de las variables ya definidas (%letra%, %cdrom%, etc.)?

B - Archivo ya definido con letra de unidad y directorio donde se extraerían los archivos desde el MYST.DAT, el cual pondríamos dentro del RAR a distribuir?


Tercero - Automatización del REVEAL o Autoayuda?

He pensado un poco en como resolver esto y a mi entender podríamos tener un par de soluciones en la manga:

A - Hace algunos años estuve investigando por la automatización de un pequeño programa que no tenia línea de comandos en el cual había que ingresarle unos datos secuenciales. Al final esto no salió pero en su momento pensé en usar un programa de AUTOCLICKER (no se si les sigue llamando así). Se que esto es impractico, talvez porque tengamos que sumar otro programa a la lista de requisitos.

B - Por otro lado, el REVEAL es muy sencillo de usar por lo que con algunas instrucciones en pantalla como las del instalador para ingresar letras de unidad, los nombres de los DNI y demás; podriamos hacer que cualquier persona que no sea idonea pueda hacer funcionar el instalador una vez que este completo.
También veo dos alicientes en este método; uno tu ya lo mencionaste, que hay que tomarcelo como un puzzle a resolver y que para aquellos que quieran aprender un poco, esta pueda ser una oportunidad de meter mano. Todo lo que nos cuesta más, generalmente tiene un mejor sabor al final...


Saludos

Draco

Publicado por: draco123 el 11 Jan 2009, 14:24
Hola nuevamente

Quisiera continuar con algunas cosas que han surguido de mi ultimo post.

Primero - La generación de los libros fue algo muy impractico ya que para incorporar

RIME a los libros de MYST en español tuve que hacer a mano varios BMP's debido a que

tiene diferente formato y para que pudieran ser procesados por las lineas que tu me

enviaste.

Por esto podríamos implementar algo así y aunque medio rebuscada podría funcionar:

Paso 1 - Crear archivo MELibraryJournals.LST con los libros del MysT en español y sin

RIME con tus lineas sin ser modificadas. Donde ME -> Myst Español

------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------
START bink MELibraryJournals.LST LibraryJournalsRPBtm_.bik /X279 /Y216 /W184 /H99

/F30 /O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsRPBtm_.bik LibraryJournalsRPBtm.bik /(256 /)128 /O /k1

/p2 /z1000 /#

-------------------------------
b. Superior Derecha.
-------------------------------
START bink MELibraryJournals.LST LibraryJournalsRPTop_.bik /X279 /Y19 /W184 /H197

/F30 /O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsRPTop_.bik LibraryJournalsRPTop.bik /(256 /)256 /O /k1

/p2 /z1000 /#

-------------------------------
c. Inferior Izquierda
-------------------------------
START bink MELibraryJournals.LST LibraryJournalsLPBtm_.bik /X95 /Y216 /W184 /H99

/F30 /O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsLPBtm_.bik LibraryJournalsLPBtm.bik /(256 /)128 /O /k1

/p2 /z1000/#

-------------------------------
d. Superior Izquierda
-------------------------------
START bink MELibraryJournals.LST LibraryJournalsLPTop_.bik /X95 /Y19 /W184 /H197

/F30 /O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsLPTop_.bik LibraryJournalsLPTop.bik /(256 /)256 /O /k1

/p2 /z1000 /#

Hasta aqui tendríamos los cuatro BIK's de libros en español sin RIME


Paso 2 - Extraer RIME de los BIK's Originales de Real Myst a un directorio Temporal

------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------
MD x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm

START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsRPBtm.bik

x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm.bmp /F30 /z1000 /O /#

-------------------------------
b. Superior Derecha.
-------------------------------
MD x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPTop

START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsRPTop.bik

x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPTop\LibraryJournalsRPTop.bmp /F30 /z1000 /O /#

-------------------------------
c. Inferior Izquierda
-------------------------------
MD x:temp\RealMyst\LibraryJournalsLPBtm

START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPBtm.bik

x:temp\RealMyst\LibraryJournalsLPBtm\LibraryJournalsLPBtm.bmp /F30 /z1000 /O /#

-------------------------------
d. Superior Izquierda
-------------------------------
MD x:temp\RealMyst\LibraryJournalsLPTop

START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPTop.bik

x:temp\RealMyst\LibraryJournalsLPTop\LibraryJournalsLPTop.bmp /F30 /z1000 /O /#


Paso 3 - Extraer libros de Myst en español ya ajustados en el paso 1 a un directorio

temporal

------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------
MD x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm

START binkconv %letra%:\Directorio de los libros ajustados\LibraryJournalsRPBtm.bik

x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm.bmp /F30 /z1000 /O /#

-------------------------------
b. Superior Derecha.
-------------------------------
MD x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPTop

START binkconv %letra%:\Directorio de los libros ajustados\LibraryJournalsRPTop.bik

x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPTop\MELibraryJournalsRPTop.bmp /F30 /z1000 /O /#

-------------------------------
c. Inferior Izquierda
-------------------------------
MD x:temp\MystEsp\LibraryJournalsLPBtm

START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPBtm.bik

x:temp\MystEsp\LibraryJournalsLPBtm\MELibraryJournalsLPBtm.bmp /F30 /z1000 /O /#

-------------------------------
d. Superior Izquierda
-------------------------------
MD x:temp\MystEsp\LibraryJournalsLPTop

START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPTop.bik

x:temp\MystEsp\LibraryJournalsLPTop\MELibraryJournalsLPTop.bmp /F30 /z1000 /O /#

Paso 4 - Generar los Archivos LST para unificar los libros

Debido a que los nombres de los BMP's quedaran desordenados, tendremos que insertar

RIME en ingles del RealMyst dentro de los libros en español.

Qudando algo asi:


Ejemplo para

------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------

LibraryJournalsRPBtm.lst

x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm000.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm001.bmp
~
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm045.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm046.bmp
x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm047.bmp
x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm048.bmp
~
x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm057.bmp
x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm058.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm047.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm048.bmp
~
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm195.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm196.bmp


Repetiríamos esta rutina para las cuatro partes de los libros y ya podríamos estar

operativos.



Segundo - De todo esto, también se desprende una de las preguntas anteriores:
Distribuimos estos archivos LST en el paquete del instalador (RAR) o lo generamos

dentro del instalador con comandos y segun las letras introducidas por el usuario?



Tercero - Pensando un poco en la traducción de RIME me surgen las siguientes

inquietudes:

A - Como se ha mencionado en alguna parte del foro, el libro RIME ya esta traducido;

es esto verdad? De ser así ya tendriamos buena parte del trabajo echo.

B - El libro de RIME solo tiene unos pocos dibujos. Yo soy de terror dibujando pero si

alguno de los colavoradores del foro pudiera realizar dibujos similares en hojas en

blanco con el formato adecuado y las donara a la causa; sería posible generar RIME en

español y distribuirlo por parte nuestra con el instalador?

C - Usariamos una fuente similar a la letra original. He leido alguna de las

discuciones sobre la elección de la letra pero me parece que encontrar la perfección

nos puede llevar a no decidirnos nunca...por aquel dicho...lo mejor es enemigo de lo

bueno...cuatro o más ojos ven más que dos...smile.gif

Un abrazo y espero que esto sea de utilidad

Draco


P.D. por favor verifiquen las lineas ya que se me pudo haber pasado algún RPTop por algún LPTop o algo similar ya que de cortar y pegar se me pudo pasar algo.
Lo verifique un par de veces pero nunca se sabe...smile.gif

Publicado por: avi55 el 12 Jan 2009, 08:46
"Draco123", contesto y comento aqui tus ultimos dos post, primero tu planteo y seguido las respuestas o comentarios.

QUOTE(draco123 @ 11 Jan 2009, 09:24)
Hola Avi55

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==== PRIMERO ==================================
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Empaquetado de los libros

He probado las líneas que me mandaste y genere los libros con los BMP's extraídos del Myst.dat y use los de RealMyst para Rime.

En principio utilice la Versión 1.9 del RadVideo Tools para empaquetarlo según tus instrucciones pero esto no funciono. No obstante, así lo hizo con la versión 1.2 y agregándole las variables para que use el "Alpha plane".

He hecho varias pruebas y definitivamente para los libros se debe usar la version antigua.
QUOTE(draco123 @ 11 Jan 2009, 09:24)

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==== SEGUNDO ==================================
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Generación o distribución del archivo .LST


Como vamos a manejar la creación del archivo LibraryJournals.LST?

A - Dentro del instalador con comandos y que tome las letras de los directorios directamente de las variables ya definidas (%letra%, %cdrom%, etc.)?

B - Archivo ya definido con letra de unidad y directorio donde se extraerían los archivos desde el MYST.DAT, el cual pondríamos dentro del RAR a distribuir?

La opcion "A" es la mejor, de ese modo el instalador es algo mas flexible para el usuario, yo por ejemplo instalo en el Disco "C" del Pc solo el Sistema y todo los demas programas van a la particion "D".
QUOTE(draco123 @ 11 Jan 2009, 09:24)
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==== TERCERO ==================================
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Automatización del REVEAL o Autoayuda?

He pensado un poco en como resolver esto y a mi entender podríamos tener un par de soluciones en la manga:

A - Hace algunos años estuve investigando por la automatización de un pequeño programa que no tenia línea de comandos en el cual había que ingresarle unos datos secuenciales. Al final esto no salió pero en su momento pensé en usar un programa de AUTOCLICKER (no se si les sigue llamando así). Se que esto es impractico, talvez porque tengamos que sumar otro programa a la lista de requisitos.

B - Por otro lado, el REVEAL es muy sencillo de usar por lo que con algunas instrucciones en pantalla como las del instalador para ingresar letras de unidad, los nombres de los DNI y demás; podriamos hacer que cualquier persona que no sea idonea pueda hacer funcionar el instalador una vez que este completo.

También veo dos alicientes en este método; uno tu ya lo mencionaste, que hay que tomarcelo como un puzzle a resolver y que para aquellos que quieran aprender un poco, esta pueda ser una oportunidad de meter mano. Todo lo que nos cuesta más, generalmente tiene un mejor sabor al final...

La opcion "A" la considere en el caso del "DniExtract" en su momento, pero despues de ocupar algunas horas en eso opte por dar algunas indicaciones al usuario y ya, fue facil ya que ese programa no necesitaba instalarse, como el Riveal tampoco lo necesita, la opcion mejor sera hacerlo igual, osea dar algunas instrucciones en pantalla y listo.


QUOTE(draco123 @ 11 Jan 2009, 09:24)
Quisiera continuar con algunas cosas que han surguido de mi ultimo post.

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==== PRIMERO ==================================
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La generación de los libros fue algo muy impractico ya que para incorporar RIME a los libros de MYST en español tuve que hacer a mano varios BMP's debido a que tiene diferente formato y para que pudieran ser procesados por las lineas que tu me enviaste.

Claro, esa diferencia de formato, especificamente de tamaño de los .BMP, era un tema a resolver
QUOTE(draco123 @ 11 Jan 2009, 09:24)
Por esto podríamos implementar algo así y aunque medio rebuscada podría funcionar:

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==== Paso 1 ===================================
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Crear archivo MELibraryJournals.LST con los libros del MysT en español y sin RIME con tus lineas sin ser modificadas.

Donde ME -> Myst Español

------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------
START bink MELibraryJournals.LST LibraryJournalsRPBtm_.bik /X279 /Y216 /W184 /H99 /F30 /O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsRPBtm_.bik LibraryJournalsRPBtm.bik /(256 /)128 /O /k1 /p2 /z1000 /#
-------------------------------
b. Superior Derecha.
-------------------------------
START bink MELibraryJournals.LST LibraryJournalsRPTop_.bik /X279 /Y19 /W184 /H197 /F30 /O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsRPTop_.bik LibraryJournalsRPTop.bik /(256 /)256 /O /k1 /p2 /z1000 /#
-------------------------------
c. Inferior Izquierda
-------------------------------
START bink MELibraryJournals.LST LibraryJournalsLPBtm_.bik /X95 /Y216 /W184 /H99 /F30 /O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsLPBtm_.bik LibraryJournalsLPBtm.bik /(256 /)128 /O /k1 /p2 /z1000/#
-------------------------------
d. Superior Izquierda
-------------------------------
START bink MELibraryJournals.LST LibraryJournalsLPTop_.bik /X95 /Y19 /W184 /H197 /F30 /O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsLPTop_.bik LibraryJournalsLPTop.bik /(256 /)256 /O /k1 /p2 /z1000 /#



Hasta aqui tendríamos los cuatro BIK's de libros en español sin RIME

===============================================
==== Paso 2 =====================================
===============================================

Extraer RIME de los BIK's Originales de Real Myst a un directorio Temporal.

------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------
MD x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm
START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsRPBtm.bik    x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm.bmp /F30 /z1000 /O /#
-------------------------------
b. Superior Derecha.
-------------------------------
MD x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPTop
START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsRPTop.bik    x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPTop\LibraryJournalsRPTop.bmp /F30 /z1000 /O /#
-------------------------------
c. Inferior Izquierda
-------------------------------
MD x:temp\RealMyst\LibraryJournalsLPBtm
START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPBtm.bik    x:temp\RealMyst\LibraryJournalsLPBtm\LibraryJournalsLPBtm.bmp /F30 /z1000 /O /#
-------------------------------
d. Superior Izquierda
-------------------------------
MD x:temp\RealMyst\LibraryJournalsLPTop
START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPTop.bik    x:temp\RealMyst\LibraryJournalsLPTop\LibraryJournalsLPTop.bmp /F30 /z1000 /O /#




===============================================
==== Paso 3 ===================================
===============================================

Extraer libros de Myst en español ya ajustados en el paso 1 a un directorio temporal.

------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------
MD x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm
START binkconv %letra%:\Directorio de los libros ajustados\LibraryJournalsRPBtm.bik    x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm.bmp /F30 /z1000 /O /#
-------------------------------
b. Superior Derecha.
-------------------------------
MD x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPTop
START binkconv %letra%:\Directorio de los libros ajustados\LibraryJournalsRPTop.bik    x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPTop\MELibraryJournalsRPTop.bmp /F30 /z1000 /O /#
-------------------------------
c. Inferior Izquierda
-------------------------------
MD x:temp\MystEsp\LibraryJournalsLPBtm
START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPBtm.bik    x:temp\MystEsp\LibraryJournalsLPBtm\MELibraryJournalsLPBtm.bmp /F30 /z1000 /O /#
-------------------------------
d. Superior Izquierda
-------------------------------
MD x:temp\MystEsp\LibraryJournalsLPTop
START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPTop.bik    x:temp\MystEsp\LibraryJournalsLPTop\MELibraryJournalsLPTop.bmp /F30 /z1000 /O /#



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==== Paso 4 ===================================
===============================================

Generar los Archivos LST para unificar los libros

Debido a que los nombres de los BMP's quedaran desordenados, tendremos que insertar RIME en ingles del RealMyst dentro de los libros en español.

Quedando algo asi:

Ejemplo para
------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------

LibraryJournalsRPBtm.lst

x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm000.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm001.bmp
~
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm045.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm046.bmp
x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm047.bmp
x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm048.bmp
~
x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm057.bmp
x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm058.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm047.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm048.bmp
~
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm195.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm196.bmp



Repetiríamos esta rutina para las cuatro partes de los libros y ya podríamos estar operativos.

