RealMyst en Español, La Vieja Pregunta
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avi55 |
24 Sep 2007, 22:21
Publicado:
#1
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Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 313 Registrado: 17-Sep 07 Miembro nº: 2251 |
Este es el comienzo del proyecto RealMyst en Español
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Hola a todos: ¿Alguien sabe si hay a la fecha alguna manera de volver a "empaquetar" un archivo de extension ".dni" nuevamente despues de haberlo desempaquetado con el "Dragon UnPACKer" , o si este programa permite "empaquetar"? , me parece que esto ultimo no se puede. He buscado, pero hasta el momento no encuentro nada. La otra Pregunta; ¿Cuando se esta ya dentro del juego, los archivos del programa se alojan en la "memoria" del Pc o se descomprimen en alguna carpeta del Computador? La mayoria sabra porque estoy preguntando esto, y es que al jugar RealMyst en ingles se pierde la magia. Saludos -------------------- |
Dark Falkon |
5 Oct 2007, 14:56
Publicado:
#2
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Maestro Cofrade Grupo: Miembro Mensajes: 747 Registrado: 24-Mar 06 Miembro nº: 319 Cofradía: Escritores |
Sí, miré algo y no ví nada. Pero el Dragon Unpacker es "Open Source". Si algún programador mira como extrae los archivos el programa en cuestión (en el código fuente) e invierte el proceso, igual se pueden volver a comprimir. Aunque todo son conjeturas, no se si se puede, o si, aunque se pudiese, realMYST los reconocería.
Lo más sencillo es encontrar la ruta correcta Ah, y aquí está la cabecera de mi readme. CODE realMYST: Interactive 3D Edition (tm) Version 1.0 for 95 / 98 / 2000 / ME October 6, 2000 EDITO: Ya tienes los 4 txts EDITO2: Lista de grupos de wav's CODE ---------------------------------------------------------------- VIDEO : NoPage.bik Path : \Scn\Maps\ ---------------------------------------------------------------- Archivo MOV : ATR1NOPG.MOV Path : \QTW\DUNNY\ ---------------------------------------------------------------- Archivo WAV : NoPage.wav Path : \wav\ Contenedor : MARA.DNI ---------------------------------------------------------------- -------------------- D'ni awaits beyond imagination=>MO:ULagain
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