Myst
fue una revolución en el mundo de los videojuegos cuando
salió en 1993. Así lo demuestran
las más de 6 millones de copias vendidas
hasta la fecha, algo impensable para los hermanos Miller,
los responsables de haber creado una aventura gráfica
que marcaría una nueva manera de ver los videojuegos.
Su idea fue
la de crear un mundo inexistente a base de
imágenes pre-renderizadas, intentando que el ambiente
logrado hiciera pensar al 'jugador' que se encontraba dentro
de él. Y, a pesar de lo que se pueda pensar ahora al
ver el juego, ese objetivo de cumplió y con creces. Mucha
gente que se compraba un ordenador o añadía un
Cd-Rom lo hacía pensando, entre otras cosas, en que podría
disfrutar de juegos tan realistas, a la vez que surrealistas,
como lo era Myst.
La historia
que rodeaba al juego se cuidó hasta el punto que, para
entender mejor la situación del 'jugador' dentro de Myst,
se escribió Myst: El Libro de Atrus,
libro en el que se relataban los sucesos más importantes
que desencadenaron a la situación mostrada por Myst.
A este libro le siguieron dos más, El Libro de
Ti'ana y el Libro de D'ni.

7 Años
después de que Cyan lanzara Myst, Cyan
Worlds (nuevo nombre de la empresa) publicó realMyst
un remake del juego original pero completamente remodelado y
mejorado.
Uno de los
cambios más relevantes fueron los gráficos, que
pasaron de 'simples' imágenes pre-renderizadas a ser
completamente calculadas en tiempo real. Gracias
a eso la experiencia se convertía en más intensa,
ya que era posible desplazarse casi a cualquier lugar de las
Eras y no simplemente conformarse con una serie de caminos prefijados.
Por lo demás,
el juego seguía con los mismos puzzles, las mismas Eras...
y una nueva, llamada Rime, que permitía
entender mejor el paso de Myst a Riven.
La música, completamente remasterizada, no sólo
era la que se había compuesto originalmente para el juego,
sino que Tim Larkin
se encargó de componer las nuevos temas para la nueva
Era además de ser el responsable de poner el audio en
el trailer de presentación de realMyst.
Esta nueva
versión de Myst fue, según uno de los responsables
del proyecto, "lo que el juego debería haber
sido desde un principio".
[ Demo
(47 MB) ] [ Trailer
(15 MB) ]