Te felicito, le has metido bastante trabajo al asunto.

Ya que lo escribiste y estas mas fresco en esto ahora, muestrame especificamente donde estas haciendo la transformacion de tamaño para que puedan finalmente crearse los cuatro BIK, al menos yo ahora no lo veo.
QUOTE(draco123 @ 11 Jan 2009, 09:24)
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==== SEGUNDO ==================================
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De todo esto, también se desprende una de las preguntas anteriores:
Distribuimos estos archivos LST en el paquete del instalador (RAR)..........

Definitivamente si.
QUOTE(draco123 @ 11 Jan 2009, 09:24)
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==== TERCERO ==================================
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Pensando un poco en la traducción de RIME me surgen las siguientes inquietudes:

A - Como se ha mencionado en alguna parte del foro, el libro RIME ya esta traducido; es esto verdad? De ser así ya tendriamos buena parte del trabajo hecho.

Si, el Señor "Leo´Ri" ha traducido RIME hace ya buen tiempo, yo solo quiero hacer mas neutro el castellano en algunos pasajes, ¿tu eres Uruguayo "Draco123"?
QUOTE(draco123 @ 11 Jan 2009, 09:24)
B - El libro de RIME solo tiene unos pocos dibujos. Yo soy de terror dibujando pero si alguno de los colavoradores del foro pudiera realizar dibujos similares en hojas en blanco con el formato adecuado y las donara a la causa; sería posible generar RIME en español y distribuirlo por parte nuestra con el instalador?.

"Dark Falkon" estaba limpiando esas hojas de modo de solo escribir sobre ellas al final.
¿Dark Falkon, tienes esas hojas para la causa ?.
QUOTE(draco123 @ 11 Jan 2009, 09:24)
C - Usariamos una fuente similar a la letra original. He leido alguna de las discuciones sobre la elección de la letra pero me parece que encontrar la perfección nos puede llevar a no decidirnos nunca...por aquel dicho...lo mejor es enemigo de lo bueno...cuatro o más ojos ven más que dos...smile.gif

Si, en su momento se hablo de eso, si generamos todo lo necesario para hacer un instalador que incluya los libros, se tomara la decision sobre el font, esa discucion no detuvo ningun avance, la intencion era solo conversar el asunto.

Soy partidario de lo siguiente, si el tiempo para tener RIME escrito y empaquetado en los BIK se alarga, se saca una version sin RIME(hojas en blanco), y despues otra version con RIME.

Lo de sacar versiones rapido aunque incompletas, tiene varias ventajas

1. Permite tener una retroalimentacion de los usuarios mas rapida, lo que contribuye al resto del desarrollo.
2. Permite poner a disposicion de los usuarios la ultima version antes de que surga un imprevisto que detenga el desarrollo, de este modo el usuario tendra practicamente hasta lo ultimo que se investigo, menos trabajo queda en el tintero.
QUOTE(draco123 @ 11 Jan 2009, 09:24)
Un abrazo y espero que esto sea de utilidad

Draco

P.D. por favor verifiquen las lineas ya que se me pudo haber pasado algún "RPTop" por algún "LPTop" o algo similar ya que de cortar y pegar se me pudo pasar algo.

Lo verifique un par de veces pero nunca se sabe...

"Draco123", por favor sigue con todo eso, creo que lo mejor es que cada cual siga adelante y publique todo lo que descubra y pregunte todo lo que se le ocura, asi terminaremo mas pronto, yo hare igual.

Por ejemplo yo estaba en estos dias tratando de generar las lineas del instalador que :

a. Desempaquetaran los BMP del "Myst en Español" (eso ya estaba hecho)
b. Desempaquetaran los BMP del "RealMyst en Ingles".
c. Tomaran las hojas de "Myst en Español" que correspondan y las del"RealMyst en Ingles" de RIME, de modo que se pueda crear los cuatro BIK correctamente.


Como ves, estamos en lo mismo, mientras mas comentarios y preguntas se hagan menos trabajo se tendra y mas rapido saldra esto.

Muchos Saludos

Publicado por: avi55 el 12 Jan 2009, 10:06
Una aclaracion cuando dije en un mensaje anterior en este post:

"........Despues de tener los BMP numerados desde el 000.bmp hasta el 208.bmp se usa el programa RadVideoTools p........"

Cometi un error al decir esto, yo en realidad use un listado de los nombres de los archivos extraidos del "Myst en Español", en ese listado de nombre:

"_LibraryJournals.LST"

estan los nombres originales de los BMP de las hojas de los libros, eso no fue problema ya que se tenia claro el orden y que pagina correspondia a que libro, eso estaba en el listado "_LibraryJournals.LST" segun esto:

01_(012)Diario - (4043-4054)_(000-011)ChanelWood
02_(008)Diario - (5060-5067)_(012-019)Mechanical
03_(013)Diario - (6068-6080)_(020-032)Selenitic
04_(014)Diario - (5080-5093)_(033-046)StoneShip
05_(012)Diario - (0000-0000)_(047-058)Rime
06_(150)Diario - (5797-5946)_(059-208)Quemado Claves


Donde RIME no tiene numeracion ya que no existe en el "Myst en Español".

Ademas aprovecho de indicar otro problema con los tamaños del libro quemado que contiene las claves (5797-5946)_(059-208) , en este caso la solucion pasa por tomar estas hojas del "RealMyst en Ingles" como lo dijo ya "Draco123".

Saludos

Publicado por: draco123 el 12 Jan 2009, 23:43
QUOTE

Generación o distribución del archivo .LST


Como vamos a manejar la creación del archivo LibraryJournals.LST?

A - Dentro del instalador con comandos y que tome las letras de los directorios
    directamente de las variables ya definidas (%letra%, %cdrom%, etc.)?

La opcion "A" es la mejor, de ese modo el instalador es algo mas flexible para el
usuario, yo por ejemplo instalo en el Disco "C" del Pc solo el Sistema y todo los
demas programas van a la particion "D".



Ok. Me pongo a trabajar en las rutinas. Luego te las mando en un TXT por separado así las comparas con las tuyas y luego las puedas insertar a tu gusto en el instalador.
Además como ya dije estoy medio oxidado para los BAT y me puedo equivocar.



QUOTE

He pensado un poco en como resolver esto y a mi entender podríamos tener un par de soluciones en la manga:

A - Hace algunos años estuve investigando por la automatización de un pequeño programa que no tenia línea de comandos en el cual había que ingresarle unos datos secuenciales. Al final esto no salió pero en su momento pensé en usar un programa de AUTOCLICKER (no se si les sigue llamando así). Se que esto es impractico, talvez porque tengamos que sumar otro programa a la lista de requisitos.

B - Por otro lado, el REVEAL es muy sencillo de usar por lo que con algunas
instrucciones en pantalla como las del instalador para ingresar letras de unidad, los
nombres de los DNI y demás; podriamos hacer que cualquier persona que no sea idonea pueda hacer funcionar el instalador una vez que este completo.

También veo dos alicientes en este método; uno tu ya lo mencionaste, que hay que
tomarcelo como un puzzle a resolver y que para aquellos que quieran aprender un poco, esta pueda ser una oportunidad de meter mano. Todo lo que nos cuesta más, generalmente tiene un mejor sabor al final...

La opcion "A" la considere en el caso del "DniExtract" en su momento, pero despues de ocupar algunas horas en eso opte por dar algunas indicaciones al usuario y ya, fue facil ya que ese programa no necesitaba instalarse, como el Riveal tampoco lo
necesita, la opcion mejor sera hacerlo igual, osea dar algunas instrucciones en
pantalla y listo.



Entiendo lo que me dices pero haz pensado en el inconveniente de que el Reveal abrira una venana en windows, mientras que el dniextractor funciona en la misma ventana de DOS que el instalador. Esto obligara al usuario a tener que retomar la ventana de DOS para continuar con el instalador. O vos tenes algo más pensado?


QUOTE

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==== Paso 1 ===================================
===============================================


Crear archivo MELibraryJournals.LST con los libros del MysT en español y sin RIME con tus lineas sin ser modificadas.

Donde ME -> Myst Español

------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------
START bink MELibraryJournals.LST LibraryJournalsRPBtm_.bik /X279 /Y216 /W184 /H99 /F30

/O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsRPBtm_.bik LibraryJournalsRPBtm.bik /(256 /)128 /O /k1 /p2

/z1000 /#
-------------------------------
b. Superior Derecha.
-------------------------------
START bink MELibraryJournals.LST LibraryJournalsRPTop_.bik /X279 /Y19 /W184 /H197 /F30

/O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsRPTop_.bik LibraryJournalsRPTop.bik /(256 /)256 /O /k1 /p2

/z1000 /#
-------------------------------
c. Inferior Izquierda
-------------------------------
START bink MELibraryJournals.LST LibraryJournalsLPBtm_.bik /X95 /Y216 /W184 /H99 /F30

/O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsLPBtm_.bik LibraryJournalsLPBtm.bik /(256 /)128 /O /k1 /p2

/z1000/#
-------------------------------
d. Superior Izquierda
-------------------------------
START bink MELibraryJournals.LST LibraryJournalsLPTop_.bik /X95 /Y19 /W184 /H197 /F30

/O /d718772 /k1 /p2 /z1000 /#
START bink LibraryJournalsLPTop_.bik LibraryJournalsLPTop.bik /(256 /)256 /O /k1 /p2

/z1000 /#



Hasta aqui tendríamos los cuatro BIK's de libros en español sin RIME

===============================================
==== Paso 2 =====================================
===============================================

Extraer RIME de los BIK's Originales de Real Myst a un directorio Temporal.

------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------
MD x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm
START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsRPBtm.bik 

x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm.bmp /F30 /z1000 /O /#
-------------------------------
b. Superior Derecha.
-------------------------------
MD x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPTop
START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsRPTop.bik 

x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPTop\LibraryJournalsRPTop.bmp /F30 /z1000 /O /#
-------------------------------
c. Inferior Izquierda
-------------------------------
MD x:temp\RealMyst\LibraryJournalsLPBtm
START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPBtm.bik 

x:temp\RealMyst\LibraryJournalsLPBtm\LibraryJournalsLPBtm.bmp /F30 /z1000 /O /#
-------------------------------
d. Superior Izquierda
-------------------------------
MD x:temp\RealMyst\LibraryJournalsLPTop
START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPTop.bik 

x:temp\RealMyst\LibraryJournalsLPTop\LibraryJournalsLPTop.bmp /F30 /z1000 /O

/#




===============================================
==== Paso 3 ===================================
===============================================

Extraer libros de Myst en español ya ajustados en el paso 1 a un directorio temporal.

------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------
MD x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm
START binkconv %letra%:\Directorio de los libros ajustados\LibraryJournalsRPBtm.bik   

x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm.bmp /F30 /z1000 /O /#
-------------------------------
b. Superior Derecha.
-------------------------------
MD x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPTop
START binkconv %letra%:\Directorio de los libros ajustados\LibraryJournalsRPTop.bik   

x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPTop\MELibraryJournalsRPTop.bmp /F30 /z1000 /O /#
-------------------------------
c. Inferior Izquierda
-------------------------------
MD x:temp\MystEsp\LibraryJournalsLPBtm
START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPBtm.bik 

x:temp\MystEsp\LibraryJournalsLPBtm\MELibraryJournalsLPBtm.bmp /F30 /z1000 /O /#
-------------------------------
d. Superior Izquierda
-------------------------------
MD x:temp\MystEsp\LibraryJournalsLPTop
START binkconv %letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPTop.bik 

x:temp\MystEsp\LibraryJournalsLPTop\MELibraryJournalsLPTop.bmp /F30 /z1000 /O

/#



===============================================
==== Paso 4 ===================================
===============================================

Generar los Archivos LST para unificar los libros

Debido a que los nombres de los BMP's quedaran desordenados, tendremos que insertar

RIME en ingles del RealMyst dentro de los libros en español.

Quedando algo asi:

Ejemplo para
------------------------------
a. Inferior Derecha
-------------------------------

LibraryJournalsRPBtm.lst

x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm000.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm001.bmp
~
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm045.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm046.bmp
x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm047.bmp
x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm048.bmp
~
x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm057.bmp
x:temp\RealMyst\LibraryJournalsRPBtm\LibraryJournalsRPBtm058.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm047.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm048.bmp
~
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm195.bmp
x:temp\MystEsp\LibraryJournalsRPBtm\MELibraryJournalsRPBtm196.bmp



Repetiríamos esta rutina para las cuatro partes de los libros y ya podríamos estar
operativos.


Te felicito, le has metido bastante trabajo al asunto.

Ya que lo escribiste y estas mas fresco en esto ahora, muestrame especificamente donde estas haciendo la transformacion de tamaño para que puedan finalmente crearse los cuatro BIK, al menos yo ahora no lo veo.



No entiendo tu pregunta, pero lo que hago es:

A - Crear un archivo LST con los libros del Myst en español y creo los cuatro libros
con las lineas que tu me enviaste con las modificaciónes para el "Alpha plane"
Esto nos deja con cuatro Biks de los libros de Realmyst en español con sus
respectivos formatos de 256x256 y 256x128.

B - Extraemos los cuatro biks del RealMyst en Ingles a sus correspondientes
directorios temporales.

C - Extraemos los cuatro biks creados a partir de tus lineas que ya tiene el
formato correcto a sus respectivos directorios temporales.

D - Tenemos que crear cuatro archivos LST para generar cada uno de los nuevos
Biks que incluiran todos los libros en Español y RIME en Ingles.
Estos LST tomaran del directorio Temp\MystEsp\RPbtm los Bmp's necesarios
para los libros en español y tomaran de Temp\RealMyst\RPBtm los Bmp's en
Ingles. Asi cada archivo LST tomara los Bmp's necesarios para formar su
correspondiente Bik.

E - Con las lineas que ya definimos que funcionan generamos los cuatro Biks
utilizando los LSt que tendrenmos que confeccionar manualmente y distribuir
dentro del instalador como ya lo definimos. Renombramos los libros originales
y procedemos con:


START /MIN /W %radvideo%:\Archiv~1\RADVideo12\bink
x:\Temp\TempLST\LibraryJournalsLPBtm.LST
%letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPBtm.bik /D540000 /M540000 /K1 /P2 /F30 /Z1000 /o /#


START /MIN /W %radvideo%:\Archiv~1\RADVideo12\bink
x:\Temp\TempLST\LibraryJournalsLPTop.LST
%letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsLPTop.bik /D540000 /M540000 /K1 /P2 /F30 /Z1000 /o /#


START /MIN /W %radvideo%:\Archiv~1\RADVideo12\bink
x:\Temp\TempLST\LibraryJournalsRPBtm.LST
%letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsRPBtm.bik /D540000 /M540000 /K1 /P2 /F30 /Z1000 /o /#


START /MIN /W %radvideo%:\Archiv~1\RADVideo12\bink
x:\Temp\TempLST\LibraryJournalsRPTop.LST
%letra%:\Archiv~1\Mattel~1\realMY~1\Scn\Maps\LibraryJournalsRPTop.bik /D540000 /M540000 /K1 /P2 /F30 /Z1000 /o /#

Donde X -> directorio a determinar
Temp -> posible raiz de nuestros directorios temporales
TempLST -> Directorio temporal de archivos LST
RadVideo12 -> directorio de instalación de la versión vieja de RadVideo Tools



QUOTE

A - Como se ha mencionado en alguna parte del foro, el libro RIME ya esta traducido; es esto verdad? De ser así ya tendriamos buena parte del trabajo hecho.


