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Si Myst ya ha vendido 6 millones de copias en todo el mundo, su secuela, Riven, va por los 4 millones desde su lanzamiento en 1997. La historia de Riven empieza justo en el momento en que acaba la primera parte. La misión del 'jugador' será, esta vez, recorrer ese nuevo mundo en busca de la mujer de Atrus, Catherine. Por el camino nos encontraremos a Gehn, el padre de Atrus, que es quien la tiene retenida. Para lograr el objetivo será necesario conocer los secretos de las islas de Riven y entender la psicología de los personajes para entender como piensan y actuar en consecuencia.

Cuando Myst apareció, sus gráficos marcaron un punto y aparte; Riven le superó, y con creces, ya que las imágenes parecían fotografías reales. Aún hoy no ha aparecido ningún juego con la misma calidad gráfica. El sistema de juego no cambió, pero sí la dificultad de la aventura, llegando hasta el límite; mucha gente desistió ya que se sentía superada por los complejos puzzles de Riven.

La música, igual que la primera parte, estaba compuesta por Robyn Miller, aunque en este juego optó por hacer algo más 'ambiental', que acompañara realmente en cada escena del juego y que las melodías se combinaran a la perfección con los efectos de sonido -realmente impresionantes- que se consiguieron para Riven.

Detalles técnicos : más de 4.000 imágenes, 3 horas de animación, 2 horas de música ambiental y efectos de sonido y... una historia profunda que realmente necesitarás conocer para resolver todos los enigmas que esconde esta gran aventura llamada Riven.

 

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