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| avi55 |
24 Sep 2007, 22:21
Publicado:
#1
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![]() Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 313 Registrado: 17-Sep 07 Miembro nº: 2251 |
Este es el comienzo del proyecto RealMyst en Español
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Hola a todos: ¿Alguien sabe si hay a la fecha alguna manera de volver a "empaquetar" un archivo de extension ".dni" nuevamente despues de haberlo desempaquetado con el "Dragon UnPACKer" , o si este programa permite "empaquetar"? , me parece que esto ultimo no se puede. He buscado, pero hasta el momento no encuentro nada. La otra Pregunta; ¿Cuando se esta ya dentro del juego, los archivos del programa se alojan en la "memoria" del Pc o se descomprimen en alguna carpeta del Computador? La mayoria sabra porque estoy preguntando esto, y es que al jugar RealMyst en ingles se pierde la magia. Saludos -------------------- |
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| avi55 |
5 Nov 2007, 04:30
Publicado:
#2
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![]() Maestro Grupo: Miembro Mensajes: 313 Registrado: 17-Sep 07 Miembro nº: 2251 |
QUOTE(abrahamx @ 4 Nov 2007, 22:12) Hola. muy interesnate de verdad. bueno en Mi pc tengo miles de programas de edicion. (Soy programador ya con mucha experiencia) Cualquier cosa que ustedes nesesiten ayuda no lo duden en pedirmela Tengo Real Myst Y Myst masterpiece edition Todos en ingles jejej Yo les podria hacer un setup profesional del parche Saludos amigos Hola "abrahamx" : Te agradezco mucho el ofrecimiento, pero segun habras leido, estamos teniendo especial cuidado en el tema de la manipulacion de archivos, segun entiendo la confeccion de un parche implica cambiar bytes dentro de un archivo, en este caso seria dentro de los archivos ".BIK" u otros, por lo tanto el desarrollo de este proyecto, en lo que a mi concierne esta basado en hacer archivos tipo macro que efectuen dentro del Pc del usuario un trabajo que el perfectamente podria hacer usando los programas mencionados en este hilo. Me imagino que ya viste las ordenes que se dan en el instalador, si te fijas son solo ordenes invocando los programas de Rad Video Tool y usando los archivos mov del "Myst en Español", de cualquier modo me interesa cualquier idea que puedas dar respecto de automatizar los procedimientos. Por otra parte, tu experiencia de programador podria ser de mucha utilidad aqui, me refiero a una dificultad que estoy teniendo el lo que a continuacion te explico: _ Como habras leido, es posible sacar imagenes BMP correspondiente a los libros desde el "Myst en Español" , estas imagenes deben ser tratadas con el "Rad Video Tool" pero desde la "linea de comandos". _ Es posible tomar un archivo .BIK desde el directorio del "RealMyst en Ingles" ya instalado, desde el directorio \Scn\Maps, seria fantastico que hicieras el siguiente ejercicio para ver si puedes ayudar en esto; Este Seria el Trabajo. _ Tomar el archivo "LibraryJournalsLPTop.bik" de ese directorio, sacar los 208 archivos BMP con el "Rrad Video Tool" y luego volver a generar el Archivo "LibraryJournalsLPTop.bik" pero que funcione en el juego, si se hace sin modificar (los)parametros (por defecto) al volver a generar el .BIK, al poner el archivo en el juego , no funciona. _ Deben darse parametros especificos en el "Rad Video Tool" para que el BIK quede funcionando. _ Ademas , despues de resolver esto, debe generarse todo por "Linea de Comandos", (que es dar las mismas ordenes al programa pero ya no en la ventana). Si tuvieras el tiempo para ayudar en esto se te agradeceria mucho, si no , de todas maneras tendras nuestro agradecimiento por haber escrito un mensaje en este hilo. Aqui ya habia planteado sobre esta dificultad: http://www.coolwind.ws/esdni/foro/index.ph...indpost&p=15129 Saludos -------------------- |
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avi55 RealMyst en Español 24 Sep 2007, 22:21
Dark Falkon Me parece que no ha salido a la luz ninguna manera... 25 Sep 2007, 13:50
avi55
No , no la estoy traduciendo, lo unico que preten... 25 Sep 2007, 14:53
Leo'Ri Sin ir más lejos, los textos de los libros de la B... 26 Sep 2007, 17:58
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avi55 Dark Falkon:
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Dark Falkon Te acabó de mandar un MP, revísalo. 2 Oct 2007, 14:58
avi55 Siguiendo con el tema.
En el caso de :
[b]
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CoolWind avi55 me ha planteado una cuestión en privado pero... 3 Oct 2007, 08:06
CoolWind Añado una cuestión no relacionada con mi post ante... 3 Oct 2007, 08:09
Dark Falkon Instalando RealMYST... :alien:
De todas maneras... 3 Oct 2007, 14:52
avi55 Correcto, como podras ver, al comienzo de este pos... 3 Oct 2007, 16:25
CoolWind
Por supuesto, editar sonidos es parte fundamenta... 4 Oct 2007, 07:44
Dark Falkon No avaces tanto, de momento hay que contentarse co... 3 Oct 2007, 18:29
avi55 Por su puesto, como no pongo emoticones no se noto... 3 Oct 2007, 21:30
avi55 Bueno, como veran se ha consultado con Coolwind re... 4 Oct 2007, 03:09
avi55 Gracias, iremos viendo y cuando llegue el momento ... 4 Oct 2007, 08:35
avi55 Y "Dark Falkon" ¿ya esta instalado?, si ... 4 Oct 2007, 08:38
Agraffal Shorah
Lo primero darte la bienvenida [color=red]... 4 Oct 2007, 12:34
Dark Falkon A ver, ya tengo instalado realMYST y:
1) tengo la... 4 Oct 2007, 19:52
avi55
En mi "Readme.txt" dice:
-------------... 4 Oct 2007, 22:05
avi55 Gracias "Agraffal", al principio me pare... 4 Oct 2007, 21:21
Dark Falkon 1.Sí, hice la lista a mano,y no es un trabajo dema... 4 Oct 2007, 23:24
avi55
[*]Estos tres estan en un dialecto, no en ingles,... 5 Oct 2007, 00:06
avi55 El estado de avance es bueno.
En lo referente a:
... 5 Oct 2007, 01:20
avi55 A continuacion las herramientas de trabajo para.
... 5 Oct 2007, 06:22
avi55 Hola a todos:
[*]He estado investigando la tarea ... 5 Oct 2007, 10:18
Dark Falkon Sí, miré algo y no ví nada. Pero el Dragon Unpacke... 5 Oct 2007, 14:56
avi55
Se me quedo en el tintero, respecto de lo que dic... 7 Oct 2007, 06:33
avi55 "Dark Falkon":
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DniUrgo Lo que estais contando me parece infinitamente más... 6 Oct 2007, 09:58
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Hola colega:
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avi55 Avances:
[*]Como se ha mencionado, hay varios arch... 7 Oct 2007, 06:20
Obol :lookaround: Bueno tengo los dos juegos si, pero ... 7 Oct 2007, 10:37
avi55
Disculpa cometi un error, no es necesario instal... 7 Oct 2007, 10:49
Obol :D Hombre si ademas si lo puedo tener en español y... 7 Oct 2007, 10:52![]() ![]() ![]() |
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