Si, el Señor "Leo´Ri" ha traducido RIME hace ya buen tiempo, yo solo quiero hacer mas neutro el castellano en algunos pasajes, ¿tu eres Uruguayo "Draco123"?


Si, soy de Uruguay


QUOTE

Si, en su momento se hablo de eso, si generamos todo lo necesario para hacer un
instalador que incluya los libros, se tomara la decision sobre el font, esa discucion
no detuvo ningun avance, la intencion era solo conversar el asunto.
Soy partidario de lo siguiente, si el tiempo para tener RIME escrito y empaquetado en los BIK se alarga, se saca una version sin RIME(hojas en blanco), y despues otra
version con RIME.

Lo de sacar versiones rapido aunque incompletas, tiene varias ventajas

1. Permite tener una retroalimentacion de los usuarios mas rapida, lo que contribuye
al resto del desarrollo.

2. Permite poner a disposicion de los usuarios la ultima version antes de que surga un imprevisto que detenga el desarrollo, de este modo el usuario tendra practicamente hasta lo ultimo que se investigo, menos trabajo queda en el tintero.




Ok. Me parece perfecto.

QUOTE

"Draco123", por favor sigue con todo eso, creo que lo mejor es que cada cual siga
adelante y publique todo lo que descubra y pregunte todo lo que se le ocura, asi
terminaremo mas pronto, yo hare igual.
Por ejemplo yo estaba en estos dias tratando de generar las lineas del instalador que

:

a. Desempaquetaran los BMP del "Myst  en  Español" (eso ya estaba hecho)
b. Desempaquetaran los BMP del "RealMyst en Ingles".
c. Tomaran las hojas de "Myst en Español" que correspondan y las del"RealMyst en
Ingles" de RIME, de modo que se pueda crear los cuatro BIK correctamente.


Como ves, estamos en lo mismo, mientras mas comentarios y preguntas se hagan menos trabajo se tendra y mas rapido saldra esto.

Muchos Saludos



Ok. Seguimos adelante y te voy pasando las subrutinas para que las vayas colocando en el instalador a tu criterio

Un abrazo

Draco

Publicado por: draco123 el 12 Jan 2009, 23:48
QUOTE

Ademas aprovecho de indicar otro problema con los tamaños del libro quemado que contiene las claves (5797-5946)_(059-208) , en este caso la solucion pasa por tomar estas hojas del "RealMyst en Ingles" como lo dijo ya "Draco123".

Saludos
*



Hola.

No puedo tomarme el credito de esto ya que no se me ha ocurrido pero es muy buena idea. Desdonosco como es el libro de las claves ya que no he jugado el juego. Solamente lo he visto en los Bmp's de los Bik's

Buen aporte lo voy a modificar en los archivos LST

Saludos

Draco

Publicado por: avi55 el 13 Jan 2009, 07:39
Bueno Don "Draco", una ves mas le saludo:

Que mas puedo decirle, que su aparicion en este villorrio ha trastornado el lugar, desde que llego no para de acarrear las cosas, arar la tierra, hechar la semilla en los surcos y despues, con el tiemo que le queda, se pone a fabricar adobes para la capilla del lugar smile.gif, me recuerda a mi por alla por el 2007.

De verdad te agradezco lo que estas haciendo.

Ahora a lo que nos convoca:

Yo pregunte:

"Ya que lo escribiste y estas mas fresco en esto ahora, muestrame especificamente donde estas haciendo la transformacion de tamaño para que puedan finalmente crearse los cuatro BIK, al menos yo ahora no lo veo."

Respuesta:

A - Crear un archivo LST con los libros del Myst en español y creo los cuatro libros con las lineas que tu me enviaste con las modificaciónes para el "Alpha plane".
Esto nos deja con cuatro Biks de los libros de Realmyst en español con sus
respectivos formatos de 256x256 y 256x128.


Uff, que bien, muy simple, de ese modo se hara.


Otra cosa:

_ Cada ves que se aplica el comando bink a los BMP se va perdiendo calidad de imagen, asi que es un tema a vigilar hasta donde sea posible.


Sigo con las pruebas, solo te pedire disculpas por los nombres de directorios y de algunos archivos, ya que no definimos nombres de esas cosas en su momento y como veras cada cual invento los suyos a su parecer.

Muchos saludos.

Publicado por: draco123 el 13 Jan 2009, 23:38
QUOTE(avi55 @ 13 Jan 2009, 07:39)
Bueno Don "Draco", una ves mas le saludo:

Que mas puedo decirle, que su aparicion en este villorrio ha trastornado el lugar, desde que llego no para de acarrear las cosas, arar la tierra, hechar la semilla en los surcos y despues, con el tiemo que le queda, se pone a fabricar adobes pra la capilla del lugar smile.gif, me recuerda  a mi por alla por el 2007.

De verdad te agradezco lo que estas haciendo.

Ahora a lo que nos convoca:

Yo pregunte:

"Ya que lo escribiste y estas mas fresco en esto ahora, muestrame especificamente donde estas haciendo la transformacion de tamaño para que puedan finalmente crearse los cuatro BIK, al menos yo ahora no lo veo."

Respuesta:

A - Crear un archivo LST con los libros del Myst en español y creo los cuatro libros con las lineas que tu me enviaste con las modificaciónes para el "Alpha plane".
Esto nos deja con cuatro Biks de los libros de Realmyst en español con sus
respectivos formatos de 256x256 y 256x128.


Uff, que bien, muy simple, de ese modo se hara.


Otra cosa:

_ Cada ves que se aplica el comando bink a los BMP se va perdiendo calidad de imagen, asi que es un tema  a vigilar hasta donde sea posible.


Sigo con las pruebas, solo te pedire disculpas por los nombres de dirctorios y de algunos archivos, ya que no definimos nombres de esas cosas en su momento y como veras cada cual invento los nombres a su parecer.

Muchos saludos.
*




Muchas gracias Avi55. Para mi es un placer echar una mano.
Además todos somos concientes de que si tu no hubieras impulsado el proyecto posiblemente nunca se hubiera echo...Salud!!!!

Por otro lado voy a vijilar el tema de la calidad para que no termine siendo una aberración. Las pruebas que hice dieron buen resultado...pero al final veremos.


Estoy construyendo un instalador preliminar, pero quiero que primero pase por tu mano.

Estoy tambien viendo el tema del Reveal... He notado dos cosas pero no he profundizado en ellas:

A - Prove ejecutar desde la linea de comandos JAVA REVEAL.JAR y me tiro unas cuantas lienas de error pero capaz que profundizando un poco logramos ejecutar la ventana desde el instalador

B - Cuando cambias los directorios en la ventana de REVEAL estas quedan guardados. Investigare al respecto. Si se almacenan en el registro o algun archivo; capaz que podemos hacer que aparezcan los directorios que nosotros queremos.
De esta forma capaz que lo unico que tendría que hacer el usuario es apretar el boton "EXTRACT"

Te tengo al tanto de cualquier novedad

Un abrazo

Draco


Publicado por: alternati el 18 Apr 2009, 20:49
QUOTE(avi55 @ 13 Jan 2009, 07:39)
Bueno Don "Draco", una ves mas le saludo:
A - Prove ejecutar desde la linea de comandos JAVA REVEAL.JAR y me tiro unas cuantas lienas de error pero capaz que profundizando un poco logramos ejecutar la ventana desde el instalador


Solución: java -jar Riveal.jar

QUOTE
B - Cuando cambias los directorios en la ventana de REVEAL estas quedan guardados. Investigare al respecto. Si se almacenan en el registro o algun archivo; capaz que podemos hacer que aparezcan los directorios que nosotros queremos.
De esta forma capaz que lo unico que tendría que hacer el usuario es apretar el boton "EXTRACT"


Creas un archivo de registro: directorios.reg

CODE
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\JavaSoft\Prefs\/Riveal]
"input/Folder"="/C:///realMyst"
"output/Folder"="/C:///Temp"


Y desde el .bat lo lanzas con el comando: regedit /s directorios.reg

Comento más cosas, ayer tenía un día aburrido, y me puse hacer un extractor de DNIs para el RealMyst en modo consola, está prácticamente terminado, por lo menos lo importante, faltaría mejorar el control de errores.

Ya lo colgaré por aquí cuando esté más o menos listo.

La pregunta del millón que te quería hacer es si es necesario hacer un Empaquetador de DNIs a partir de los ficheros, todavía no me he leído las 15 páginas del proyecto y por tanto no sé si es necesario o sólo basta con el extractor.

Ya que una cosa es hacer un extractor, ya que hay por ahí documentación que ayuda bastante y otra el empaquetador, que es como 200 veces más complicado, y creo que no hay nada de documentación, de hecho creo que no existe ningún empaquetador. Si conoces algún empaquetador me gustaría que me mandaras el enlace.

No prometo nada, ya que mis conocimientos todavía están un poco verdes en el romhacking, pero puedo intentar hacer el empaquetador si es que lo necesitais, siempre que me deis muuuucho tiempo y paciencia xDD

Lo mismo parece una tontería hacer un extractor habiendo varios, pero la intención es comprender la estructura de los DNIs, y es un paso casi imprescindible hacerlo antes de ponerse con el empaquetador. Además así aprendo un poquillo ;)

Otra opción, más fácil, es inyectar los archivos, con lo cual la estructura de los DNIs no se vería afectada y no habría que recomponer todo el archivo, que es una aunténtica locura. Lo único para esta opción es que los archivos a inyectar deben ser iguales o menores en tamaño que los archivos extraidos, nunca deben ser mayores.

Por otra parte a ver si alguien me manda el Instalador 1.02 para ir viendo los avances.

Un saludo, y espero que este proyecto siga adelante.

Saludillos !!

Publicado por: avi55 el 20 Apr 2009, 20:20
En lo referente a los .jar, "Draco123" esta mas al tanto, seguramente vendra por aca en algun momento, el habia desarrollado un procedimiento que funciono.

Saludos

Publicado por: avi55 el 20 Apr 2009, 20:25
"alternati", cuando hablas de inyectar a los archivos .DNI , ¿con que herramienta, software o procedimiento se podria hacer?.

Saludos

Publicado por: alternati el 20 Apr 2009, 22:23
Que yo sepa no hay ninguna herramienta ya hecha, sinó que tendría que programarla, por eso hice un extractor para conocer la estructura del los DNIs, más o menos creo que se como va, y el inyector creo que podría ser fácil de hacer, otra cosa es rearmar el DNI completo, eso es un tanto complicado.

Publicado por: avi55 el 20 Apr 2009, 22:31
QUOTE(alternati @ 20 Apr 2009, 17:23)
Que yo sepa no hay ninguna herramienta ya hecha, sinó que tendría que programarla, por eso hice un extractor para conocer la estructura del los DNIs, más o menos creo que se como va, y el inyector creo que podría ser fácil de hacer, otra cosa es rearmar el DNI completo, eso es un tanto complicado.
*



Ok, es que yo en el comienzo del proyecto busque herramientas para extraer e inyectar.

En la actualidad el trabajo esta enfocado a indicar como hacer el procedimiento para poder jugar al juego en español, mostrando los procedimientos usados.

Saludos

Publicado por: avi55 el 21 Apr 2009, 06:45
"alternati", me imagino que ya te llego el instalador v1.02

Cuenta por aca como te ha hido con el.

"Draco123" me habia dicho que estaria ocupado por esta epoca, le mande un mail para contarle de tu llegada, ojala pueda venir a darse una vuelta, como te decia, el tema del los .jar lo vio el.

Esperare a que llegue para comenzar a publicar las macros.

Cualquier comentario que tengas sobre las lineas del instalador v1.02, mencionalas por aca.

Saludos

Publicado por: alternati el 21 Apr 2009, 16:46
Si, ya me llegó el instalador, le he echado un vistazo muy por encima, por lo que veo no hace falta inyectar los DNIs de pera.dni y mara.dni. ´

Ahora estaba trabajando sobre los textos y notas, que en este caso están en sho.dni en la ruta /scn/maps, pero en este caso el juego crashea si se deja desempaquetado como haceis con pera y mara, dejando el directorio wav al pelo. ¿Habeis probado a dejar descomprimido sho.dni? ¿os funciona?

Saludos !!


Publicado por: avi55 el 21 Apr 2009, 17:27
El archivo "sho.dni" del "RealMyst" contiene texturas y otras cosillas, si no me equivoco ahi deben estar, la nota que esta botada cerca del muelle, los nombres de los meses del año que aparecen en la silla tipo dentista que esta en esa sala redonda tambien al lado del muelle, los textos de hojas sueltas de los hijos de atrus que aparecen en otras eras , etc.

Esas cosas las habiamos dejado para despues, si tu puedes meterle mano a eso seria bueno.

Aqui esta el listado de lo desempaquetado del "Myst", de los archivos .DAT, yo ordene en directorios los archivos manteniendo los nombres que tienen cada archivo bmp.

Entonces seria fantastico que pudieras encontrar sus equivalentes en los archivos extraidos del archivo "sho.dni", me imagino que estaran alli, pero no puedo asegurarlo.

CODE

....\Desempaquetado(Los .DAT)\MYST(Todos los Libros)

21-04-2009  12:09    <DIR>          .
21-04-2009  12:09    <DIR>          ..
21-04-2009  12:04    <DIR>          Diarios - Quemados y sus Tapas
21-04-2009  12:04    <DIR>          Escritura - Cuarto del Muelle
21-04-2009  12:04    <DIR>          Escritura - Observatorio
21-04-2009  12:04    <DIR>          Escritura - Sala Generadores
21-04-2009  12:04    <DIR>          Escritura en la Torre
21-04-2009  12:04    <DIR>          Libro - Achenar
14-06-2008  18:12    <DIR>          Libro - Sirrus
21-04-2009  12:04    <DIR>          Notas para Catherine
21-04-2009  12:04    <DIR>          Varios


....\Desempaquetado(Los .DAT)\MYST(Todos los Libros)\Diarios - Quemados y sus Tapas

21-04-2009  12:04    <DIR>          .
21-04-2009  12:04    <DIR>          ..
08-10-2009  09:19           182.230 4035.bmp
08-10-2009  09:19           182.230 4036.bmp
08-10-2009  09:19           182.230 4037.bmp
08-10-2009  09:19           182.230 4038.bmp
08-10-2009  09:19           182.230 4039.bmp
08-10-2009  09:19           182.230 4040.bmp
08-10-2009  09:19           182.230 4041.bmp
08-10-2009  09:19           182.230 4042.bmp


....\Desempaquetado(Los .DAT)\MYST(Todos los Libros)\Escritura - Cuarto del Muelle

21-04-2009  12:04    <DIR>          .
21-04-2009  12:04    <DIR>          ..
30-09-2009  07:26           182.230 4710.bmp


....\Desempaquetado(Los .DAT)\MYST(Todos los Libros)\Escritura - Observatorio

21-04-2009  12:04    <DIR>          .
21-04-2009  12:04    <DIR>          ..
30-09-2009  07:26            20.518 11094.bmp
30-09-2009  07:26             2.950 11095.bmp


....\Desempaquetado(Los .DAT)\MYST(Todos los Libros)\Escritura - Sala Generadores

21-04-2009  12:04    <DIR>          .
21-04-2009  12:04    <DIR>          ..
08-10-2009  09:18           181.686 4324.bmp


....\Desempaquetado(Los .DAT)\MYST(Todos los Libros)\Escritura en la Torre

21-04-2009  12:04    <DIR>          .
21-04-2009  12:04    <DIR>          ..
30-09-2009  07:26             2.970 4398.bmp
30-09-2009  07:26           182.230 4447.bmp
30-09-2009  07:26           182.230 4448.bmp
30-09-2009  07:26           182.230 4449.bmp
30-09-2009  07:26           182.230 4450.bmp


....\Desempaquetado(Los .DAT)\MYST(Todos los Libros)\Libro - Achenar

21-04-2009  12:04    <DIR>          .
21-04-2009  12:04    <DIR>          ..
08-10-2009  09:19           182.230 4370.bmp


....\Desempaquetado(Los .DAT)\MYST(Todos los Libros)\Libro - Sirrus

14-06-2008  18:12    <DIR>          .
14-06-2008  18:12    <DIR>          ..


....\Desempaquetado(Los .DAT)\MYST(Todos los Libros)\Notas para Catherine

21-04-2009  12:04    <DIR>          .
21-04-2009  12:04    <DIR>          ..
30-09-2009  07:26           182.230 4716.bmp
08-10-2009  09:19           182.230 4725.bmp
08-10-2009  09:19           182.230 4727.bmp


....\Desempaquetado(Los .DAT)\MYST(Todos los Libros)\Varios

21-04-2009  12:04    <DIR>          .
21-04-2009  12:04    <DIR>          ..
30-09-2009  07:26             6.182 11093.bmp
08-10-2009  09:19           182.230 4058.bmp
30-09-2009  07:26             6.118 4110.bmp
30-09-2009  07:26             3.322 4300.bmp
30-09-2009  07:26             3.662 4301.bmp
08-10-2009  09:19             2.970 4398.bmp
30-09-2009  07:26             7.806 4711.bmp
30-09-2009  07:26             7.806 4712.bmp




QUOTE(alternati @ 21 Apr 2009, 11:46)
Si, ya me llegó el instalador, le he echado un vistazo muy por encima, por lo que veo no hace falta inyectar los DNIs de pera.dni y mara.dni. ´

Ahora estaba trabajando sobre los textos y notas, que en este caso están en sho.dni en la ruta /scn/maps, pero en este caso el juego crashea si se deja desempaquetado como haceis con pera y mara, dejando el directorio wav al pelo. ¿Habeis probado a dejar descomprimido sho.dni? ¿os funciona?

Saludos !!
*



Publicado por: draco123 el 21 Apr 2009, 18:07
Hola Alternati

Bienvenido al foro y al proyecto.

Gracias por lo de los JAR pero ya lo habiamos resuelto en su momento.
Se han cocinado un monton de cosas desde el ultimo post al cual haciamos referencia a la posibilidad de manejar Riveal desde la linea de comandos pero por diferentes circunstancias nos dedicamos más a trabajar en el proyecto y el como presentarlo que a postear.

Igualmente sera de gran ayuda tu intervención.

saludos nuevamente

draco123

Publicado por: alternati el 21 Apr 2009, 20:50
Gracias draco123 por la bienvenida, me alegra que me acojais en vuestro proyecto, aunque tengamos cosillas que comentar, pero como esto va para largo seguro que nos da tiempo al detallar. Gracias de nuevo.

Y para Avi55 en efecto en sho.dni, se encuentran las texturas, concretamente en el directorio scn\maps dentro del paquete, lo que pasa es que las obtenidas por riveal no se pueden usar, ya que riveal da directamente un .png para facilitar la vida al usuario, pero a nosotros nos interesa el fichero original, que es un .hsm. No editable por photoshop o similares

Por tanto el diario de abordo sería:

* Desempaquetar Sho.dni -> Realizado

* Decodificar textura .hsm a .dds (textura directx) editable con photoshop, etc -> En progreso

* Edición de textura, insertando el del Myst Original

* Codificacion .dds a .hsm

* Inyección .hsm en Sho.dni

* Y cruzar los dedos que se vea closedeyes.gif

Saludos !!


Publicado por: avi55 el 22 Apr 2009, 16:53
Hola "alternati".

QUOTE(alternati @ 21 Apr 2009, 11:46)
Si, ya me llegó el instalador, le he echado un vistazo muy por encima, por lo que veo no hace falta inyectar los DNIs de pera.dni y mara.dni. ´
*


Este mismo criterio se usaria con sho.dni si al desempaquetar su contenido funciona bien desde el disco duro.

QUOTE(alternati @ 21 Apr 2009, 11:46)
Ahora estaba trabajando sobre los textos y notas, que en este caso están en sho.dni en la ruta /scn/maps, pero en este caso el juego crashea si se deja desempaquetado como haceis con pera y mara
*


_ ¿Has desempaquetado todo el arbol y lo has puesto en el directorio correspondiente dentro del realmyst dejando que reemplace si es que fuera el caso?.

_ ¿Despues de hacer lo anterior has renombrado sho.dni para que no se carge en la memoria cuando el juego parte?

QUOTE(alternati @ 21 Apr 2009, 11:46)
dejando el directorio wav al pelo
*


¿que quieres decir con esto?

QUOTE(alternati @ 21 Apr 2009, 11:46)
¿Habeis probado a dejar descomprimido sho.dni? ¿os funciona?
*


No, aun no.


QUOTE(alternati @ 21 Apr 2009, 15:50)
..........Y para Avi55 en efecto en sho.dni, se encuentran las texturas, concretamente en el directorio scn\maps dentro del paquete, lo que pasa es que las obtenidas por riveal no se pueden usar, ya que riveal da directamente un .png
*


Si las extensiones ".hsm" indican la presencia de textura, se observan esos archivos en los directorios:

\scn\maps
y
\shp\maps

QUOTE(alternati @ 21 Apr 2009, 15:50)
* Decodificar textura .hsm a .dds (textura directx) editable con photoshop, etc -> En progreso
*


_ ¿Tienes algun indicio de como sacar las texturas desde los .hsm?

_ ¿Sabes como podria generarse el archivo .hsm despues de haber modificado la textura?.

QUOTE(alternati @ 21 Apr 2009, 15:50)
* Inyección .hsm en Sho.dni
*


Lo de inyectar me parece que no lo considerariamos por el momento, creo que dberiamos avocarnos a lo mas inmediato y despues ver los detalle, lo digo porque asi se avanza mas rapido.

Saludos

Publicado por: alternati el 24 Apr 2009, 04:19
QUOTE
_ ¿Has desempaquetado todo el arbol y lo has puesto en el directorio correspondiente dentro del realmyst dejando que reemplace si es que fuera el caso?.

_ ¿Despues de hacer lo anterior has renombrado sho.dni para que no se carge en la memoria cuando el juego parte?


Sí, lo he probado mil veces, pero no funciona, a ver si tienes un ratillo y lo probais vosotros, que lo mismo entre tanto cambio de archivos de un lado a otro algo he hecho mal

QUOTE
_ ¿Tienes algun indicio de como sacar las texturas desde los .hsm?


Sí, por suerte hay un proyecto llamado "Drizzle", dentro de el Alcugs Server, en el cual me he apoyado para extraer las texturas.

QUOTE
_ ¿Sabes como podria generarse el archivo .hsm despues de haber modificado la textura?.


En esta parte estoy trabajando ahora. Pero es chunga, , porque no hay nada de info por la red, pero estoy intentando comprender más los hsm, el problema viene que hay registros que no tengo ni idea para que sirven, así que para esto habrá que basarse en pruebas de ensayo y error, e ir probando combinaciones.

Ya iré comentando si avanzo algo. !!

Saludos

Publicado por: avi55 el 24 Apr 2009, 05:37
QUOTE(alternati @ 23 Apr 2009, 23:19)
QUOTE
_ ¿Has desempaquetado todo el arbol y lo has puesto en el directorio correspondiente dentro del realmyst dejando que reemplace si es que fuera el caso?.

_ ¿Despues de hacer lo anterior has renombrado sho.dni para que no se carge en la memoria cuando el juego parte?


Sí, lo he probado mil veces, pero no funciona, a ver si tienes un ratillo y lo probais vosotros, que lo mismo entre tanto cambio de archivos de un lado a otro algo he hecho mal
*


Ya hice la prueba y no me fuciona.

Por si es de utilidad podria servir el razonamiento que me llevo a descubrir como funcionaba el caso de MARA.DNI y PERA.DNI, primero se vio el contenido de los archivos con el "Dragon UnPACKer", el programa mostraba una estructura de arbol determinada, se desempaquetaron los archivos y se ubicaron en esa misma disposicion dentro del directorio del juego, esto no sirvio.

Posteriormente se descubrio que la estructura de arbol mostrada por "Dragon UnPACKer" no es la estructura correcta, esto se descubrio al usar un programa para mirar procesos en la memoria en el momento de la ejecucion del juego, se uso el programa "ArtMoney" decubriendo que la estructura de arbol de la memoria era distinta a la estructura mostrada por "Dragon UnPACKer", esta ultima estructura era la correcta, todo esto lo hizo finalmente el "Dniextract".

QUOTE(alternati @ 23 Apr 2009, 23:19)
QUOTE
_ ¿Tienes algun indicio de como sacar las texturas desde los .hsm?


Sí, por suerte hay un proyecto llamado "Drizzle", dentro de el Alcugs Server, en el cual me he apoyado para extraer las texturas.
*


¿Algo mas especifico que puedas indicar?, procedimiento, utilitario usado.

QUOTE(alternati @ 23 Apr 2009, 23:19)
QUOTE
_ ¿Sabes como podria generarse el archivo .hsm despues de haber modificado la textura?.

En esta parte estoy trabajando ahora. Pero es chunga, , porque no hay nada de info por la red, pero estoy intentando comprender más los hsm, el problema viene que hay registros que no tengo ni idea para que sirven, así que para esto habrá que basarse en pruebas de ensayo y error, e ir probando combinaciones.

Ya iré comentando si avanzo algo. !!
*


Si, sobre el formato .hsm cuesta encontrar algo concreto, lo que se me ocurre es que al desempaquetar SHO.DNI en los archivos no solo deben investigarse los .hsm sino ver si estan relacionados con otros archivos, no de los modelos 3D sino unos que parecen ser de base de datos, es solo una idea.

El "Riveal" es capaz de sacar de un DNI texturas, pero ademas de transformarlas a .PNG, tal ves ocurra lo mismo que pasaba con "Dragon UnPACKer" en donde la estructura de arbol no es la correcta, pero si lo hacen los nombres de archivos, lo que es una buena noticia, asi que el asunto es que en el caso de SHO.DNI el "Dniextract" tal ves genera una estructura de arbol incorrecta, esto debe chequearse en memoria usando el "ArtMoney" con el juego ejecutandose.

Aprovecho un tanto tarde de darte la bienvenida, avanzaremos hasta donde sea posible y finalmente se tomaran las decisiones que faltan.

Saludos

Publicado por: avi55 el 26 Apr 2009, 06:40
Hola a los que leen:

Algunos descubrimientos respecto del archivo "SHO.DNI".

1. Si se modifica el nombre de un archivo ".hsm" de modo que en memoria se llame de otro modo, y se pone el archivo en cuestion en el directorio "Scn\Maps" del disco duro, se leera el archivo del disco durante el juego.

2. Si se reemplaza un cierto archivo ".hsm" en disco por otro que contenga otra textura, se mostrara esta ultima en el juego.

Saludos

Publicado por: avi55 el 26 Apr 2009, 07:57
"Alternati":

Cuando te pregunte:

¿Tienes algun indicio de como sacar las texturas desde los .hsm?

Y me contestaste:

Sí, por suerte hay un proyecto llamado "Drizzle", dentro de el Alcugs Server, en el cual me he apoyado para extraer las texturas.

Me quede pensando y veo que el tema iria mas por como llevar una "imagen" a "hsm" dado que el "dniextract" ya los extrae.

(Agregado marcado en negrilla)
Me parece que hay una herramienta para ello, debo investigar mas aun, yo no la he probado, pero lo mas acorde con la linea de trabajo que hemos tenido hasta el momento, seria "encontrar" o "crear" una utilidad freeware que hiciera ese trabajo, dado que teniendo los "hsm" en el directorio adecuado el juego funciona.

Quedaria por resolver el como evitar parchear el archivo SHO.DNI, algo asi como solo desempaquetarlo a los diretorios adecuados, cuestion que como ya conversamos, en primera instancia no funciona como si lo hizo con "MARA" y "PERA".

¿Conoces alguna utilidad freeware que lleve un archivo grafico a HSM?

Saludos

Publicado por: avi55 el 26 Apr 2009, 10:22
Ufff, he leido muchas paginas, solo en español e ingles.

Parece casi definitivo, si se descarta el programar algo, solo queda encontrar una forma de transformar "archivo de imagen" a .hsm.

Saludos cansados ..... de tanto leer.

Publicado por: alternati el 29 Apr 2009, 14:58
QUOTE(avi55 @ 26 Apr 2009, 06:40)
Hola a los que leen:

Algunos descubrimientos respecto del archivo "SHO.DNI".

1. Si se modifica el nombre de un archivo ".hsm" de modo que en memoria se llame de otro modo, y se pone el archivo en cuestion en el directorio "Scn\Maps" del disco duro, se leera el archivo del disco durante el juego.

2. Si se reemplaza un cierto archivo ".hsm" en disco por otro que contenga otra textura, se mostrara esta ultima en el juego.

Saludos
*



Me interesa mucho saber como hacer eso para probar las texturas modificadas.


QUOTE(avi55 @ 26 Apr 2009, 07:57)
"Alternati":

Cuando te pregunte:

¿Tienes algun indicio de como sacar las texturas desde los .hsm?

Y me contestaste:

Sí, por suerte hay un proyecto llamado "Drizzle", dentro de el Alcugs Server, en el cual me he apoyado para extraer las texturas.

Me quede pensando y veo que el tema iria mas por como llevar una "imagen" a "hsm" dado que el "dniextract" ya los extrae.

(Agregado marcado en negrilla)
Me parece que hay una herramienta para ello, debo investigar mas aun, yo no la he probado, pero lo mas acorde con la linea de trabajo que hemos tenido hasta el momento, seria "encontrar" o "crear" una utilidad freeware que hiciera ese trabajo, dado que teniendo los "hsm" en el directorio adecuado el juego funciona.

Quedaria por resolver el como evitar parchear el archivo SHO.DNI, algo asi como solo desempaquetarlo a los diretorios adecuados, cuestion que como ya conversamos, en primera instancia no funciona como si lo hizo con "MARA" y "PERA".

¿Conoces alguna utilidad freeware que lleve un archivo grafico a HSM?

Saludos
*



¿Cuál es esa herramienta de la que hablas? No conozco ninguna, la estaba programando yo, lo que pasa que no pude hacer las pruebas para inyectarlo en sho.dni, o hacer el cambio en memoria como comentabas en el otro post, a parte ahora no dispongo de mucho tiempo libre. Pero seguiré investigando en cuanto pueda.

QUOTE(avi55 @ 26 Apr 2009, 10:22)
Ufff, he leido muchas paginas, solo en español e ingles.

Parece casi definitivo, si se descarta el programar algo, solo queda encontrar una forma de transformar "archivo de imagen" a .hsm.

Saludos cansados ..... de tanto leer.
*



Pues esn eso estoy trabajando actualmente, aunque quedan muchas cosillas por hacer.

Saludos ávido lector !!

Publicado por: avi55 el 29 Apr 2009, 18:44
QUOTE(alternati @ 29 Apr 2009, 09:58)
............... o hacer el cambio en memoria como comentabas en el otro post.......
*



Cuando los programas estan en funcionamiento, parte de el o un archivo completo se aloja en la memoria, es el caso de sho.dni, entonces si se quiere que un archivo al que se hace referencia dentro de sho.dni no sea considerado, debe modificarse sho de modo que el nombre del archivo ya no sea el mismo dentro de sho.dni.

El arbol de ordenamiento de los archivos de sho es mostrado por el dniextract, luego en esa misma posicion en el disco se pone el archivo .hsm, si no se pone, esa textura se vera en blanco, si se pone se vera la textura.

Si se renombra otro archivo .hsm con el nombre del archivo modificado dentro de sho, aparecera esa textura durante el juego.

Saludos

Publicado por: avi55 el 1 May 2009, 07:06
QUOTE(alternati @ 26 Apr 2009, 05:22)
Pues en eso estoy trabajando actualmente, aunque quedan muchas cosillas por hacer.........
*


Algunos comentarios de lo que vayas viendo serian utiles, asi tal ves se avance mas rapido.

De .hsm no se encuentra nada, si comentarios similares a los que ya habiamos deducido, que el hsm parece ser una textura codificada, o al menos es como un contenedor de textura.

La forma de transformar el hsm a PNG la tiene clara el autor del Riveal.

Aqui "alternati" te hago unas preguntas, yo hace mucho tiempo que siempre miro archivos varios internamente solo por curiosidad, de videos, graficos, etc, .
Cuando lei la informacion de RealMyst en wikipedia vi algo de encabezados y de la estructura de los archivos DNI por ejemplo, asi mismo se podran ver los HSM creo, pero lo que no comprendo, es si cuando muestran esos listados en donde aparecen terminos como:

WORD
BYTE

1. ¿Es que se esta desensamblando algun archivo?, eso me suena a assembler ¿o no?.

2. ¿Como es eso de la estuctura de un archivo, como se puede ver, con un editor hexadecimal?.

3. ¿En el caso de llevar un hsm a PNG, se trata de ir tomando la informacion desde el hsm e ir poniendola en un cierto "orden" de modo de crear el PNG?

Saludos

Publicado por: alternati el 20 May 2009, 23:17
Hola Avi, perdona que haya tardado en responderte por aquí, ahora tengo otras cosillas entre manos, y ya sabes que el ocio lo dejamos para lo último así que no he podido investigar mucho todavía.

QUOTE
De .hsm no se encuentra nada, si comentarios similares a los que ya habiamos deducido, que el hsm parece ser  una textura codificada, o al menos es como un contenedor de textura.

La forma de transformar el hsm a PNG la tiene clara el autor del Riveal.


El hsm más que una textura codificada es un contenedor de texturas, hasta donde he investigado, el hsm contiene tres tipos de texturas, todas son dds, texturas que usa Directx, y puede ser en formato raw, o sea, descomprimidas, o comprimidas de tipo 1 ó 5

QUOTE
Aqui "alternati" te hago unas preguntas, yo hace mucho tiempo que siempre miro archivos varios internamente solo por curiosidad, de videos, graficos, etc, .
Cuando lei la informacion de RealMyst en wikipedia vi algo de encabezados y de la estructura de los archivos DNI por ejemplo, asi mismo se podran ver los HSM creo, pero lo que no comprendo, es si cuando muestran esos listados en donde aparecen terminos como:

WORD
BYTE

1. ¿Es que se esta desensamblando algun archivo?, eso me suena a assembler ¿o no?.


Eso te está especificando como es el archivo por dentro, te pongo la estructura de .hsm cuando contiene una textura sin comprimir:

int u1; // Identificador
int flagsMaybe; // flags
int widthMaybe; // width or maybe height
int heightMaybe; // height or maybe width
byte b5;
int u6;
int numLevels; // num levels?
byte[][] xagrb;

Partimos de la base de que un fichero es una corriente de bytes (8 bits) unos seguidos de otros. Esto quiere decir que si tu cojes el primer numero entero(int) que son 4 bytes el númerito que te da sería el Identificador que siempre en este caso es igual a 1

Luego si coges los siguientes 4 bytes te dan unos flags que usará el motor del juego

Los siguientes 4 bytes, el ancho de la textura

Los siguientes 4 bytes, el alto de la textura

etc.


QUOTE
2. ¿Como es eso de la estuctura de un archivo, como se puede ver, con un editor hexadecimal?.


Sí, sin ningún problemas puedes ir viéndolo con un editor hexadecimal, si abres un hsm y seleccionas los cuatro primeros bytes el conjunto siempre dará 1, por ejemplo

QUOTE
3. ¿En el caso de llevar un hsm a PNG, se trata de ir tomando la informacion desde el hsm e ir poniendola en un cierto "orden" de modo de crear el PNG?

Sí, una vez destripado el hsm, coges los datos y los ordenas de forma que crees una DDS, que es más fácil y más práctico a la hora de inyectar y/o traduccir que un PNG, además en el caso del PNG hay que codificar en ese formato, y del hsm al dds es "casi" instántaneo.

Saludos

Publicado por: alternati el 21 May 2009, 00:39
QUOTE(avi55 @ 29 Apr 2009, 18:44)
QUOTE(alternati @ 29 Apr 2009, 09:58)
............... o hacer el cambio en memoria como comentabas en el otro post.......
*



Cuando los programas estan en funcionamiento, parte de el o un archivo completo se aloja en la memoria, es el caso de sho.dni, entonces si se quiere que un archivo al que se hace referencia dentro de sho.dni no sea considerado, debe modificarse sho de modo que el nombre del archivo ya no sea el mismo dentro de sho.dni.

El arbol de ordenamiento de los archivos de sho es mostrado por el dniextract, luego en esa misma posicion en el disco se pone el archivo .hsm, si no se pone, esa textura se vera en blanco, si se pone se vera la textura.

Si se renombra otro archivo .hsm con el nombre del archivo modificado dentro de sho, aparecera esa textura durante el juego.

Saludos
*



Sigo sin ser capaz de hacer esto, yo renombro un archivo en sho.dni con un editor hexadecimal, la pongo en SCN/MAPS, pero cuando intento arrancar me crashea el juego.

¿Tú has sido capaz de hacerlo con éxito? Podrías explicarme un poco más.

Saludos !!

Publicado por: avi55 el 8 Oct 2009, 11:25
Hola a todos :

Quiero comentar el porque del congelamiento de este post y en que estado quedaron las cosas.

La historia fue asi :

VOCES Y SONIDOS.
    Se consiguio resolver el tema de los sonidos al español incluidos los sonidos ambientales. Ademas "Draco123" hizo un excelente trabajo sincronizando las voces con los videos, que en realidad consistio en crear las lineas de comando que conseguian dejar las voces sincronizadas, lo que es mas meritorio aun.
LIBROS. (RIME no)
    Con la llegada de "Draco123" se salio del atasco en el que estabamos, con su descubrimiento, despues de arduo trabajo, se consiguio poner todos los libros en español usando los textos de la version del Myst en español.
NO INCLUIDO EN EL PROYECTO.
    Traduccion de textos varios como hojas sueltas por varias eras, meses del año en la sala cerca del muelle, textos breves en la torre giratoria y la sala del generador.
RESUMEN
  • Este es el estado actual del proyecto y por mi parte quiero darle fin, es decir, dejar para otra instancia lo "NO INCLUIDO EN EL PROYECTO" ya que requiere de otras investigaciones relacionadas con las texturas contenidas en el archivo SHO.DNI.
  • De si se decide hacer algo respecto de RIME solo el futuro lo dira.
  • Finalmente quiero agradecer a "CooldWind" por permitir este desarrollo en su sitio a "Obol", "Dark Falkon", "Leo´Ri" , "Draco123" y a todos los demas, hubiese deseado conseguir un trabajo completo pero me alegro de haber llegado hasta donde llegamos, me siento pagado, aunque la soledad acompaño a ratos.
  • Si alguien tiene interes en conseguir el ultimo material que logramos desarrollar digalo aqui, no es mucho mas de lo que ofrecia el ultimo instalador, principalmente sincronizado de voces.
  • Y si alguien quiere hacer una consulta del procedimiento para crear los libros de Rime que no fueron traducidos, con agrado podemos ayudar y dar indicaciones para conseguirlo.
Saludos

Publicado por: CoolWind el 9 Oct 2009, 07:55
Así sea avi55,

quiero agradecerte el trabajo que has dedicado a realizar este proyecto y por supuesto también a todos los demás.

Aún con estos temas incompletos me gustaría publicar el instalador como noticia de portada. Es lo mínimo que merece tan largo trabajo.

Puedes enviarme un e-mail con el paquete ZIP? Puedes dejar ahí las notas que creas oportunas para la gente que quiera instalarlo y no haya seguido el hilo. Agradecería este último esfuerzo.

Muchas gracias. Un gran saludo y espero que puedas seguir pasándote por aquí mucho tiempo. smile.gif

Publicado por: avi55 el 9 Oct 2009, 09:34
¿Como ha estado usted señor? :
  • Era necesario cerrar la etapa, asi que al igual que en los proyectos que me ha tocado hacer en mi profesion, esta es la Etapa 1, de si existira Etapa 2 y otras dependera de si hay capital, basicamente de tiempo.
  • Con Draco123, con quien estuve en la ultima etapa trabajando, intentamos darle el mejor acabado posible a la obra, y como tu planteas, pensamos en que habia que representar en algo fisico la conclusion de esta etapa, mencionas algo como un Zip.
  • Me pondre en contacto con Draco123 para ver como especificamente hacemos esto ultimo, te recuerdo que una de nuestras mayores dificultades estuvo en el hecho de no poder (querer) distribuir material del juego, luego lo que se distribuyo fueron unos script con las ordenes para producir toda la mezcla entre los dos CDs del "Myst 1 Español" con el "RealMyst en Ingles" para poder jugar al "RealMyst en Español".
  • Debera tenernos usted paciencia en este tema, denos algo de tiempo, intentaremos conseguir una solucion elegante.
Saludos

Draco si esta usted por aca, mandeme un mail.

Publicado por: draco123 el 10 Nov 2009, 22:42
Hola a todos los colaboradores del proyecto

En principio quiero comentar que a pesar de no haber dedicado mucho tiempo al foro, hemos dedicado ese tiempo a trabajar y a insvestigar soluciones para poder terminar el proyecto. Pido las disculpas del caso para la gente que estaba pendiente de las noticias.

Estoy procesando la sincronización del audio y espero que pronto tengamos noticias.
Con respecto a los libros, Avi55 ya ha mencionado a que punto hemos podido llegar.
Todos, menos Rime

Un abrazo para todos

Publicado por: avi55 el 11 Nov 2009, 05:33
Claro, como dice "draco123" estamos afinando algunos detalles, asi que tendremos "RealMyst en Español sR", paciencia por favor.

sR = Sin Rime

Saludos a toda la comunidad.

Obol ¿como esta tu hijo? , tengalo derechito para que sea hombre de bien, pero no lo apriete tanto para que sea feliz tambien smile.gif.

Publicado por: Genomax el 13 Jul 2010, 08:10
Hola!

Con la llegada del verano he desempolvado algunos discos y entre ellos apareció RealMyst. Como va el tema de RM en español? alguna novedad?

Estamos necesitados de Myst!
Feliz verano.

Publicado por: The Phoenix el 13 Jul 2010, 19:37
Shorah.

Pues que yo sepa, no hay nada nuevo...

Que tengas un buen verano tu también... smile.gif

Publicado por: Amra el 13 Jul 2010, 23:28
Aprovechando la ocasión Feliz Verano!!! tongue1.gif

Publicado por: Obol el 5 Oct 2010, 19:38
Aunque tarde te respondo Avi55, esta precioso y grande ya con sus 2 añitos y medio, y con otro de camino, siento no aver participado mas pero es que tengo el tiempo muy apretado, y me queda poco tiempo para ponerme con algo que no sea jugar con mi hijo, ahora en esta edad ya es un terremoto o por lo menos el mio, bueno jejejeje esto es lo que os puedo decir y gracias por tu interes Avi55.

Publicado por: Agraffal el 22 Dec 2010, 09:30
Shorah

Sólo comentar que la afición por Myst sigue viva...
El novio de mi hija ya ha descubierto Real Myst en español y está enganchado...

tongue1.gif

Publicado por: DniUrgo el 25 Dec 2010, 21:21
Pues yo tengo por ahí el myst para DSi a ver si se la cuelo a mi hija... no sé, no sé.

Publicado por: Jhak el 26 Dec 2010, 00:39
No lo hagas. Es una malísima adaptación. Pixelada y lenta.

Publicado por: avi55 el 27 Dec 2010, 06:09
Hola a todos y muchos saludos.

Uno de los ultimos mensajes me motivo a meterle unas cuantas horas a este asunto e intentar transformarlo en un obsequio navideño, ojala les agrade, es mi sincero deseo.

Estoy en contacto con CoolWind para afinar los detalles.

Saludos especiales para Obol con su segundo hijo/a que ya viene, a The Phoenix a Genomax y en general a los que tengan interes en la conclusion de este proyecto.

avi55

Publicado por: Obol el 28 Dec 2010, 21:14
biggrin.gif Gracias avi55 es un niño jejejeje, por cierto miedo me das con la sorpresa, seguro que me imagino que es pero esperare a ver que es. de todos modos mi tiempo es escaso para poder jugar pero por lo menos lo terdre para cuando pueda.

Publicado por: Genomax el 28 Dec 2010, 21:17
Hola avi55!

Hacia tiempo que no nos veiamos y llegar con esa noticia pues alegra, si señor!
Espero ansioso el regalo! Si hay algo que pueda hacer...

Pues nada gente, seguimos de cerca este post biggrin.gif

Saludos!

p.d he vuelto a instalar el online y tengo problemas graficos que no puedo solucionar, me pasa desde una de las ultimas actualizaciones de esta gente. A alguien mas?

Publicado por: Jhak el 28 Dec 2010, 23:14
Hey, felicidades, Obol! smile.gif

Publicado por: avi55 el 29 Dec 2010, 03:37
Hola Genomax:

QUOTE(Genomax @ 28 Dec 2010, 16:17)
.............. he vuelto a instalar el online y tengo problemas graficos que no puedo solucionar........
*



A que te refieres ?, ¿Myst online?, dame el link....

Saludos

Publicado por: avi55 el 29 Dec 2010, 03:48
Para ir adelantando algo pongo aqui el Readme, que en nuestro caso se llama "ReMystESsR_3.02c_Instrucciones.txt", asi se van preparando para cuando instalen.

Antes decir que en "ReMystESsR_3.02c";

"ReMyst ES sR ...."

ReMyst --> RealMyst
ES -------> Español
sR -------> Sin Rime


-------------------------------------------------------------------------------------------------
Instrucciones v3.02c.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Aviso Legal.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
_ Todo el material relacionado con los juegos "RealMyst" en ingles y "Myst"
en español son de propiedad de sus respectivos autores.

_ Este instalador entrega un metodo para permitir jugar el "Realmyst" en
ingles en el idioma español a los legitimos dueños de ambos juegos.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Introduccion.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
_ Este instalador transforma el "RealMyst" en ingles al español, quedan los
libros y las voces en español, no se incluye en esta version lo
relacionado con Rime ademas de hojas sueltas por las eras y botones
varios. De cualquier modo el juego queda practicamente completo en español.

_ Este instalador fue probado en Windows xp SP2, no se garantiza que
funcione en otros sistemas.

_ Use este instalador a su propio riesgo.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Que se necesita.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Tener el CD de instalacion del "RealMyst" en ingles.
2. Tener el CD de "Myst" en Espanol.
3. Tener instalado "QuickTime".
4. Saber que letra de unidad tiene su unidad lectora de CD.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Instalacion.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Instalar "RealMyst" en Ingles con la opcion Full en el directorio
"Archivos de programa\Mattel Interactive\realMYST Interactive 3D Edition\"

_ Si no esta instalado en el directorio indicado vuelva a instalar el juego
de modo que quede como se indica, normalmente este el directorio por defecto.
_ Si esta instalado en el directorio indicado pero no sabe si la
instalacion es "Full" usted puede verificarlo, sabra que la instalacion
es "Full" porque podra jugar sin estar el CD puesto en el lector.

2. Poner el CD del "Myst" en Espanol en la unidad lectora de CD.

3. Descomprima el archivo "ReMystESsR_3.02c.rar" en el directorio donde
se instalo "RealMyst" en ingles.

4. Haga doble click sobre el archivo "ReMystESsR_3.02c.BAT" y siga las
intrucciones mostradas en pantalla.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Desinstalacion.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Haga doble click sobre el archivo "ReMystESsR_3.02c_Restaura.BAT" que
esta en el directorio donde se instalo el "RealMyst" en ingles y siga las
intrucciones mostradas en pantalla.
-------------------------------------------------------------------------------------------------


Saludos

Publicado por: avi55 el 29 Dec 2010, 03:52
Mas especificamente, hasta donde pude ver, lo que no se incluye es:

_ El mensaje botado en el suelo para Atrus en la primera isla.
_ Una carta partida en dos de uno de los hijos de Atrus.
_ Los meses del año y los dias de la semana en la torre giratoria.
_ Las palabras "Library" y "Tower" en el ascensor de la torre en la primera era.
_ Textos en la sala del telescopio.
_ Textos cortos en la sala del generador.
_ Y algunas otras cosillas que no se, porque si no lo recuerdan, yo no he terminado de jugar el juego.

En general se ve y se escucha practicamente todo en Español.

Saludos

Publicado por: CoolWind el 29 Dec 2010, 10:49
En breve lo podréis descargar de la página de esD'ni.

Mientras quería comentar que casi casi me ha funcionado con Windows 7 64 bits. Ocurrió algún problema copiando archivos, tal vez por un tema de permisos, tendré que volver a intentarlo.

Si no fuera por eso creo que habría funcionado. avi55 recomienda ejecutar el instalador Windows XP SP2 y, aunque no lo he podido probar en ese sistema, nada me hace pensar que falle.

Una preguntita para ti, avi55, funciona con el Myst original, con el Myst Masterpiece o con cualquier edición de Myst en Español?

Los demás, si os apetece, probadlo y comentad si os funciona.


Publicado por: DniUrgo el 29 Dec 2010, 11:17
QUOTE(CoolWind @ 29 Dec 2010, 11:49)
En breve lo podréis descargar de la página de esD'ni.

Una preguntita para ti, avi55, funciona con el Myst original, con el Myst Masterpiece o con cualquier edición de Myst en Español?

Los demás, si os apetece, probadlo y comentad si os funciona.
*



Tengo que volver a sacar el tema ¿cómo conseguir a estas alturas el Real Myst?
En amazon para Mac por 120 $ y 145 en versión PC
Me parece caro

Publicado por: CoolWind el 29 Dec 2010, 12:11
Lo tienes en Steam por 3 euros:

http://store.steampowered.com/app/63600/

Pero ignoro si el conversor de avi55 funciona en esa versión. Supongo que no ya que para mi prueba tuve que cambiar la carpeta de instalación en el fichero .bat. Si finalmente lo pruebas D'niUrgo coméntalo.

Ya he publicado el fichero.

Publicado por: hielario el 29 Dec 2010, 14:02
También está disponible en GOG.com. Pero asimismo ignoro si será compatible con este procedimiento de traducción. sad.gif http://www.gog.com/en/gamecard/real_myst

Sin embargo, me impresiona semejante esfuerzo por ayudar. Me quito el sombrero-no veáis lo difícil que es encontrar uno de mi talla-. blues.gif laugh.gif

Publicado por: avi55 el 29 Dec 2010, 14:51
QUOTE(CoolWind @ 29 Dec 2010, 05:49)
............. Una preguntita para ti, avi55, funciona con el Myst original, con el Myst Masterpiece o con cualquier edición de Myst en Español?
*



Leyendo el "Readme" del Myst en Español, dice:

Myst 1.0.2 en castellano

Esa es la version con la que se trabajo, de cualquier modo vean el Readme, esta en la raiz del CD, no es necesario instalar ese CD.

Saludos

Publicado por: avi55 el 29 Dec 2010, 15:21
QUOTE(avi55 @ 29 Dec 2010, 09:51)
QUOTE(CoolWind @ 29 Dec 2010, 05:49)
............. Una preguntita para ti, avi55, funciona con el Myst original, con el Myst Masterpiece o con cualquier edición de Myst en Español?
*



Leyendo el "Readme" del Myst en Español, dice:

Myst 1.0.2 en castellano

Esa es la version con la que se trabajo, de cualquier modo vean el Readme, esta en la raiz del CD, no es necesario instalar ese CD.

Saludos
*



Para quien tenga una version de "Myst" en español distinta a esta puede pegar aqui en el hilo la estructura de directorios y archivos de su CD, asi podriamos ver si se puede hacer algo en el instalador.

Para generar en forma automatica la estructura de directorios y archivos del CD del "Myst" en español para pegarla aqui, puede hacer lo siguiente:


_ Crear un archivo de nombre Myst.bat y escribir dentro de el lo siguiente:

dir X:*.* > Myst.txt /s /o:g /o:n


Donde "X" es la letra de unidad donde esta puesto el CD.

Luego se hace doble click sobre el archivo "Myst.bat", esto creara un archivo de texto llamado:

Myst.txt

Y pegan aqui el contenido de este .txt.

Saludos

Publicado por: avi55 el 31 Dec 2010, 06:32
QUOTE(CoolWind @ 29 Dec 2010, 05:49)
.......... comentar que casi casi me ha funcionado con Windows 7 64 bits. .......
*




Intente hacerlo en Windows 7 32 its, no pude, una de las cosas que note es que no estaba instalado el codec indeo 5 (no se si es lo mismo Intel Indeo), tal ves por ahi este el problema.

Como dices, el tema de los permisos en Windows 7 tambien podria ser, yo no uso ese sistema, esta instalado en un portatil que tengo por aca, pero mi problema puede ser tambien que la tarjeta grafica de este portatil es bien modesta.

Saludos

Publicado por: Aurack el 5 Jan 2011, 21:22
realMYST en español!!

No hay mejor forma de reactivar mi participación el foro tras años de inactividad (aunque siempre pendiente de esD'ni). Sin duda, es una noticia muy pero que muy interesante y suculenta.

Primeramente, agradecer infinitamente a aquellos quienes han trabajado duro, a lo largo de estos años, para hacer posible este sueño. Un millón de gracias por compartirlo con el resto!

Seguramente somos muchos los que no tenemos el CD-ROM de realMYST. Y ahora, con este convertidor, tambien seremos muchos los que nos aventuraremos a comprarlo, para luego instalar la versión en castellano. Alguien tiene intención de comprar el CD en "Steam" o en "Gog"? Habeis dicho que tal vez la traducción no funcione, pero habria que probarlo, si hace falta lo hago yo mismo. Pero si alguien tiene intención, o ya lo ha probado, le agradeceria detalles antes de que lo encargue wink.gif

Ah, y alguna idea de porqué realMYST en Amazon vale 150$??

Feliz año nuevo al foro, y a todos sus usuarios!! xmas.gif

Publicado por: avi55 el 6 Jan 2011, 08:07
Hola Aurack :

Como yo lo veo, lo mejor seria que quien tenga el cd de "RealMyst en Ingles" y el del "Myst en Español" pruebe el instalador del español y cuente como le fue.

Yo al menos estoy dispuesto a hacer modificaciones en el instalador para que sea compatible con los casos que puedan presentarse al usar versiones distintas de las que se usaron para el desarrollo del instalador.

Saludos

PD: Acabo de terminar de escribir el libro de Rime de la biblioteca de la isla, sobre las hojas "limpias", despues se han modificado algunas lineas del instalador y el libro "se puede ver" en español, esto es muy interesante, solo hay que mejorar un pequeño detalle.....

Publicado por: draco123 el 6 Jan 2011, 13:50
Hola a Todos

Espero que hayan tenido una feliz navidad y un mejor comienzo de año junto a sus familias y seres queridos.

Lamento no haber podido seguir con el tema de RalMyst pero en el ultimo año, algunos inconvenientes personales me han obligado a usar todas mis energias y tiempo para poder resolverlas. Lo bueno es que creo que gracias a dios estan en camino de mejorar...

En cuanto a RealMyst:

Lo probe en SP3 y funciona correctamete.
Tuve que instalar un Patch V1.11 por un problema en la pelicula final.
Mis ultimos ensayos me llevaron a una conclución que no pude comprobar 100%, pero estoy seguro que influye mucho la versión de Quick Time ™ que tengamos instalada. Yo instale una versión antigua 4 o 5 (no recuerdo) porque con la 7 tuve problemas con el instalador ya que el RadVideo Tools™ interactua directamente con QuickTime.
Lamentablemente por lo que he comentado antes me fue imposible corroborarlo 100%.

Les mando un abrazo para todos y por ahora voy a tratar de estar al tanto de las noticias. De poder ayudar tratare de hacer mi mayor esfuerzo

Salud



Publicado por: Aurack el 7 Jan 2011, 13:39
QUOTE(avi55 @ 6 Jan 2011, 08:07)
Como yo lo veo, lo mejor seria que quien tenga el cd de "RealMyst en Ingles" y el del "Myst en Español" pruebe el instalador del español y cuente como le fue.

Yo al menos estoy dispuesto a hacer modificaciones en el instalador para que sea compatible con los casos que puedan presentarse al usar versiones distintas de las que se usaron para el desarrollo del instalador.



Sin duda, esto facilita mucho las cosas ANGEL.PNG

Entonces esperaré algunos dias, a ver si alguien lo tiene ya, y lo ha probado. Y si no, pues lo encargo en Steam, y os cuento que tal. Pero primero esperaré a tener alguna notícia al respecto.

Gracias avi55 por tu eterna predisposición!!
Saludos


Publicado por: avi55 el 8 Jan 2011, 02:59
Hola a todos :

Al ver el interes de algunas personas despues de la publicacion de la noticia del instalador, hemos decidido crear una nueva version del instalador para aquellos que se animen a trabajar un poco para obtener el juego con el libro de Rime en español tambien, sera solo el libro que esta en la Biblioteca de la la primera era, me refiero a la isla.

Para los que decidan esperar por este instalador y no usar el anterior les aviso que el anterior, el que esta disponible para bajar en la noticia de la pagina, es muy facil de usar y que este no seria asi de facil, ya que requerira de que escriban las hojas ustedes mismos y consigan algunos programas.

Para quien se este preguntando porque no hacer esta version tan automatica como la anterior les cuento que la razon es que no distribuiremos material ni programas relacionados con el instalador, solo publicariamos el instalador y no material escrito, grafico ni programas relacionados, las razones especificas de esto tiene que ver con el tema de distribuir material o programas con derecho de autor.

Saludos

Aqui anexaremos las Instrucciones del instalador mencionado, solo si hay interes seguiremos adelante con eso, es trabajo que no queremos desarrollar en vano, por favor necesitamos que se manifiesten sobre este tema, aca en el hilo. Lean las Instrucciones para darse una idea de lo que se necesita, solo es escribir las hojas, conseguir programas e instalar otros.


=======================================================
Instrucciones - ReMystEScR v4.01
=======================================================
Aviso Legal.
=======================================================
_ Todo el material relacionado con los juegos "RealMyst" en ingles y "Myst"
en español son de propiedad de sus respectivos autores.

_ Este instalador entrega un metodo para permitir jugar el "Realmyst" en
ingles en el idioma español a los legitimos dueños de ambos juegos.

- Todos los programas necesarios para el funcionamiento de este instalador
son propiedad de sus respectivos creadores y deben ser usados segun sus
respectivas licencias.


=======================================================
Introduccion.
=======================================================
_ Este instalador transforma el "RealMyst" en ingles al español, quedan los
libros y las voces en español, no se incluye en esta version hojas sueltas
por las eras y botones varios. De cualquier modo el juego queda
practicamente completo en español.

_ En esta version se agrega un procedimiento para tener en español el libro
de Rime de la Biblioteca de la isla de Myst, la primera era.

_ "No se incluye" en esta version el libro de Rime del estudio de Atrus en
la era de Rime.

_ Este instalador fue probado en Windows xp SP2, no se garantiza que
funcione en otros sistemas.

_ Use este instalador a su propio riesgo.


=======================================================
Que se necesita.
=======================================================
1. El CD de instalacion del "RealMyst" en ingles.
2. El CD de "Myst" en Espanol.
3. Tener instalado "QuickTime".
4. Saber que letra de unidad tiene su unidad lectora de CD.
5. El programa "dniextract v1.01" en el directorio del juego.
6. El programa "Riveal.jar v9.0" en el directorio del juego.
7. El programa "RadVideo Tool v1.2h" no instalado aun.
8. El programa "RadVideo Tool v1.9k" no instalado aun.


=======================================================
Instalacion.
=======================================================
1. Instalar "RealMyst" en Ingles con la opcion Full en el directorio
"Archivos de programa\Mattel Interactive\realMYST Interactive 3D Edition\"

_ Si no esta instalado en el directorio indicado, desinstale y vuelva a
instalar el juego de modo que quede como se indica, normalmente este es
el directorio por defecto.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
2. Poner el CD del "Myst" en Espanol en la unidad lectora de CD.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
3. Descomprima el archivo "ReMystESsR_4.01.rar" en el directorio donde
se instalo "RealMyst" en ingles.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
4. Instale el programa "RadVideo Tool v1.2h" en el directorio
"RadVideo_12h" y copie desde ese directorio al directorio

teme\_\

que esta en el directorio del juego, los archivos:

bink.exe
binkconv.exe
binkmake.dll
radutil.dll
vic32.dll
---------------------------------------------------------------------------------------------------
5. Instale el programa "RadVideo Tool v1.9k" en el directorio
"RadVideo_1.9k" y copie desde ese directorio al directorio

teme\__\

que esta en el directorio del juego, los archivos:

binkconv.exe
radutil.dll
---------------------------------------------------------------------------------------------------
6. Copie programa "dniextract" v1.01 en el directorio del juego.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
7. Copie el programa "Riveal.jar" v9.0 en el directorio del juego.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
8. Copie las 24 hojas escritas del libro de Rime en formato .bmp de la
Biblioteca de la isla de Myst, la primera era, en el directorio

(Myst-Ing[Ed])

que esta en el directorio del juego.

Estas 12 hojas deben estar en formato .bmp y medir 256 pixel de ancho por
384 de alto, pueden ser escritas sobre cualquier fondo incluso sobre
las hojas originales limpias nombradas segun el "ANEXO" al final de este
documento.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
9. Haga doble click sobre el archivo "ReMystEScR_4.01.BAT" y siga las
intrucciones mostradas en pantalla.

=======================================================
Desinstalacion.
=======================================================
1. No disponible. Si desea volver el RealMyst al ingles original, debera
desinstalar el juego y volver a instalarlo.





=======================================================
ANEXO - Nombre y orden de las hojas de Rime Biblioteca
=======================================================
Nota :

1. Significado de los nombres.
LP = Hoja Izquierda (Left Page)
RP = Hoja Derecha (Right Page)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
2. Hojas identicas.
Por una cuestion tecnica las hojas del segundo grupo son identicas a
las del primer grupo, de modo que cuando esten escritas las 12 del
primer grupo se copian estan renombrandolas segun indica el listado.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
3. Cuando tenga las hojas preparadas copielas al directorio

(Myst-Ing[Ed])

que esta en el directorio del juego segun ya se indico en el punto 8 de
estas instrucciones
---------------------------------------------------------------------------------------------------


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Primer Grupo
---------------------------------------------------------------------------------------------------
LibraryJournalsLP[Ed]047.bmp Hoja 01 Hoja Izquierda
LibraryJournalsRP[Ed]047.bmp Hoja 02 Hoja Derecha
LibraryJournalsLP[Ed]048.bmp Hoja 03 Hoja Izquierda
LibraryJournalsRP[Ed]048.bmp Hoja 04 Hoja Derecha
LibraryJournalsLP[Ed]049.bmp Hoja 05 Hoja Izquierda
LibraryJournalsRP[Ed]049.bmp Hoja 06 Hoja Derecha
LibraryJournalsLP[Ed]050.bmp Hoja 07 Hoja Izquierda
LibraryJournalsRP[Ed]050.bmp Hoja 08 Hoja Derecha
LibraryJournalsLP[Ed]051.bmp Hoja 09 Hoja Izquierda
LibraryJournalsRP[Ed]051.bmp Hoja 10 Hoja Derecha
LibraryJournalsLP[Ed]052.bmp Hoja 11 Hoja Izquierda
LibraryJournalsRP[Ed]052.bmp Hoja 12 Hoja Derecha

---------------------------------------------------------------------------------------------------
Segundo Grupo (Copiadas del primer grupo)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
LibraryJournalsLP[Ed]053.bmp Hoja 01 Hoja Izquierda
LibraryJournalsRP[Ed]053.bmp Hoja 02 Hoja Derecha
LibraryJournalsLP[Ed]054.bmp Hoja 03 Hoja Izquierda
LibraryJournalsRP[Ed]054.bmp Hoja 04 Hoja Derecha
LibraryJournalsLP[Ed]055.bmp Hoja 05 Hoja Izquierda
LibraryJournalsRP[Ed]055.bmp Hoja 06 Hoja Derecha
LibraryJournalsLP[Ed]056.bmp Hoja 07 Hoja Izquierda
LibraryJournalsRP[Ed]056.bmp Hoja 08 Hoja Derecha
LibraryJournalsLP[Ed]057.bmp Hoja 09 Hoja Izquierda
LibraryJournalsRP[Ed]057.bmp Hoja 10 Hoja Derecha
LibraryJournalsLP[Ed]058.bmp Hoja 11 Hoja Izquierda
LibraryJournalsRP[Ed]058.bmp Hoja 12 Hoja Derecha
---------------------------------------------------------------------------------------------------

Publicado por: Aurack el 12 Jan 2011, 12:32
Yo no me entero muy bien... mis conocimientos de informática no son tales blink.gif

Evidentemente, cuanto más traducido esté, mucho mejor. Però al menos yo, de momento me quedaré con la versión anterior mas fácil de manejar. Supongo que con un diccionario de inglés - castellano al lado, de momento puedo pasar...

Yo nunca he jugado a Myst, y alomejor cuando vea el mencionado libro, cambio de opinión blues.gif

una vez mas, gracias! estaremos pendientes!

Publicado por: avi55 el 14 Jan 2011, 05:02
QUOTE(Aurack @ 12 Jan 2011, 07:32)
Yo no me entero muy bien... mis conocimientos de informática no son tales  blink.gif

Evidentemente, cuanto más traducido esté, mucho mejor. Però al menos yo, de momento me quedaré con la versión anterior mas fácil de manejar. Supongo que con un diccionario de inglés - castellano al lado, de momento puedo pasar...

Yo nunca he jugado a Myst, y alomejor cuando vea el mencionado libro, cambio de opinión  blues.gif

una vez mas, gracias! estaremos pendientes!
*



Hola "Aurack":

Nunca usaste alguno de estos programas:

PhotoShop
Gimp
Pain NET

o cualquier programa grafico donde puedas tomar una foto y modificarla?, borrar un lunar en un rostro de la foto, etc ??.

Saludos

Publicado por: Aurack el 6 Feb 2011, 22:55
Vaya semanitas que llevo... wacko.gif En fin, volviendo a esD'ni y cercanías...

Pues no, no he utilizado nunca este tipo de programas... yo soy más de programas musicales, que no tiene nada que ver.

En fin, veo que nadie comenta nada al respecto de Steam. Asi que supongo que un dia de estos voy a encargar el realMyst yo mismo... ya os comentaré! ;)

Saludos

Publicado por: avi55 el 9 Feb 2011, 03:09
Hola "Aurack":

Gracias por comentar en el hilo.

Yo te ofresco toda la ayuda que necesites, si consiguieras a algun amigo que sepa escribir en un programa grafico seria lo ideal, como te digo en ese caso te te oriento, o a tu amigo, el como hacerlo.

Saludos

QUOTE(Aurack @ 6 Feb 2011, 17:55)
Vaya semanitas que llevo...  wacko.gif En fin, volviendo a esD'ni y cercanías...

Pues no, no he utilizado nunca este tipo de programas... yo soy más de programas musicales, que no tiene nada que ver.

En fin, veo que nadie comenta nada al respecto de Steam. Asi que supongo que un dia de estos voy a encargar el realMyst yo mismo... ya os comentaré! ;)

Saludos
*



Publicado por: Aurack el 10 Feb 2011, 12:43
QUOTE(avi55 @ 9 Feb 2011, 03:09)
Hola "Aurack":

Gracias por comentar en el hilo.

Yo te ofresco toda la ayuda que necesites, si consiguieras a algun amigo que sepa escribir en un programa grafico seria lo ideal, como te digo en ese caso te te oriento, o a tu amigo, el como hacerlo.

Saludos


*




Gracias por tu predisposición. De todos modos, como ahora voy hasta los topes, no se cuando tendré un período de tranquilidad para entretenerme con todo esto, sabes? No es solo que no domine los programas. También hay que traducirlo, diccionario en mano, entender el procedimiento de instalación (más complicado), etc, etc... Y de momento ya tengo bastante con el "kit básico" en portada, y rezar para que funcione con el realMYST de Steam, y con el tiempo, ya se verá, si encuentro tiempo para dedicarme a ampliar la versión con nuevas traducciones.

Entonces, lo que voy a hacer ahora es comprar el juego y rezar para que funcione a la primera. Y en caso contrario, me pondría en contacto contigo para intentar solucionar el problema.

Gracias por todo avi55!

Publicado por: Aurack el 10 Feb 2011, 16:48
Vale, YA TENGO EL realMYST EN INGLÉS, DESCARGADO EN INGLÉS, Y LISTO PARA USAR!! biggrin.gif

Ahora vayamos con los diversos problemas encontrados:

-En Windows 7 no me funciona bien. He tenido que descargarlo en el otro ordenador, donde tengo XP. El juego en inglés funciona de maravilla en este sistema operativo. No sé si hay algún parche que arregle lo de la compatibilidad con los nuevos windows...

-Y esto me lleva a mi segunda cuestión: en la portada no sale ninguna explicación sobre el parche adjuntado. ¿Es para solucionar compatibilidades? De momento no he querido hacer nada... mientras me funcione en XP, sin problemas cool.gif

-Y por último, y más importante. Hay un problema para instalar la traducción en español. Steam te instala el juego en la siguiente carpeta:

c:\Archivos de programa\Steam\SteamApps\common\real myst

avi55, ¿hay manera de que tu instalador de MystES me deje cambiar la ruta de instalación?

Aún haciendo esto, no hay ninguna garantía de que vaya a funcionar. Steam te "obliga" a jugar, iniciando sesión en su programa, así que puede que algunos archivos estén cambiados (aunque tengo esperanza de que no sea así).

---

De momento, NO SE PUEDE JUGAR EN ESPAÑOL descargando RealMYST desde Steam. A la espera de poder solucionarlo.

Publicado por: avi55 el 13 Mar 2011, 09:13
Hola "Aurack":

Primero darte mis disculpas porque yo he sentido la indiferencia en algun foro alguna ves, me refiero a que nadie le conteste a la pregunta, pero mi explicacion a mi largas ausencias es que no he podido hacer algun tipo de suscripcion a los temas de este foro , como todo el mundo voy a los foros donde participo cuando hay actividad en los hilos a los que me he suscrito, no se si se puede hacer eso aca.

Sobre que el parche español funcione en la instalacion que hiciste, con certeza no podria decirte ya que no si en esa instalacion la estructura de directorios sigue igual a como era antes ademas del cambio de directorio por defecto, que entiendo no se podria cambiar, te sugiero que desomprimas el contenido del archivo rar del parche en el directorio donde se instalo el juego y lo apliques.

Cuentame como te fue.

Saludos

QUOTE(Aurack @ 10 Feb 2011, 11:48)
Vale, YA TENGO EL realMYST EN INGLÉS, DESCARGADO EN INGLÉS, Y LISTO PARA USAR!!  biggrin.gif

Ahora vayamos con los diversos problemas encontrados:

-En Windows 7 no me funciona bien. He tenido que descargarlo en el otro ordenador, donde tengo XP. El juego en inglés funciona de maravilla en este sistema operativo. No sé si hay algún parche que arregle lo de la compatibilidad con los nuevos windows...

-Y esto me lleva a mi segunda cuestión: en la portada no sale ninguna explicación sobre el parche adjuntado. ¿Es para solucionar compatibilidades? De momento no he querido hacer nada... mientras me funcione en XP, sin problemas  cool.gif

-Y por último, y más importante. Hay un problema para instalar la traducción en español. Steam te instala el juego en la siguiente carpeta:

c:\Archivos de programa\Steam\SteamApps\common\real myst

avi55, ¿hay manera de que tu instalador de MystES me deje cambiar la ruta de instalación?

Aún haciendo esto, no hay ninguna garantía de que vaya a funcionar. Steam te "obliga" a jugar, iniciando sesión en su programa, así que puede que algunos archivos estén cambiados (aunque tengo esperanza de que no sea así).

---

De momento, NO SE PUEDE JUGAR EN ESPAÑOL descargando RealMYST desde Steam. A la espera de poder solucionarlo.
*



Publicado por: Mamen el 13 Mar 2011, 13:28
QUOTE
pero mi explicacion a mi largas ausencias es que no he podido hacer algun tipo de suscripcion a los temas de este foro , como todo el mundo voy a los foros donde participo cuando hay actividad en los hilos a los que me he suscrito, no se si se puede hacer eso aca.


avi55....arriba a la derecha de cada post hay tres ventanitas una de ellas es suscribirse al hilo.

Gracias por el empeño que pones en ayudarnos,un abrazo. wink.gif


Publicado por: avi55 el 15 Apr 2011, 07:04
Gracias Mamen:

Pero ahora recuerdo lo que pasa, cuando hago lo que indicas me sale esto:

---------------
El error devuelto fue:

Ya estás suscrito a esta discusión
---------------


Osea se supone que en su momento lo hice, estaria suscrito, pero no me llegan mail avisandome de actividad en los hilos a los que me he suscrito.

Entonces, ya que hace un tiempo la cuenta de correo que use para mi inscripcion en el foro no funciona, decidi cambiarla y me aparece esto:

--------------
El error devuelto fue:

Disculpa, la dirección de correo no coincide. Por favor, vuelve y comprueba los datos que has escrito.
--------------


Y ahi estoy atascado, no se si solo me sucede a mi.

Tendre que venir de ves en cuando, pero aclaro nuevamente que no he podido activar la suscripion y esa es la razon por la que no contesto rapido cuando alguien escribe algo aca.

¿Alguien ha probado la traduccion?

Saludos a todos

QUOTE(Mamen @ 13 Mar 2011, 08:28)
QUOTE
pero mi explicacion a mi largas ausencias es que no he podido hacer algun tipo de suscripcion a los temas de este foro , como todo el mundo voy a los foros donde participo cuando hay actividad en los hilos a los que me he suscrito, no se si se puede hacer eso aca.


avi55....arriba a la derecha de cada post hay tres ventanitas una de ellas es suscribirse al hilo.

Gracias por el empeño que pones en ayudarnos,un abrazo. wink.gif
*


Publicado por: avi55 el 6 Jun 2011, 17:40
Prueba para ver si funciona mi suscripcion al tema.

Disculpen las molestias.

avi55

Publicado por: Mamen el 11 Jun 2011, 12:15
dry.gif Funciona?rock.gif lamo.gif

Publicado por: avi55 el 15 Jun 2011, 16:49
Gracias "Mamen", ahora si me llego la notificacion al mail de este mensaje tuyo.

Saludos

Publicado por: Aemilius el 15 Apr 2012, 19:47
Hacía tiempo que no pasaba por aquí.
He instalado realMYST en mi máquina virtual VM VirtualBox (Oracle) con XP bajo Windows 7 64 para probarlo en español y el hecho es que da un error:
"No suitable rendering devices found."
Al parecer los controladores de la tarjeta (evidentemente no existentes) no los puede localizar.
¿Alguna opción?

Publicado por: avi55 el 17 Apr 2012, 12:16
Hola:

Hace tiempo que no hago algo con maquinas virtuales, no recuerdo bien si es posible elejir que tarjeta grafica emular, si fuera asi, se podria intentar emular una tarjeta grafica conocida, por ejemplo una Ati Radeon.

Por otra parte, mirando el manual del programa que mencionas, "Oracle VM
VirtualBox v4.1.12" (que fue el mnual que encontre primero con google) del siguiente link:

http://www.google.cl/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=3&ved=0CDkQFjAC&url=http%3A%2F%2Fdownload.virtualbox.org%2Fvirtualbox%2FUserManual.pdf&ei=U1GNT53tGoeS9gTF6MWNDg&usg=AFQjCNGIW5c0b8d4DbzSAK_ssgdU99docQ&sig2=POLLvbGQhj2qNkt6bnAd_A

habla del tema grafico en la pagina 48.

Por lo que vi alli, deberia poder correr software con necesidades graficas, como este juego, y como bien dices, y no habiendo leido en profundidad el manual, podria faltar driver de alguna targeta grafica.

Lo que podrias intentar, es correr el archivo de configuracion del Realmyst y probar todas las opciones posibles, el archivo "realMYSTSetup.exe" que esta en el directorio de instalacion.

Saludos

Publicado por: Aemilius el 17 Apr 2012, 20:51
Gracias por contestar tan rapidamente.

La virtualización no dispone de drivers para la gráfica que pueda reconocer el juego (no hay fisicamente ni lo uno ni lo otro).

Y el tema está algo crudo.
Lo cierto es que por otros motivos tenía instalado este paquete y por ello lo he probado.

Espero poder seguir intentándolo (y hallar la solución ¿?).

Saludos.

Publicado por: mystery el 21 Jun 2012, 01:53
Me he pasado el myst original hace poco y quería probar el realmyst en español pero hay un problema cuando intento leer libros, me sale sólo la parte de abajo de las páginas y arriba sólo se ven las tapas. Con el realmyst en inglés se ve bien pero cuando lo traduzco sale mal. Lo he probado en windows 7 x64, en windows 8 x64 y en XP pro sp3 y en ninguno me sale bien. Dejo una imagen para que se vea mejor el problema.

user posted image

Respecto al tema de virtualización, en virtualbox no funciona por lo de la gráfica pero con vmware sí funciona.

Publicado por: DniUrgo el 24 Jun 2012, 12:23
Que cosa más curiosa.
Lamento no poder ayudarte.
No lo había visto nunca.
A ver si alguno de los cracks del foro puede echarte una mano.
Bienvenido al foro.

Publicado por: avi55 el 24 Jun 2012, 17:28
Hola "mystery" y "DniUrgo" :

Algo parecido a esto se presento en las pruebas cuando se estaba construyendo el instalador, pero tenia que ver con la version de un programa usado para la instalacion del idioma español, ¿usaste el instalador de este link, aca en el sitio:

http://www.coolwind.ws/esdni/misc/remystessr_3.02c_.rar

porque si usaste "este" instalador, no deberia presentarse ese problema.

1. Si usaste otro instalador, desinstala el RealMyst, instalalo denuevo y usa el traductor del link que te muestro aqui.

2. Si este fue el que usaste, intenta desinstalando el quicktime e instalar una version mas antigua.


Cuentanos como te fue para ver que mas se puede hacer.

avi55

Publicado por: mystery el 25 Jun 2012, 02:20
Ese es el que usé, lo descargué de la sección de noticias.
El quicktime tenía el 4.1.2 que es el que mejor me funciona con myst masterpiece, he probado con quicktime 4.0 pero sigue igual.
El myst es la versión 1.0.2 en español y el realmyst he instalado el parche 1.11 (en XP lo he probado sin el parche).

Publicado por: avi55 el 25 Jun 2012, 14:15
Hola denuevo "mystery":

No tuvimos en el momento de dar por terminado el instalador noticias de su funcionamiento en distintas configuraciones, tu caso seria uno, o casi el unico comentado.

Lo que podria servirte entonces es saber que el instalador fue probado en un Pc con Windows XP profesional con SP2 y version de Quictime 7.0.2.

Y el instalador se aplico a RealMyst en ingles siguiente:

------------------------------------------------------------------
realMYST: Interactive 3D Edition ™
Version 1.0 for 95 / 98 / 2000 / ME
October 6, 2000
------------------------------------------------------------------
Informacion que se puede observar en el Readme.txt, ubicado en el directorio de instalacion del juego, osea este:

D:\Archivos de programa\Mattel Interactive\realMYST Interactive 3D Edition

Lo otro que se me ocurre, ¿miraste la pantalla todo el tiempo mientras se aplicaba el instalador, tiro algun error durante el proceso?, si muestra el error alli, seria muy indicativo de lo que puede estar pasando.

Saludos

Publicado por: mystery el 25 Jun 2012, 16:52
Esa es la versión que probé en windows xp sp3, en windows 7/8 x64 le puse el parche 1.11. En ambos casos con el mismo resultado. Además el realmyst no pide quicktime sino directx porque lo desinstalo (el quicktime) y sigue funcionando.
No me dió ningún fallo el instalador en XP, en win 7 daba error que no podía crear la carpeta TEM aunque lo ejecutaba como administrador pero lo abrí desde cmd y ya no me dio ningún error.
Lo raro es que si abro los archivos bik de los libros en inglés y en español con media player classic son idénticos (sólo que traducidos) y en inglés sale bien pero en español no.

El Myst Masterpiece es una reedición pero es igual al original, sólo mejoraron los gráficos (creo que de 8 bits a 16) y lo hicieron compatible con XP, pero es igual al original. Es el que he jugado (una versión traducida a español con los archivos del original). Me daba problemas con quicktime (con versiones nuevas no funcionaba bien y con la 4.0 el sonido se escuchaba mal como con ruido de fondo) hasta que puse el 4.1.2 y funcionó perfecto.
No es 3D, son imágenes fijas como el original.

Publicado por: mystery el 25 Jun 2012, 17:57
Parece que lo he solucionado.
Lo único que he hecho diferente ha sido instalar el quicktime 7.0.2 antes de hacer el proceso de traducción, puede ser por el codec que usa el instalador de traducción que depende de la versión de quicktime. También esta vez no he instalado el parche 1.11 en windows 8 pero sí he puesto el patch nocd que hay para vista (que es de la versión 1.11) porque si no se cierra el juego y no hay forma de que arranque, pero por esto no ha sido ya que en XP lo puse sin el parche 1.11 y me daba el mismo fallo.
Con esta versión de quicktime me funciona perfecto el myst masterpiece, antes lo probé con quicktime 5 pero no con el 7.

Ahora a ver si me lo paso de nuevo y probar la era Rime, que aunque esté en inglés por lo menos el resto del juego está en español.

Gran trabajo con la traducción y muchas gracias por vuestra ayuda.

Publicado por: Triángulo? el 1 Dec 2012, 12:59
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Cómo traducir Real Myst decargado desde Steam en windows 7
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A mi me ha funcionado, probadlo vosotros a ver.

Se necesita lo mismo que para el traductor de avi55, el cd en español y el juego instalado PERO no tiene por que estar en la ubicacion predeterminada.

Instrucciones:

1-Ir a C:\Program Files\Steam\steamapps\common y copiar la carpeta Real Myst.
2-Pegarla en cualquier lugar del ordenador en el que no se necesiten privilegios de administrador (recomiendo escritorio)
3-Seguir los pasos del traductor de avi55
3.1-Descomprime el rar en esa carpeta
3.2-Ejecuta el .bat
3.3-Introduce la letra del disco donde se encuentre la carpeta HAZ CASO OMISO DE 'Instalado en \Archivos de programa\Mattel Interactive\realMYST Interactive 3D Edition\'
3.4-Sigue instrucciones.

Cuando haya terminado ya lo tendras instalado y traducido en ESA carpeta (obviamente el de steam sigue intacto). Puedes ejecutarlo y jugar como si de otro juego distinto se tratara.
NOTA: A mi la primera vez me tardo 10 segundos en ejecutar, luego ya es instantaneo (por si os pasa que no os asusteis)

Esto NO nos permitira usar las capacidades de steam de 'menu en juego' y capturas de pantalla. (Sí en el original) Pero se puede solucionar:

4-Mueve la carpeta a un lugar en el que no te ocasione problemas (yo recomiendo en la propia de steam C:\Program Files\Steam\steamapps\common)
5-Abre Steam y utiliza la opcion 'añadir un juego que no es de steam a la biblioteca'

Ya esta, a mi me funcionó. Si a alguno no le funciona que investigue.

Mis explicaciones a los pasos:
1-Si haces el proceso con los archivos originales (o luego los mueves a la carpeta original de steam) Steam no te deja ejecutarlo (a mi no me deja) por ello debes hacer una copia
2-En windows 7 la seguridad es un tema conflictivo y yo no conseguia ejecutar el .bat en ese tipo de carpetas, asi que lo hice en el escritorio. Supongo que en xp no hara falta.
3-Conozco un poco de programacion y el traductor de avi55 no utiliza las direcciones absolutas de las carpetas, sino que lo hace por referencia del archivo .bat
4-Si la movieras o cambiaras de nombre Steam perderia la referencia del juego.
5-Es una caracteristica muy interesante de steam, que si no la conocias, ya lo sabes.


Repito, a mi me ha funcionado pero vosotros probadlo y comentar.

Por último le doy las gracias a avi55 ya que sin su traductor nunca lo habria logrado. El hecho de que funcione en una carpeta distinta a la que recomienda, solo él nos lo puede aclarar.

Publicado por: CoolWind el 2 Dec 2012, 10:51
Muchas gracias por esta solución Triángulo?

Habrá que probarlo pero parece que todo está muy bien resuelto.

Y por cierto, bienvenido a esD'ni!

Publicado por: DniUrgo el 4 Dec 2012, 19:59
Gracias por el aporte.

Publicado por: avi55 el 21 Dec 2012, 00:14
Hola a todos:

Gracias "Triangulo?", con tu aporte mas personas podran jugar en español.

Aprovecho para darle a todos un cordial saludo, que pasen una feliz navidad smile.gif.

Yo tuve un particular regalo de mis dos hijas este año, a la propuesta de que los padres desearian no tener listas de regalos deseados, y con el argumento de que asi podemos elegir un regalo para sorprenderlas, ellas han aceptado smile.gif, asi que este año podre sorprenderlas y no tener que comprarles lo que se supone que les gustara segun la television. Claro que nuestro caso un tanto particular, hace un buen tiempo mis hijas no ven television, ellas ven material audiovisual de internet, asi tienen un espectro mas amplio y no tan dirigido por los medios.

Saludos


Publicado por: DniUrgo el 25 Dec 2012, 19:31
QUOTE(avi55 @ 21 Dec 2012, 01:14)
Hola a todos:
...
hace un buen tiempo mis hijas no ven television, ellas ven material audiovisual de internet, asi tienen un espectro mas amplio y no tan dirigido por los medios.

Saludos
*


Ole tus ... Estoy pensando en poner un pc enganchado a la tele para conseguir algo así. Ya nos contarás en otra ocasión cómo te lo montas.
La función de la tele en casa también es ver cosas juntos para que luego haya debate.
Me temo que otra es la socialización. A ciertas edades si el niño, más bien adolescente, no comparte experiencias televisivas con la gente de su entorno (compañeros de clase) tiene papeletas para el ostracismo. No creo que sea insalvable pero hay que buscar un equilibrio. Sobre todo inculcar sentidiño crítico porque de lo contrario sufrirán la misma alienación desde la red.

Esto igual da para otro hilo.

Publicado por: avi55 el 30 Dec 2012, 23:05
Hola "DniUrgo":

Que gusto saludarte.

Si, da para un hilo separado, de todos modos como dices, la influencia de internet es muy relevante y aunque lo que nosotros en paricular hacemos es usar el fantastico programa xbmc para ver peliculas, lo del espirutu critico es importantisimo, sobre todo considerando que en la escuela a los niños generalmente no se les inculca aunque este entre sus objetivos de enseñanza.

Un tip que le di a mi hija mayor es, "si no lo dice wikipedia, probablemente no es cierto", cuando les preguntaba a mis hijas que pasaria el 21 de Diciembre, contestaban que "nada" smile.gif.

Saludos

Publicado por: DniUrgo el 31 Dec 2012, 18:33
QUOTE(avi55 @ 31 Dec 2012, 00:05)

Un tip que le di a mi hija mayor es, "si no lo dice wikipedia, probablemente no es cierto", cuando les preguntaba a mis hijas que pasaria el 21 de Diciembre, contestaban que "nada" smile.gif.

Saludos
*


tongue1.gif qué bueno

Publicado por: Lestat84 el 25 Feb 2014, 20:52
QUOTE(CoolWind @ 2 Dec 2012, 10:51)
Muchas gracias por esta solución Triángulo?

Habrá que probarlo pero parece que todo está muy bien resuelto.

Y por cierto, bienvenido a esD'ni!
*


Este es mi primer post encantado de conoceros.
Escribo porque necesito ayuda con la traducción de RealMyst.
Tengo la ultima versión de la traducción, pero da error al descomprimir, lo he probado en Win7 y emulado en VMWARE con XP: en Win7 me da error de acceso denegado, en XP da error de que no encuentra algunos archivos, el convertidor Bink da un mensaje de que debe cerrarse, aun así logra copiar algunos archivos. Tengo Quick time 4 instalado en XP, en Win7 no lo tengo.

Publicado por: caldryx el 24 Jun 2014, 11:43
Buenas, es mi primer post, ya tenía ganas de probar el RealMyst y veo que habéis realizado una traducción pero no puedo descargarla.
¿Alguien me puede decir donde conseguirla? Ya que el enlace de la web me aparece como caído.

Muchas gracias

Un saludo

Publicado por: CoolWind el 25 Jun 2014, 07:41
Hola caldryx,

he arreglado el enlace para descargar el paquete de traducción.
Lo tienes aquí:
http://www.coolwind.ws/esdni/misc/remystessr_3.02c_.rar


Publicado por: caldryx el 25 Jun 2014, 22:39
Muchas gracias CooldWind

Publicado por: avi55 el 7 Oct 2014, 16:17
QUOTE(Lestat84 @ 25 Feb 2014, 15:52)
Este es mi primer post encantado de conoceros.
Escribo porque necesito ayuda con la traducción de RealMyst.
Tengo la ultima versión de la traducción, pero da error al descomprimir, lo he probado en Win7 y emulado en VMWARE con XP: en Win7 me da error de acceso denegado, en XP da error de que no encuentra algunos archivos, el convertidor Bink da un mensaje de que debe cerrarse, aun así logra copiar algunos archivos. Tengo Quick time 4 instalado en XP, en Win7 no lo tengo.
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Hola 'Lestat84', la solución podria estar en este mismo hilo unos mensajes atras, aquí:

http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.php?showtopic=1564&st=285

Vuelve a contarnos como te fue.

Saludos

Publicado por: draco123 el 7 Apr 2015, 15:27
Hola Avi55

Como estas? Tanto tiempo?

Estoy haciendo una traducción de un manual técnico y me ha venido la nostalgia del Myst....y me han dado ganas de ver como esta el vecindario..jajaja

Es un alegría saber que esto sigue activo y de que le ha servido a mucha gente.

Un abrazo grande para todos los colaboradores y usuarios

Draco123

Publicado por: avi55 el 10 May 2016, 21:12
Draco, como ha estado usted, envíame un mal, necesito hacerle una consulta, mi pc tuvo un problema y no tengo tu dirección de email, el mio es vasrev@gmail.com

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